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一些游戏建议

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完美新秀

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发表于 2021-7-14 21:43:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
                       一些建议
说到底玩最久的游戏是完美,对它还是有点感情的,虽然现在看起来很烂,但还是希望它能好一点,久一点。听闻有新职业要出来,提前提一些个人建议:
1.魔兵:添加加家园材料可以升级(如:赋予猎魔武器30攻等属性属性)增加普通玩家副本参与度。
2.副本:建议讨论大副本开启的可行性。或者所有副本开启全职模式,进入副本后针对每个职业设计不同的任务,分别完成即可抵达终点,并根据职业不同赋予BOSS不同属性。
3. 优化职业定位、增强老职业玩法:(本来打算分开写的,现在合并归纳)
4.精灵:重新设计并推出适合各个职业的专属技能。
5.红蓝符:可以选择开启或关闭。玩家希望用于PK,而不是副本中的无意义消耗。
6.攻防石头:已不适应当前版本。攻守兼备才是所有职业长久发展的动力。
7.法术伤害:现在各职业防御都很均等,等额的五行攻击又有什么区别呢?
8.躲闪:曾经的躲闪和命中是针对普通攻击的,现在已经很鸡肋,应当重新定义。
职业
定位
建议
武侠
近身、控场
1.拳头利刃能够减免伤害(格挡值),以搭配斧锤群、长**攻、刀剑远程形成闭环。
法师
远程法系单体输出
高防御和瞬唱,现在仍有一席之地。不做建议。
妖兽
防御、单体控制
1)额外获得20猎魔被动属性,增加副本输出;
2)参考LOL中龙龟,开启玄武附体期间获得伤害反弹能力;或者狂战士,赋予某技能必定命中且真实伤害。
3)增加妖兽PK乐趣。
妖精
削弱
1.优化妖精驱逐、碎元、残体效果,
2.BOSS应能够给自我补充状态,这样妖精就有用武之地了。
芒果
远程物理单体输出
1)神鹰翼扬可以改为芒果的持续状态。
2)赋予芒果技能流能力,以适应当前版本,毕竟普攻已是过去式。
3)弩和弹弓不应当被遗忘。弩:百步穿杨属性翻倍,只能造成60%伤害;弹弓:无法获得百步穿杨属性,但造成150~200%伤害。
羽灵
保护、输出
个人很看好子夜舞。
完美现况
1.新鲜血液太少。现在凭借滚服和新手福利,还能薅一波羊毛。但滚服玩家只会越来越少,这是事实。
2.玩家差别太大。没有人希望自己花点小钱还照样被秒杀。赚100个人每人10块钱和赚1个人1000块钱,我建议选第一种,因为有一种说法叫市场占有率。
3.职业过多,副本匹配机制跟不上。现在版本为10人一组,但当前有14种职业,说明至少有4种职业会被嫌弃的。
4.老职业机制落后。现在还有几个人玩妖兽呢?又有几个人对芒果和神机的选择有犹豫?
5.刷副本秒、秒、秒还是秒,或者被秒。游戏已经失去了消遣的乐趣。
6.还有现在银币模式下的传说确实很LOWGM没有发现吗?
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完美新秀

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发表于 2021-7-15 20:42:37 | 显示全部楼层
先把进服排队搞掉吧,我晚上11点才能玩,加了个帮派没3个活人。。。哈哈!
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完美萌新

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发表于 2021-8-7 06:24:42 | 显示全部楼层
要不给你加吧神兵? 猎魔神:对怪物更大几率造成加倍伤害【队玩家无效】猎魔等级+80 然后再来5条其他属性
这兵器咋样
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完美新秀

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发表于 2021-8-11 08:44:57 | 显示全部楼层
完美一味想赚钱,什么都绑定,一个号搞一套装备,想法很好,其实就是杀鸡取卵
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