本帖最后由 乄半城烟沙丶青云何归乄 于 2025-9-12 08:58 编辑
昨天晚上体服的技能改动已经出来了,如果不出所料,那青云上体验服的调整效果就是正式服的最终效果,本次青云的技能修改更新,虽然没有达到我的预期(保命修改),但也算得上是一个大加强了,特别是本次加强的主要阵营仙青云,可以说不管在副本还是在竞技上,都领先其他两个阵营好几个版本,下面我略微对这些技能做一下解释,方便有些青云玩家看不懂。 【青云】 1.剑引苍龙真诀(心法) ①攻击段数由3段提高为8段。 ②队伍中除自己外,有青云、逐霜、焚香任一职业均可获得全部增益效果。
结论:大加强。剑饮苍龙这个技能从最开是1段到3段到8段,本次技能改动之后,剑饮苍龙可以掏出来用了,这个技能虽然还是有点虚,毕竟4秒施法,但8段伤害算是补齐了技能长时间施法而且伤害低的缺陷,本次技改之后,副本方面完全可以拿出来当一个爆发技能使用,配合对怪翻2倍的伤害,爆发会很猛,竞技场可以用来偷袭,20米的施法距离,还是移动群攻,运气好打中某个倒霉蛋,还是有很大的收人头的可能性,冷却配合心法被动是60秒,也不算长。而且现在只要队伍有青云或者逐霜或者焚香这些职业中的一个,其他所有增益就可以全部吃满,伤害也是有一些增长。
2.幽录-剑引苍龙真诀(心法) 队伍中有青云、逐霜、焚香任一职业时,职业相关附加的攻击效果翻倍。
结论:加强。解释参考我上面的最后一句。 3.七劫斩龙决II(魔) 攻击召唤兽目标时,技能冷却时间调整为1秒。
结论:小加强。 这个技能的修改,从召唤兽目标能联想到的其实就一个龙。完美说白了就是让魔青云对龙阵有巨大的威胁,至于对付其他召唤兽,基本没用,还不如直接神剑来的快,比如狐狸叫老虎,一叫两只。昭冥叫蛇,一叫一群。你一个2.5秒施法的单攻技能,你冷却再低,施法时间也是固定的,2.5秒,直接开润,你想想能润出去多远,所以这个技能完全凑数,但如果这个技能对副本boss也能1秒冷却,那就是超级大加强(*^▽^*),不过这估计是做梦才能有的景色了。
4.练气还神(仙) 新增效果:被动影响“天机印”:降低15秒冷却,“天机印”期间增加自身三克10%。
结论:超级大加强。青云的爆发技能,全靠天机印之后的赤乌天诛剑气罚和霜极,这次完美针对仙阵营不但加强了副本,还加强了竞技三克,完美的意思也很明显,铁了心让所有的青云都走技闪流,至于这个15秒冷却有没有用,见仁见智,在我看来,天机印降低冷却,不管是开荒,还是先用的天地这些本其实都是很有好处的,起码在一定程度上,极大的增加了仙青云的爆发能力。本次这个技能的修改,仙青云的整体副本竞技等等方面的能力可以说是全面甩开了魔佛两个阵营。
5.赤乌·天诛剑气·萤炬/皓月/曦日赤乌 余威额外追加伤害的数值由“上限为自身真气上限的9%/11%/13%*level”调整为“固定为自身真气上限的9%/11%/13%*level”。
结论:修复性加强。这个技能都不要误会了,这个改的是赤乌天诛剑气。和天诛剑气罚是没有关系的,天诛剑气罚的白字伤害本身就是固定自身真气上限,本次调整,让赤乌天诛的白字伤害也固定在45/55/65这个值了,不会和以前一样,随机乱飘不稳定,现在没有人会拿这个赤乌天诛杀人,基本都是天机印之后用天诛罚,所以这的修改属于修复,总体没什么用(如果跨装备的,当我没说这句话,我的理论是建立在平等细节或者相差不大的情况下)。
6.五雷天劫:玄/霸/妙/梵/暗/焚/命 新增效果: ①自身定身抗性高于目标时,可强制定身目标4秒; ②自身攻击力高于目标时,可震慑目标10秒。
结论:加强。不过没什么用,这个技能600秒冷却,冷却不改,这个技能大概率就只能在技能栏吃灰,不过好的一点就是这个技能能拉出来了,命中够,攻击还高过对方,这个技能能有一点意想不到的效果。
7.天书-斩龙奥义 七劫斩龙决II对龙族怪物额外附加的一次伤害数值由自身真气上限的15%*level调整为5%*level。
结论:削弱。七劫这个技能前面加强了对召唤物。但后面就削弱了对龙附加数值,这两条一配合,是不是针对龙阵的概念一下就打开了,这个削弱对魔青云来说其实还是有点难受的,以后不管是T16-T18也好,还是后面的T19-T21,包括四象等本,只要有龙的,可以说输出伤害少了一大截。
总结下来,目前不确定的技能,就是七劫II的修改,如果七劫II这个技能对boss冷却也能实现1秒,那魔青云直接副本登基称帝,涅羽惊岚逐霜归云太昊都得靠边站,但如果真的只能对龙阵生效,那本次青云技能改动,就只有魔青云是小丑。只有魔青云受伤的世界达成了o(╥﹏╥)o
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