本帖最后由 白术先生 于 2022-2-27 21:30 编辑
还记得上学时玩梦诛总是每次都期盼着什么时候合区,总是会迎来很多新的小伙伴们;还有就是版本的大更新,更会增添很多的玩法和丰富的系统!龙魂觉醒是我刚开始玩的时候的版本,觉醒副本给当时的玩家们带来了超级难度的挑战和向着更高更强的符文技能冲刺。辗转多年,脱坑已久,2020年又回到了梦诛的怀抱,然后多年的变化更是增加了很多有意思的玩法。按照往常惯例,服战前会伴随着大版本的更新到来,然后第十七届服战并未迎来新的版本更新,也许是策划们在闷着放大招吧! 今年版本推测:
①新系统方面可能会增加一些防御和概率方面的机制,因为更新到当前版本一般人物的输出像焚香和意气盟或者白斩圣巫等伤害是溢出的,所以我认为应该会在人物PK上增加人物的双防减伤之类的属性;另外琴版本的出现尤其是玉壶冰琴的无视修为封人更是给高速度战队带来了压.制对手的无上法宝,我认为可能会削弱玉壶冰琴的100%封人概率,随机性或许修为挂钩,除此之外还有可能加强混沌材琴和中和琴的功能,增加伤害或者提高恐吓概率等。
②职业技能上我认为鬼王宗和苍羽阁可能会迎来大幅更新或者重做,如果在新职业还未面世的情况下,这两个门派的更细可能会是比较大概率的。因为在当前的赛场上基本不会再看到这两个职业的身影,销声匿迹太长时间,而且很多玩家也给予厚望!呼声很高!更改方向可能会加强职业的伤害或者辅助类技能的加层,不一定继续走强输出路线,转化封印控制增加BUFF等也是有所可能的,并且可以从琴中获取收益!(小私心希望青云还可以再加强一点,伤害有点皮软在赛场上的身影也逐渐快消失了)
③宠物技能:昨天已经预测了服战宠物及其技能方面,可能会偏向削弱敌方双防和使其易伤增加等,亦或是混乱敌方。也可能会走输出流派,因为当前的宠物狭路相逢在七杀组的赛场很是常见,或许在更改了摧枯拉朽、寻瑕伺隙、怒火攻心、灵魂汲取、锐不可当等冷门技能的输出,附加以上提到的功能DEBUFF,又会迎来一波战斗玩法的改革。
④封妖系统等更改,像梦诛的地图中有很多的精英或者千年老妖,也许会增加封印这些妖怪的奖励,改成周本任务,难度也会随等级不同设有不同难度等级。
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