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[活动作品] 【我对天梯系统的改 进建议】重铸天梯荣光

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发表于 2022-4-17 11:53:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 顶瓜呱 于 2022-4-17 12:02 编辑

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前 言
现版本天梯活动因玩家战力装备和天梯积分装备的饱和,以及商人的肆无忌惮刷分,导致该活动玩家体验极差,再者奖励落后版本,导致整体活动参与率低。现在只要一提起“天梯”这两个字,玩家无不哀声载道。作为本该是梦诛参与性最高的竞技性活动,沦落至此,我相信这是玩家和官方都不愿看到的。重铸天梯荣光,我辈义不容辞!


一、目前天梯活动主要存在的四大问题:
1、商人为追求利益,恶意刷战力。本人猜想具体操作方法主要是通过多开(具体多少开不清楚,至少开两个队伍)互相匹配,若其中一队匹配到非己方队伍(通过判断两个队伍是不是同时下线传送到天梯服务器判断是不是匹配到自己队伍),则该队全体强制下线,导致对面玩家队伍匹配了个“寂寞”。
2、天梯传送机制存在严重漏洞。目前在天梯活动时,当玩家传送到匹配界面时,待倒计时结束经常被“遣送”回原服,类似第一点所说的匹配了个“寂寞”。这个问题不知是何时产生的,但确实是越发严重了。据有心玩家不完全统计,每十次匹配进入天梯等待界面至少8次是会被“遣送”回原服。这也是目前天梯存在的最大问题。
3、天梯奖励随版本更替的落后。目前天梯活动的奖励只有天梯积分以及战力点数,这两者的唯一功能就是兑换天梯战力装备。而当天梯装备饱和的玩家,实属有些鸡肋了。这也是导致玩家参与此活动积极性不高的主要原因之一。
4、获得战力计算方式的不合理性。目前玩家想赢取战力,需要击败战力比己方平均战力高的队伍,以及平均战力不低于已方500战力点数的队伍,战斗胜利可获取的战力点数为1到31点,可以看到这个战力点数区间还是挺大的。而从现如今天梯整体情况来看,这种计算方式是不合理的,战力高一定是强队吗?战力低一定是弱队吗?其次关于战力方面,还存在一处漏洞,玩家只要等全队都点击报名匹配后,可以直接返回角色选择界面或者登陆界面,这样此号就不会进入天梯,而不进入天梯就不会损失战力,但是不影响该队其他角色进入天梯,并且平均战力还是以五人来计算的,这也是商人为什么一直有高战力号代刷战力的主要原因。官方的初衷本是美好的,只不过,凡是规则都需要及时更新完善,否则就会出现此类“法外狂徒”。



二、具体改 进方案:
1、参考神话竞技场活动,在天梯服务器传送NPC处新增几个匹配玩家战斗功能。具体流程为:先由玩家单人或者组队传送到天梯服务器,在里面组队通过NPC报名匹配,但是此处需要增加一个限制,取消跨服组队功能,组队的只能是同服务器玩家。
2、考虑上述改动可能会使参与天梯活动的玩家数量过多,导致天梯服务器拥挤,需要修改天梯开放时间。90级—109级玩家开放时间修改为周六中午12点至晚上5点,对110级—129级玩家开放时间修改为周六晚上6点至晚上12点。因本游戏玩家基数最大的等级为129级,而60—89级别玩家不多,建议周日的天梯活动时间可维持原活动时间,无须改动。
3、调整天梯战力和积分计算方式。在新的天梯匹配机制下,天梯战力和积分可调整为:战斗胜利队伍统一增加30点战力以及30分天梯积分;战斗失败队伍统一扣除10点战力,增加10点天梯积分。(建议设置战斗中无法逃跑)
4、优化天梯活动奖励。目前天梯活动的奖励只有天梯装备,奖励单一,玩家兴趣不高。建议根据版本投放玩家有需求的道具,由天梯战力或者积分可进行兑换(例如玄妙之页、重洗灵丹、圣器、四灵珠),或者新增新的天梯套装,这样可增加玩家PVP活动装备搭配的多样性。(借此也可以促进必成符的消耗,带动玩家充值消费)




三、天梯改 进的意义:
天梯改 进,能更好地服务玩家,提高玩家对游戏的兴趣,促进游戏更好地发展。以上几点,均为本人肺腑之言,代表玩家心声,如若有不妥之处,请予以指正。
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