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[新手回流] 【永衡之境】(新66)全新最详攻略

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发表于 2020-12-20 10:39:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 我是菊长大人 于 2020-12-20 10:45 编辑
写在开头——此文仅献给志同道合的仙友,杠精和怨妇请自行离开,积极乐观的人在于遇事会寻找方法,只有无能的人成天怨天怨地怨空气

前文导读:未改版前永衡之境打法——http://bbs.wanmei.com/forum.php?mod=viewthread&tid=266579&extra=

刚出【永衡之境】的时候,打法很简单,只需要对得分规则和打怪技巧简单研究懂了,胜率都会很高!(↑↑点上面的链接了解更多)
某道友(画外音):简单到什么程度?
可以这样说,我第一次上去打也是懵圈的,惨败下来,第二把再接再厉,继续惨败回到下界,这我就不服了,还搞不过对面那帮崽子不成?于是我狠下心在河阳站了5分钟,把规则从头到尾一字不落看完,觉得理解得差不多了果断报名再战,结果是一把过,顺带把对面杀得片甲不留(其实是杀怪积分碾压)。从此之后,每逢新66的当天每个号几乎就是一把过,而我对星期二四六的期待更多于一三五日。
但改版后,完美给添加了一个自动挂机、自动升级(人物技能及怪物属性)、自动召唤的机制后,就变得相对难打了。为什么有这种变化?因为很多以前的站桩混子现在会设置自动挂机打怪了,以前只要对面站桩多,我方基本靠杀怪稳胜,现在得看哪方的“手动操作”的活人多,因为活人懂得运用战术,这是取胜的关键。

接下来,详细谈谈改版后的打法:

在这之前先看好玩法规则:
永衡之境玩法规则.png

一、简单归纳:
1、进场之后,在积分小窗口会显示双方的积分增加后不会倒扣)及战力值增加后也会倒扣),哪方先到50积分先获胜;
2、杀一只邪心祟获得1战力值、一只轮回魇获得5战力值,当双方战力值差大于50分时,积分开始增长,某一方战力值大于100分时,积分也开始增长;

二、战前准备:
改版前,个人及团队技能的相关介绍只能上到天界的时候才能看到,改版后也可以从战前准备里看到
战前准备.png

技能一【朔光斩】:基础单攻,1级是1秒一刀,一刀100血,无冷却,2级是一刀150(邪心祟初始血量300、轮回魇1000)
朔光斩.png

技能二【断天河】:高伤单攻,1级是1秒一刀,一刀500血,10秒CD,2级是一刀900
断天河.png

技能三【万劫归尘】:小范围群攻(但昭冥开麟凤游的时候会变大范围群攻),1级是1秒一刀,一刀6怪每只150血,20秒CD,2级是一刀300
万劫归尘.png

技能四【烈云咒】:效果自己看图,我基本不升
烈云咒.png

技能五【驭魂咒】:我基本不升,但这是个神技,释放时机一定要选对!
驭魂咒.png

以上是个人技能,下面是团队技能:
血量提升【生命值强化 邪心祟/轮回魇】:没什么好说的,“帮”对方场地的怪物提升血量。注意,此技能对怪物提升血量的效果,对召唤兽同样生效!!
生命值强化邪心祟.png

生命值强化轮回魇.png

召唤兽【灵泽】:会给对方场上的怪物回血。重点:每隔5秒召唤一只邪心祟
灵泽.png

召唤兽【磐犀】:会给对方场上的怪物加仿(替代字)。重点:每隔5秒召唤一只邪心祟
磐犀.png


召唤兽【混沌之主】:会给周围的人放麻痹状态。重点:每隔30秒召唤两只轮回魇
混沌之主.png

看到这里,各位应该知道为什么平时你们的战力值一直被对面压了吧?明明很努力杀怪,战力值不增不长,严重时还猛减,就是因为对面放召唤兽,你们没重视,没第一时间去集火秒掉而导致被召唤出来的怪物越来越多!另外有的憨憨队友一次血量都不提就丢召唤兽,只要对面一个人先清召唤兽,两刀就给你把【灵泽】秒掉,两刀就几乎把你【磐犀】秒掉!

三、打法:关键词【观察】、【战略】、【时机】

我个人的做法是:
1、进场第一时间找到轮回魇清掉,动手前先观察有没队友跟你抢,如果没有,果断甩【断天河】(早用早CD),一刀砍500血刚好打掉轮回魇一半血,然后趁队友没反应过来抢怪之前猛甩5个【朔光斩】,或者先甩【万劫归尘】把附近的小怪拉过来再接4个【朔光斩】也是OK的!
2、在清掉轮回魇后会获得50点【幽篮灵气】和50点【荒渊紫魂】(邪心祟是各10点),然后迅速找5只邪心祟清掉凑100点篮气用来升二级【断天河】或者【万劫归尘】,至于先升哪个,要观察对面动向而定,而我的战略是:a.如果对面先提轮回魇血量,就先升【万劫归尘】,因为二级【万劫归尘】300点伤害刚好能群秒一波初始血量的邪心祟;b.如果对面先提邪心祟血量,就先升【断天河】,因为二级【断天河】+【朔光斩】刚好清一只轮回魇;c.如果对面先放召唤兽或者提血量慢了,一律先升【断天河】抢轮回魇的点数。二级断天河的伤害是900点,只要你足够快,就可以在对面第一次提血量之前多清几只轮回魇!d.双方势均力敌的话,两种怪就先各提一次血量,然后再丢召唤兽;
3、放召唤兽的时机从前面观察出如果对面没什么活人的话,先提一次轮回魇的血量后,先攒360点,240点召【磐犀】、120点召【灵泽】,两只连召,手速要快,这样对面场上同时出现两只召唤兽,而对面又憨憨比较多把两只都吸引在一起,它们就会互相回血加仿,变得非常难杀!很多憨憨就会卡在这个点一直做无用功直到输掉(当然,我方也不乏这种憨憨)!其次,如何应对敌方给我们丢召唤兽呢?很简单,给队友发两个字“集火”,这个时候只有憨憨还在自己打怪,机灵的队友会迅速向召唤兽靠拢集火秒掉,但这里我经过几个月来的观察,99%的猪队友是不会清召唤兽BUFF的(就是它们给自己回血加仿那两个BUFF),前面提到技能五【驭兽咒】就是用在这里!!观察召唤兽第一次给自己加BUFF的时机,立马丢【驭兽咒】,不要犹豫,因为它们给自己加的BUFF过一段时间会消失然后重新补BUFF,时机把握不准你就会丢到空档上,白白浪费了,而这个技能CD是60秒!
4、如果双方僵持不下,那么只有最后一招,传送到对面开搞,传送前开个保命,一到对面不管三七二十一直接TAB切到人头像就群群群刷刷刷!!!一定要快,迅速打乱对面的节奏!!!记住!!一定要打开团队技能升级界面,一个群攻得手立马丢召唤兽、提血量,最重要是要快!!!机不可失时不再来!!!如果是双方僵持的局面,而敌方又比你快,这样对面的战力值很大可能就会比你先超过100,前面讲解规则也说了,战力值过100,是每秒稳定+1积分积分是不会倒扣的,多1分就是多1分。举个例子,双方的战力值均超过100而又不被压回100以下的时候,如果我方和敌方当前比分是40:35,那么在稳定的积分增速下,我方肯定先达到50积分获胜!


我用我的打法,改版前,每天每个号基本都是一次过,而且基本都是我拿MVP,偶尔是两次,三次都极少,而改版后,由于全民挂机打怪,偶尔两次才过的频率也增加了,大多数也是一次过,少数不走运碰的憨憨队友比较多会三次、四次才过,但绝对没试过像论坛玩家所说的那样要打一小时的,基本上半小时不到就搞定5个号。改版后MVP很难拿了,因为挂机打的队友抢伤害会比手动的快,而群人头是不算MVP的。


写在最后——本来不想写,昨天又看到那些憨憨论坛玩家在叫删副本我就笑了,玩游戏也是要动脑筋的,我这种打法肯定还有很多人会,估计那些我遇到的强劲对手就是跟我一样会思考找方法的,我非常欣赏这些玩家,输给他们也无怨无悔,打不过也认栽,只有憨憨还在抱怨叫删副本而不懂从自身找问题。。。

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吃粥不如吃米,求人不如求己
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发表于 2020-12-20 11:35:22 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
学习学习
1004319454:算了吧,美托科普也没用,辣机本就是辣机本
2020-12-21
我是菊长大人:蝶舞大神驾临了
2020-12-20
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发表于 2020-12-20 11:43:07 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
透彻!这么多字,必须赞一个
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发表于 2020-12-20 11:44:48 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
有什么意义,一样还不是垃圾?谁TM想打?不都是想白嫖那点可怜的奖励
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发表于 2020-12-20 11:46:51 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
你字多,你对咩
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发表于 2020-12-20 11:47:33 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
用心的人,很好打,连说明都懒得看的那些人,只会抱怨
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发表于 2020-12-20 11:54:46 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
删了吧,过去杀不了人,经常过来被群死
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发表于 2020-12-20 11:56:10 | 显示全部楼层
就算再会打,碰到一群混子也是凉
若只茹初健丶:对,还有那活队友不会玩瞎喊的
2020-12-20
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发表于 2020-12-20 11:56:44 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
挺详细的解释,就是有时候明明对面没有召唤怪,也会有防御和气血恢复的,不知道是不是鬼祟给的
我是菊长大人:你和队友一直杀,它们一直放,等于做了无用功,而且它们还会给附近的怪回血加仿,影响杀怪效率,而对面却越杀越少,战力值差值就会越快大于50,往往就是输在不重视集火秒召唤兽
2020-12-21
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发表于 2020-12-20 12:09:48 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
我进去经常是看比分差不多的话我就召唤小怪,然后队友在那傻  b似的叫唤要先加气血防御,殊不知要看对面情况来决定先放小怪还是先加气血
我是菊长大人:打法来来去去就那么几种,但这几种打法的核心是针对对面的实时情况而定的,掌握什么时候做出哪种抉择变得非常关键
2020-12-21
我是菊长大人:先提血再召唤这样只是更稳健,但如果对面不懂集火秒召唤兽,那就狂丢磐犀灵泽就行了,连混沌之主都不用放,至于怎样判断对面会不会也很简单,透过光幕观察对面就行了
2020-12-21
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发表于 2020-12-20 12:13:51 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
你们学会了就好,我报进去就玩别的,啥时候赢了,啥时候拉到
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发表于 2020-12-20 12:17:31 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
主要是奖励不够诱人,所以没有人研究。如果奖励可观的话,这本估计就会组齐队友上yy打了。
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发表于 2020-12-20 12:40:15 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
总之就是前面安心打怪,升级血量防御。时间一到传送到对面把人杀光杀到爬不起来就行了,基本都是一把过。
我是菊长大人:顺风局都是这样,很快就一把过,比旧66省时多了,昨天我打旧66又自己一个人杀完40个,就算对面站着不动让你杀,花的时间也比新66多
2020-12-21
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发表于 2020-12-20 13:09:50 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
差不多,就怕遇到楼上一些队友,扔进去不管了,不清召唤就只知道挂机打怪,最惨就你说的把几个召唤兽拉到一起,做无用功
我是菊长大人:还有一种灵活的方法,就是自己把一只召唤兽拉到队友旁让他一起打,也在一定程度上起到集火作用,但要注意观察不能拉到小怪太多的队友旁,因为他不一定第一时间选得中
2020-12-21
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发表于 2020-12-20 13:26:14 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
感谢分享,楼主辛苦,我一般三个号一起过,两个号挂机,专心控太昊,太昊有加速,放技能快,一般情况积分比对面涨的快,所以一般3个号一波就过了
我是菊长大人:有加速技能的在里面有如神助
2020-12-21
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