最开始防御有用,因为大家,输出低,防御低,气血低,都低,所以大部分属性都有用
后来,数值逐渐膨胀,导致部分属性没用了,典型的就是防御,减免固定值,普攻命中和躲闪等. 因为别的数值在膨胀的同时,这些数值基本不变,或者说受计算方式影响
防御就是受到计算方式影响,虽然在变,但是他不是简单的 攻击-防御,而是基础伤害-防御.所以就显得很鸡肋,,因为攻击不等于基础伤害
我是归云玩家,虽然不玩pvp,我纯pve,但是防御这个东西对我们这种低伤高频的职业,在pve也有影响,并且不小,我们打本也是喜欢带破防,因为不带破防可能,打不出伤害都,带绿点算多加点伤害,但是带破防加的是基础伤害,让我们自身的 爆伤,增伤能打出来 |