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[意见建议] 职业平衡之加强鬼王宗。

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完美新秀

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发表于 2023-6-18 14:35:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 6546794646 于 2023-6-19 17:41 编辑

近年来鬼王宗处于一个非常尴尬的地位,任务不够强力,打架是根本没法用,所以建议可以给鬼王宗改一下。
1、狂鬼一定概率不休息的那个被动改为主动,释放后三回合内放技能不会休息一回合且不受门派技能封印,冷却时间八回合。
2、先发和后发制人在如今这个年代完全成了摆设,不如改成组合技,先发改为加速降伤害的四段狂鬼击,后发改为先加双抗蓄力一回合然后再一速加攻的三段狂鬼击
3、幽冥盾击原先效果:增加本回合出手优先级,使自己获得幽冥盾击状态,在此状态下受到物理伤害会进行幽冥反击。
幽冥盾击加强版:此状态下受到伤害均可反击,反击次数和伤害适当下调。
现在的PK中更依赖于合体技能,可以进行反击的机会很少,如果能把这个技能加强,只要没死,反手再给一刀,没准把对方给宰了。
4、鬼斗的效果建议改成必中,可以适当降低增加的攻击力。本来每回合就只能出手一次。还经常不中,这不是白搭了吗
5、以上就是我给鬼王宗改版的建议

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焚香一战惊天玄火鉴

发表于 2023-6-19 08:54:29 | 显示全部楼层
想拿奖的话,建议图文并茂,详细补充内容哦!
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发表于 2023-6-19 19:48:22 | 显示全部楼层
幽冥盾击 描述应该增强为受到伤害减半,每回合受到近身攻击1次,下回合增加连续反击1次,必然命中,持续5个回合。
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