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【携琴上阵】混沌材琴的个人看法

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略知一二

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发表于 2020-11-3 16:24:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
新版本上线,琴的种类多样化,现在来发表下混沌材琴的个人观点。 微信图片_20201103162201.jpg 首先是主动技能,概率恐吓走对方的宠物,在我看来等到那么多回合结束之后吓走对方的宠物,肯定是持久战的时候才需要配备的,一般比赛几回合结束战斗,用来就是浪费,等几回合之后吓走宠物,还不如在这几回合消灭掉。 微信图片_20201103162208.jpg 第一个被动技能是增加成功概率,就不多做解释,基本都看得懂, 微信图片_20201103162216.jpg 第二个被动技能的话,也是在第一个的基础上增加了成功概率, 微信图片_20201103162227.jpg 第三个技能的话也是增加了琴本身的输出伤害,效果没有试过,也没有看到有人实战过, 微信图片_20201103162232.jpg 第四个技能个人觉得还是比较有点用处,在吓不走的基础上还能损失百分之五十的气血,可是现在的宠物都是带光明和再生,一般情况两三回合就满血了,总体用处还是挺无语的,PK不建议用,主要还是用来被动增加个人面板属**
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来自M8系星球的梦诛粉丝

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发表于 2020-11-3 17:29:51 | 显示全部楼层
感谢分享!!!!
在携手同赴山河里外
江湖几更改
声名更在胜负外
豪气凭虚怀
HA~待前路花落成海
你逐明月去我自披星而来
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