完美游戏论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 2270|回复: 17

[心得交流] 关于怪物伤害增加,以及让你们眼红的涅羽

[复制链接]

17

主题

293

帖子

670

积分

略知一二

Rank: 2

积分
670
发表于 2024-8-28 12:38:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 涅羽月落 于 2024-8-28 12:40 编辑

    家族伙伴不是很理解涅羽为什么打怪这么6,简单做个测试给他们结论,顺便论坛分享给各位。
    先上图
    开流光无标记伤害图:
伤害图1.png
    无流光有标记伤害图: 伤害图2.png
    定量为金蛇+秋声,变量为流光/赤乌标记,测试对象破军,战意满100,攻击时保证面板无任何变化。
    流光的图传不了,标记的解释也懒得传了,有兴趣的自己点开帝子副本选破军去看,流光是技能伤害增加30%,标记是对怪物伤害增加30%。
    设:破军基础伤害为X
    X(100%+18%+42%+30%)=4000
    X=2105
    2105(100%+18%+42%)(1+30%)=4378
    小数点抹了,数据基本吻合。
    以下为结论及解释:很多人会认为技能伤害增加和怪物伤害增加是同类计算模式,也就是直接在增幅力度后面加加加,实际上并不是,各位可以简单理解为,怪物伤害增加这条属性,会对技能伤害增加这一类属性进行二次增幅,上面的计算过程也能印证这一点。
    举个栗子,现阶段1队的常规增幅,仅计算技能伤害增加,无非是领域+秋声合计60%(其实还能多个2%,有佛画影就行),天音20%,焚香30%,外加可能的主力号本职业技能伤害增加。假设一个输出号,本职业buff是增加技能伤害70%,那么他整体的增益不过是180%技能伤害增加,但如果是70%对怪物伤害增加呢,实际上技能伤害增加会提升到257%。
    现在明白涅羽为什么强了吗,没有怪物增伤的职业,啥也不是


回复 评论

使用道具 举报

148

主题

4770

帖子

1万

积分

技冠群雄

Rank: 5Rank: 5

积分
10873
发表于 2024-8-28 12:42:40 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
你都不看你自己的帖子吗。
回复 评论

使用道具 举报

181

主题

2183

帖子

5108

积分

声名远播

Rank: 4

积分
5108
发表于 2024-8-28 12:54:42 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
这字体我第一次见废眼
回复 评论

使用道具 举报

191

主题

3118

帖子

7141

积分

声名远播

Rank: 4

积分
7141

画影天音太昊天华牵机伤心花

发表于 2024-8-28 12:56:40 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
技能对怪增伤是属于额外的系数和面板的是独立的计算的 简而言之就是伤害*1.7 什么增伤搞的这么吓人 增伤50的0.7是35 增伤1000的0.7是700 不懂你算这个有啥意义
回复 评论

使用道具 举报

25

主题

1088

帖子

2784

积分

融会贯通

Rank: 3Rank: 3

积分
2784
发表于 2024-8-28 13:00:04 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
写的什么玩意,那是涅羽厉害吗?你把这些给怀光,给逐霜,给青云也是秒啊。。。。
回复 评论

使用道具 举报

614

主题

1万

帖子

2万

积分

傲视群雄

Rank: 6Rank: 6

积分
26803

归云

发表于 2024-8-28 13:03:08 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
这什么字体
回复 评论

使用道具 举报

0

主题

312

帖子

832

积分

略知一二

Rank: 2

积分
832
发表于 2024-8-28 14:39:09 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
这字体把我看麻了
回复 评论

使用道具 举报

47

主题

544

帖子

1665

积分

小有名气

Rank: 2

积分
1665
发表于 2024-8-28 14:49:19 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
你这看的费眼睛
回复 评论

使用道具 举报

0

主题

417

帖子

788

积分

略知一二

Rank: 2

积分
788
发表于 2024-8-28 15:13:43 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
来,你自己把手机app打开看看你自己发的帖子
回复 评论

使用道具 举报

322

主题

7166

帖子

1万

积分

出神入化

Rank: 5Rank: 5

积分
17479
发表于 2024-8-28 15:21:57 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
楼主那个好大
回复 评论

使用道具 举报

28

主题

733

帖子

1927

积分

小有名气

Rank: 2

积分
1927
发表于 2024-8-28 15:35:25 | 显示全部楼层
明白了你这是秀破军啊,上次没砍到,这次肯定是肯定要砍倒了
回复 评论

使用道具 举报

8

主题

335

帖子

731

积分

略知一二

Rank: 2

积分
731
发表于 2024-8-28 18:03:46 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
对怪增伤是涅羽独有
回复 评论

使用道具 举报

53

主题

1868

帖子

4156

积分

炉火纯青

Rank: 3Rank: 3

积分
4156
发表于 2024-8-28 18:17:32 | 显示全部楼层
4000万和4300万的区别吗?这300万伤害,没你说的那么强吧!
回复 评论

使用道具 举报

11

主题

1612

帖子

3129

积分

融会贯通

Rank: 3Rank: 3

积分
3129
发表于 2024-8-28 19:54:15 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
怪物增伤有几种的,一种是人物被动增伤,可以属性看到,一种是技能被动增伤,这种看不到,还有一种是技能状态直接给的增伤这个也看不到,这几种有些是相乘有些是相加,不是所有都是相加一起在乘的
回复 评论

使用道具 举报

11

主题

1612

帖子

3129

积分

融会贯通

Rank: 3Rank: 3

积分
3129
发表于 2024-8-28 19:58:44 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
就像周年印星宿对怪增伤那个属性看得到这个是单独相乘的,不是状态给的增伤,状态增伤给角色比如照明的是给人物,画影红点,这两个也是相乘
回复 评论

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|完美游戏

GMT+8, 2024-9-22 01:53 , Processed in 0.110170 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表