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作为一个十年的老游戏,作为一个老职业剑灵,怎么这个问题还会存在?

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完美新秀

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发表于 2018-5-8 17:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
剑灵有一个剑咒,是吧?这个剑咒有三个技能,是三选一。它的作用不是攻击,是加强武器的能力的。问题就出在这里。武器能力加强有时间的,但没有相关显示,只是在武器装备上有显示。这就让人很不直观了。剑咒还在不在,全凭感觉。
剑咒虽然不是人物状态,但属于武器状态。建议在技能上显示出来。比如剑咒存在期间,技能变个颜色,这样,人就可从技能的颜色上判断剑咒是不是过时间了。过了就立即启动它。
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年轻有为

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发表于 2018-5-8 17:56:08 | 显示全部楼层
随着各种属性越来越高 J0的剑咒加的这点防御等级或者攻击等级变成可有可无
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 楼主| 发表于 2018-5-8 17:56:08 | 显示全部楼层
n105315785 发表于 2016-1-14 20:12
随着各种属性越来越高 J0的剑咒加的这点防御等级或者攻击等级变成可有可无

也是。所以也不用改了。呵呵呵。。。这也就是游戏设计的问题。游戏是以百分比来设计的,但技能用的是固定点数,导致不停设计技能!
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