本帖最后由 素心素念 于 2021-5-21 16:26 编辑
五阶残页属性展示在最下方
古籍主线:只有一个NPC需要注意一下,神秘人是只有晚上7点到9点才会出现,如果有主线断了的可以在晚上7点到9点去看一下,坐标(-62,-251)
古籍日常:做完主线后可以在广阳府每天领5个未知残页(每15个如意令可以换5个残页,每天最多换三次),会随机开出属性残页、经验残页、扩充残页、万用残页
扩充残页:最多可用12个,古籍最多可装备16个残页,万用残页最多可装备4个
属性残页:共四种属性(攻击、防御、血量、真气),每种属性可以装备8个残页(即按行看,一行8个残页)
印记值和属性点:印记值即图中最下方的那一排数字,
每个残页也为高级属性提,供属性点,
残页所提,供的印记值=属性点
一阶:1点
二阶:2点
三阶:4点
四阶:8点
五阶:15点
其实古籍就是八卦和灵引的综合体,但给他开了个BUG——万用残页,
就是哪里需要哪里搬,当然万用还有更多用处,后面我接着讲。
这么说完是不是已经有些概念了。
升级与升阶:每个残页最高五阶,每阶五级,
也就是说在下面这个图中,只有当这个零阶残页升到5级,升级按钮才会变成升阶,
升阶必须用同阶同属性残页去升阶(万用除外详见下文)。
比如说零阶5级的防御残页想到升一阶就需要用一个零阶防御残页(用来升阶的残页不需要升到五级),但不可用万用残页升阶。
反过来,如果是零阶5级的万用残页想升到一阶就可以用任意属性零阶残页去升阶。
再进一步讲,
比如正常升一个五阶防御残页需要2的5次方=32张零阶的防御残页,
合过的都知道32张同属性的残页是有多么难凑(天天用如意令的除外),
但用了万用残页码就不同了,可以只用4张零阶万用残页,同属性的残页也最多只需要4张。
因为其他任意残页都可以给万用残页升阶,但万用残页不可以给其他残页升阶。
请看下图是怎么合出来(我只是用防御举例,只要是给万用升阶的就可以用任意一种残页): 印记组合:这个和八卦系统的天命类似,
比如说下图中,
如果我第一列和第五列的属性点都到10了,
那我就可以激活致命伤害增加2%和致命伤害增加3%(合计增加5%)
如果只到4那么就只能激活一条
而万用残页最多可以装备4个,
也就是说当切换攻系防系属性其中可以用4个万用残页去代替(后面还有讲解),
万用残页可以随意替换其他残页,而且万用升阶时对是什么属性残页没有要求。
所以建议如果有万用残页就先把万用残页先砸上去4个
高级属性:如下图(只看右侧高级属性那里即可),
我的在技能闪躲上点了5下,加了技能闪身5%,
这一点需要下图显示的属性点的值为10才可以点一下,
也就是说10个属性点可以点一下高级属性,
命中闪身躲都是点一下增加1%,致命率是一下1.5%
而重置需要10个如意令,所以下手需谨慎。
五阶残页和残页突变:当装备有五阶残页时会随机出现残页突变,
目前看应该是有几个五阶就会随机有几个突变,但最多只能有4个突变,
但需要装备有四种属性残页才可以有4个突变,
比如只有攻击和生命残页,即使有4个五阶残页也只能攻击残页突变一个,生命残页突变一个。
突变效果是属性和印记值的突变,
比如第四列的印记值本来只有8点,有个残页被随机突变了可能印记值就变成了10(残页属性也随之增加),就有可能多激活一条属性,
一般突变残页印记值的提升是残页原本印记值的一半,
例:原来4点的突变后就能**6点印记值,原来只有一点的突变只增加一点,原来零点的突变没有提升
同时可以选择激活突变会有增益状态,突变状态激活一次维持10分钟
比如10%被攻击触发生命提升400(也有攻击或真气400),持续10秒,每20秒最多触发1次,
如果选择延长突变需要10分解值或2如意令,一次可延长10分钟
分解值是通过分解残页获得的,残页包裹中有分解按钮
但刷新突变需要如意令。
以上如图:
推,荐两种古籍搭配,
提示:只有竖列满4个残页才能激活4条属性,
竖列只有两个残页最多可激活3条属性,
比如爆伤,只有当第一列和第五列所有残页达到五阶才能把爆伤的4条属性全激活,
也就是可以曾加2%+3%+7%+18%=30%的爆伤
没有最好,只有更适合的:
1、一排攻击一排生命(即按横行):
比较适合刷本、属性需要平衡的人用,
当所有残页都二阶的时候印记那里的属性可以各激活一条,
这样减伤爆伤神伤忽视免伤都可以有加成,
同时攻击和生命也加的比较多,高级属性也比较容易增加(即印记值涨的快)。
但可以放四个万用残页,可以用来换地方来激活想要的属性。如图:
2、 选择两种固定的属性去放置残页(即按竖列),
例如选择爆伤和神伤,就可以在神伤列放置四个万用残页,
平时不打架的时候可以把残页放到攻击或生命的位置,如图:
需要神伤的时候再挪回神伤列。
首选激活爆伤,因为神伤在爆伤的基础上,
但神率和爆率互不影响。
再发两种排列的图
此图就只为将爆伤和忽视减伤4条属性全激活,
两个万用残页还可以临时换位置再去激活减伤、神伤其中一个
此图排法是为了前期可以多些高级属性和其他属性,
同时也为了激活爆伤两条属性
所以第一列和第五列放了三张残页,
也为了要攻击,所以攻击那一行放满
如果以后需要爆伤全满就可以用万用残页补上防御残页的位置
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