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本帖最后由 台下的观众 于 2023-7-1 12:18 编辑
1.一共11个职业,无论打什么,都只能上场5个人,要平衡干什么?这么多年了,加强了这个就冷落了那个,要的是能玩下去。何况还有转职,你的职业被冷落了,你转职业啊。要职业平衡就跟要共同富裕一样,虚无缥缈的又不现实。可笑。
2.任何一款游戏是游戏公司花大价钱开发出来的,为了赚钱天经地义,所以你们游戏公司能不能搞清楚你们的客户群体是谁?嘉年华抽一两万抽一堆垃圾?
3.人气人气人气。不是气人,气人,气人。想办法怎么增加游戏外的人气和游戏里的人气。游戏外的人气,靠宣传。游戏里的人气呢?能不能把世界喊话消耗活力这个规则取消或者做个限制:每天可以喊N次。现在很多人活力都去搞生产了,不会在世界喊话,搞的世界显得死气沉沉。
4.提高服战和神话奖励!!!现在尴尬的是:比如FT,带一个变身,一个吃怒**基本上就玩遍所有任务。其他职业带一个变身,顶多带两个变身也玩遍了。没兴趣搞宝。宝。搞那么多宝。宝干啥?任务两个足够。弄多了,搞神话?还是搞什么?
5.提高任务难度和奖励。逼玩家去提升,去搞宝。宝,获取奖励。这个过程中,他难道不需要花钱?氪金玩家花钱了,底层玩家是不是也是受益者?现在弄的,每天就是刷刷刷,刷琴6,刷青云,刷邪神,除了消耗时间,屁用没有。
6.消耗一下游戏里的一些过期道具吧,出个商城道具,用道具随机合。成其他有用道具。
7.出道具,强制寻人,强制PK,死亡一方掉落大量经验和修为。甚至强制下线。保护平民玩家干什么?
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