谈及子女成长,我个人认为游戏中的子女和现实中的**的成长过程、培养方向和方式有一些相似之处,尽管我还不是一位母亲。 在游戏中,子女的获取方式是通过在家园管家那里接取任务,然后前往流波山,打败蛟龙,有一定几率获取玉玲珑。我记得当时我花了将近两周的时间才获得玉玲珑,而子女一开始获得玉玲珑的属性是随机的。若想重新洗点子女的属性,需要使用商城道具来召唤子女。 子女的形象代表了他们所属的门派,例如狼小夜适合鬼王门派等。和子女进行互动后,可以选择培养他们的兴趣爱好,提升相应的属性。此外,我们还可以抱起子女携带在身上,并在战斗界面召唤子女一起协同战斗。 我的子女小豆豆目前还处于幼年时期,我还没有给她打技能或培养她的属性。刚获得子女时,需要培养他们7天,在这段时间里每天要进行答题,而答题的方向会影响子女的潜能点。待子女成年后,若想升级,就需要每天进行修炼,并学习技能,技能消耗修炼得到的经验。 以上是我对于子女成长的一些感受和经历,虽然和现实中的子女成长过程完全不一样,但也有一些相似之处。
子女在游戏中有三个装备格子,分别对应不同的装备类型,可以增加子女的属性和特殊技能。这些装备对于子女的整体作用非常重要,能够为他们增添众多属性。子女法宝技能共有四种:血月星狂暴,隔山震虎,雷殛天柱和三昧真火。然而,装备的强化过程存在风险,一旦启灵失败,装备就会消失。+7已经算是相当强化的装备了。子女装备的配方通常是通过完成90级黑龙任务获得的奖励道具。 关于子女装备的建议,可以考虑使用启灵必成符来进行强化,这样可以确保强化一定成功,并且即使失败也不会降低装备等级。同时,装备词条的吞噬过程可以改为使用附魂珠来附加魂魄,这样会更加灵活和实用。 总体来说,这些改进措施将使子女装备的强化过程更加稳定和可靠,也会提高玩家在培养子女时的乐趣和满足感。希望游戏开发团队能考虑这些建议,让子女装备系统更加完善和有趣。 子女在游戏中有门派技能,但是选择是固定的,不能像门派内的全能技能那样灵活。其中,有两个门派技能是成年时可选的,其他技能需要通过打技能书开格子,然后用需要的技能书逐步提升。与宠物不同的是,子女技能一旦学会,就无法还原或领悟其他技能,所以要想全面发展需要打超级书。 我建议对子女技能进行改进,可以让子女技能格子打书的同时也可以领悟技能,类似于宠物领悟技能的方式。这样可以提高我们培养子女的可玩性,增加子女的趣味性,也会增加子女出战的几率。目前情况下,我们只有在没有宠物可用时才会使用子女上场,希望改进后能避免这种情况发生。 在子女技能的选择方面,如果希望子女担任减伤的角色,可以打鬼魅技能书;如果需要辅助,可以让医生子女学会往生咒;或者选择状态子女学习狂风点柳来打破敌人的防御。这样的技能搭配能够使子女在战斗中更加多样化,发挥出不同的作用。 总的来说,通过改进子女技能系统,让子女技能格子打书并允许领悟其他技能,将增加游戏的趣味性和策略性,使子女在游戏中变得更加重要和有用。希望开发团队能够考虑这些建议,为游戏带来更多可能性**趣。
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