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关于沙场 一点点建议 希望策划听听玩家感受

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发表于 2018-6-11 16:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
新出的 沙场奖励增多修改 虽然对于上班族玩家杯水车薪  但也看到了策划的一点点诚意,希望奖励再多些,总不能把每个服的玩家都拴在跨服。
先不谈奖励 谈谈最近大家都在吐槽的 挂机和开局不进的问题,下面的一些数字都是打个比方;
建议:减少每人带兵数量,稍微加强兵的战力,增加每一边玩家数,增加据点数。
比如:改成每边12个玩家,每人带20个兵,增加两个据点。
大家都懂做一个完美控制挂机的程序 赤壁是基本不可能了  每边6个玩家带40个兵,经常有一两个挂机或者不进的,一到两个对于六人的战场影响太大,但是如果每边12人有一两个挂机就没那么大影响,据点增多也影响战场变数,想赢就要想办法打,多跑多动。可以参考葭萌关,改善战场的平衡性。
另外希望策划多听听玩家建议,本来游戏玩家就不多了。
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发表于 2018-6-12 17:18:24 | 显示全部楼层
减少20个兵?有利于带奶的顶套人战;增加到24人?你觉得沙海排队的时间太短?

真是瞎BB...
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 楼主| 发表于 2018-6-13 09:36:45 | 显示全部楼层
USER324685936 发表于 2018-6-12 17:18
减少20个兵?有利于带奶的顶套人战;增加到24人?你觉得沙海排队的时间太短?

真是瞎BB... ...

没看到我说了加强兵战斗力的情况 减少兵数目 排队时间短 输的多 排的快有毛用   还有每个人有自己感受 看清楚再来评论
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