本帖最后由 不喝奶茶了 于 2024-10-22 13:02 编辑
【九黎】 1.赤乌·虎啸·萤炬/皓月/曦日 增加移动速度效果的持续时间由10秒上调至15秒。
2.矍铄II(佛) 新增效果:自身每5万真气上限可额外减免千分之一技能附加伤害及击中效果带来的伤害,最多5%。
3.辟邪 新增效果:减少100%来自非玩家目标的常规伤害,持续5*level秒。
4.天书-不屈 “钢胆”新增效果:自身每5万真气上限可额外提升真气替换气血千分之一比例,最多提升5%。
5.破坚II(佛) ①删除原有效果,改为被动效果:被动影响技能“怒喝”; ②被动效果:“怒喝”新增效果:增加目标被致命一击率2%*level,持续40秒,减少目标减免百分比0.5%*level,持续level秒;同时自身每5万真气额外降低目标减免百分比千分之一,最多额外减少5%。
6.怒喝II(仙) ①删除减少目标技能躲闪的效果; ②“怒喝”施放后增加自身技能命中3*level点,持续6秒。
7.豪血 冷却时间由30秒下调至0秒。
8.乱刃<玄><煞><禅> ①冷却时间由11秒下调至6秒; ②元力值消耗减少50%; ③每段对非玩家目标额外造成的固定伤害由本体攻击力的5%*level提高至15%*level; ④新增效果:增加目标被致命一击率level%(和“怒喝”同样效果不叠加)。
9.天书-望族 令“八肱”额外附加的本体攻击力由2%*level提高至15%*level。
10.鏖战、鏖战<玄><煞><禅> ①新增效果:每次攻击回复自身造成伤害值的气血; ②鏖战附加的本体攻击力由2%+2%*level提高至10%*level。
1.八肱、八肱<玄><煞><禅>、八肱III ①八肱:附加本体攻击力由20%+2%*level上调至14%*level; ②八肱<玄><煞><禅>:额外附加自身气血与真气上限0.5%*level的攻击力; ③八肱III:额外附加自身气血与真气上限2.5%*(level+1)的攻击力。
12.龙骧 ①由自身祝福调整为群体祝福,但原有效果只对自身生效; ②新增效果:当“斗魂”学习到满级时施放“龙骧”可令周围队友获得“斗魂”状态,持续时间10分钟,效果为:提升致命一击率5%,提升致命一击伤害20%。
13.玄烛·空行·莹炬/皓月/曦日 ①技能达到5级时“战歌II”令目标无法使用冲锋、瞬移、后撤、随机闪现的概率由30%提高至40%/50%/60%,持续时间由3秒提高至4/5/6秒; ②新增效果:技能达到5级时增加“战歌II”效果“攻击目标有概率震慑目标”持续时间4/7/10秒。
14.战歌II 冷却时间由90秒下调至60秒。
15.怒喝 ①删除使怪物逃跑,并且虚弱玩家目标的效果; ②删除使目标武器部位失效的效果。
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