与策划面对面(2022年第一期) 策划在玩家眼中是一个神秘的存在 他们时而被一头雾水的被夸赞 时而要承受这个年纪不该承受的怒火 策划好难策划在玩家眼中是一个神秘的存在 他们时而被一头雾水的被夸赞 时而要承受这个年纪不该承受的怒火 策划好难 策划在玩家眼中是一个神秘的存在 他们时而被一头雾水的被夸赞 时而要承受这个年纪不该承受的怒火 (**心里苦但是**不说)
小编整理了近期不忍团热度比较高的问题 并就这些问题采访了策划小仙君。 这一期有你最关心的问题, 还有新版本走向透露! 让我们一起来看看吧~~ 1.关于版本 小编:小仙君你好!距离上次大版本更新过去有段时间了,咱们也好些日子不见啦~我带着全村人的希望来采访你啦! 策划小仙君:哈哈,好的。
小编:相信玩家们已经对于新系统的出现迫不及待了!不知在新的版本中,研发团队是否会有计划冲击一下各等级现有的pvp玩法呢? 策划小仙君:未来版本资料片内容里,会进行职业的平衡性调整,增加冷门职业登场的可能性,扩充丰富现有的战术体系。
小编:意气盟转职可以说是近些年来热度一直不减的话题了,在新的版本中会开放意气盟转职吗? 策划小仙君:短期内不会开放意气盟转职哦。
小编:由于试练塔奖励颇丰,深受玩家欢迎,那么在新版本中会不会开放更高等级的塔呢? 策划小仙君:可能开放更高等级的试练塔哦,或是在整合减负现有日常活动的基础上增加新的进阶挑战活动。
小编:哇!那真的是十分期待了!大家都在盼望着开放更高难度、有挑战性的副本呢,新版本中也会有添加吗? 策划小仙君:在后续新的活动玩法中会增加更多挑战性。
小编:在新的版本中,会有新的**出现吗?会以怎样的形式投放呢? 策划小仙君:会考虑在后续的周期活动设计中,加入新的宠物投放。
小编:有部分玩家提出,现有的低等级玩法比较有限,期待着有一天69、89也能够像129一样好玩!
策划小仙君:会认真考虑这部分玩家的诉求,未来可根据情况开发。 2.关于合区 小编:有些服务器玩家合区呼声比较高啦,哪些区会出现在合区计划里呢?是否方便透露? 策划小仙君:这个不方便哦。
小编:那么官方判定合区的参考因素有哪些呢? 策划小仙君:合区会从开服时间,服务器活跃玩家数量,服务器物价等多方面综合来考虑。 3.关于一些优化问题 小编:天梯系统匹配问题较影响游戏体验,是否会考虑调整或优化? 策划小仙君:现有的天梯模式,许多玩家打够战力分,兑换完套装后就较少进行活动参与了,后续可能会通过调整天梯奖励方式来吸引更多的玩家持续参与到天梯活动中。不忍团将专门为此开出一期意见征集,欢迎大家来畅所欲言,我们会认真考虑玩家的建议。
小编:在本次服战中,琴系统起到了至关重要的作用,在为一部分玩家带来更丰富的游戏体验的同时,相对于高修为玩家不太友好。是否会考虑优化冰琴改为非必中或者减少冰冻回合数呢?中和琴和混沌琴打架不怎么看到使用,是否也会考虑进行平衡? 策划小仙君:琴系统的设计是为了丰富玩家在pve和pvp环境中的组队搭配策略选择与战中策略选择,扩充现有体系,增加博弈性。后续会根据不同应用场景下的实际数据进行相应的平衡性优化。
小编:现在每天晚上12点刷塔已经成为很多忠实玩家的必修课了。但是一个个的点击进入试练塔有点麻烦,咱们玩家建议可以组队进入。这个建议是否会考虑呢? 策划小仙君:为了防止玩家跨层数带塔,以及爬塔的底层机制设计,暂时不会修改试练塔的进入模式。
小编:随着玩法的多样化,咱们玩家包裹的道具也是越来越多啦。包裹位置越来越拥挤,是否会增加叠加数量和仓库扩展页呢? 策划小仙君:建议收到,后续会考虑增加仓库扩展页。
小编:好的,本期的问题到此告一段落,感谢小仙君百忙之中接受采访哦!后续小编将持续收集大家的建议,定期来采访小仙君~拜拜~ 如果你有问题想要提问策划, 请点击“阅读原文”链接入口留言哦! 没准下一期被小仙君翻牌子的就是你! 我们还为你准备好了不忍团聪明包和不忍团冰包包!
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