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本帖最后由 阿桃同学丶 于 2020-9-23 21:42 编辑
【青云六难度通关详解】
阵容:吃药打符之后 5.5GW 5.1HH 3.8HH 4.7FT 4.0TY
宠物:禁疗宠物
【第一关】:
变化点:与难度五变化点在于中间两个都是会混的猪头妖,右侧依旧是马面加血,最左侧还是一个会扫的怪。
打法:先将中间的两个会混猪头妖集火打掉,然后集火加血马面,最后清掉最左侧的输出怪,难度相对与五的话没有特别大的提升,怪物血量会稍微高一点,其他变化可以忽略。
【第二关】:
打法:基本没什么太大变化,还是将螃蟹打死后,慢慢清小怪,小怪加强了血量和伤害。
【第三关】:
打法:基本变化不大,第一回合喂药开金钟,秒掉双头,然后清掉小怪。
前三总结:较难度五来说前三关强度增强不打,保留了原有的基本打法。
【第四关】:
打法:我的打法适合单秒比较强的队伍。集火右边boss,左边boss时不时秒人,所以硬度较低的队伍要金钟不断,右边boss打掉后,打掉左边boss即可。boss的减伤相对于五高了一些,这个打法比较稳健,但是时间可能略长。
【第五关】:
变化点:之前五的小怪召唤出来后只会加血,现在的小怪加了扫,有几只会加血有几只会扫。不知道技能是固定还是随机。整体上还比五要高了一个档次。
打法:2341,先打掉2号位黄鸟,伤害很高会秒人。打掉后难度就开始降低,主力输出打三号位boss,其他职业可以清一清小怪。觉得撑不住的队伍,可以起手金钟不断,打完黄鸟后就可以不用金钟了。
【最后boss兽神】:
变化点:义气盟福音,蛤蟆不再上反弹,估计是可以放心弹射了,物免法免怪和五的位置没有变化。小怪和蛤蟆打掉之后Boss会召唤和第五关一样的加血和扫的小怪,并且boss的伤害较难度五来讲高了不少,没有天音的阵容还是金钟续上。
打法:第一轮喂药开金钟,(小技巧硬度较高的号站在123号位,硬度较低的站在45号位,因为小怪的群上大部分都会打在123号位角色上。)。按照后排小怪以及前排中间的小怪是法术免疫。前排除了中间之外四个小怪为物理免疫。可以留一个小怪把状态调整好再清掉蛤蟆。BOSS就是高额群上,但是本身也会易伤,所以大招攒着争取三到四回合打掉BOSS。
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