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[意见建议] 强化镇妖任务玩法,吸引玩家

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完美萌新

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发表于 2022-9-14 21:01:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在阶段的镇妖任务都是为了活跃,正在玩家没几个去做的任务,获得物品很普通,你们可以强化抓鬼,比如普通镇妖和精英镇妖   奖励也区分出来更丰富更吸引玩家去做,这样玩家才有动力去做这件事.最好能奖励龙晶,修为,普通还原丹,高级宝图.稀有**袋子,如果要防止工作室就设立前置条件VIP状态.抓鬼难度提高点,玩家配合要求也自然提高,普通玩家根本无法参与那种..





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版主

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发表于 2022-9-14 21:54:34 | 显示全部楼层
您的建议已收到,感谢对不忍团的支持
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略知一二

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发表于 2022-9-14 22:18:10 | 显示全部楼层
建议不同的难度都能爆同样的一些东西,就是爆率按难度不同。再公平一点,就是刷野能刷到所有极品装备和法宝,包括阵书碎片、技能书与还魂丹、及其他什么的。或则换成野怪精魄(普通、高级、精英和领主的),去专门的NPC那里兑换。爆率设的低些,这样价值就高一些,公平性上来了,普通玩家刷野的积极性就上来了。好东西刷野能得到,是所有好玩游戏的关键特色。什么最公平?刷野爆率最公平。无论多开还是单开,爆率都一样,都能刷地到。在越级刷野的概率上,稍微调一下爆率,会让更多玩家卡经验,也突出卡经验的乐趣。当然了,刷副本是有难度的,也是有条件的,爆率也是高很多的。副本的作用应该体现在奖励和对服务器压力的分流上。鼓励更多人去副本服务器,减少野区服务器的压力,此期间主地图服务器得以喘息降温。
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 楼主| 发表于 2022-9-15 08:15:51 | 显示全部楼层
镇妖肯定区分难度奖励不一样待遇,比如西游的抓鬼,有抓小鬼难度阶段,和大鬼的难度阶段,他们奖励都不一样,如果觉奖励容易获得,这个问题就靠官方来合理概率获得的,别什么物品都只能再商城获得,任务无法获得,玩家有什么动力去做这个事,总要有个奖励吸引来牵动玩家动力,你可以把这个任务难度加大,当奖励丰富是玩家最大的动力,打造这个号的价值才会体验出来
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发表于 2022-9-17 13:55:41 | 显示全部楼层
这样存在 发表于 2022-9-15 08:15
镇妖肯定区分难度奖励不一样待遇,比如西游的抓鬼,有抓小鬼难度阶段,和大鬼的难度阶段,他们奖励都不一样 ...

可问题是官方统一一种版本做到底,连改都懒的改,尝试的胆量都没有了。
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完美新秀

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发表于 2022-9-20 18:14:14 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
会被工作室刷爆的
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