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增伤改动是对副本玩家利益的集体侵犯

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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
先说结论,增强别的职业,能让更多职业上桌是好事,但改动的方案是在恶心大多数玩家。

整体来看焚香英招牵机一刀切把50%增伤砍到40%,但是九黎鬼道只给到了40%,直接导致了50%增伤这个生态位的空缺,这才是问题所在。

原来虽然条件苛刻,但是2个位置+天音拉满增伤,玩家起码有得选,现在想凑够增伤绝大多数情况得拉三个增伤职业,让状态本就吃紧的六人T本队更加难受。

固定队的影响就不说了,自己去算。对于野队玩家,可能你会说这些职业本来就少,根本遇不到,但你不可能永远都遇不到。
况且不管在论坛再怎么嘴硬,只说T20 T21,你都野队了,有没有焚香打起来那难度和体验能是一样的吗,游戏里80%的T20 21野队都有焚香吧,焚香再少也不至于到九黎英招那种程度。

只要你队里有焚香,又没有拉到鬼道,那你团队增伤就是比原来实打实少了10%,九黎你能拉到的概率和英招也差不多。

况且增伤这东西,对野队本来就不满的情况影响会更大
拿纯C鸟人队来算,涅羽+焚香昭冥天华+太昊+释罗+法相,原本靠归去来正好满120%,现在是110%,团队总伤害降低4.5%
如果你野队只有焚香天音,姑且把无量禅算永续的,那原本80%,现在70%,团队总伤害降低则是5.6%

说个题外话,看到这你可能会抬杠,那焚香就这么高贵无可替代吗?是也不是,首先只要是副本总归会有最优解,另外只是因为现在20 21对玩家来说属于高难本,那前期英雄就会沾光,现在打T12,T15焚香还会那么香吗?

言归正传,正常游戏改动无非就两个目的:一、让玩家玩的爽  二、让公司赚到钱
圣人策划:玩家爽就行,我们不赚钱
上等策划:玩家玩得爽,我们顺道把钱赚了
中等策划:玩家没啥实惠,我们也没赚到钱
某公司策划:玩家吃了史,我们挨了骂

我不知道这次增伤改动出于何种考量,如果是为了增强各职业出场率,那你起码补上原来的生态位让玩家有更多选择:
下策:目前方案
中策:九黎、鬼道增伤大方点给到40%+10%,英招焚香牵机依旧40%+10%,你想削弱,这五个职业的后续10%改成跟玄烛品质挂钩,哪怕萤火虫没有,皓月5%,曦日10%也行,这样玩家也有盼头,有钱的会去买你们的紫薇,起码游戏和玩家之间有交互
上策:方案一、在维持中策的情况下,给更多的职业同样的方案,比如给青云涅羽逐霜等纯C的某个玄烛同样加上根据品质来的状态。
         方案二、你们费劲巴拉做了襄助就好好利用,哪怕是限定在满10级才能队伍里只无条件召唤出一个,更多的玩家也会有动力去搞。玩家有奔头,你们有钱赚,不好么?

最后,希望你是固定队也好,野队也罢,纯C状态C都无所谓,这次能够站到一起,大声的喊出:


我们不要吃史!

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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
真是贪得无厌,早该削了,最好增伤改成职业最大30%,多分给其他连门槛都没有的职业,天天刷本都是那几个固定职业,其他职业不玩的不玩,麦号的麦号,现在稍改平衡一点就出来叫!!!!!!!!!!
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
现在只是测试一下各位的耐受力,下一步和属性挂钩,绿点紫点都和属性挂钩,这都是纯C梦寐以求的
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
侵犯你M了,一点月间不要,
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
是是是1232 发表于 2026-9-13 10:34
现在只是测试一下各位的耐受力,下一步和属性挂钩,绿点紫点都和属性挂钩,这都是纯C梦寐以求的 ...

完全可以和属性挂钩了
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
无尿所谓,反正我号够大够用就行,影响的是白票玩家
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
改成30输出职业只会更难,本来21两个c,由于增伤不够你得多拉个状态,这样就挤掉了一个c的位置。
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
看看看,都改成50不好?自己在这咬自己人,还指望策划会改,他们不挣钱也要恶心我们一下,还这么多苟替他们咬人。
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
你自己觉得好意思?打个21现在固定队可能30分钟,即使增伤少了10,你们打个35分钟又怎么了?

现在好多职业都没资格报21,你不知道?

就你嘛的会鬼喊鬼叫的
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
自己过不好也希望别人过不好,这种心态还能理解。现在2楼4楼这种既能别人更好,也能自己更好,都出来反对,不知道都是些什么生物。沙子玩家配沙子测画,这游戏已经没救了。
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
新细节的加入,也变相的增加输出属性,以前半13套的焚香,报21都是秒拉,以后又更多选择吧。
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
倾樽细数来客 发表于 2026-9-13 10:27
真是贪得无厌,早该削了,最好增伤改成职业最大30%,多分给其他连门槛都没有的职业,天天刷本都是那几个固 ...

你以为缺了这十点增伤就能影响天音焚香跟英招19以上的地位?天音焚香都是给c保命,焚香的核心技能是祝融二,技能增伤,没有上限。英招抗怪,只是玩的少,状态齐全。影响的只是输出的打本伤害。
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
你说的部分有道理,如果从全体玩家角度考虑,最优的方案是焚香**这种天帝辅助不削弱,给鬼道九黎这种下水道同样的辅助能力,紫点增伤绿点都一样,这当然是最好的,但很明显这不可能(要是非得犟你可以去跟策划反馈,成功了我谢谢你),如果实现不了,那么从我们这些下水道职责的角度出发,焚香**就是该削弱,即使这次大更改完,焚香**辅助能力还是比鬼道强的多,同时存在时鬼道还是进不了本!只是天帝职业优越惯了罢了!还有你说焚香**t1213不香,笑死了,11套焚香**都它么去打20了,谁还打12呢?这叫不香?
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
人生就是似水流年 发表于 2026-9-13 10:50
你自己觉得好意思?打个21现在固定队可能30分钟,即使增伤少了10,你们打个35分钟又怎么了?

现在好多职业 ...

你在反驳什么?别人不就是说的给更多职业更多状态么?加强九黎鬼道楼主也是赞成的,只不过是呼吁再多给他俩10%增伤这不是好事?
砍现有状态损害不到你的利益?你不打T21打16队里有焚香没鬼道的情况难道就没受影响?
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
难改策划敢这么改,但看论坛就一堆.百花齐放和削减增伤是一回事吗???想百花齐放完全可以把轨道九黎这些职业增伤加到50或60.既百花齐放又不少副本伤害.全拉到40,那是很明显伤害减少,钱白充了一部分.不要扯野队,这个版本野队还不知道凑增伤,那真是人傻钱多.增伤120伤害至少就是X2.两个C就可以打出超过4个C的伤害,更何况增伤还会有绿点专注.
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