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[图书馆]01.08日常开馆...62专精?我有我看法...

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发表于 2018-6-11 14:13:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天也日常开馆...
今天的话题是...
如今,已经有7/20的兵种(刀、扇、杖、盾、弓、鞭、弩,没落下哪个吧)已经是精简版专精了(满专精62点)
原本的专精中确实有一些冗余,但这些冗余造就了专精取舍间的不同...如今将专精简化了,为了防止主兵专精的单一,稍稍加以分支的精简专精的处理方法还是不错的...
但是现在的精简只做到了简化而已,基本上只是把原来的专精效果压缩、堆叠在一起,完全保持原架构的基础上进行压缩...
这样问题就来了...凸显兵种特色的专精其实并不是出于专精树最尽头的两个大招,而是次于这一级的专精中,这里包含特色的专精技能,包含了提升兵种全面性的专精...总之一个兵种专精的精华基本全在这了...而如今精简版的专精依然保持了这个架构,这就让选择变得可有可无了(最下面的大招专精估计除了舞以外很少有什么兵种回去点吧,因为斗气大招上的专精可以说对于大招的提升来说很不明显)
个人感觉既然专精已经大刀阔斧的改了,何不把原本的框架也一并砍一砍...让真正能代表着一系专精的特色的技能居于专精树的最末端,让两个终极专精都十分诱人又必须取舍一个...这样的专精想必玩家们会更喜欢吧——简单,但又不是没有可选余地...
这是个人对新专精沿用旧框架感觉不妥的一些看法,不知道大家认为如何呢???
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发表于 2018-6-11 14:13:46 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-11 14:13:46 | 显示全部楼层
精简后就是没有选择余地,没有兵种派系分歧。现在派系分歧最明显的就是枪和爪,有无劈砸和瞬步一直是两派枪爪争论不完的话题。这也是游戏一大乐趣,我是无劈砸无瞬步派{:5_201:}
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