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【兵种建议】期待死神重出江湖

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发表于 2018-6-11 14:36:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
剑的修改确实刺激了我等屌丝的消费心理,然而对那些已经消费刺破的兵种确实显得不公平,锤子大哥的地位也岌岌可危。
下面是10强攻和10连击状态下的技能伤害对比:
YY图片20160303231418.jpg

可见剑的群架杀伤力基本和锤子一样,有时甚至比锤子还猛。
可是剑依然属于另类兵种,玩剑的都明白,剑单P无脑,群架看手法。其他兵种是单P看手法,群架无脑。有些手法不好的也玩剑,因为剑的副扇是所有副扇里输出最高的,不下于主扇,就算群架没手法,开个连击用副扇下雨还是能做到的。
顶套锤已经成型,顶级剑客还没有出现,然而我相信继续走下去,剑客的前途还是光明的。

其实哥真正想说的不是锤子也不是剑,而是沉寂已久的死神钺。钺曾经是所有冷门兵种的克星,斧子、钩子甚至爪,冷门兵种大多的共同点是都依靠斗气技能来秒人、控人,本身血少皮脆,一旦被钺吸了斗气,有5秒不能有所做为,而这5秒钺凭借高攻技能将其秒掉,尤其是斧子特别怕钺。钺又有聚元化气,吸收半数伤害,本来一招下你半血的刺劲爪,最后只下了1/4,是何心情?可以说冷门兵种都是因为钺才变得冷门。
刚开英雄级时钺还比较强势,因为那时的兵种都是以站桩打架为主,枪、锤,唯一能恶心钺的就是叉子,因为叉子以移动为主。
后来便是戟的强化,钺彻底失去可玩性。强化后的戟,伤害提升、移动游走、无限打断、不需要斗气,可以说是完虐钺。之后便是棍子的强化,也是移动游走式打架,反伤+风火轮甚至克制了戟的连舞,风火轮定身效果比起钺虚杀式不知好用多少倍。再到现在,副弩、副弓。整个赤壁打架都是以移动游走式这种新的风格为主。旧式站桩风格的还有锤、枪、刀。它们依旧存活是因为他们有控制。钺就不行了,即使群架是无脑的,因为大家都是以移动为主,也很难打到人。所以钺想在现在的赤壁中生存,要么继续保持旧式站桩风格的同时增加控制技能,要么彻底改成新式风格。

所以我想说,要想为已经消费刺破的玩家还公道,削弱剑还不如增强钺。老符玉已经没人砸了,非百变玩家都爱用副弩。而新法强符玉已经开始有人砸了。不如增强钺克制一下剑,同时也不会因为剑被削弱而失去剑客的消费动机。
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发表于 2018-6-11 14:36:35 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-11 14:36:35 | 显示全部楼层
剑有御和没御伤害基本一样,从这点来讲确实是BUG,但是你说的群伤能力 我没看到有多强,单P也是需要手法的,除非死没和剑打过的或者是手残可以随便虐
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 楼主| 发表于 2018-6-11 14:36:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 九命妖龙 于 2016-3-4 16:14 编辑
timeandheart 发表于 2016-3-4 11:15
剑有御和没御伤害基本一样,从这点来讲确实是BUG,但是你说的群伤能力 我没看到有多强,单P也是需要手法的, ...


其实剑就是模仿锤子改的,不知你发现没有,我所列出的技能前者跟后者都是对应的,例如强袭=突袭。地动击=升龙。攻击人数,消耗的体力、斗气,技能伤害,冷却时间,都是对应的。如果锤子群架是大哥,说明剑也具备大哥条件。

  单P的手法还真没觉得,我单P时基本不放控制技能,为的是养成最快时间叠满状态和斗气的习惯,一口气放出所有高伤害技能。这样在群架时的杀伤力才能100%发挥出来。
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发表于 2018-6-11 14:36:35 | 显示全部楼层
输出方式和承伤不一样,剑达不到大哥的条件,只是一个标准的刺客,整体来说现在剑还是蛮符合人物界面兵种介绍
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发表于 2018-6-11 14:36:35 | 显示全部楼层
timeandheart 发表于 2016-3-4 22:33
输出方式和承伤不一样,剑达不到大哥的条件,只是一个标准的刺客,整体来说现在剑还是蛮符合人物界面兵种介 ...

说句实话,自己玩了两天剑,真没发现要多少手法,当然,玩赤壁所有兵种都是需要技术的,手残玩再简单的兵种也是菜,就像我觉得爪子很简单,但是真要把输出打好以及击杀对方的同时保住自己都是需要很高的技巧的,剑现在的变态确实也是不可否认的,不过群架续航能力也没有多强,比起棍锤差得很多
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发表于 2018-6-11 14:36:35 | 显示全部楼层
zbsanguo555 发表于 2016-3-5 08:41
说句实话,自己玩了两天剑,真没发现要多少手法,当然,玩赤壁所有兵种都是需要技术的,手残玩再简单的兵 ...

怎么说呢  因为赤壁大部分都玩的主流兵种  重甲,剑对于重甲,特别是装备好的重甲伤害提升明显,抗性一般的重甲伤害可能还没提高,甚至于以前满御的老剑换新剑后打轻甲伤害又明显下降,但是整体技能机动性确实提高不少,你换剑的时候如果和你打过的人多打几次,如果对方不是个手残你就需要操作技术了,我打没和剑打过的也是完虐,对方都不知道怎么打,打过几次后就不好打了。 而且对于屌丝来说,剑这个兵种确实很能提升伤害,没御和满御伤害一样这点是个BUG
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 楼主| 发表于 2018-6-11 14:36:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 九命妖龙 于 2016-3-5 11:57 编辑

承受伤害确实不一样。不过状态叠加和斗气获取可比锤方便多了,这咱得说实话。锤子强攻点数是50%几率获得,剑是100%获得连击点数。而且放完技能不消耗点数。

  如果感觉群架续航能力不足,或者打不出最高伤害,那完全是因为打群架时没有用到该用的技能。群架需要掌握所有的技能,单条只要掌握几个技能。所以才叫“单条凭无脑,群架看技术”,说剑不需要手法的,用剑打群架一定很酱油。
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发表于 2018-6-11 14:36:35 | 显示全部楼层
九命妖龙 发表于 2016-3-5 11:54
承受伤害确实不一样。不过状态叠加和斗气获取可比锤方便多了,这咱得说实话。锤子强攻点数是50%几率获得,剑 ...

厄,叠加状态的话个人感觉还是锤子更方便,毕竟战法开起来就一直开着了,不死掉或者切换兵种的话战法不会掉。剑的连击状态激活一次只存在很短时间,必须时刻关注连击状态在不在还有会触发连击的技能有没有触发效果…比较耗费心力
纯粹的堆叠来说剑连击很好堆叠,但是战斗中有效保持和利用点数这方面锤子还是更方便的
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 楼主| 发表于 2018-6-11 14:36:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 九命妖龙 于 2016-3-5 19:50 编辑
祈祷之歌 发表于 2016-3-5 14:12
厄,叠加状态的话个人感觉还是锤子更方便,毕竟战法开起来就一直开着了,不死掉或者切换兵种的话战法不会 ...


厄啥厄,你明显没看后半段话,我还特意另起一行呢。这是你个人的感受我能理解,但是你不能下结论所有剑客都这么认为。
拿我自己举例子,我自己打群架就从来不开连击这个技能,却一直保持连击状态不断。群架时必定会出现追人、控人的情况,突袭斩好了就用,是最好的控制技能。追风会提升技能几千甚至上万的伤害,也是好了就用。已经养成习惯的动作,想改掉都很难。
不过有些人做不到也能理解,因为剑的技能太多了,如果不设置组合快捷键使手动按键达到一定数量,用剑打群架只能当当酱油,还不如换副扇在后面下雨。

锤子虽然一直存在,但一个地动击就得重新开始。
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发表于 2018-6-11 14:36:35 | 显示全部楼层
九命妖龙 发表于 2016-3-5 19:48
厄啥厄,你明显没看后半段话,我还特意另起一行呢。这是你个人的感受我能理解,但是你不能下结论所有剑 ...

要么就是你运气比较好,要么就是我运气比较差...我之前用剑的时候打架很多情况下追风出了直刺出了都没出连击状态...对单的时候突袭又不一定用得出来,只能手动开连击
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 楼主| 发表于 2018-6-11 14:36:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 九命妖龙 于 2016-3-5 23:29 编辑
祈祷之歌 发表于 2016-3-5 21:59
要么就是你运气比较好,要么就是我运气比较差...我之前用剑的时候打架很多情况下追风出了直刺出了都没出连 ...


这可不是靠运气的哦~~  突袭不可能出不来,我明白那种情况,第一下飞镖出去同时对方也突击到你,再想放突袭斩距离就太近了所以放不出来。 很好解决的,突袭斩能亮2秒左右,如果对方近身了距离不够远,就按一下追风拉一下距离。要调整好追风的方向,最好是朝他后背方向位移,这样他反应不过来。按一下追风之后再按突袭斩的键一定要快,不然就不亮了或者再次被对方拉近,也就是  突袭—追风—突袭斩。这就是手法技术。剑还有很多类似这种细节。有些剑客单挑时喜欢先追风3层再开战,可以马上追风升龙,群架就不一定可行了,如果离老远先把追风放完,切入人群后就享受不到免晕和吸伤。
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九命妖龙 发表于 2016-3-5 23:22
这可不是靠运气的哦~~  突袭不可能出不来,我明白那种情况,第一下飞镖出去同时对方也突击到你,再想放 ...

追风转突袭这个我会用,但是追风不是一直都能准备好的,我当时还是宁可手动开连击也不轻易用掉追风,毕竟追风的作用太大了,仅仅为了保持连击就太亏了。剑需要注意的细节很多的...目前我体验的兵种当中剑是占用我快捷键最多的兵种,所有的主动我都加到快捷栏了...除了剑以外我的鼠标快捷键都没用满过,剑把我鼠标快捷键都占满了
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 楼主| 发表于 2018-6-11 14:36:35 | 显示全部楼层
祈祷之歌 发表于 2016-3-6 00:14
追风转突袭这个我会用,但是追风不是一直都能准备好的,我当时还是宁可手动开连击也不轻易用掉追风,毕竟 ...

还有御风变突袭啊,如果追风冷却的时候,打一个直刺就够御风的斗气了。而且你主要想的是突袭第一下触发连击是吧,比我上面说的转突袭斩容易多了。我并没有说追风一定要跟突袭一起使用,而是在假定对方已经近身的情况下,可以这么用,有连击的话也可以直接开连击。要根据现场情况随机应变,而不是把某一招特意安排在某一招之后用。

  我练了差不多1个月,组合键已掌握所有剑的细节和小技巧。追击、逃跑、控制、收头、防守反击、下冷雨。不用组合键根本不可能控制所有技能,甚至设置的组合键比主快捷栏还多。
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发表于 2018-6-11 14:36:35 | 显示全部楼层
九命妖龙 发表于 2016-3-6 11:07
还有御风变突袭啊,如果追风冷却的时候,打一个直刺就够御风的斗气了。而且你主要想的是突袭第一下触发连 ...

我还是觉得组合键比较麻烦,我的鼠标支持按键宏我都没用,就靠着17键的鼠标配合键盘全程手操{:5_180:}
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