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[原创图文] 诛仙3元婴这么搞,新手不迷路

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发表于 2024-9-27 16:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
诛仙3元婴这么搞,新手不迷路
今天在写正文之前,先说说近期发文的方向,以及为什么写元婴这篇攻略。

之前群里一位朋友提醒我,说写攻略这么辛苦,你为什么总写基础攻略,能坚持玩到现在的都是老玩家,你写这些基础攻略没有什么用,以后写一些高端点的攻略。
对于这位朋友的提醒,表示非常感谢!
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正如这位朋友所说,能坚持到现在仍然玩诛仙3网游的,其实主要都是为了情怀。
之前在文章里也说过,前几年刚回归时,对游戏新更新的机制很陌生,网上找一些基础的攻略,却很零散,一个很简单的机制,要研究很多、测试很多次才能搞懂。
因此,为了帮助回归朋友们快速掌握诛仙的基础细节,我发了很多相关的基础攻略,就是为了能让朋友们在网上找攻略时,节省一些时间,也更愿意到诛仙3能够玩家更多,更热闹。
而且,从平常问问题的玩家来看,回归玩家真的很多,新手也是有的。
2.png
所以我发的攻略,基础攻略占比很多。
当然,也会穿插一些进阶攻略和相对的复杂专业一些的攻略。
复杂的攻略占比小,主要有三方面原因:
其一是,复杂攻略写的时候,需要反复测试和推导,很耗时间。
其二是,这种复杂的攻略,反倒受众的朋友更少。
其三是,写比较复杂专业的攻略,受众的群体都是老玩家,玩了这么多年下来,对于游戏的理解和玩法基本已经形成固定模式,很多并不愿意改变。即使我经过反复测试的结论能够大幅提升副本伤害,但很多朋友并不想改变。所谓叫不醒一个装睡的人,就是这个意思。
另外就是有一些朋友,喜欢说所谓的“高端局”,这个游戏确实有很多大佬,金钱上、技术上都有,但是占比小,更大的占比还是相对的普通玩家。之前的大数据统计,有15部件的玩家占比都很低。。。
但是这些高端局对于普通玩家来说,了解一下就可以了,所以我更多介绍的还是普通玩家适用的攻略。
同时,近期也有很多朋友在催更,再次感谢朋友们的支持!
之前说过,作者主要做一些跟数据分析相关的咨询工作,年中的时候会比较忙,有时候会加班很晚,所以更新的比较慢,但会坚持创作。
就像之前所说,朋友的们支持,是我坚持创作的动力!
也欢迎朋友们多帮忙宣传。转发,能够给更多的回归玩家带来帮助!
后续计划写一个各类基础属性堆叠的攻略,也会陆续写各职业的基础攻略,副本方面会多一些,pk方面可能少一些。
毕竟副本的对手是boss,是固定技能和套路,基础攻略是适用的,而PK的对手是人,千变万化,确实很难有一个固定的套路。
也希望更多的朋友把自己的心得体会分享出来,可以是一个小的体会,也可以是一篇完整的文字版攻略,我会及时收集、整理,并通过文章分享给更多的朋友!
对于完整攻略经采用的,也将回馈点卡感谢!
回归正文,今天说说元婴,之前发了诛仙各细节,但是里面没包括元婴,一方面之前发过一篇元婴如何定制属性的文章,另一方面,元婴相对简单一些,很多年以前就出了这个细节,回归朋友大多也比较属性。
今天也主要介绍元婴的基础,和一些养成理念。
就是这个位置的装备。
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60级时候接到一个元婴之道的任务,做完就可以佩戴元婴获得属性加成了。
可以通过爬单人塔获得元婴兑换券,和上清玉璧。
元婴兑换券在河阳 三官大帝 那兑换元婴,使用上清玉璧可以给元婴开光,随机生成属性。
使用归元灵玉,可以重置元婴的属性。
元婴系统有一个积累经验值,每开光一个元婴获得5经验,每归元一次获得10经验。经验累积达到20万以后,归元或者开光至少产生6条属性,且不会生成普通命中和躲闪属性。
一句话讲,在玩家达到60级后,就可以装备元婴,主要分两部分,元婴基础属性,和星语。
星语包括属性和一个技能。
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一、元婴的基础属性
基本各类属性都有,常用的包括。暴击,爆伤,技能命中,技能躲闪,减免伤害(%),御、克属性,各类抗性,气血、真气百分比,攻击,防御,减暴击,减爆伤等等。
有的1个元婴可以同时存在2条同样的属性,如爆伤。有的只能存在1条,如无视减免。
道胎达到2.5万,可以定制一个5属性自选3属性的元婴,达到6万,可以定制6属性4属性自选,20万可以定制8属性4属性自选,40万可以定制8属性5属性自选的元婴。
这里还是要多说一下。
元婴定制,没有固定模式,什么5定3必须怎么定、6定4必须怎么定,这种不考虑角色定位的建议都是不负责任的建议。
元婴定制可以结合自身角色的职业、定位,以及计划来选择,不必必须怎样。
而对于回归玩家来讲,5定3,和6定4很重要,更不能随意定制。
有的说5定3随意定,反正后期很快8定5,这种也是不负责任的建议。
尤其是新造号的5定3很重要,6定4也很重要。
因为再等到定制8属性的要20万道胎,对于很多玩家,可能要1到2年,甚至更多。
其实前期最常用的还是5定3 和 6定4。
如果是一个副本号,首先看击杀还是辅助。但无论哪个,副本里能站住才是最重要,5定3时候,要考虑跟6定4互补。
副本输出职业,可以选择 5定3 无视双爆伤,6定4双减免伤害(%)、双减免爆伤。
或者5定3选择无视双减免伤害(%),6定4双暴击双爆伤。
原因在之前写元婴的文章里说过,这就不多说了,总之5定3,适合选择1个仅可1条的属性+2个同样的属性。具体看自己的定位。
诛仙3回归玩家造号元婴选择,没有固定模板,只有更适合自己

比如辅助职业,完全不考虑输出,那么5定3,6定4都可以选择减免的。
比如作者这个之前新区的小青云,5定3选择无视双爆伤,可以战场和副本用,6定4选择双躲闪双减免用于pk。
当然,除了定制之外,用归元灵玉刷,或者上清玉璧开光,也可能随机获得好的属性,道胎越高,归元时属性条目就越多,而属性条目越多,刷出想要的属性概率就越大。
在道胎达到6万以后,至少会出5条属性,如果想刷出2条自己想要的属性,还是有可能的,但是想刷出3条自己想要的,比如无视双躲闪这种,就看脸了。
现在还出了自定义归劫这个功能,可以解放双手啦,就是设定过程略微麻烦一些。
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上清玉璧主要是爬单人塔获得。归元灵玉主要是多人塔,每天领取奖励碎片,还有各类战场奖励。活跃度高级礼包也可以获得两个。
婴变
就是刷出了自己中意的元婴,如何把属性拉满。使用三皇道体,或者金丹玉契。对于新号,可以不追求真武和归墟品质,只要拉自己需要使用的属性就可以。
一般把3条属性拉差不多,小几百三皇就够了,如果是4条属性拉满,有时可能需要大几百的三皇。
这个没有太多技巧,就是刷的时候要注意看,不仅看总体是不是增加,而主要看的是自己想要的属性是不是增加。
三皇主要是多人塔获得的奖励,还有VIP每天奖励,另外打T6每天也可以爆几个。
归劫涨元婴经验,但是道胎不增加。
培元
就是把现有的元婴,锁定几个想要的属性,其他的属性再次刷新,首次培元需要一个培元金散,第二次需要两个。培元金散需要100个培元金巩兑换,这个打T本的妙手隐藏关会给10个,其他的途径,好像都比较慢。
而且培元每锁定一条属性,需要固元值,前3条6000,第四条开始12000,每个归元灵玉10点。。。。上清玉璧5点。需求还是比较多的。
培元呢,建议至少在6条属性或者8属性元婴进行操作。可锁定的属性条数,不能超过目前道胎可定制的属性条数。
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二、星语
先说星语的属性,常用的有冰清玉洁,1%减免,以及其他属性。
当然,更多的是看技能,十步一杀可以让对手禁shi,冥王可以自身无敌,而且属性是抗性。血典最容易搞,可以回血蓝元力。
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这个官方的说明还是很详细的。
元婴在10级时,会出现星语的镶嵌孔,2个3个4个5个随机的,想要改变数量,点那个星衍,用六道**来洗。
现在出了星语项链,可以多攒一些星文去三官大帝那里换。
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关于星文呢,就是点那个一键采星,元婴品质越高,采星获得的星文品质越高。
另外初期,想要搞高级的星文没有那么多经验,可以搞个天目加一些属性先使用,后续慢慢搞。毕竟把一个元婴升级到20就需要很多经验。
元婴的神合功能,就是一个元婴吃掉另一个元婴,吸收全部经验,谨慎操作呀,建议成品元婴直接锁起来。
此外,多说一些,信号在三礼包基础上,可以购买新手限购的归元灵玉大礼包,可以快速提升道胎。
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元婴还有一个铸胎功能,就是快速增加道胎值,但是元婴不加经验。目前有了自定义归劫,就不建议使用这个功能。
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朋友们的支持,是我坚持分析、创作的动力!


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发表于 2024-9-28 10:25:37 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
很好的文章,就是还有一点没说,40万道胎之后是不是没必要再增加,二百多块定一个之后道胎是不是归零
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发表于 2024-9-28 22:06:21 | 显示全部楼层
这帖子纯误导,千万别信,不信去寻宝看,卖不出去的都是这种元婴,53定无视双暴?咋地53就要开始pk了?53你就弄个小减免元婴,或者不弄留着后面定,补漏,对于普通玩家6  4元婴陪伴你好长时间,就定击杀,无视暴击双暴伤  ,无视命中双暴伤(这两种看似很盲目,但是普通玩家绝对首选),但凡pk绕不开这两种,账号看着也好看一点,这个游戏,永远都是优先击杀,后保命,这个游戏我没见过保命能不死的,但是我见过真有战撸打不死人的,53**见减免就双减伤,一个减爆,或者一个减爆率,要是躲闪的话就是双躲闪一个减免,或者双减免加一个气血百分比,84可以根据自己的理解来搞,到了这会,相信你已经对自身的路子很了解了,优先减免四减免或者躲闪之流,85留着,机会来之不易,多考虑下,**是击杀属性优先考虑,记住主流之所以是主流就是因为他的确适合很多玩法,那些乱七八糟的元婴就别给普通人了,不信我的随便定各种奇葩元婴,6  4就开始搞四减免的普通号,你考虑下自己,连点输出属性都没有,就开始保命,是不是有点早,暴伤都不过1000呢,你搞个四减免原婴,是不是真就死不了,记住长远玩游戏,别乱来,就算是天音我都不**6  4定四减免,我们群里**九黎6  4定双减伤双减爆的那种高谈阔论的我都不想反驳,能看懂的自然看懂了,说什么根据自身玩法定元婴的是没错,但是你想一想,啥玩法是大家没见过的?6  4定三防御一减免的都不稀奇,
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发表于 2024-9-28 22:25:55 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
好帖,对于回归玩家有用
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发表于 2024-9-28 22:55:33 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
个人觉得53最没用的属性1无视.2躲闪.3.减爆率减爆伤.4命中.5减免,这些打架类属性都不该出现在53的元婴,用53元婴打架的号,给你20无视又怎么样?给你20躲闪又怎么样?点用没有,甚至还不如给你个3攻击,53只做副本属性就好了。
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发表于 2024-9-28 23:59:41 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
53只是过渡.也挺重要.常规无视双爆伤.后期下一轮也可以考虑.无视双命中之类的
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发表于 2024-9-29 06:50:53 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
误导贴,53选择无视双减免伤害,你到底击杀,还是保命,还写了礼包,让你们充钱
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