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楼主: 官方小美

【策划小纸条】策划与你 有一说一

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发表于 2020-10-29 11:13:27 | 显示全部楼层
【优化建议】
【兑换服务】
【具体建议】:
限制次数的兑换服务,比如冰妄地狱兑换14P首饰,6A战灵兑换宝具,成长基金礼盒,建议优化为领取任务,满足兑换条件的角色,能看到NPC头上的灰色任务旗帜,对话框中有该任务信息,不满足条件的,看不到任务旗帜和信息。

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发表于 2020-10-29 11:15:32 | 显示全部楼层
【优化建议】
【拍mai行】
【具体建议】:
增加“未上架”界面,超时未mai出的商品,返回到未上架中,可继续上架拍mai。可避免大量商品堵塞邮箱,减少玩家操作量。

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发表于 2020-10-29 11:16:37 | 显示全部楼层
【优化建议】
【妖族】
【具体建议】:
妖族是非常有完美特色的种族,也是神话传说中经常出现的物种,广义的妖族包括羽族原型鸟人、汐族原型鲛人,为了丰富这一种族,建议增加两个新职业:一,豹女。由豹子修炼而来,体态矫健,身手敏捷,善于爆发和伏击,移动速度比妖精更快。二、象男。由大象修炼而来,体型健硕,力拔千钧,善于碾压弱小的对手,可使用鼻子控制敌人,冲撞起来势不可挡。

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发表于 2020-10-29 11:19:36 | 显示全部楼层
【优化建议】
【副本】
【具体建议】:
副本地图显示“副本剩余时间倒计时”。副本每个boss设置“玩家伤害统计”,在副本地图上点击该boss图标,可看到对其造成伤害的玩家信息。

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发表于 2020-10-29 11:23:46 | 显示全部楼层
【BUG提交】
【游戏地图】
【具体内容】:
按M键,点击地图二次放大后,不显示任务旗帜、队员位置,要用鼠标拖动一下地图才出来。

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发表于 2020-10-29 11:28:56 | 显示全部楼层
【优化建议】
【飞行】
【具体建议】:
飞行在起步阶段、停止阶段,有一段加速时间和减速时间,骑行就没有,建议取消飞行的加速减速设定。另外,建议优化展开翅膀的动作时间,和骑上坐骑的召唤时间,使游戏体验更流畅。

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发表于 2020-11-1 01:40:07 | 显示全部楼层
【优化建议】
【背包】
【具体建议】:
出个药品背包 把药品传送石啥的单独放,不要每次整理背包下线后再上线不是这个不见了就是那个不见了  很烦的;
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发表于 2020-11-1 01:48:26 | 显示全部楼层
【优化建议】
【符纹】
【具体建议】:
符纹设置为PVP和PVE自动判定(比如打怪时鲜红的效果,打人时是绿叶的效果),不要换了地图不是技能消失就是技能不可用,很烦的。
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发表于 2020-11-1 11:35:54 | 显示全部楼层
【优化建议】
【天命之书】
【具体建议】:
天命之书每次开箱子都能开到好几本,堆积起来一二十本了,**不掉丢了也可惜,毕竟2块钱抽到的,还上世界了 能不能给天命之书一个去处,开个天书收录?拆成碎片升级下帝王,霸业啥的?
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发表于 2020-11-2 10:46:17 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
羽芒技改改的什么,一点用都没有,冰霜散射CD这么久不改,芒果现在的群技能没一个能用的上,而且芒果技能伤害太低了,其他职业技能伤害是芒果俩倍了,现在普攻伤害被削这么厉害,靠频率已经杀不死人了,长点心吧
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发表于 2020-11-2 17:45:28 | 显示全部楼层
【优化建议】
【羽灵技能】
【具体建议】
技改完全忽视掉了紫夜舞MM的处境,完全只考虑辅助。
1.紫夜舞状态下不能切换武器,顶级号人手两把517,可以根据战场形势进行武器互换,但MM不行。
2.紫夜舞状态下不能更换红蓝F问题优化。
3.紫夜舞状态下还魂咒应调整为可以使用,这也是一个职业特色。
4.紫夜舞状态下优化为可上坐骑。建议对这些方面进行基础优化,十分不便。

技能方面:
1.紫夜舞MM目前无一硬控,唯一的五色符银石符文晕人,本身技能不带伤害,冷却时间高达30秒,十分不合理,CD为12-15秒与正常打手相符。
2.紫夜舞的羽箭如同摆设技能,过于鸡肋,伤害过低,除五行免疫副本怪毫无作用,建议改成法系攻击,或自带一些降防效果,变成神技能。
3.紫夜舞MM技能过于单一只靠龙卷风,且回元速度极慢,若打鲜红符文回元,则又失去了龙卷风伤害能力,本身MM打人不带负面就很难。
4.天音雷暴符技能修改,可以考虑与其他技能合二为一,目前此技能可以说是摆设。
5.五气朝元技能调整为可充能,作为MM唯一一个群攻技能。

因为MM的紫夜舞形态需要用符文切换技能效果,所以符文选择性较少,且目前玩法过于单一,修改羽箭可以让玩法变得多样性。
相对于其他法系,紫夜舞职业的优点在于法攻较高,但无负面叠加,付出了不能切换武器,无控制,不能秒人能一系列问题,在本身职业没有任何控制以及负面叠加的情况下,当前版本其他法系得到较大增强,而作为紫夜舞MM可以说是完全没变,十分弱势,这让顶级打手MM很难玩下去,作出调整增强把。
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发表于 2020-11-3 13:13:59 | 显示全部楼层
【优化建议】
【职业技能】
【具体建议】
1、妖狐变。狐型不能用很多保命技,比如荆棘阵,幽冥灵火,强体术,作为平衡,建议妖狐变增加防御等级,同时降低攻击等级。
2、锋啸梦华碎。建议在碎梦状态下,增加必命中效果,所有攻击必命中。
3、巫师。巫师最大的矛盾,在于他的价值,要靠吸引火力才能实现,而现在的巫师,一是没有SS那样的强制目标锁定自己的技能,二是吸引火力以后,只有白巫算一个保命技,缺少其它保命手段,所以现在的WS很尴尬,经常吸引不到火力,真吸引到火力了又容易死。建议,增加强制目标锁定自己的技能,增加免除一次致死打击技能,增强复仇之魂封印、复仇之魂反噬的效果,技能生效时作用于自身周围15米内敌人,或作用于目标周围10米内敌人。
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发表于 2020-11-3 13:21:12 | 显示全部楼层
【优化建议】
【装备】
【具体建议】:
1.力量职业的417武器,有一条属性攻击间隔-0.1,非常没用,由于这个垃圾属性,很多玩家不愿出417武器,建议,417斧锤、剑盾把-0.1优化为暴击或其它属性,417刀剑、拳套、长**继续保留。
2.装备生产。缺少容错机制,比如生产格斗场披风,想要力量披风,点错了生产个敏捷披风,无法转换,六转指旋珠生产错了,也无法转换,还有顶级饰品、顶级武器等,建议增加转换机制。
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发表于 2020-11-3 13:27:19 | 显示全部楼层
【优化建议】
【小仙童】
【具体建议】:
小仙童使用变身机制,由于初级小仙童很脆弱,实战难以使用,建议优化为分身机制,召唤仙童后,本体进入瘫痪且无敌状态,不受玩家控制,玩家控制仙童战斗,仙童死亡也不影响本体。仙童培养期15天有点久,玩家如不能天天上线,培养一个就不知道多少天了,建议改为7天左右的孵化机制,注入营养就孵化出强的,营养少就孵化出弱的。

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发表于 2020-11-3 15:09:38 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
羽芒是彻底废了,要飞行速度干什么?畅游完美地图吗?要个推人90秒...坟头都长草了,唯一一个没有瘫痪没有控制的职业,伤害越来越低,也没有秒人技能,还脆得更纸一样,唯一有点伤害的技能冰霜散射3分钟一次...三雷也打不动人...把WX和FS改得那么逆天,MG成屎了,看看现在寻宝什么职业最便宜...
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