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[意见建议] 更新版本,职业调整,请考虑人物技能的增长空间

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粗通皮毛

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发表于 2023-10-22 12:04:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自官方论坛APP
        策划更新版本。优化职业能不能考虑职业技能的增长空间。一:1比如鬼王可以考虑调整饿鬼道技能,用饿鬼道打死敌方单位后永久增加攻击(每次增加100——500,)到战役回合结束(150回合)。
2青云饿鬼道技能,可以考虑杀死对方单位,永久增加自己蓝量上限。(每次增加100——500)到战役回合结束(150回合)
3苍羽饿鬼道技能是否考虑可以增加对宠物伤害的提高,(饿鬼道不在限制普通攻击和灵魂**,)改成所有攻击都有效,饿鬼道➕点增加10%、15%、20%、25%、30%宠物伤害,让苍羽在擂台有一点点的存在价值。关羽苍羽的符文是否可以考虑调整一下,尤其是狩猎符文是否对宝宝也有效?
二:调整一下技能伤害的比例,毕竟经历几个版本后,人物属性各个方面都增加巨大,但是人物技能伤害基数比例跟不上,像人物属性气血129都是40万+防御都是3.5万+速度1.3万+,如果人物技能伤害还是10年前的计算方式,明显是不合理的。想想2013年左右,人物气血平均2万左右,1鬼王一个后发就可以打1.5万——3万左右,现在能,人物气血都40万+鬼王一个后发打7万左右;2青云斩鬼神的伤害计算方式明显也是落后当前版本下的,说是额外伤害上限跟自身蓝量上限有关,可是太不明显,要适当提高比。
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焚香一战惊天玄火鉴

发表于 2023-10-24 08:38:16 | 显示全部楼层
每周都有版本更新爆料哦,你希望的说不定都会成真,慢慢等待吧!
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发表于 2023-10-24 11:05:56 | 显示全部楼层
您的建议已收到,感谢对不忍团的支持
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