【 团队副本 · 兽神之战 】
兽神狂悖,纠合十三妖王,掀起了横扫一切的灭世之战。兽妖汹汹,人们毫无还手之力,神州大地纷纷陆沉。但是,残存下来的各派修真人士,怀抱着最后希望,结阵于青云绝峰之上,借助诛仙剑的神力,与兽妖大军展开一场空前绝后的惊天决战!
副本信息
次数限制:
无次数限制、副本奖励每周一00:00刷新。
人数限制:
1-12人
副本等级:
飞升160至飞升170级
副本特殊机制:
1.兽神之战为可存取进度副本,即玩家完成击杀1号BOSS后,与同为完成击杀1号BOSS的玩家一同进入副本,可直接从2号BOSS继续副本。
2.若组队进入副本的玩家队伍中,玩家们的进度互不相同,则副本会从进度最低的玩家的当前进度开始,并且直到所有玩家们的进度相同前(即进度到达进入副本时,进度最高的玩家的进度),所击杀的BOSS都不再有物品奖励,只有每周首杀的任务奖励。(假如进入副本的3个玩家的进度分别为:击杀了1号BOSS、击杀了2号BOSS、击杀了3号BOSS,那么他们将从2号BOSS开始攻略,但是2号、3号BOSS都不再掉落物品。)
3.副本进度将于每周一00:00重置。
4.任意BOSS处于战斗状态中时,禁止玩家死亡后的“回到附近城市”功能。
5.副本中禁止使用“凡尘无常”、“暮雪千山”技能。
6.BOSS将采用新的仇恨值系统作战。
九黎、鬼王、英招在团本中使用以下技能后,将更容易吸引BOSS的仇恨。
九黎技能:八肱III《天空》《大地》《碧海》《英雄》、八肱<玄><煞><禅>
鬼王技能:未名斩<玄><煞><禅>、聚灵咒III《天空》《大地》《碧海》《英雄》
英招技能:纵横天下<玄><煞><禅>、破天、背水、逆鳞断《天空》《大地》《碧海》《英雄》、逆鳞断<玄><煞><禅>
2019.10.1更新后,“兽神之战”副本BOSS调整为不受降低防御百分比影响。
2019.10.22更新后,副本·兽神之战调整如下:
1.副本房间开启时长由10分钟调整至20分钟。
2.降低了第一关BOSS“修罗鸟”的难度:下调了“修罗鸟”召唤的“古猿兽妖”和“蛇人”的数量和强度。
3.降低了第三关BOSS“六王魔骸”的难度:大幅度上调了BOSS进入狂暴状态所需要的战斗时长,并下调了BOSS进入狂暴状态后释放技能的频率。
4.降低了第六关BOSS“兽神”的难度:降低了“兽神”释放技能的频率。
2019.11.19更新后,副本·兽神之战调整如下:
1.增加新难度:兽神之战(初临)
①该难度在原有难度的基础上大幅度降低了怪物属性。
②BOSS掉落物品及任务奖励与更新前的副本“兽神之战”一致,并增加了以下物品的掉落:“昭武锋刃囊、“昭武裁云匣”、“昭武听月匣”、“赤乌星辰”、“玄烛星辰”、“重华星辰”。
③仙友于副本“兽神之战”任意难度中击杀第一个BOSS后,在副本奖励刷新(每周一)前,不可参与副本“兽神之战”其他难度。
2.原有难度:兽神之战
①大幅度增加BOSS掉落物品数量及任务奖励,并增加了以下物品的掉落:“昭武锋刃囊、“昭武裁云匣”、“昭武听月匣”、“赤乌星辰”、“玄烛星辰”、“重华星辰”。
②为部分技能增加了“离魂”状态效果:持续时间内无法受到来自他人的复活效果影响。
3.调整了所有难度下副本BOSS的技能。详细调整情况请查看官网公告链接:http://zhuxian.wanmei.com/news/gamebroad/20191118/82126.shtml 4.更新后,所有仙友的“兽神之战”副本奖励和进度将会被重置。
2019.12.17更新后,副本·兽神之战调整如下:
1.下调了兽神之战(初临)、兽神之战中,“修罗鸟”召唤出来的“古猿兽妖”、“蛇人”生命值和防御力。
2.下调了兽神之战(初临)、兽神之战中,“白骨妖蛇”召唤出来的“白骨幼蛇”的防御力。
3.下调了兽神之战(初临)中,“修罗鸟”召唤出来的“修罗鸟·幻影"的数量。
4.现在可以通过队伍和团队界面观察到队伍成员/团队成员是否拥有“离魂”状态。
如有变更,请以游戏线上内容为准~
|