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楼主: zoocxx

四灵合成规则这么简单都不懂?

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技冠群雄

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画影天音太昊天华牵机伤心花

 楼主| 发表于 昨天 10:40 | 显示全部楼层
xu语微 发表于 2026-10-8 10:01
别瞎逼逼,我合了多少个属性一样的最后结果没保留,纯属运气

你让我见识到人类认知的下限 但凡你好好看一下合成前后属性  都不会说出这么愚蠢的话
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画影天音太昊天华牵机伤心花

 楼主| 发表于 昨天 10:42 | 显示全部楼层
如是我闻佛在心 发表于 2026-10-8 10:40
为什么两个技能躲闪合成后没有技能躲闪了

看不懂文字么? 有说过2个一样的必保留么? 只不过范围缩小了 比如原来的8选3 变成7选3而已
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发表于 昨天 10:50 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
难点是合成额外新增的属性抽去池子在每个阶段是不是一样?比如两个都没爆伤的4阶合5阶,能否出爆伤?这个才是完美没讲的,谁能做个表格
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声名远播

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发表于 昨天 10:51 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
概中概就完事了
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一战惊天青罗

发表于 昨天 10:53 | 显示全部楼层
别秀优越感,不只是你懂,大家吐槽的是保留机制,比如两个合,应当优先保留共同的属性,而不是随机,比如一个是攻击爆伤命中,另一个是抗性爆伤气血,那么应该优先保留爆伤,或者说必定保留爆伤,这样才是大家能接受的,完全随机太坑,攒了一堆爆伤的,合一下,最后爆伤没了,谁不得吐槽两句?
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发表于 昨天 10:55 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
属性一模一样,升三档,爆伤经常合没
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 楼主| 发表于 昨天 10:56 | 显示全部楼层
怒曹苟侧滑 发表于 2026-10-8 10:53
别秀优越感,不只是你懂,大家吐槽的是保留机制,比如两个合,应当优先保留共同的属性,而不是随机,比如一 ...

秀什么优越感 单纯的厌蠢罢了 这么简单 小学生都能看懂的东西 有什么可优越的?
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发表于 昨天 11:12 | 显示全部楼层
zoocxx 发表于 2026-10-8 10:42
看不懂文字么? 有说过2个一样的必保留么? 只不过范围缩小了 比如原来的8选3 变成7选3而已 ...

全是概率问题,你12级合成保留原来的属性大是因为属性条数少,但四五级的选择范围大,和你之前存在的属性关联其实并不大了。就和宠物结誓一样,选择五个属性,结果可能一个属性都不会出。
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发表于 昨天 11:12 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
说那么多有什么用,必然才叫规矩,偶然拿出来说什么
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发表于 昨天 11:16 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
楼主帮我解答下2个4阶的都没爆伤,合5能否出爆伤?
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发表于 昨天 11:22 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
你以为别人没合过?就说,完全一样的两个最后给的属性没有一个一样的
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登峰造极

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归云

发表于 昨天 11:39 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
@小熊小熊哈  不能
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发表于 昨天 13:12 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
其实就是好的属性越往后给你参杂更多的垃圾的属性,再从这堆里返还几个给你,居然有大聪明说掌握了规律
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声名远播

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发表于 7 小时前 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
低级的时候,确实好出,等合最高级你再看看
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融会贯通

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发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
这东西既有概率也有技巧,懂技巧的人概率大些,不懂技巧的人概率小些
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