声明:本人自18年低基本告别了完美,偶尔会回来看看更新。
作为玩了将近10年的游戏,还是希望他更好,至少不要死的太快。
基于玩家分析: 1拖,2挂,3豪,4资,5民,6白。 拖可以刺激消费,哪里都有,不在赘述。 挂,即工作室,虽然,虽然大家都深恶痛绝,但存在即合理,他有一定的存在基础,只是他加快了装备成型的速度,降低了装备价格。 其能盈利的潜力,取决于土豪的数量。而神豪需要众多帮衬,才能体现其价值。所谓一人带动一个帮派,网易可以,完美尚差一点。 现阶段还在玩的,以小资居多,充钱但不太多,其娱乐的根本秘籍是游走新区,每开新区话费1万左右,出16品武器精炼,并整6A或6S战灵。然后参加各种打架和副本,充当土豪角色。 但完美作为道具收费游戏,其能否成为现象级网游,取决于平民数量; 在当小白的,能够不充钱还生存下去,要么资深玩家,要么玩的是情怀。 免费游戏的优势,是芸芸众生,是非常非常多的玩家,比方LOL,有玩家才有道具收费。当务之急在于改革,是如何增加玩家数量,如果完美如果无法改变其游戏玩家数量的问题,那么其没落是迟早的事。而如果还无法改变,基于小资众多的情形,个人建议转为点卡收费模式更为优势。 基于职业分析: WX:玩武侠的都是情怀,能够在副本和城战占据一席之地,依然在发货余热。但也仅仅是余热而已,其玩法与机制都很大的滞后,套用一句老话,跟不上时代的潮流。 FS:作为现阶段瞬发中输出最强的存在,能够隐藏太多的问题。 SS:作为当今各种担当,SS是最吃装备和血符的职业之一,其生活一直很累。当今版本对SS太不友善,防御不够被秒、走位失败被秒、输出不够被PASS。 YJ:那个,现在还有YJ玩家吗?我在帮派就看到1个YJ玩家。 MG:曾经完美的亲儿子,现在被挤兑到角落发抖。防御不够、输出不够、机动不够。 MM:紫夜舞是很好的更新。但现在的副本,MM的功能貌似只剩下开阵和团灭时候起身救人了吧。 CK:副本的弃儿,平民中已经绝迹。高端局中偶尔还能看到。 WS:个人认为比较平衡,缺点是没有爆发。 JO:低端局,平民的福音。不追求杀人,单纯刷本的话,足够了。 MO:凭借其复活,在副本、城战等占据一席之地。 YX:没玩过,不过感觉是当今版本的宠儿。 YY:尚可; 神机:作为完美世界里面的小炮,本人并没有感觉其与MG的差别,当然,现在的神机输出更高。 羽锋:没玩过,不评价。 职业众多,但定位不清晰,比方羽芒和神机,比方妖精和魅灵;比方刺客和夜影。 老职业机制落后,无法适应快速的变化。认为当今应对关注的旧职业的优化和不同职业定位的细致化。 副本从以前的6人队到现在的10人队。14职业对副本是个挑战,出14人队的可能不大。建议更新类似帮战的副本,单人、组队都可以进去完成,根据其贡献获得相应奖励。 基于装备分析: 猎魔套,即天兵、魔兵装。可以缩短副本里装备的差距,达到一起副本的目的。建议GM重新考虑,强势推出PVE和PVP两套装备,猎魔套不再是顶级装备的替代,而是刷本的必须。PVE精炼不可转移,但可以通过副本获得相应材料,可以附带狂战士、攻等、穿甲等相关属性。 八军与九军、精炼与未精炼、6A或6S,镌刻与否,装备差距巨大,能够刺激土豪消费,但……,建议更新一些东西,让玩家可以通过在线或者副本获得材料,让追赶看得到动力。 消耗品:本来打算单独列章的,但想想没什么可说的。当副本、战斗动辄被秒的时候,除了吐槽自己的装备过差,还会不会携带红符出面晃荡,何况现在血量都很高,经不起几次消耗。对此有以下建议:1.更改副本机制,带符的更能扛。2.设置红蓝符手动开关机制,不必要的时候,可以关闭。3.改补充血量上限为频次上限,如银的可补充60次,金的100次,铂金200次,钛金10000000000000次等等。 还有一些消耗品,可能是任务获得、也可能是礼包,或者购**,都有一定的时限。但同时存在的时候就有了冲突,比方追风传说石。拿着没用,放弃心态。建议GM考虑,时效叠加或者轮替消耗。 吐槽: 当所有的装备,都是通过开箱子获得的时候,游戏已经失去了娱乐性。 精炼、战灵、符文、星盘、天书等等,都无法通过时间和技术来弥补差距。 何况,现在GM直接**成品。
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