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弩强势那么久了 何时削?

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完美萌新

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发表于 2018-12-6 21:11:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
弓出来几个月 削的勉强能玩 剑出来一年多 削的不能玩  爪一个一命换命的兵种 改的跑也艰难 弩:呵呵 我是亲儿子
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完美萌新

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发表于 2019-3-1 17:41:33 | 显示全部楼层
现在全区都是弩在打CS,国战更是弩的天下,20套的弩随便打盘子25套的号,再不平衡人都没了
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略知一二

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发表于 2019-3-2 11:49:19 | 显示全部楼层
弩超恐怖的输出 + 远距离攻击 + 顶尖的机动 + 吸收伤害。重甲没活路了。
三国背景的游戏近距离兵戎相见才是正途,远距离的兵种不应该搞那么恐怖,意思意思差不多就行了。
远距离兵种相应的就应该减少机动性,输出防御应该靠装备。重甲也只是顶号才犀利,一般号的重甲就是给人送肉的。
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完美萌新

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发表于 2019-3-2 23:08:52 | 显示全部楼层
弩一削弱  舞也应该削弱
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完美新秀

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发表于 2019-3-3 14:39:51 | 显示全部楼层
弩伤害高符合是符合现实,但是弩攻击间隔长这不符合,尤其是强力的弩需要放地上用脚踩着才能上弦,还一个弩为什么距离越近伤害越高,完美你见过拿弩的被近身了还有还手之力的?一个战士近了弩的身,弩还能边跑边攻击?符合现实吗?弩不是应该直接跑没输出吗?弩要是站在那上弦不就是死的结果吗?另外,除了弩,哪个兵种的技能这么少同时专精几乎点满的?!
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略知一二

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发表于 2019-3-3 21:09:32 | 显示全部楼层
专精全点倒无所谓,毕竟 赤壁在走 简化专精路线。问题是弩的专精效果实在太狠了。
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完美萌新

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发表于 2019-3-4 14:02:09 | 显示全部楼层
改了弩后叫我们这些屌丝玩家玩啥
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发表于 2019-3-7 15:57:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 真偏执的温柔 于 2019-3-7 16:11 编辑

xue弩?为什么要xue弩!xue了弩,没有远程限制锤,又都换回锤去互砸?又都回到全服都是锤的时代?回到5年前?
别提什么重甲怕弩,不知道打刑天吗?不知道打紫郢吗?轻轻松松90+间抗的时代,你说重甲怕弩?换弓对射,一点不吃亏!说弩爆抗高,那是打拈花换来的,你重甲也可以打拈花!
请记住,重甲并不是天生比轻甲高贵!蛇有蛇道,鼠有鼠道!
但你要说我重甲又要直抗,又要间抗,又要爆抗,游戏是你家开的?现在的情况私以为,比之前全服锤子的状况好多了!
弩,qiang,棍子,戟,刀,爪,锏,斧,都有人玩,而且人还都不少,百家争鸣,这不挺好吗?
再说弩暴击高,一个脆皮兵种,没点输出,谁去玩?弩不能格挡,一个武正四,直接带走,有什么好怕的!你要说武正四被突破了,那是人家cao作好,反应快,你换个副弓就被人家正四,那能怪谁?
就算武正四被突破了,你文正四留着下崽儿?
一个youxi,冲值多的人的感受是重要,但也不能只老考虑那些chong值多的人的感受!要兼顾,中庸,才是长久之道!弩这个职业,再小的号,带个国色,也能打出有效输出,也会有点成就感,这样小玩家才会留下来!
如果小玩家都走了,那些大佬打谁去?再说了,你问问那些真正冲R M B多的大佬,有几个真正怕弩的?真要怕弩,他自己为什么不换弩?人家又不是傻!
私以为,削什么兵种,要看这个玩这个兵种的人的数量,如果像当初那种,满天下都是剑的情况,大号小号都玩剑的情况,是可以考虑削一下剑
但也没必要削的那么狠,削的现在完全看不见剑了,游戏跟生态环境一个道理,多样性才是王道,才有生命力!
我看只有那些充了点钱,对游戏理解程度又不高,又自我感觉良好,又觉得自己重甲天生高贵,又达不到自己心理预期的半罐水,才会成天想着削这个削那个!
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完美萌新

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发表于 2019-3-7 15:59:19 | 显示全部楼层
另外,老有人拿鬼无羡说事儿,我在慕远那里看过他的数据,你见过哪个25,间抗直抗才50来点的?人家输出高,那是用防换来的!他的cao作不用我置喙吧?他zhibo的葭萌关,相信很多人看过
一个cao作溜的25套,还不准人家厉害了?一个重甲qiang在葭萌关杀三四十个,没人说,一个弩在葭萌关杀三四十个,就有人嫉妒了,真是滑天下之大稽!
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发表于 2019-3-7 16:49:12 | 显示全部楼层
楼上说的透彻!重甲并不是天生比轻甲高贵,游戏要多样性才有生命力,虽然我是玩戟的重甲......不过自从削了剑,我感觉兵种多样性确实比之前好的多,确实不希望回到满天下锤子的时代
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发表于 2019-3-7 22:13:24 | 显示全部楼层
所以,我还是觉得副爪凭什么可以隐身五分钟...
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发表于 2019-3-26 18:05:40 | 显示全部楼层
按目前的抗性和防御力再配上强大的舞的加血能力来看,如果没有个高输出的远程兵种,势必又是重甲横行了。

主流兵种除了舞,玩家都偏向高输出的或者群攻的:
其他的兵种大多都无人问津了。

真希望能改善那些冷门兵种,未必都提高输出,可以适当加强加强控制技能,兵种多样化,玩起来会更有乐趣。现在看来,基本都是晕和突破的抗争,然后拼输出拼加血。其实还有沉默、缴械、浮空等状态,并没有太好的被开发出来,目前拥有这些技能的兵种也都相对有较大的短板。

这么说吧,目前抗性和防御再高,也扛不住高输出,也不如舞给来一口血实在。所以人们选择高输出的兵种也就理所当然了,起码可以杀人,对比一下,弩真的是个不错的选择。当然还有爪、qiang等兵种玩起来也是很爽的。qiang一个大几个人头到手的时候不说,单说弩的高输出,也确实有点说不过去。估计是因为追着弩追半天一滴血没打到结果被射死了,导致心里挺不爽的,才会这么想削弱弩吧。这么看来,个人觉得xue弱疾走还是可以考虑的。

相对当初叉子和剑来说,目前弩还算凑合了,没有到满大街的程度。至于怎么改,看完美吧!怎么改怎么玩呗。只认准一个兵种肯定是不行的,跟着时代走吧!
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完美新秀

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发表于 2019-3-27 23:49:12 | 显示全部楼层
上图...
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发表于 2019-3-29 12:44:10 | 显示全部楼层
个人感觉 弩 流星专精 无视20间抗 外加额外30的暴击 是不是过于强势了点 我并不建议像 改剑一样 把剑改的废掉 稍微和谐一下 就好   另外建议把剑追风免晕改回来  你削二段觅心刺  削伤害都可以  和谐 封侯 也没问题  全部改掉 这兵种就没人玩了 这么飘逸的兵种就此消失
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发表于 2019-3-29 18:28:25 | 显示全部楼层
真偏执的温柔 发表于 2019-3-7 15:57
xue弩?为什么要xue弩!xue了弩,没有远程限制锤,又都换回锤去互砸?又都回到全服都是锤的时代?回到5年前 ...

削弱是必然的,如果说是为了限制锤子,那为什么要削弱剑 对不对? 锤子互砸都比现在强,最起码锤子吃装备和操作,弩就是对射 没有乐趣
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