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[心得交流] 论属性平衡

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驾轻就熟

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发表于 2021-5-23 16:24:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自官方论坛APP
宠物出了新细节,人物属性又暴涨了。比如攻击和防御两个对立属性,数值是一样的,但是攻击可以被技能放大很多倍的伤害。而防御却只有个别职业技能放出十万的防御。就算没有这3000防御一样能十万。之前一个投入15万的合欢被鬼王打了2500万伤害。如此不平衡的属性。带来的PK很大程度上,拼的是免伤,无敌,神佑,距离。防御属性就是个多余的属性。增益太低。极不平衡
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粗通皮毛

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发表于 2021-5-23 16:34:31 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
防御八百年前就是没用属性了  倒是近几年个别职业 还有用了一点
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技冠群雄

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发表于 2021-5-23 16:44:26 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
啥时候防御有用过
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出神入化

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发表于 2021-5-23 17:24:25 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
攻击再大有气血真气大?
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融会贯通

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发表于 2021-5-23 18:34:41 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
照着**整的
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粗通皮毛

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发表于 2021-5-23 19:30:30 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
2500万?难道不是真气加成打出来的?
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声名远播

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发表于 2021-5-23 19:33:38 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
15万抽讲抽了14万?
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融会贯通

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发表于 2021-5-23 19:51:42 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
攻击如果对应防御,那气血对应什么,真气?
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