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环技能求完善

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完美萌新

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发表于 2018-6-11 15:49:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人玩环已经有好几年了,最近发现玩环的多了。为了这个弱小的群体能够强大起来。环的混环式,什么时候能完善下啊!,每次打架的时候都要卡技能、打个架技能都老卡住,一点意思都没有了。这个技能从开始出单环的时候一直存在卡技能。打架的时候对方离开一点距离技能就卡主了,一直在释放中的样子。能做到像锤子那个晕计不卡就好了。望早日完善:sleepy:
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版主

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发表于 2018-6-11 15:49:07 | 显示全部楼层
我个人测试了一下,这个技能的施放距离大概在5.0左右,对比破军状态的其他技能的3.5略远一些,但是对方出了5.0就会释放失败......手感上确实容易卡技能...
目前阶段个人的建议就是先用碎环把目标打倒之后再用混环晕
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完美新秀

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发表于 2018-6-11 15:49:07 | 显示全部楼层
我也提两个建议:
1、希望下马后自带“御敌”或“破军”状态,不然每次还要抬手先上个状态才能放技能(除了先攻和速攻),现在貌似没有任何一个兵种是这样尴尬的了。
2、希望能给环一个位移技能之类的保命或逃跑技能(不要说疾走,因为想疾走逃跑不太现实,我指的是被晕了醒后或被定身时候,可以逃跑的技能),没格挡出门全靠突破,太容易被追着打了,比如扇子有缩地、有冰封,杖有传送,剑有位移技能,长兵有御器决,锏有后跃、斩龙,枪有疾风枪,爪有强隐,弓有扬沙,弩有后跃、突进等等,环真的只能靠腿
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