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[图书馆]08.15日常开馆...襄阳结算...

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发表于 2018-6-11 14:20:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天也日常开馆...
今天的话题是...
来说说襄阳的结算方式吧(才不是没话题了才盯着襄阳不放呢)
襄阳的结算方式貌似是根据结束结算时各方占有的据点数量来计算的呢,由于旗子只能被拿1次,所以3面旗子都被拔掉的话战场就会提前结束...这样的结算的话就会出现几种也可以算是情理之中的做法呢...
1、一国横扫型...估计有一部分区就是这么个情况了,优势兵力完全集中在一个国家当中(人还是有趋利心理的嘛),这样在襄阳中因为襄阳战场复活点劣势的原因很容易出现一国横扫两家的情况...这种情况下优势国横扫之后有2种选择:一种是防守满50分钟,获得3份奖励,不过收益/时间比率不是很理想;另一种就是放弃自己的旗子,让两个劣势方中的一个拿掉自己的旗子,这样获得2份奖励但是应该可以在20分钟呢结束战斗。
2、两国联盟型...有些区是两国联盟应对优势国,无论哪方劣势,总归是无法达到完全横扫压制的情况,但是联盟方的单一势力实力都相对弱势。这样的情况下作为联盟方比较有效的办法就是双方互相拿掉旗子,这样就能让己方稳定有1份收入了,剩下的时间既可以攻打单独一方也可以悠哉的耗时间,不败之战打起来总是有底气的,但是很可能将战斗发展成攻坚战,比较耗时间。单独的一方比较有效的办法就是集中优势兵力将相对弱势的一方压制拿取旗帜让自己保证不败,然后无论是选择稳健的防守己方伺机夺旗还是大胆的和剩下的一方换家都是不错的选择,而且换家这种可以快速结束战斗的方式如果能做到当然是最好的...
3、三足鼎立型...这种区...应该还有吧...如果真的是三足鼎立的话估计要么就是乱战一通要么就是顺/逆时针互推和谐友好的迅速结束战斗...总之这种关系下最快是他,最慢也可能是他...

大家觉得襄阳里面是不是这么个情况呢?
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完美萌新

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发表于 2018-6-11 14:20:43 | 显示全部楼层
我认为强国推两个,不顾大本营,然后弱国推掉大本事比较科学的做法。。反正奖励就那3份,在实力差距明显的时候快速结束战斗才是上策啦。
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年轻有为

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发表于 2018-6-11 14:20:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 cbb7797993 于 2014-8-16 08:07 编辑

可以是遇到过3个旗子都拔了,还要挂到战场结束的情况,这是什么情况。按三个国家来阵营理论上来说是好的,但是完美把3个阵营弄的都不平衡,那就导致开这个战场的前提基础就没了,所以还不如改位2个阵营,随机人员,没有魏蜀吴。另8点档的活动过多,过于集中,导致部分玩家很难取舍。
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