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[最新活动] 【职业平衡】+浅谈物理法系职业现状与出路

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鬼王

发表于 2023-6-23 22:24:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周知,当今虽然职业众多,但是真正能上场PK与任务的只有合欢,焚天,意气盟。PK还会有森罗撑撑场面,其他门派玩的基本就是情怀。如果没有固定队伍世界进组就被踢。甚至合欢意气盟能有机会进组只是因为需要一个物理输出。而造就这种不平衡的状态其实就是二代技能与轮回技能的失衡。那么调整也应该围绕着这两项进行调整。
例如鬼王宗,这个远古的荣光。我敢说十个老玩家里面就有十个是鬼王座下。当年是何等荣光。以当时的输出环境来看。扣血输出被封印是可以接受的。[ QQ截图20230623211057.jpg /size]而且在练级时可以无消耗清小兵带新人也是很惬意。 QQ截图20230623211113.jpg 群秒能力少是短板 QQ截图20230623211127.jpg 但毕竟群秒属于法系。青云可以秒5 QQ截图20230623211249.jpg 让青云成为当时的热门带人职业那么当时环境来看就还算合理,毕竟物理法系各有擅长打法多样。
然而更多的门派开辟导致老门派落寞也是正常之事之后开启了合体时代,例如鬼王合体和苍羽合体牺牲队友或自己及队友回合数来换取高额伤害。 QQ截图20230623211832.jpg 那么此时的门派情况也算战术多样,对策多样。但是游戏不可避免的进入了二代技能时代,也就是真正拉开各门派差距的时代。代表的技能当数梵天宫的灵二代 QQ截图20230623213151.jpg 其特点就是一回合变身加吃怒,第二回合立刻开始输出。其恐怖的输出能力,其他职业还没叠好BUFF我已经结束了。这让其他职业直接哑火。其没有负面代价也是最不公平的一点。
那么可以看出真正影响职业平衡的就是梵天宫的二代技能,因为哪怕是意气盟全面领先了所有物理职业杀敌能回血,打人能弹射,死了能复活,但是世界组青云邪神队伍依然不受待见,问题就是出在梵天宫一家独大的二代技能。恐怖的绝无仅有。改良方案为加强其他职业的出手效率例如鬼王可以二代让狂鬼击没有下回合封印的负面效果。必定暴击等等。
那么说完了一家独大的二代技能,假如能做到平衡后,那么就会立刻看到一个强大到所有门派震颤的后起之秀,一个超越了所有门派能力值的正义化身------意气盟
意气盟的出现可以说彻底清洗了所有物理职业,合欢仍有一席之地还是因为自己的轮回技能争气,让自己能迅速开启暴击(不加眼三回合加眼四回合)但是和意气盟一比仍然是弟弟。其他门派更如同子侄一般任人拿捏。群秒比你强。杀怪能回血。死了能复活。二代技能还有一半概率让你起不来。还有王法么?还有天理么?这已经不是加强其他职业能弥补的了。必须削弱!削弱其必定复活为概率复活。弹射为概率弹射。魔意开启为主动开启。实在不行打不过就加入,开启转职意气盟。




如今已经是2023年。梦诛也已经步入黄昏期,玩家都是30左右的老玩家,回归游戏坚持游戏的理由都是情怀。与其让新职业大方异彩不如让老职业焕发新的光亮,加强老的几大门派,鬼王,青云,焚香,圣巫。多添加一些技能,宠物技能让宠物也能有所作为。无论是游戏资金回笼还是游戏体验都能有大的提升。不像现在就四个职业打来打去。




QQ截图20230623211935.jpg
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