完美游戏论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 2152|回复: 2

几个简单的想法

 关闭 [复制链接]

264

主题

2774

帖子

2785

积分

融会贯通

dddd

Rank: 3Rank: 3

积分
2785
发表于 2020-9-16 17:46:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 非音非语丶 于 2020-9-16 17:47 编辑

有几个不成气候的简单的想法如下:
一、夫妻2V2对战
1、想法来源:现在的PK对战有点少,而且基本所有的打架都是5V5对战,希望能出2V2甚至3V3等对战,不如就从夫妻2V2对战开始。
2、想法具体:
  ①报名条件:友好度达到满友好即10W友好度,有夫妻关系。
  ②对战时间:一年2-3次,比较有纪念性的节日附近,比如七夕、520、214等节日。
  ③赛制方式:可以采用服战的方式即小组赛→淘汰赛,也可以直接淘汰赛→循环赛,等各种方式,尽量赛制简单一些。分等级69场、89场、109场、129场等,跨等级的夫妻只能参加高等级的一方的场次。
  ④奖励方式:奖励特有的时装翅膀法印等有吸引力的东西,连续参加几届的夫妻可以有金婚奖、银婚奖等特殊奖励,还可以有情比金坚等特制称谓应该会更吸引人一点。
3、对战延伸:有了夫妻对战的话就可以把子女系统加强起来。
  ①子女系统添加新装备与道具材料等。
  ②新装备与道具材料可以通过每周2次的副本获得:<1>夫妻副本:双倍材料。<2>单身副本:单倍材料。<3>暧昧副本:1.5倍材料——针对想刷材料但是不想结婚的单身贵族们。
  ③夫妻对战可以改成只带子女不能带出战宠物以增加子女的实用性。

二、傀儡系统
1、想法简介:
  ①每个角色可以在家园鲁班那学习制 造傀儡术,傀儡术不用的等级可以制 造不同等级的傀儡,等级越高傀儡越强。
  ②傀儡是独立于角色的系统,即不像卡牌坐骑那样可以将属性赋予到角色身上,而是类似于仙灵宠物等系统一样,独立于外。
  ③傀儡可以简单分为几大方向:攻击、防御、辅助等。攻击又可分为物攻、法攻方向,辅助可分为封印、回状态方向,防御可分为防御对方攻击、防御对方状态等。
  ④傀儡每角色只能培养一个方向且领悟一种该方向的技能。技能在该方向随机出,可以洗,类似于羽翼技能可以随机领悟主技能下的副技能。
  ⑤傀儡技能在对战时由人物释放,且释放傀儡技能则不能释放人物技能。
  ⑥傀儡是独立的独立的独立的!需要有其自己的属性,除出手速度取决于人物的速度外,其他属性皆与傀儡自身属性有关,比如:医生的法攻为4W,培养了一个物攻4W的傀儡,则其释放的技能与傀儡的物攻4W有关,与人物无关。
  ⑦傀儡需要有自己的装备等,傀儡的技能可以是傀儡携带技能也可以是装备携带技能。
2、优点:增加对战的玩法,比如一个医生突然使出一招狂鬼击,让你防不胜防。(不一定是狂鬼击,只是举个例子)

三、生死状
1、添加生死状系统,即双方签订生死状则可野外杀人越货爆装备。
2、爆装备是真的爆装备,输的一方随机一件装备爆掉,无视锁定,简单的掉娃娃已经不能满足现如今大佬们的需求了。
3、装备随机爆掉,需得重做,如果恰好掉的是战力装备的话,必须将当前战力值往上刷1000分后向官方提交申请补发战力装。

四、空战
1、天宫之城开了有多久就盼望空战了多久,空战必须要有绑定的飞行器且有活力,活力消耗加倍。活力耗光直接为输。
2、因为是空战所以不能有坐骑的属性,坐骑是陆战的,所以飞行器也需得可以具有培养性。
3、飞行器培养:
  ①培养耐久与属性:耐久即活力消耗,耐久高活力消耗少。属性则需要将飞行器先分类,比如商城的凤凰翔龙等是最高类,30级白送的飞剑为最低类,类型越高属性上限越高。
  ②飞行器属性可以由一个转到另一个,比如我一直培养的凤凰,我今天突然喜欢翔龙了,我就可以直接转过去。
  ③飞行器外形可以幻化:有的喜欢简约美的白送的飞剑,但是其资质实属太低,可以通过幻化实现。
4、空战时自动从坐骑切换到飞行器,以免有人自己忘记开。活力需提前补满,不能在对战过程中使用活力药。

五、策略战
1、感觉有很多的智者大佬隐于市,可能没有打架的实力,但是有打架的头脑,也有喜欢动脑筋的玩家,可以开一个策略战满足这些玩家。
2、策略战目前能想到的有这么几种:
  ①闯关类:类似于象棋APP,一边是玩家一边是电脑。放到梦诛就是5V5或者2V2、3V3,玩家操控一方释放不同的技能闯关。关卡先设置个三五百关不过分吧。
  ②下棋类:大家也都玩过LOL或者王者里面的下棋,我没玩过我不懂的,大概就是选定人物技能闯关。
  ③2V2类:跨服匹配对手,自行选择阵容打败对手,就是肝。
  ④策略模拟战:这个比较大了,可以出几届选拔指挥的模拟对战。玩的不仅是游戏,更是头脑风暴。
3、策略战里的属性应相差不大,只为策略而生,与玩家自身属性无关。也可以添加以弱胜强等因素。


最后:全部想法只是想法,只为了增加梦诛的多玩性,有说的不对的就是你对。



回复 评论

使用道具 举报

60

主题

396

帖子

885

积分

略知一二

Rank: 2

积分
885
发表于 2020-9-16 18:19:53 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
建议新颖,丰富玩法。支持。
回复 评论

使用道具 举报

48

主题

2518

帖子

6086

积分

声名远播

来自M8系星球的梦诛粉丝

Rank: 4

积分
6086
发表于 2020-9-16 20:28:53 | 显示全部楼层
期待新颖的各种玩法,让玩家们更注重策略,支持支持!!!
在携手同赴山河里外
江湖几更改
声名更在胜负外
豪气凭虚怀
HA~待前路花落成海
你逐明月去我自披星而来
回复 评论

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|完美游戏

GMT+8, 2026-9-19 02:51 , Processed in 0.030764 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表