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[活动作品] 【职业平衡】乔言乔语之职业平衡

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画影逐霜天音太昊青罗烈山青云焚香合欢

发表于 2023-6-23 10:36:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
乔言乔语之职业平衡




众所周知,回合制游戏的特点就是,PVP(人与人对战)和PVE(人机对战)可以是截然不同的两个游戏,这一点,梦幻诛仙也是如此。为什么这么说呢?因为,PVP中的职业选择与PVE的职业选择会完全不相同,甚至没有一点儿想通。与其说双职业是开启了玩家的不同选择,倒不如说是帮助玩家在PVE和PVP中灵活切换角色吧。但是现如今,无论是PVE还是PVP,职业都太固定了!下面就让小乔来给大家细说一二。

一、各职业优缺点


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1、青云门
作为老牌六大门派之一,经历了起起伏伏,在PVP中曾经有一段时间因其大后期斩鬼神的低蓝耗高爆发伤害优势占据主导输出位置,但是现在已经彻底被输出更爆炸的焚香所替代。
职业优点:进攻手段多样性,挑月剑诀、雷云剑诀、斩鬼神,拥有最多输出目标的法术攻击,法术攻击对方的同时可以减速对方,或者是直接消耗对方蓝量,以及一击必杀的输出
职业缺点:PVP中几乎只能在日常三黑等低端活动中见识到,像邪神青云等高端活动无法出场

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2、焚香谷
同样作为老牌六大门派之一,焚香谷的待遇可谓是从谷底一跃而成到达职业顶峰,二代技能的出现使得焚香谷成为在目前PVP中法术攻击的首屈一指
职业优点:二代技能扣气血上限,什么?你要拉起来?1滴血拉起来有何用?
职业缺点:输出爆发的前期准备回合数较多,非常依赖队友支持。PVE中几乎很难见到

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3、天音寺
无论何时,无论版本如何,医生是所有回合制游戏不可或缺的职业之一。同样作为老牌六大门派,天音寺绝对是这个游戏的常青藤。
职业优点:可以混迹于各个难度的副本、活动,高端活动和副本必不可少。(这里的高端指噩梦猴子和琴难度6及以上哈)
职业缺点:很多时候玩家如果只是玩医生,很快就会失去乐趣,因为现在玩家强度普遍上来了,连邪神青云这样的副本都可以不带医生直接干了!医生的存在感也可能只是PVP里面和我上面说的高端副本了,很难有所突破

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4、鬼王宗
鬼王宗这个职业,在苍羽合体削弱之后变成了单体输出最高的物理职业,15年跟小伙伴一起从苍羽阁转职到鬼王的经历还历历在目。自从合欢改版以后,鬼王一路直下跌入谷底。这可是小说里面主角鬼厉的角色啊!现如今居然变成了下水道职业,哎。
职业优点:有吗?
职业缺点:啥活动现在都不带鬼王啊!!

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5、合欢派
作为老牌六大门派之一,在改版之后变成了PVE中单体第一物理输出的存在!
职业优点:输出稳定,是PVE活动中物理不可或缺的职业,现在大部分主鬼王和主苍羽玩家的副职业。
职业缺点:前期准备回合数长,如果不嗑怒气药则输出回合数有限

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6、圣巫教
作为老牌六大职业之一,曾经是以封印为主的玩法,现在被开发出白斩流打法成为PVP中物理输出的首选
职业优点:自带肋生双翼符文被动增加速度,是除变豹的森罗外最快职业毋庸置疑!白斩流打法在PVP中开发运用已经成熟,是服战神话等首选物理职业
职业缺点:只能在PVP中存在,日常如果没有固定队友是会被路人嫌弃的

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7、苍羽阁
作为一个曾经的物理输出老大哥,与焚香谷合体的人间道·双龙戏雪舞是多么的输出爆炸!后来因为限制原因削弱,变成了现如今与鬼王并称下水道职业,不得不感叹世态炎凉啊
职业优点:琴出现之前还能再PVP中跟圣巫合体去封对面,给队伍增加伤害BUFF等
职业缺点:琴出现以后,尤其是冰琴无视修为封之后,妥妥的下水道职业

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8、森罗殿
人间大炮听说过吗?森罗殿刚出来的时候,正是苍羽焚香合体最灿烂的时候,但就是这个“人间大炮”人间道·一吼定江山的爆炸输出,硬生生让很多当时新入坑的小伙伴毅然决然选择了森罗这个职业,不过后期因为削弱逐渐走向低谷,但是邪神副本刚出现时还能在难度2中被开发出来利用变熊吸引嘲讽的方式来增加出场率。现如今,变豹的森罗速度是妥妥的NO.1啊
职业优点:进攻手段最多的职业!可物理、可法术、还可以控制,PVP中不可或缺的职业
职业缺点:跟圣巫差不多,在一些高级别副本活动中无法出场

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9、梵天宫
PVP和PVE中又是两种不同定位的存在。
职业优点:PVE中当之无愧的法术输出第一,毋庸置疑,启动快,爆发高
职业缺点:PVP中仅可以当做上套的辅助职业,PVE中的唯一缺点,就是耗怒气太高,一个号需要2个怒气号来养,投入较大吧

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10、灵音殿
职业优点:玩法众多,可辅助可输出,增加的伤害BUFF确实高,而且可以给目标套圈,造成一击多杀的情况
职业缺点:常见于PVP中,PVE需要固定队友、或见识过增加的BUFF后的输出情况,路人一般较难融入到一起

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11、意气盟
最近的一次新增职业,物理输出同样爆炸的存在,唯一可以撼动合欢输出的职业
职业优点:两条命,进攻手段多样性,可单体,可群体,无论是PVP还是PVE中都广受欢迎
职业缺点:好像是没有,要硬说的话,就是目前仍然副职业不可以转职到意气盟吧


二、职业平衡性建议


目前来看,无论是PVE还是PVP玩家的职业选择都十分集中,PVE集中在梵天宫和合欢派以及意气盟这三个职业,PVP相对多一些,但也是较为局限在森罗殿、圣巫教、焚香谷、天音寺、灵音殿、意气盟这六个。像是鬼王宗、苍羽阁很难在任何活动**现了。

针对这种情况,我希望策划和大家参考一下09、10年那时候的一个活动,叫《谐字成趣》。大概意思是,只有合欢的毒可以打掉活动目标,其他职业都不行,所以当时小狐狸是红极一时的职业。参考这个思路,可以多出一些针对各个职业的活动,来增加这些职业的出场率。
(附上谐字成趣活动的官方链接https://mhzx2.wanmei.com/news/gamenews/20091011/29782.shtml

另外,像一些职业的技能也是有待修改的。
例如:
鬼王宗的厉鬼夺魂,可以修改为:可以对任何目标施放,并且命中率与修为无关,这样势必可以增加PVP中白斩鬼王的出场率;调整狂鬼击或者其他单体物理输出技能的效果以及负面影响,使得能与合欢的百花斩一绝高低。
苍羽阁的合体技能,建议改回最初的版本,就是击倒目标不会停止攻击,甚至可以增加第一攻必爆等等
青云门调整斩鬼神对“怪物”的伤害系数,增加其在PVE中的出现频率
天音寺增加一个或多个输出技能,并且伤害系数要能够使其提上到可以参加邪神青云这种中级副本难度的活动

另外影响游戏平衡的一个关键点也要修改,那就是冰琴。因为冰琴的无视修为封人,使得现在PVP中几乎全是冰琴,修为和森罗、圣巫等职业的存在性降低。还有就是武器技能夺命白斩,建议增加对“野怪”可释放

三、写在最后

增加冷门门派在PVE中的出场率,只能通过提升技能伤害系数、增加攻击手段等来吸引玩家去玩,但是增加冷门门派在PVP中的出场率,则必须要体现出门派之间克制关系。比如青云的“水”系伤害绝对克制焚香的“火”属性这种,只有这样才能改变目前服战、神话这样的PVP单一阵容选择,增加多变性和观赏性。
作为一个13年的梦猪玩家,衷心希望游戏能够重燃青春,增加各种各样的活动来吸引玩家加入。
以上
九天玄刹,化为神雷,煌煌天威,以剑引之
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鹿鸣志丰草,泽于云梦行。

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伤心花青云春节一战惊天天琊焚香天音太昊破军烈山九黎鬼王

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发表于 2023-6-23 13:59:28 | 显示全部楼层
你最近上过游戏吗 还职业平衡
逐鹿白泽,梦回游仙。
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