完美游戏论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 3540|回复: 5

[技能相关] 技能闪避和抗暴率的计算

[复制链接]

1

主题

4

帖子

126

积分

完美新秀

Rank: 1

积分
126
发表于 2022-5-25 09:04:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 USER532626914 于 2022-5-25 09:18 编辑

查了好多地方都没找到技能闪避和抗暴率的计算公式,就花了一晚上自己做了个试验。试验背景是130空细节风薙pvp野区打150剑,技能清风破,游戏版本0.128.3。直接上数据:
1. 剑75.7技能闪避126.1抗暴率,风薙5.3技能命中5爆率:


2. 剑81.8技能闪避126.1抗暴率,风薙5.3技能命中5爆率,太懒了只做了8次:


3. 剑89.9技能闪避134.2抗暴率,风薙5.3技能命中5爆率:


4. 剑103.9技能闪避117.1抗暴率,风薙5.3技能命中5爆率:


每个组合做了15次试验,每次100下清风破,表里记录了每次试验的命中次数、爆伤次数、实际命中率(命中次数/攻击次数)、出爆率(暴击次数/命中次数)和一整组试验的平均命中率和出爆率。根据试验结果我猜了个实际命中率的计算公式:

实际命中 = Max{0.2, 技能命中 - 技能闪避 + 1}

也就是说,如果攻守双方命中闪避差距不打,比如技能命中130打技能闪避170,那实际技能命中率就是(1.3 - 1.7 + 1 = 60%);但是如果攻守双方命中闪避差距悬殊,比如技能命中80打技能闪避170,这时候(0.8 - 1.7 + 1 = 0.1 < 0.2),那就会触发保底命中率20%。表格里的预测命中率就是用这条公式算的结果,跟实际命中率差不多。

技能命中应该也是有上限的,但是懒得做了毕竟意义不是很大。盲猜是90或者95,也就是如果(技能命中 - 技能闪避 + 1 > 0.9 or 0.95),那就会触发命中上限。

抗暴率和实际出爆率没做出来。不像大佬们一样有一队小号我只有两个空细节卡本小号,小风薙爆率太低了一次爆都没出。。。所以目前的结论是,如果(抗暴率 - 爆率 > 1.1),那出爆概率基本就是0。和技能命中不一样的是爆率没有保底,如果抗暴率和爆率差的太多那就肯定不会出爆。不过之前试验过用2 30爆率的小号打110+抗暴率的大号也是出过爆,所以我猜公式大概是:

实际出爆率 = Max{0, 爆率 - 抗暴率 + 1}

也就是抗暴率如果比爆率高100%就一定不会出爆。当然这个只是猜的目前还没有数据验证。

希望这些数据能帮到计算爱好者们,我之前找了好多地方都没找到靠谱的公式,大多数是说闪避大于命中就一定打不中或者抗暴率大于爆率就一定不会出爆,自己玩就发现这明显不对,所以就自己试验下。有空降低一下剑的抗暴看能不能把抗暴率的部分也补上。或者有大佬已经有结论也可以分享一下哦

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x

评分

参与人数 1威望 +50 收起 理由
素心素念 + 50 活动奖励发放

查看全部评分

回复 评论

使用道具 举报

56

主题

1562

帖子

8128

积分

声名远播

武林外传经典专区镇神霄欢迎你~

Rank: 4

积分
8128
发表于 2022-5-25 11:21:29 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
吃瓜
武林外传经典专区
镇神霄欢迎各位~
回复 评论

使用道具 举报

1

主题

34

帖子

176

积分

完美新秀

Rank: 1

积分
176
发表于 2022-5-25 12:23:38 | 显示全部楼层
我就 随便看看
回复 评论

使用道具 举报

1

主题

4

帖子

126

积分

完美新秀

Rank: 1

积分
126
 楼主| 发表于 2022-5-26 10:23:25 | 显示全部楼层
抗暴率的更新来了!

太长不看版:

a). 上次得到的技能命中公式测试有效:

实际命中率 = Max{0.2, 技能命中 - 技能闪避 + 1}

b). 上次猜的爆率公式很有问题,这次得到的暴率公式:

实际暴率 = Max{0.05, 爆率 - 抗暴率}


以下是测试过程:

搞了一个60命中60爆率的130小玄冥,挨打的还是150剑,不多废话直接上数据:

1. 剑技闪99抗暴率47.2,玄冥技命中62.3爆率59.7,测试技能灵击:


这个测试一方面是验证一下上次得到的命中公式,表格里的 预测命中率 = Max{0.2, 技能命中 - 技能闪避 + 1},可以看出结果还是很相近的。所以技能命中方面就是像我上次的猜测和麦田圈大佬说的,实际命中率等于技能命中加100%的隐藏命中减去技能闪避。现在还有一点存疑的是技能命中高于技能闪避的情况,是100%命中还是存在技能命中上限。

然后开始今天这一系列测试的重点,就是实际出爆率的计算。第一个测试里我把剑跟抗暴率相关的东西都脱了把抗暴率拉低到了47.2,10次测试630次命中的平均出爆率是13%左右,跟(预测暴击率 = 爆率 - 抗暴率)基本是一样的。接下来就测试一下出爆率有没有保底下限。因为后面不关注技能命中了,所以用的都是普通攻击,每次测试包含100次有效命中。

2. 剑抗暴率51.2,玄冥爆率59.7,普通攻击:


提高了一点剑的抗暴率,500次有效命中的平均爆率是8%,可以看出(预测暴率 = 爆率 - 抗暴率)的规律还是适用的,8%也还没到下限。

3. 剑抗暴率66.4,玄冥爆率59.7,普通攻击:


直接把剑的抗暴拉到比玄冥爆率高,500次有效命中的平均爆率是4.6%,可以看出(预测暴率 = 爆率 - 抗暴率)的规律已经不适用了,而且也不是完全不会出爆,而是有一个5%左右的保底爆率。

4. 剑抗暴率86.1,玄冥爆率59.7,普通攻击:


继续提高剑的抗暴,500次有效命中的平均爆率是5.2%,可以看出还是5%左右的保底爆率。

5. 剑抗暴138.2,玄冥爆率29.1,普通攻击:


把抗暴和爆率的差距拉到110,500次有效命中的平均爆率是4.4%,还是5%左右的保底爆率。

综上所述,只要抗暴率和爆率的差距不是特别离谱,实际出爆率也是有保底的,大概在4-5%左右。结合上次得到的完全没有出爆的结果,我猜测的实际出爆率公式是:

如果 爆率 - 抗暴率 > 5%,那 实际爆率 = 爆率 - 抗暴率
如果 -110% < 爆率 - 抗暴率 < 5%,那 实际爆率 = 5%
如果 爆率 - 抗暴率 < -110%,那 实际爆率 = 0

总结来说,在开放爆率的背景下提高抗暴率还是有意义的,因为无论对手爆率是多少,只要装备相差不太远,提高抗暴率总是能让实际出爆率降低的。目前还有一点存疑的是是否存在固定的技能命中率的上限。一个更加实际问法是,比如给定对手技能命中170,那160和170的技能闪避有没有区别呢?还是两者都会得到固定的上限实际命中率?毕竟这影响到这10%的技能闪避的提升有没有意义。有时间再给大家更新这个问题





本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复 评论

使用道具 举报

0

主题

2

帖子

40

积分

完美萌新

Rank: 1

积分
40
发表于 2022-6-14 13:18:09 | 显示全部楼层
真厉害阿,棒棒
回复 评论

使用道具 举报

1

主题

9

帖子

65

积分

完美新秀

Rank: 1

积分
65
发表于 2023-12-22 15:28:22 | 显示全部楼层
牛逼啊,实战派
回复 评论

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|完美游戏

GMT+8, 2024-4-26 11:58 , Processed in 0.098999 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表