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【现阶段PK之我见】浅谈天机对战心得

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发表于 2020-9-23 00:36:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 沉默白勺美男神 于 2020-9-23 00:44 编辑

参加过近三届的天机组服战,划水一届,认真打了两届,胜败中略有心得,总体感觉,胜利总是留给有准备的人。
    1、用好修为优势
    修为,总是排在第一位,通过修为优势适当控对手,由控制局部,到积小胜为大胜。在一次小组赛,同组对手一支是老区队修为较高,一队是新区队属性不错、宠物也较好,但整体修为不高,结果新区队通过暴力输出,4回合解决了战斗。面对这支队伍,我们唯一的优势就是修为高出不少,战斗中,我们主要采取了控制的战术,通过SW、SL优先控制对手,不给对手放手输出的机会,让对手难以发挥输出的优势,最终战胜了对手,从小组出线。
    2、保持持久战力
    现在人物和宠物减伤都非常高,很难短时间打倒全部对手,特别是宠物还有再生、重生等技能,非常难清掉,特别是顶级的战队,作战回合都很久,经常是打满回合,靠死亡数决定胜负。现在阵法不回蓝,战斗时间一长,蓝经常不够用,携带的蓝药也有限,普渡之后,更是清空了蓝,没有蓝,技能就无法使用,因此要带一个SW,既可以封人,也可以帮战队补充蓝,保证战队有持续的战力。携带QY输出也很必要,QY斩鬼神,不需要用蓝也可以使用,在缺蓝的后续战斗中,依然能保持较好的输出水准。在第三次的服战中,我方战队中,没有SW和QY,在与对手的战斗,前期虽然靠修为控了对方的人物,但宠始终难于清掉,作战时间较长,而且战前准备不充分,蓝药带得少,对面又采取控蓝的战术,后续SL没有蓝,无持续法控制对手,让对手翻盘。
    3、打掉血上限
    一是FX突袭。FX二代技能的特点就是可以打掉对手人物的血上限,特别3级技能,打出多少伤害就打掉对面多少血上限,而且只能过吃药或医生技能慢慢恢复。FX一旦开出二代,FT必定第一回合洗掉FX的二代状态,一般战队,只会带一个FT,如果短回合控场的情况下,FX开出二代,并输出,可以产生翻盘效果。二是碎骨打击,五只宠续持对一个角色进行碎骨技能攻击,打掉对面上限,控制对方主要人物,让对方经常死亡,拖累全队,在拉锯战中,增加对手死亡次数。

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