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[意见建议] 【职业平衡】技能加强和职业完善

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完美萌新

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发表于 2023-6-13 23:55:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自官方论坛APP
[size=13.4507px]记得09年那会,玩梦诛,对各门派的印象就是:青云群法打的多,又能消耗对方蓝条;焚香法系伤害高,还能召唤一头狮子;鬼王连砍打BOSS更快,打击感也强;圣巫可以封对方,趣味性强,25级主线副本需要圣巫才能获得变异**袋,变异**袋当时还是很宝贵的;合欢可以隐身又能舍己为人;天音当时是组队比较抢手的职业,我也最喜欢他的妙手回春,普度众生。随着时间的推移,梦诛增加了新的职业,新的道具和附加属性,各个职业技能不在那么吸引人,也很少有人再研究他们技能的,开创新颖的职业玩法。随波逐流的加点,千篇一律的职业,之后又有了很多活动,从此不再有人去认真了解和细细品位每一个角色。
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[size=13.4507px]我没有能力高大上的去形容他们或者提出比较专业性建议,所以就作为一个14年的菜鸟老玩家,提一些小小建议,更确切的说应该是我内心的期望吧。首先,我希望梦诛团队能把第12个职业先提上日程,给大家一些新的期待。我觉得还缺少一个用毒的门派,打乱一下神话、跨服等团队PK节奏,是不是会更有趣。其次,鬼王,苍羽感觉太鸡肋,打架斗殴都不行,能不能增加一下的他们的出场率,比如加强他们的合体技能,曾几何时,他俩的打击感还是很带劲的,就是现在跟其他职业比起来伤害太低。然后就是青云,如果让他的群法带上消耗法力值,也不会显得太弱鸡,多帅的招式“九天神雷,以剑引之”只能挂挂级,刷刷野。还有天音的“佛光普照,醍醐灌顶,往生咒 如果加血的同时还能加盾,才应该能让菩萨心肠的玩家得到满足感。最后就是圣巫了,已经很厉害了,但是感觉趣味性还不够,如果能加强他的**能力就更有意思了,一回合能看两个人的血条和蓝条,对面会不会慌得一批。这些可能是我不成熟的意见,但是更希望有能够被采纳或者帮助到游戏平衡,那我就很满足了。当然,不管梦诛将来有什么改变和提升,我觉得老玩家们都会很开心的!一起加油,希望还能跟随梦幻诛仙走第二个十年!
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