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年轻有为

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发表于 2021-4-6 15:52:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 偷o偷 于 2021-4-6 15:55 编辑

问题一:游戏各类活动活跃度太低。现状:诸如仙魔,会武。这类活动基本属于站岗活动。原因:奖励太低,奖励老化,过于固定或者奖励关联性太差。建议:比如仙魔,奖品可以换精魄,但是没有喝成符,我想没几个人会用那么低等级的精魄去从头到尾和成。另外,游戏内活动缺乏随机性,缺乏所谓“盲盒效应”,参考某些游戏,例如野外BOSS的设计,假如每周设计100个野外BOSS,可以释放5颗还原丹道具,我想玩家积极性会有所提升。
问题二:副本活动时间设计过于局限。现状:多数副本现在都属于周重置副本,玩家连续作战均表示疲惫。原因:诸如邪神青云等副本,难度大,耗时长。建议:副本可改为月重置,对次数略微调整。
问题三:周常活动密度强度不合理。现状:90-129级在周六活动过于密集,早上要打星宿,中午天梯,下午会武,晚上魔镜。原因:周常活动时间范围较小。建议:星宿活动建议调整为周六周日均可,魔镜改为周五晚。
问题四:日常活动仍有瘦身空间。现状:修为40环,坐骑两种,属于较不合理的设计。建议:修为可以修改为20环,坐骑进行合并,兽神只负责兑换等功能,芙蕖仙子负责发放道具。
其他体验类改善:
1.试练塔:每天都能刷新,给予修为过多,普通玩家出手修为道具的收益下降。
2.三黑和修炼:家具陪芳藏宝图能否移除,古董炼化能不能批量炼化。
3.包裹和仓库:一个老生常谈的问题,格子太少,道具种类太多,堆叠太少,开包裹道具太贵。
4.转职:某些区游戏币价格高企,能不能考虑储备金转职。
5.羽翼时装:数量多了以后难以搜索查找。
6.坐骑:能不能一键喂食
7.琴韵:耐久度消耗是多余操作,建议修改或取消
8.好友:建议增加一键清空好友功能,或批量三除好友
9.声望:移除无用声望值
10.购入:药品等数量购入数量上限能不能改为999
11.小游戏:建议全天开放
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发表于 2021-4-6 20:35:54 | 显示全部楼层
您提出的建议及意见不忍团会积极反馈,感谢对论坛的支持!!!
天才王宝强:希望能优化一下游戏界面:一、人物和宠物头像搞小点;二、把仙灵界面放宠物下面,一个小条技能头像放一起;三、琴开一个隐藏开关,做个小任务出琴占半个窗口难受;四、自动战斗的弹窗搞成长条,战斗时自动附着在五行条下面。
2021-04-15
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