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建议生产zhizao系统重新改造

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略知一二

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发表于 2020-7-10 16:42:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 醉酒仙翁子 于 2020-7-10 16:51 编辑

生产zhizao玩法已经很多年没有更新玩法了。从最开始的1-10级zhizao,到后来的开放新等级129 出来了11 12级zhizao。这么多年过去了。生产系统也应该有所变动。由于出了飞升玩法。所以我建议
生产zhizao也应该出13等级。zhizao飞升装备。具体如下
飞升装备 还是以120级装备为基础 飞升装备外观和普通120装备应该有所区别 也分为防具 饰品 和 武器。
但是zhizao出来的的魂 不在是攻击魂 。速度魂。 气血魂。 或者防御魂。
武器对应的魂 ---  增加物理/法术伤害1%-5%
饰品对应的魂 ----
项链 ---  增加暴击几率1%-4%  、增加自身封印命中率1%--3%
戒子----  减少暴击几率1%-4%  。增加自身封抗抵抗率 1%-3%
腰坠 ----  增加气血上限1%-6%  
防具对应的魂 ---
头 --- 增加物理/法术抗暴击数值160-230
衣服 --降低物理和法术伤害 1%-5%
护臂 --降低敌方封抗抵抗率 1%-3%
鞋子 --降低敌方封印命中率1%-3%
腰带 -- 忽视物理或法术防御1%-10%防御

对于飞升装备 peifang。或材料  需要通过飞升装备副本获取peifang和材料。(具体挑战才有意思。具体怪的设定  和副本方式  需策划决定和测试)
其次 需要凑齐防具 饰品  武器 。需要的各300材料 在加 一些生产洗练珠需要的材料  有50%概率生产出洗练珠子。
装备飞升石头  和飞升装备 并不冲突。  装备飞升石头 主要用于装备飞升 有1品 2品 3品 有加点属性 和特殊技能。 而飞升装备 也分为1品 2品 3品  区别在魂上。不具体加点属性和特殊技能
有一些不妥的建议 希望有人能完善
以上就是对生成玩法的简单想法。希望能够让生产zhizao玩法涅槃重生。。
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发表于 2020-7-18 23:20:59 | 显示全部楼层
支持起来。顶顶顶。这个建议很有新意,非常赞成
you must be strong .In the other people`s life walk-on ,as wonderful to do yourself
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发表于 2020-7-20 01:11:55 | 显示全部楼层
个人建议稍微修改下如下;
武器对应的魂 ---  增加物理/法术伤害1%-5%
饰品对应的魂 ----
项链 ---  增加暴击几率1%-4%  、增加自身封印命中率1%--3%
戒子 ---- 增加暴击几率1%-4%  。增加自身封抗抵抗率 1%-3%
腰坠 ----  增加气血上限1%-6%  
防具对应的魂 ---
头 --- 增加物理/法术抗暴击数值160-230
衣服 --减少受到物理和法术伤害 1%-5%
护臂 --增加封印抵抗率 1%-3%
鞋子 --增加封印命中率1%-3%
腰带 -- 忽视对方物理或法术防御1%-10%防御
对于飞升装备 peifang。或材料  需要通过飞升装备副本获取peifang和材料。(具体挑战才有意思。具体怪的设定  和副本方式  需策划决定和测试)
其次 需要凑齐防具 饰品  武器 。需要的各300材料 在加 一些生产洗练珠需要的材料  有50%概率生产出洗练珠子。
装备飞升石头  和飞升装备 并不冲突。  装备飞升石头 主要用于装备飞升 有1品 2品 3品 有加点属性 和特殊技能。 而飞升装备 也分为1品 2品 3品  区别在魂上。不具体加点属性和特殊技能
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