本帖最后由 两肋插刀李大嘴 于 2021-12-5 03:07 编辑
2021转瞬即逝,又要到了2021最后一个新区的时间了,年底工作逐渐放缓,很多玩家也可以空出些时间,回归武林的大家庭。这里帮助大家速度理清武林细节和玩法,祝你快速上手。 一、区服选择 首先摆在我们面前的就是选择哪个服务器进行游戏。武林这么多年下来,大体可以将服务器分为三类。 1,鬼区,顾名思义就是玩家相当较少,工作室人少,聊聊几人,加个小帮派,每天几个人分享一下出了几张至尊,几张无双,一起开心下,适合偏向pve的玩家。 2,火区,就是目前武林几个比较活跃的服务器,例如,千军破、风云决、修罗怒、十年之约,每日活跃玩家很多,工作室的人也多,活动有时候换线都进不去,大神如云。 3,新区,马上回归的玩家会遇到今年最后一个新区,古语有云:新区玩家人数共一石,工作室独占八斗,小队玩家占一斗,其余玩家占一斗。新区玩家往往昙花一现,开区一个月很多人在玩,三个月后,又一个鬼区诞生了,留下一个月准备准备,又开新区了。 区服的选择至关重要,兜里的钱钱起了决定作用,有些话不能放在明明说。 二、起号与S号的选择 当你回归要进入游戏肯定需要一个账号,这个时候你就要选择了,是收个号,还是自己练。两者的区别就是,你收个号投入小,大部分比较复杂的任务已经给你完成,你只需要接手,进入游戏熟悉环境,适应环境。将来不玩的时候,账号交易亏损最小。 对于起号党来说,体验很足,什么都需要自己一手进行操作,但是起号后的金钱如流水,就拿现在武林最基础的全卡号,你的消费不会少于3000, M号几百块钱。所以有钱想完整体验的可以进行操作。 三、职业选择 武林目前八大英雄职业,人族四大系,魔族六大系,共计18个职业选择: 1、八大英雄职业:书生、花雨、鬼谋、绝弦、钧天、墨影、华君、风薙(ti) 2、人族四大系:抢系(得错别字,不然不显示)、剑系、法系、医系 3、魔族六大系:斗魂系(战士)、隐杀系(刺客)、御魄系(肉盾)、狂魔(远程控制)、寒星(弓箭)、巫祝系(召唤) 下面是我对下面这些职业的排名(有人不舒服,可以文明讨论) T0 :医生 T1:绝弦、华君、毛笔 T2:花雨、隐杀、剑系、抢系、法系、巫祝 T3:狂魔、御魄、钧天、风薙、鬼谋 T4:书生、寒星 万年下水道斗魂,全服务器没有几个玩家,参考样本太少。 你的职业选择,决定你的账户价值,投入20w的绝弦和投入20w的剑系,**出来的价钱是不一样的。 首先武林外传现在对于短手职业非常不友好,想玩短手的可以考虑考虑。简单例子,你的武器攻击距离2码,人家17码,技能形态优化比你好,数值跟你没啥区别,拉扯起来你近身太困难。 四、装备投入 目前武林大致可以分为无卡、全卡、新时装全卡、小积分、小积分全积分、全积分圣、全积分神 大体投入 无卡1-150,大约花费在500块钱左右,其中包括**金子,扩包,转装备,有些时候**时装幻化。 全卡1-150,大约花费在3000左右,其中包括**装备,**金子,扩包,转装备,瞎几把花的地方。 新时装全卡,大约花费在5000块钱左右 小积分3000-10w之间 小积分全积分12w左右 全积分圣25w左右 全积分神35w左右。 这其中没有包含一些细节上花的钱。 五、简单介绍下细节 装备是表,细节就是里,细节的高低决定你的号到底有多强,同样的装备,你打出35w的伤害已经很高了,但是人家随手破百万,就是差距。
细节共计12项,评分从D到S,目前比较轻松可以到达S的是桃花、修炼、玄天、魂印、神农百草,一般5S的号都是指这几个细节满了。 比较难的达成是三皇、元神、 比较困难的是灵引、星盘、武魂 氪金细节八卦、古籍。有奶便是娘的细节。不需要靠时间,有钱能**就可以,古籍氪金一个月等于别人4个月。 每个细节怎么做,攻略区都有方式,简单易懂。
六、简单的防御流派 目前主流两种防守流派,一种是技能闪避流,一种是抗暴率流。对于全积分高抗暴伤的玩家来说,抗暴率是目前最好用的防御,对于大多数平民玩家来说,我个人感觉技能闪避流会好一些,毕竟技能闪避投入较少,在同级别里占的优势会大一些,主要**那些自身抗揍的职业,本身是脆皮的话,不太**技能闪避,毕竟要是没闪避人就无了。 我把两种流派的基本数值来源发一下,有想法的可以对照搞搞。
技能闪避获取途径 抗暴率获取途径 幻真两件套10点,幻虚6点 称号5.5 桃花闪避11.5 积分玉佩8,卡片1 武学闪避27 无量12,普魔,4,俱胝1.5,星石4 玄天闪避8.1 银龙20 魂印闪避10 积分玫瑰5,卡片2 三皇逆天闪避19.2,完美16.2 衡山派6 八卦内7 7点 桃花6.5 灵引11.4 武学9 星盘套装4点,星石主属性3.6 玄天5.4 古籍10点 三皇逆天19.2,完美16.2 武魂满级10点 宝兵7.5 八卦双8 8.2 宠物五星 满亲密度11.9 灵引19 门派法宝6点 古籍15 吃药7点 武魂10,宝兵4 称号5点 天闲+15=15,没减少一级损失0.9
这里八卦取值为大部分都容易达成的外8内7,其余数值,我任务大部分都可以达到,这么数值没有考虑附属性的原因,那种随机性太大的东西,我认为只适合放在讨论极限理论值考虑,运气很重要。 有很多东西,想用文字表达出来,但是总感觉说的太多,对游戏本身可能也是种伤害,有啥不懂留言吧,留言回复。也可以加入交流群:249682346。寻找志同道合的道友
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