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关于职业平衡-----武侠篇(老师请进来阅卷)-欢迎武侠朋友各抒己见

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发表于 2018-6-11 17:15:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qq116754618 于 2016-4-7 06:42 编辑

半夜睡不着,上论坛看看,意外的是老师终于开帖....那就来扯扯皮吧...
PS:仅谈论WX

职业:武侠
      武侠精于各种兵器、御气之术。他们善于运用近距离攻击,给敌人造成致命的伤害。而且他们身法敏捷,是力量与速度的完美结合。
      这是完美官网对武侠的介绍。

技能:
  虎击:       看那伤害,啥都不说了,看着办吧。
  寸力:       同上。
  流水:       作为当初的仇恨技能,魔WX决斗回血神技,如今...谁还记得?
  凌风:       技能的属性其实马马虎虎,老问题,伤害值。
  龙现:       圣灭龙现已出,这技能也就没有动刀的必要了..
  断岩斩:   断岩的减速效果聊胜于无吧,增加伤害百分比即可。
  狂龙斩:   增加伤害百分比。
  横扫千军:魔WX的横扫算个神技,回元不错..增加伤害百分比吧

PS:武侠的通用技能伤害太低是事实,打法系职业往往也才几百伤害,还是拿的高攻斧子情况下...要是刀剑,长兵更是不值一提,这也是老职业的通病,希望老师可以考虑修改...

  拳套系:副本系..要修改难度很大,暂且不论。
  刀剑系:
     忘情式:催动兵器灵气,射出强烈剑光杀伤敌人,对其造成物理伤害,并使其在一段时间内吟唱减慢。
     修改方向:伤害的提升,减唱削弱程度或者持续时间大幅度加强...刻画剑痕,作为一个豆子的技能,起码得短期废掉一个法系吧
   
     追魂诀:唤出刀剑幻影朝敌人迅疾飞出,对其造成物理伤害
     修改方向:伤害提升,附加追魂效果,参考JY追魂。可以取消JY追魂的贴近功能,但是作为中远程的追杀技能,追魂属性是必备的。刻画剑痕。

     剑气纵横:挥舞手中利器激出锋芒剑气,对敌人造成物理伤害并将其击退。
     修改方向:伤害提升,击退效果对玩家有效,吸取对方30点元气,刻画剑痕(这才是真正的剑气啊,刀郎那可是刀气)
  
      万剑诀:   将全身元气幻化为无边的剑气直冲云霄,对目标周围敌人造成物理伤害,并使其物理和法术攻击力下降。
     修改方向:伤害提升,物理法术攻击大幅度下降,同时范围控场,仙禁锢,魔晕眩,引爆周围玩家身上剑痕,伤害不需要太逆天...目标生命值越少,伤害值越高,达到必杀目的..想想风云里无名的万剑归宗....

    PS:刀剑系技能可以考虑偏向诅咒。

     长兵系:
      疾风刺:   直线上的敌人造成物理伤害,并使其都流血。
      修改方向:当初的寸力跟疾风双流血效果如今微乎其微...伤害提升,直线贯穿,破双防,仙的持续时间增加,魔的破防比例提升。

      回马枪:   凝足全身功力以兵器猛刺敌人,对远处的敌人造成物理伤害。
      修改方向: 圣灭技能已出,没啥可改的,伤害提升下吧。

      流星赶月:挥动兵器用力贯出并发出透明光团,对前直线上的敌人造成物理伤害,并将其击退一段距离。
    修改方向:同样的,伤害提升,魔武侠对目标造成晕眩,如失败则改为击退,仙武侠则禁锢,失败改击退,对玩家亦有效。

      寒冰刃域:将全身元气汇于武器上猛击地面,在自已周围形成一个遍布尖利冰刃的区域,对所有身在其中的敌人造成物理伤害,并使其物理防御和法术防御降低。
    修改方向:伤害提升,改为降低目标防御等级,降低幅度视自身攻击力影响,参考狂修罗,同时范围内附加冰冻效果,持续3秒。仙的附加一定的水系伤害,魔的冰封3秒(或者降低水防)。

     PS:长兵系技能偏向破防。

    斧锤系:
     龙飞击:  挥舞兵器猛击对手,对其造成物理伤害,并且将其击晕。
     修改方向:无,啥都不说了,晕眩代表了一切。
     
     断岳扫:  如破山断岳般挥舞利器横扫一周,对周围敌人物理伤害。
     修改方向:仙的一定几率+攻,魔的加爆。

     裂岩炎震:集中全力跃起朝地面猛击,对周围敌人造成物理伤害,并使其减速。
     修改方向: 减速比例增加,破火防比例增加。

     天火狂龙:一跃而起猛劈对手,使用全身真气召唤出烈焰狂龙,对目标周围敌人造成物理伤害,并可使其在一段时间受到的伤害加深。
     修改方向:无,武侠招牌,神技。
  
      PS:斧锤系技能偏向输出类以及龙飞的绝对控场


    状态类
   
     金钟罩:   发出一声怒吼,强身周围队友的物理防御。  
    修改方向: 释放时间受到攻击则攻击来源方击晕1秒(有点小BT,纯属YY吧)或者释放时间免疫伤害,参考神鹰..当然,金钟        罩的冷却时间要增加!

     易筋经:   易筋为髓,使你的法术防御提升,物理防御降低。
    修改方向: 无,目前蛮好的。
   
     易髓经:   易髓为筋,使你的物理防御提升,法术防御降低。
    修改方向: 无,目前蛮好的。

      恢复类:

     金刚经:    回复自已生命值。
    修改方向:  圣灭技能已出,暂且不论。

      位移类:

      疾云步:   足下生风,提升自已的移动速度。
     修改方向: 减少冷却时间...或者增加时间为20秒。
  
      凌波微步:尽集元气于足下,翩若惊鸿,婉若游龙,提高移动速度,在移动过程中闪避大幅提升,且不受击晕、定身等状态影响。
      修改方向:位移闪避类神技,如今,免疫不再,希望大幅度增加闪避负面状态几率,同时减伤50%,持续时间6秒。

      龙腾:       瞬间向后方腾跃。
     修改方向: 解除负面状态。

      虎跃:       瞬间向前方腾跃。
     修改状态: 隐身,**仇恨,参照缩地(PS:其实就是参照国际)

      王牌技能:

      狮子吼:   发出怒吼,震晕周围所有敌人。
      修改方向:改晕眩?那是不可能的,改了也就太逆天了,老生常谈,晕不变,失败则仙改禁锢魔改缴械3秒。


   

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 楼主| 发表于 2018-6-11 17:15:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 qq116754618 于 2016-4-7 06:45 编辑

/:A063?/:A063?下面一段话说我包含不良信息,我勒个去,只能上传TXT了......./:A064?

100后新技能暂且不论...因为无法吐槽....4系技能可以,但是灭元斩可以丢了...飒风马马虎虎!
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发表于 2018-6-11 17:15:39 | 显示全部楼层


职业:武侠
技能名:狮子吼
调整内容:未造成击晕的目标6秒内减速100%。
调整原因:稍作改动,不影响平衡,同时能保持原来WX控制的风格,不要求都眩晕了,哪怕是改点减速也好啊。
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发表于 2018-6-11 17:15:39 | 显示全部楼层


职业:武侠
技能名:狮子吼
调整内容:这个技能现在控不了几个人干脆出本书灭狮子吼   群体眩晕
调整原因:现在的武侠控场能力快成渣渣了   基本晕不住谁    希望可以增加武侠的控场能力  出圣灭书之类的都行   顺便补充几句   看到有些人说这样改很逆天  我想请问怎么逆天了 WX本来就是控场职业   狮子吼不改眩晕WX怎么控场   打过城战的都知道  到处是心灵   花花草草 LY的免疫  WX上去基本控不了人 攻击不高  又不奈抗  强烈建议把WX的狮子吼改成眩晕  强控  至于龙飞机我只能呵呵  单体技能就不要拿出来说话   PS  请把WX的控场地位还给WX  WX的缩地可以参考FS的缩地隐身或者解读
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你这是要另起炉灶啊,楼主                  
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发表于 2018-6-11 17:15:39 | 显示全部楼层
/:A015?还是一样,发主贴去
别藐视权威
你这是作死的节奏!@
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 楼主| 发表于 2018-6-11 17:15:39 | 显示全部楼层
/:A060?听从领导要求,发主帖去了....
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发表于 2018-6-11 17:15:39 | 显示全部楼层
/:A050?不多说,开新职业吧。现在的法系太强,需要平衡,既然你们都不愿意改动,那出新职业吧。
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