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【建议】 装备损坏攻击力提升

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发表于 2018-6-11 14:29:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sochunhei123 于 2016-1-18 03:44 编辑

【建议】 装备损坏攻击力提升

看了另一款快將在PS4平台上推出的遊戏: 火影忍者 疾风传:终极风暴 4 (好像是 2 月 4 日推出)

忽然有种想法,既然这款遊戏有种设定是装备损坏攻击力提升的话,

赤壁何不跟它也來个装备损坏攻击力提升的玩法呢?{:7_221:} {:7_221:} {:7_221:}

建议,加种新设定,装备快將损坏时攻击力提升15点,装备已损坏时攻击力提升20点,
不论损坏了多少件装备,此数值不会変更,

打个比方,
当有一件装备快將损坏时,自身攻击力將提升15点
当有十件装备快將损坏时,自身攻击力仍然維持只提升15点

当有一件装备已损坏时,自身攻击力將提升20点
当有十件装备已损坏时,自身攻击力仍然維持只提升20点

此建议由8年遊戏年资骨灰級小玩家双线一区千骑枭雄的破邪ㄨ流星嵐所提出。{:7_236:}




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发表于 2018-6-11 14:29:37 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-11 14:29:37 | 显示全部楼层
不明觉厉啊??那以后装备坏啦大家都不修装备不就完事了???有啥用?
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