本帖最后由 秋霜燕儿 于 2021-5-19 02:08 编辑
又到五月天,涅羽正当时。时间如白驹过隙,不知不觉间,又到了五月新职业现世的时候。今年我也很荣幸在第一时间就获得了体验号,经过几天的体验,笔者对涅羽这个职业也有了一些了解,下面就从各个方面给官方论坛的小伙伴们简单分析下这个职业。 【加点篇:击杀多变,爆发强悍】 在刚得知新职业的背景是凤凰的时候,笔者的第一反应是这职业不会是个法王吧?在这个版本法师类AOE职业可不怎么混得开,但拿到体验号后我发现,是我多虑了。 众所周知,涅羽的最大技能特点就是撕裂。那么撕裂的效果是什么呢?它其实是一个附带白字伤害机制,能让涅羽撕裂技每一段都能附带一个撕裂白字伤害,并且这个撕裂伤害会越来越高。撕裂对玩家的叠加上限是30层,对怪物是50层,撕裂描述如下: 只看描述可能不太清楚它的威力,笔者直接给出数据,在2万攻击的情况下,涅羽30层撕裂打在玩家身上可以打出13万左右白字,打在怪物身上可以打出21万左右的白字。结合涅羽的天生高攻击力,可以预见到飞升后涅羽的撕裂层数叠满白字绝对超过惊岚的五级赤乌森罗捎空斩的白字伤害。并且它是撕裂技每一段都可以触发的,其击杀能力非常恐怖。 涅羽是一个定位刺客的职业,它所对标的应该是人族的合欢,神族的怀光以及天脉的牵机。但在PVP方面与之前刺客职业不同的是,涅羽的特色并不是无脑的隐身偷袭,它更倾向于高频的贴身格斗,以叠加撕裂为主,以放毒为辅,瞬间打出一套爆发击杀对手。其本身的保命能力也是非常多样化,可飞天、可画地为牢、可免疫控制、也可炸毒种提升自己减免属性,摈弃了无脑的隐身+无敌无限接的组合,极大的增大了涅羽的可操作性和操作乐趣。而它的副本能力也很强,天生的高减暴击减爆伤,外加长时间的神佑,配上附加伤害很高的撕裂技,使得涅羽的副本能力在未飞各职业里面位列前茅。综合来说,它的真正玩法有点类似于完美旗下游戏《神魔大陆》中的血刺,以及《蜀山缥缈录》中的血影。既然这个职业是为杀而生,那么极限击杀自然是最优选择,基于此,笔者推 荐一套极限击杀的加点: 这一套加点的理念是放弃强化毒,走的极限撕裂技路线。因为在未飞阶段,毒的作用并不大。毒忌天书加强的是毒种带来的保命和控制能力。但实际上,涅羽的爆发太恐怖了,体验号11套打11套的情况下,无论你点没点毒忌天书的减免,哪怕带着减免元婴一样被秒,而在一代技能毒控并不算很优秀的情况下,放弃毒,走极限击杀才是王道。而这套加点就是为了极限强化最强撕裂技大业浮屠以及群攻撕裂技铩羽无名,同时兼顾次一级杀招留魂使其0CD无限释放。以此加点为基础,PK之时,可以用留魂提自身撕裂技攻速,愈战愈强,然后利用大业浮屠直接秒杀对手。值得注意的是,经过测试,在双方都是体验号的情况下,留魂在连续释放3-4次后,叠加的撕裂会使得下一个留魂直接秒杀对方的减免元婴+法身这一套减免组合。而留魂技能本身在未飞升时代也拥有持平铩羽无名的伤害,2秒5段,叠加疾羽层数后还能缩短施法时间,其输出能力不容小觑。 造号篇【减爆为主,辅以硬控】 以新职业目前的表现,如果要造号,那么需要侧重哪个方面呢?笔者经过初步研究,涅羽的爆发很高,但仅从未飞表现来看,保命能力不如引商这类硬保命。再看毒忌系列天书,毒种是可以增加涅羽的减暴击和减爆伤的,还有主动技能增加减暴击,这在未飞升时期虽然没有什么用,但飞升后作用就很大了。当前版本,走减暴击的惊岚可以把减暴击做到245左右,那么涅羽的减暴击保守估计都可以到250起步,开状态更是能达到270以上。以往的减暴击流最怕的是被控杀,涅羽的百无所忌免控正好弥补了减暴击流这一短板。当然,如果小伙伴们觉得走减暴击流对细节要求太高,也可以选择走减爆伤流,涅羽的减爆伤增益同样是十分给力的哦!并且,减爆伤流更适用于副本,对于喜欢副本的小伙伴来说,也是不错的选择。
除此之外,涅羽本身技能缺乏硬控也是一个问题,但这一问题可以用法宝弥补。这里笔者推 荐斩龙剑这款法宝。涅羽武器距离短,不适合伤心花,而斩龙剑射程是固定的,本身还有减速+冰冻功能,在保证减速冰冻不变的基础上,融合魅惑+恐惧效果,即可成为拥有类似寂灭玄效果的法宝。一旦法宝砸上,迅速叠几下撕裂直接大业击杀,将成为涅羽稳定拿分的一种重要方式。
飞升篇【技能猜想,未来展望】 涅羽下个月即将迎来飞升,飞升后涅羽是个什么形态相信不少小伙伴都有所猜想。按理说,涅羽三阵营应该是有不同特色的。结合一代技能的不同特色,笔者对涅羽飞升后的技能情况进行了一些猜想。(以下为笔者个人猜想,与官方实际技能设定无关) 从涅羽的特色来看,飞升后三阵营的特色可以是强化群攻击杀、强化毒技,以及极限强化单体撕裂技这三个分支。再考虑到以往职业中三代青龙以及四代赤乌基本上是以单体技能为主进行加强。以此为基础进行猜想就很简单了。 仙阵营:强化群体攻击技能,二代技能加强铩羽无名伤害使其附加真气上限的攻击力,同时大幅降低冷却,甚至有可能使得九刃齐歌升级称为群体撕裂技。配上高暴击的被动附加,使得仙涅羽成为拥有群杀能力的战场杀神。 佛阵营:佛阵营笔者认为强化毒技的可能性更大,比如进一步增加毒种对本体的减暴击减爆伤增益,并额外附加减免伤害百分比,使得佛阵营的生存能力大大提升,同时,强化控制能力,将一代技能中的减速和定身替换为眩晕、冰冻等更为强力的控制能力,使得佛涅羽成为可杀可辅的群战多面手。 魔阵营:魔阵营的特色就比较简单明了了,极限强化撕裂技,比如使得撕裂技攻击目标时打上撕裂层数的概率大大增加,或者强化撕裂技的攻速提升以及撕裂技额外再附加一定气血比例的白字伤害,甚至有可能直接出二代技能强化凰吻的攻速增益,使得魔涅羽称为高效单体击杀的冷酷杀手。 三代技能方面,笔者认为青龙技极大概率会给到风舞蝶魂或者业献弑。这个猜想是基于所有职业三代技能的一代原型技都是单攻,所以可以基本排除掉铩羽无名。而无论凤舞蝶魂还是业献弑都是带控制的(吹飞和强制定身),在三代技能这里得到强化的话,将有效缓解涅羽控制手段稍显不足的尴尬局面。而白虎技笔者认为百无所忌的可能性最大,其次是释业。四系白虎有可能分别强化冷却时间、持续时间、技能效果、新增技能效果。笔者注意到,自从涅羽开放以后,不少体验过的小伙伴都吐槽涅羽保命不足,虽然实际情况并非如此,但若是三代能强化百无所忌或者释业的无敌毒圈,对于涅羽保命能力的提升也会是不小的助力。 至于四代技能可猜测的技能就很多了,笔者认为三个玄烛应该能给到凰吻(进一步提升技能释放速度)、毒佑侵衣(破防且降低减免百分比、御属性)、毒佑伤衣(增加暴击、爆伤、百分比攻击)等方面,而赤乌则大概率是最强杀招大业浮屠了。大业浮屠这个技能击杀能力甚至超过五重撕裂技业献弑,作为涅羽的赤乌技正合适。当然大业浮屠也有可能放在三代技能里得到加强。但相信无论放在哪,得到加强后的大业浮屠,将是不逊色于诛仙当前最强击杀技能赤乌森罗捎空斩的一大击杀神技。
写在最后:涅羽这个职业,定位非常清晰,就是为了击杀而生。纵观各种族刺客定位的职业,每个职业都有属于自己的高光时期,它们都曾在各自的时代展现出自己超强的实力,相信涅羽也不会例外。如果你想体验超强爆发的快感,如果你想在对手面前秀出自己优秀的操作,潇洒的连招杀死对手,那么涅羽,你绝对不容错过。本周涅羽即将在正式服与小伙伴们见面,还等什么,快来体验吧!
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