本帖最后由 青云若只如初见 于 2023-11-28 11:02 编辑
@你喝牛奶了吗 既然你指名道姓了,我也不躲着,我不否认我的大学算法这块不太好,但我作为一个IT从业人员,概率论这东西,我不会比你差哪去,你既然非要用概率论的方式来和我算神剑概率,可以我如你所愿,下面我用二项分布的方式,来阐述神剑的刷新概率:
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首先,我先说下二项分布是一种描述n次独立的伯努利试验的概率分布(该算法并不能百分百预测实际数值,但可以计算出大致的一个概率范围,每次试验只有两种可能的结果,成功或失败,且成功的概率为p,失败的概率为1-p。)神剑这个技能,每次攻击都可以看作一次伯努利试验,单次攻击急速刷新的成功的概率是27%,那也就是说单次失败的概率为73%。也就是说神剑这个技能在第X秒的急速冷却概率,就等于前x-1秒的急速冷却概率,加上第x秒的三次攻击中至少有一次成功的概率,其公式为:Px=Px−1+(1−Px−1)×(1−(1−p)3)
技能第一秒、第二秒、第三秒、第四秒、第五秒、第六秒的急速冷却概率分别是:
第一秒:27% * 3 = 81%
第二秒:81% + (1 - 81%) * 27% * 3 = 89.19%
第三秒:89.19% + (1 - 89.19%) * 27% * 3 = 92.64%
第四秒:92.64% + (1 - 92.64%) * 27% * 3 = 94.48%
第五秒:94.48% + (1 - 94.48%) * 27% * 3 = 95.57%
第六秒:95.57% + (1 - 95.57%) * 27% * 3 = 96.28%
如果是按概率论的方式来计算急速冷却,那实际冷却时间应该是在第2秒开始就已经基本可以认定为成功,但实际上完美的急速冷却计算方式是什么样的呢?
完美实际上的计算方式是按照每秒3次攻击的概率进行计算的,那实际的计算公式其实就是:Pk=1-(1-p)3 即为每一秒实际概率为:27%*3=81%
即:神剑6秒中每一秒的实际急速冷却成功概率81% 失败概率为:19% 套用这一套公式,我说急速冷却概率实际就是80%多,这有什么错呢。
你不是完美策划,而我接触过完美的程序员!我知道他们用的什么逻辑,你非要在这个论坛上显摆你有文化有知识,在大量的可以使用简单公式的事情上去套用高等级的知识层,明明1+1就能算出来的事,你非要把事情复杂化,然后还指名道姓的说人家不懂,你有没有想过,可能别人只是懒!或者人家只是不想和你一般见识,脸是自己的,有时候被人打脸是被迫的,但有些人被打脸,那真的是怪不了天,怪不了地,只能怪这个人不争气。
这个问题,我不会在和你争执,我已经把两种公式都给你列出来了,如果你还是坚持你的算法才是对的,那我无话可说,实际上的游戏中的神剑急速冷却概率到底如何,我相信所有青云同门心里都很清楚,如果真的是按概率论的这种方式,那神剑这个技能根本不会存在急速冷却失败的情况,甚至不存在冷却,急速冷却要到4秒以后才触发急速冷却的概率。
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这段是我补充的!!!!
我在更新下神剑的概率,昨天计算的实际是有点问题的,因为我计算的是神剑18次攻击,每一次攻击都能触发27%的急速冷却概率,而实际上神剑的效果是:第1、 3、 5、 7、 9、 11、 13、 15、 17次攻击有27%的概率可以触发急速冷却。可以看到神剑在6秒内攻击18次,其中只有奇数才能触发27%概率的急速刷新冷却。计算前提条件下,明确的一点就是每次攻击相互独立的,那也就是说一次攻击触发急速刷新冷却并不会影响下一次攻击是否触发。
①计算每秒的急速刷新冷却概率:技能每秒攻击3次,那也就是每1秒攻击中至少有1次触发急速刷新冷却的概率。这个概率可以通过1减去3次攻击都没有触发急速刷新冷却的概率获取结果,再因为每次攻击不触发急速刷新冷却的概率是1-0.27=0.73,所以3次攻击都没有触发的概率是0.73^3=0.389017。所以,每秒的急速刷新冷却概率是1-0.389017≈0.611,用百分号来表示就是61.1%。 ②第一点我说了整体概率,这一节我们来说下概率的相释性:前面说到每1秒3次攻击中会有61.1%的概率触发急速刷新,但神剑的效果是第1、 3、 5、 7、 9、 11、 13、 15、 17次攻击有27%的概率可以触发急速冷却。按每秒3次攻击,也就是第一秒1/2/3、第二秒4/5/6、第三秒7/8/9,第四秒10/11/12、第五秒13/14/15,第六秒16/1718,从奇数层额可以看到61.1%这个概率只适用于第1、3、5秒,因为在这些秒数里,神剑3次攻击中会有两次触发急速冷却的概率,即为3次攻击。而在第2、4、6秒中,神剑只有3次攻击中只有1次攻击会触发急速冷却的概率,即为2次攻击,导致我们需要重新计算所有急速刷新冷却的概率。得出结论是:2次攻击都没有触发急速刷新冷却的概率是0.73^2=0.5329,所以,第2、4、6秒的急速刷新冷却概率是1-0.5329≈0.467。百分号表示即为46.7%。 最终可以看出,神剑实际上每秒的急速刷新冷却概率是:第一秒:61.1% 第二秒:46.7% 第三秒:61.1% 第四秒:46.7% 第五秒:61.1% 第六秒:46.7% ③最后我们来算下6秒的综合概率:根据上面的结果可以看出1-6秒的急速刷新冷却概率是61.1%或46.7%,得出结论每秒都没有触发急速刷新冷却的概率是38.9%或53.3%。也就是说6秒内不能触发急速刷新冷却的概率是(0.389^3)*(0.533^3)=0.0128。 根据公式Pk=1-((x^3)*(y^3))、六秒整体的综合概率是1-0.0128=0.9872,或者说98.72%。也就是说六秒的攻击过程中,最少有其中一次攻击的急速刷新概率是98.72%,但是这个急速刷新的概率只能看脸,运气好在第一秒,运气不好在最后一秒,运气特别差,那这约等于99%的急速刷新率和没有差不多。
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昨天晚上发的急,今天给大家补上一段故事,话说某一年某个学校举办了一场知识集会,去的**部分是研究生和博士之类的人物,再集会过去良久的时间里,很多人提出过很多问题,某一刻,有个标榜为博士的人提出了一个问题“一个高尔夫球在万米的高空丢下,可以把人砸死,也可以在路上砸出一个大坑。那如果从万米高空倒下一盆水,能不能把人砸死,把路砸出一个大坑?大量的标榜有学识的人都不约而同的开始拿出自己的学识,在哪里用各种概率和假说来论证自己的观点。就在这个时候,有个大学毕业的人默默的说了一句话,你们都没有淋过雨嘛!? 刹那间整个会堂雅静无声,然后这个大学生就被赶出去了。在把人赶出去之后,这群所谓的博士和研究生继续着自己的研究,这次他们不在纠结高空问题,他们开始另一个学术论坛“火热”的问题,1+1为什么等于2。”
最后在说一个梗,从2008年开始,诛仙就有个外号,我相信所有老玩家都不会忘记,“概率仙”,然后诛仙3变成了概率3,为什么说他概率仙呢,因为当年诛仙的大量东西都是有概率的,而且这个概率并不是常规理论上的概率,而是玄学概率。这个玄学不是我说的,当年多玩论坛还在的时候,这个论坛有多少大神,我相信老论坛玩家都知道,当年的多玩论坛各种大神用处自己九牛二虎之力,去计算诛仙各种概率,最出名的就是炼器概率和抽抽概率。在大量的大神人员计算出结果一致的时候,认为百无一错,然后他们就发现自己错了,他们以为诛仙玩的是概率论与数理统计的物理概率,但实际上他们玩的概率就是1+1=2这种简单算术。这件事过后,诛仙的各个版本就变成了概率前传、概率2、概率3。
别太高估游戏策划、有些东西如果太复杂,他们会简单化。也别太低估策划、有些东西太简单,他们会复杂化,这句话老氪金玩家深有体会。你以为诛仙就是一套逻辑,但诛仙缠夹不清几十套逻辑在等着你,你自己偷偷算可以,但拿出来一旦不对,那打脸还是小事,这区域性遗臭万年,那可真的不见单。
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