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楼主: 故乡书童

故乡区 【城战史】截止10.10 不再更新

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发表于 2021-7-14 10:59:44 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
这周要多攻琅琊了
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发表于 2021-7-15 09:36:16 | 显示全部楼层
大魔神独孤败天 发表于 2021-7-12 00:17
突然发现一个奇葩的事,就是豪门联盟好像不怎么喜欢多攻,尤其是九州和组龙。九州最好的机会就是上周多攻七 ...

合会就是一个败笔,人绝对会越合越少~ 最好都不要合会,这区中立的号还有很多,只是你们不知道而已
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 楼主| 发表于 2021-7-15 16:43:08 | 显示全部楼层
2021.7.11故乡城战战果


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粗通皮毛

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发表于 2021-7-15 23:35:32 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
楼主该预测了
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 楼主| 发表于 2021-7-16 01:09:13 | 显示全部楼层
2021.7.15故乡城战标地


周五晚上:战火VS血色黄昏
周六早上:九州VS琅琊
周六下午:豪门+争锋VS七星
周六晚上:农民+皇族VS豪门
周日下午:琅琊VS争锋
周日晚上:七星+血色VS豪门、祖龙VS破晓、流星VS皇族
注:进攻在前

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发表于 2021-7-16 10:46:55 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
豪门运气真好
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发表于 2021-7-16 12:30:10 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
烈火还在吗,还是和流星合会了
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发表于 2021-7-19 12:59:58 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
这周豪门败的不冤啊,开场左坡就吃亏一直没调整过来,农民加武侠了,豪门没对应调整。而且开场吃亏后又捡起自己的防守方法。这没错,但是防守可不是在自家传送干等队伍都不拉开,结果就是别人武侠妖精一冲一抓一堆。如果队伍稍微拉开,武侠妖精往前顶一顶控下后场不是别人一冲就往后退,而且吧后退一退就出问题了,退着退着就扎堆,别人一冲又是逮个准。芒果火力优势完全发挥不出来。出现这原因吧,我估计豪门很久没正儿八经的在自家传送打防守了,最近全是进攻的。就算是防守也是进攻居多,所以防守漏洞一直没体现出来。一家是战术调整到位,一家是自家防守策略自己出问题。不输才怪。说实话对对方冲过来,我武侠老虎妖精直接后排抓毛毛就是了,重火力都凸前,芒果又少,妖精武侠免晕开启简直可以大摇大摆抓毛毛。抓完毛毛凸前重火力能顶多久?还是少了点争锋的霸气,你要冲我我还要冲你尼。这样一冲农民绝对前后脱节,在自家传送乱战手拿补位优势怕啥尼。哎还是最近顺风顺水惯了,逆风局一下没反应过来。后面调整了一下中路加了个芒果组效果是有但是没解决根本问题,一冲就后退,一后退就扎堆,一扎堆就被控,被万古。滚雪球一样的崩。
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发表于 2021-7-19 13:41:48 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
怎么说尼还是农民打了豪门一个措手不及,开场前谁能信豪门守自家传送守不下来?不光我不信,甚至直播的观众不信,估计连豪门会员都不信。然后自己最拿手的防守被破,然后整场蒙圈。而且以豪门的惯性,大概也不会想到这场防守最简单的方法就是凸前杀毛毛吧,这也是思维惯性怪不得豪门调整不过来,一直以来豪门的特点就是杀突前,打火力,突前差不多了就抓毛毛。像争锋以前那种莽金刚的打法估计都不在考虑范围内。其实突前杀毛毛在这场防守来说也是没有办法的好办法。杀毛毛不管成不成,节奏肯定乱,毛毛被骚扰法师基本除了仙丹一波,基本废了。然后前场基本老虎武侠妖精,就这火力想杀人简直搞笑,只要不扎堆,妖精芒果可以点,想输出只能靠老虎,这会只要妖精注意自家人扎堆的地方对着武侠万古基本一逮一群。都短手职业想输出必然近身,近身必然扎堆。还是被打蒙圈了啊
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发表于 2021-7-19 14:36:54 | 显示全部楼层
农民赢得也一脸懵逼,豪门主要是那天指挥没来吧
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 楼主| 发表于 2021-7-19 21:59:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 故乡书童 于 2021-7-19 22:02 编辑

2021.7.19故乡区城战战况


重点战况:

1:豪门+争锋VS七星:七星放空争锋守豪门、豪门一小时拿下积羽城。七星双丢,目前退居寻梦港,暂时远离中原。

2:农民+皇族VS豪门:豪门一线守农民,状态不佳,局面被动一个半小时左右豪门失利,农民强势拿下剑仙。农民联盟今年第一次进攻拿下对面一线会的地,加之联盟颓势已久,本场胜利意义重大。

3:七星+血色VS豪门:豪门经历前一天的失利,战术略作调整。但是开局不利,一度被七星**、一波双塔,好在后面调整得当,稳住局面反推七星。




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发表于 2021-7-20 16:44:05 | 显示全部楼层
大魔神独孤败天 发表于 2021-7-19 12:59
这周豪门败的不冤啊,开场左坡就吃亏一直没调整过来,农民加武侠了,豪门没对应调整。而且开场吃亏后又捡起 ...

你以为有传送就能补回来?你死回去的人多且都带封印,需要集合状态.你全都走传送出来不就等于是送人头?
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发表于 2021-7-20 17:25:41 | 显示全部楼层
城战不管你怎么搞,都是要赢对位,农民不管加了什么减了什么,都是为了打赢对位.
能看出农民肯定是在早一个月之前,突然得到什么高手的提示或者自身觉悟到了什么!所以自己在头一个月多之前就进行了改革,虽然中间输给争锋豪门1到2场,但也值得目的达到了.
从这点也可以证实农民是一个有底蕴的行会,会里肯定是有能提出具有建设性意见的玩家.
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发表于 2021-7-21 15:00:29 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
情谊╅机器人 发表于 2021-7-20 17:25
城战不管你怎么搞,都是要赢对位,农民不管加了什么减了什么,都是为了打赢对位.
能看出农民肯定是在早一个月 ...

哈哈你是要笑死我么?城站就简单一句赢对位?推塔游戏车才是主题好吗?对位赢了,节奏不对车没上有什么用?纵深赢对位就更好玩了,边打边往自家传送靠,慢慢拖着打,要是中路火力赢了,死了的直接走中路,结果就是是车进城了你还在赢对位或者回包路上。
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发表于 2021-7-21 15:14:38 | 显示全部楼层
大魔神独孤败天 发表于 2021-7-21 15:00
哈哈你是要笑死我么?城站就简单一句赢对位?推塔游戏车才是主题好吗?对位赢了,节奏不对车没上有什么用 ...

不对不对,你应该这样说.哈哈笑死我了,城战其实只要4车就够了其他76个人跟着车一直走进城了,笑死我了哈哈.
你是刚玩完美的吗?
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