本帖最后由 柠檬柠檬不萌呀 于 2022-5-28 15:05 编辑
1、被动类辅助技能
【雀影】增加技能躲闪6点
【相依】根据自身周围是否存在召唤兽,增加人物本体减爆率2.5%和减爆伤25%。百灵可通过召唤灵蝶来获得增益效果,若存在队友的召唤兽,增益效果也生效。召唤兽死亡后的20秒内增益效果变为提高本体减爆率5%和减爆伤40%
【芳息】增加减爆伤70%
【守和】减少怪物目标造成的20%常规伤害和击中效果(怪物白字爆)
【逢春、化仙】增加气血百分比5%,增加气血和真气各1w点(实际增益就是1w点,不受百分比加成影响)
点评:百灵所有被动类技能均为减免系,无爆率爆伤攻击等,可谓是天生的辅助职业,但是同时也极大影响了输出能力。
2、回血类技能
【灵雨续春】回复玩家或自身及队友召唤兽施法者25%真气上限的气血,配合天书无CD。单体祝福
【雨沐春山】回复玩家或自身及队友召唤兽施法者4倍真气上限的气血,同时为召唤兽增加10%减爆伤(持续12秒),配合天书可增加回血量,冷却30秒。单体祝福
点评:全部为单体祝福技能,可持续性少量回血,或者间断性大量回血,注意为单体祝福,如果想给队友或召唤兽回血,必须选中目标才可释放,无目标释放则给自身回血。与天音天华画影相比,两个回血技能消耗真气很低,装备不好时挂机也可以放。
3、位移类技能
【朔月游】提高移速4.1m/s,同时免疫定身,持续30s,冷却25s。
【海月翩】瞬发向前冲刺15米,冷却30s。
【踏浪归】瞬发后撤10米,同时清.除1个常规不利,冷却30秒(配合天书可减少CD),可充能3次。
点评:自身的加速技能中规中矩,但是同时配备了冲刺和后撤,虽然距离有限,但部分控制状态下可用,且可充能后撤技能提高了职业机动性,PK实用性很高。
4、自身保命技能
【灵台玉守】特殊有利类自身祝福技能,减免受到的黄字伤害。
当伤害不超过气血2倍时,将伤害降低至气血的40%;
当伤害超过气血2倍时,技能无效,人物死亡;
当伤害低于气血的40%时,伤害数值不变。
点评:自身减免属性过关的情况下,该技能效果较好。装备较差时,该技能比较鸡肋。
【玉灵觅音】特殊有利类自身祝福技能,召唤玉灵保护自身。
召唤的玉灵继承本体释放技能时属性,召唤的玉灵跟随人物移动,玉灵存在期间,人物本体不可被选中,且玉灵受到伤害时可通过【春明如熙】技能回血。玉灵被敌人击杀后,生成【灵泽】,可清.除不利并回血。
点评:昭冥灵诀身的变形体,区别是玉灵可时刻跟随人物移动并可回血,增强了人物的灵活性。一代技能下,玉灵可以受到各种状态影响,即使自身减免属性较好,玉灵也比较危险,且玉灵结束后无神佑等保护效果,必须注意其他技能衔接。玉灵暂时TAB不到,需要手动选中攻击。
5、群体祝福类、保护类技能
【灵鹿守崖】生成灵鹿之境,灵鹿之境范围内目标可持续获得鹿守(特殊有利),同时每秒获得1层鹿眠效果。
灵鹿之境最多持续25秒,冷却200秒。鹿守状态下人物免疫所有伤害,不免疫控制,鹿眠状态叠加至24层时,鹿守效果失效。鹿眠效果持续120秒,即【灵鹿守崖】冷却好后,上次的鹿眠已经消失了,可以继续使用,但是不能用多个百灵连续释放【灵鹿守崖】来保护一个队友的套路。
点评:强大的群体保命技能,当百灵释放该技能时,队友可快速进入灵鹿之境范围内获得保护,在战队这种小范围阵地战很合适,抢BOSS时也有奇效。注意免伤不免控,仍需自己接保命技能。
额外提醒:必须点击自身头像或者队友头像释放,避免出现放在敌人脚下的尴尬事情。
【灵栖方寸】随机提高自身及队友的减爆伤\三御\抗性。
点评:CD较短,CD好了就一直放,感觉随机到抗性和减爆伤的概率稍微高一些。
【蜃海之歌】强大的集祝福和诅咒于一身的领域技能,跟随自身移动。注意该领域有持续时间,也就是有空挡,与天华领域不同。
点评:配合天音可以加强减伤效果,诅咒类效果天音法阵可清.除。
【凝灵·婆娑】在自身脚下召唤神树(不可移动),选择朝时婆娑时,生成祝福类神树(祝福诅咒二者仅可选择一种),减免自身及队友受到的伤害。
点评:可与天音法阵叠加,黄字职业难以在神树范围内实现击杀。
【碎玉凝梦】在队友脚下生成凝梦之凌,被祝福的队友获得【凝梦】特殊有利,此时该队友无法受到敌人任何攻击,也无法释放自身技能,若敌人击破凝梦之凌则【凝梦】效果消失。凝梦继承本体释放技能时属性。
点评:根据队友情况释放技能保护队友,被保护的队友注意凝梦结束时虽然有神佑,但层数很少,结束瞬间注意自身保命。实战时若周围有群攻敌人,比如神剑或天华领域,凝梦结束瞬间容易被控发呆。
6、总结
新职业的辅助技能很强,但是自身的保命技能都是依靠自身属性的,不是引商一类的硬保命,也没有神佑无敌这类的通用保命。
一代技能版本中,保命效果其实有限,主要问题是【玉灵觅音】用完后,如何避免被控是一个很大的问题。
在副本方面,自身的玉灵是有可能被直接炸碎的(现在灵诀身是可以被某些大爆击穿的),在高端副本时,如何保护自身还是一个大问题。
另外,新职业对减爆伤的提升其实远大于减暴击。
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