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网通隐月区城战史--第31周:三界盟军魂强力反弹,隐月区江山谁主沉浮【江南style】

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 楼主| 发表于 2018-6-15 14:44:08 | 显示全部楼层
领土分布篇:
   
   三界盟:
    情义永恒: 无忧小道,怨灵沼泽,云梦岭  共3地
    军魂:      疾风草原,破阵平原,幽冥古道 共3地
    威慑三界: 信风镇 共1地

    兄 弟契约: 隐月岛,迷雾丛林,桃花坞,朱雀城 共4地
    仙幻天:   刺骨之地、冰封古道  共2地
    红军: 残山 共1地
    总计 14地, 2个二级城,12个三级城

    七星盟:
    七星楼:    落日高原, 通天湖, 弱水之源,摩天崖,南屏山,沙漠海,幽兰谷,禹王鼎  共8地
    完美传奇: 绝龙坡,惊鸿岭,盘丝岭 共3地
    盛世黎明: 黑山,白岭 共2地
    永恒:      雪崩峡谷,万木岭,万劫城,离离草原,古长城,暗香坡 共6地
    笑傲三界: 灯笼山,碧涛林,剑仙城,祖龙城  共4地
    终结盟:    踏日岛 共1地
    风雨同行: 沐火村,龙战之野,万化城,万流城 共4地
    总计: 28地 24个三级城,2个二级城,2个一级城

    另:中立帮会
    天下神话: 四方寨
    荣誉战盟: 寻梦港
    义海情天: 邻水镇
    乱世同盟: 埋骨之地


战力排名
分为超级强会一线帮会二线帮会三线帮会小会五个档次

判断标准:
    超级强会具有双守一线帮会的实力,并且无惧任何一个帮会的能力;
    一线帮会具有面对超级帮会的实力;
    二线帮会具有提高空间,城战打的有看点;
    三线帮会基本属于城战边缘的帮会;
    小会为养老会

    超级强会: 。。   暂空。

    一线帮会:
情义永恒、七星楼、军魂现群星陨落、盛世黎明、永恒、完美传奇、威慑三界 情义永恒荣登榜首,本周两场胜利奠定三界盟头把交椅的位置。七星楼、盛世黎明则表现乏善可陈。军魂表现依然抢眼,势头上看,略强于盛世黎明,其他帮会暂时没有更多的亮点。

    二线帮会:
笑傲三界兄弟契约、仙幻天风雨同行、馨盟、红军笑傲三界本周表现不错,有望进入一线行会之列,其他帮会则乏善可陈。
  
三线帮会:Angel神话、剑指天下

    小会:地图上有地的养老会都是小会。

26周具体排名:
1、
情义永恒
2、
七星楼
3、 军魂
4、 盛世黎明
5、 永恒
6、 完美传奇
7、 威慑三界
8、 笑傲三界
9、 兄弟契约
10、仙幻天
11、风雨同行
12、馨盟
13、红军
14、
Angel神话
15、
剑指天下
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 楼主| 发表于 2018-6-15 14:44:08 | 显示全部楼层
回复  萍水惜缘


    军魂是放空了永恒吧?这个错误有点大 啊。
万化加菲猫 发表于 2012-9-17 10:56



    笔误。。。
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发表于 2018-6-15 14:44:08 | 显示全部楼层
回复 3112# 萍水惜缘


    这张地图,已经绝版,已经成为文物。{:5_209:}
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发表于 2018-6-15 14:44:08 | 显示全部楼层
{:2_169:}威慑三界打笑傲三界用了一小时,自己水晶也就剩三分之一,别告诉我这就是威慑三界的真实水平,或者说威慑三界流失人员去敌对了,当然,如果像某人世界喊得那样,威慑三界是在屠笑傲三界的城就另当别论了,不过貌似不太像啊···
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发表于 2018-6-15 14:44:08 | 显示全部楼层
{:5_212:}现在应该没有挖不挖人这一说了

目前来看,凡是经常玩的,基本都有2个以上的主力号 都会放在不同的帮会,那边有城战上那边

要是同时的话,会分个主次!不存在挖人不挖人
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粗通皮毛

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发表于 2018-6-15 14:44:08 | 显示全部楼层
这年头,什么挖人不挖人呀,演员串场子,走穴而已。谁也没有卖 身 锲,哪里有激情,哪里就有斗士。
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 楼主| 发表于 2018-6-15 14:44:08 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-6-15 14:44:08 | 显示全部楼层
等会就这个回档问题谈谈看法。。。。。。。。
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发表于 2018-6-15 14:44:08 | 显示全部楼层
{:5_191:}我想听IP5
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 楼主| 发表于 2018-6-15 14:44:08 | 显示全部楼层
专题分析篇:
    26周话题:回档这东西
    引子--回档的定义:
回档是股市术语,指股价上升
过程中,因上涨过速而暂时回跌的现象。 指股价在上升趋势中因涨幅过猛而暂时的回落调整现象。**的回档幅度较上涨幅度小,通常回跌到前一次上涨幅度的三分之一左右时又恢复原来上涨趋势。回档只是短时间的调整,并未改变**的上涨趋势,如果手中持有筹码
应持筹待涨,如无筹码,可趁回档时介入
  游戏回档有几种原因 :  1`服务器重起。 这个时候 由于存档工作不是即时性的 所以在存档和服务器关闭之间有个时间差 在这个时间差内的活动就不能记录在档案中 所以 服务器重起后容易回档`    也是这个原因 所以服务器一般在要重起的情况下要通知大家 先把玩家全部踢出 然后等档存好再关服务器`  2`意外。 比如停电 跳闸 或者服务器的自身原因 突然重起` 由于上面所说的原因 来不急存档 所以回到上一个档了~ 打单机RPG时也遇到过这种状况吧`  3`人为。 比如有重大过失 例如有大量玩家非法复制了装备 钱`无法单个对其档案回档 或者工作太大`  一般游戏**就会选择服务器整个回档。   曾经的曾经,完美出现过装备复制的事件,各位查查历史应该会看到,主要波及到完美世界、完美国际两个游戏,其中以完美国际算重灾区。这样的问题其实属于游戏设计上面的漏洞,主要存在于游戏重启时刻,网络连接和服务器重启没有分开进行导致的结果,装备复制发生在回档原因1里,即服务器重启这个契机。
   服务器重启的回档 网络游戏不是简单的连连看,能即时备份,任何牵涉大数据量(TB级)的服务器,备份都是异步的,所谓异步,就是非同步,数据的产生、变化,并不会立即更新到备份盘里(这个盘多数是一个硬盘阵列,规模都是TB计算的),而是在一个时间段后才会更新过去。举个例子,我们在游戏建立一个角色,然后这个角色的所有相关资料会存储到对应服务器的缓冲以及当前服务器的数据库里,但是并不会立即把这些资料存储至备份的服务器的硬盘里,一般只有当我们进行登出操 作或者服务器主动备份的时候,才会调用备份的程序进行备份。登出操作属于线程调用,服务器备份属于批量线程。登出是单个备份,服务器备份则是对前一个备份时间段内的游戏内容变更进行备份,这些资料一般都会存在游戏服务器的临时位置(硬盘),当我们用两个角色进行交易,角色1交易一把不洗船给角色2,角色1不下线,角色2正常登出,只要在服务器的备份间隔内(我们假设服务器备份间隔为60秒),角色1由于不下线,被服务器强行踢出,那么在这个60秒内的交易属于非法,服务器不给予备份,角色2则因为正常登出而调用了备份线程,于是交易过来的不洗船备份进去了,当游戏服务器重启后,角色1由于回复到的数据时交易前的,角色2则因为正常登出而回复到交易后的数据,如此2个号都有不洗船了,这就是装备复制的原理。这个问题目前已经解决,主要的解决办法应该还是把所有数据,都缓冲到游戏服务器,统 一交给系统备份进行处理。目前的备份技术已经初步稳定了,每次服务器重启基本都不会出什么问题了。
   意外因素导致的回档。意外时刻发生,地震、火灾、天灾等等,服务器如何应对意外,也是备份要尽的职责。备份就好比我们系统的还原点,服务器进行备份是很耗费资源的一件事情,但是不备份又不能保证数据的安全性,所以备份必须要是异步的,分时段的进行。既然分时段了,那么当某个时间点,当意外发生,如服务器双回路电源也没电(一般正规服务器不怕断电的,都有一套双回路的供电系统,具体可以自己查),系统因而宕机,再次重启,肯定需要找到最新的那个备份点重新加载数据,那么在这个备份点之后进行的游戏活动都会变为空白。一般来说,这个影响不大,因为备份的时间点不会太久,一般都是以分钟进行的,比如1分钟、几分钟,10分钟的都是很少见的,对游戏影响不大,这里问题被抱怨的也就基本没有了。
   人为因素导致的回档 定义也很清楚,就是因为游戏漏洞,被玩家利用,导致游戏里的公平缺失,为了挽救这个问题,而进行的服务器重启,并且还原至某一个稳定的备份点。此点与服务器重启的例行备份大体相同,属于服务器重启备份里的一个特例。我们所熟知的就有装备复制门,岚飞尘的boss门,洗点门,碧玺门等,以及本次的奖品发放门。起因很简单,就是游戏设计的问题,处理很麻烦。很多人以为,谁钻漏洞空子就惩罚谁就可以了,为什么非要把其他玩家的也给回复了,我只能说各位还是知识不够丰富,或者不了解这一块的事情。我们看到的游戏是一个场景式的东西,而游戏本身却是一堆堆的大量数据的**以及相互作用,这里的数据动辄拿TB来算(普及知识:1TB=1024GB,各位可以拿自己硬盘里的爱情动作大片比较下,你看完一部1GB的大片要多久),在浩如烟海的暑假里找到异常数据,是需要很多人力的,我一直都在说完美国服没有人力,各位也比较认同这一点,那么想找到怎么办呢?只能拉人,拉其他部门的,帮忙,但是又不现实,完美整个公司目前是不景气的,各位看过完美时空上半年财报的应该了解,如此只能还原了,于是出现了17日的回档。而这个问题出现肯定已经有一段时间了,只是16-17日集中爆 发而已,之前有人利用这个漏洞获利的,则没有办法处理,这点是无可奈何的。
    就本次的补偿协议,个人觉得一般化,无所谓得失,游戏出漏洞,损失的不仅是公司,也是玩家,这是一个双亏的结局。针对补偿里提出的如下几条,我随便点评一下:
    1:在9月17日至9月23日每天18:00-24:00开放双倍经验及双倍掉落:。
    2:对9月16日0点至9月17日凌晨2点登陆过游戏的玩家补偿“夏日狂想”2个。
    3:对9月16日0点至9月17日凌晨2点登陆过游戏的玩家补偿两亿游戏币。
    4:在这期间所有包周的玩家 我们将希望之光进行补发,并额外补偿150个。
   其1,双倍太简单,属于聊以安慰。没多少看点。
   其2,这点不明确,当然,对登陆时间段的玩家,完美是有一个在线统计的东西的,所以实现起来不难,每人发2个也算可行。
   其3,补偿2亿游戏币,对完美没多少损失,不过据说同IP登陆过3个账号就不给了,说是打击工作室。这点我不敢苟同,首先作为一个正常玩家,手上有3个号的不在少数,比如我,随便上个几十个账号等同喝凉水。其次工作室也是玩家,其实本次工作室亏的也不少,按隐月区一组九渊号每天的收入,加上电费,点卡,这点补偿也不算多,一棍子打死一船人,貌似是我们民族的老 毛病了。
   其4,这点是正确的,牵涉到真金白银,玩家充值肯定要补偿,游戏里还有许多牵涉到点卡的,却没有补偿,未来或许不了了之。
  
   最后还是针对这次回档出现的一些现象、难题写写看法:
   1、 现实交易+游戏支付问题。 比如买卖装备、游戏币,现实直接转账汇款,游戏给东西,那么这次回档后游戏里的东西回去了,现实里的钱却要不回来,如何处理? 这点真的没法了,只能看买卖双方信誉及个人素质了,官网的寻宝网或许可以解决,但那个手续费太贵,玩家非常不喜欢那里的苛捐杂税。完美想避免以后类似的问题,必须要降低寻宝网的费用,只有玩家舒服了,游戏才能活,而想用寻宝网赚钱,这个想法只有天朝的商人能想到。
   2、 游戏角色资料缺失。 很多玩家上号发现进不去了,这应该属于游戏备份的资料缺失,任何机器都不会100%的准确,出现错误在所难免,完美必须给予正确处理,对近一周的资料进行单独梳理,不能让备份自动删除了(备份会定期进行删除,以留足空间,一般是2周时间)。
   3、 针对回档前就钻漏洞的人,要持续打击,对最近几周的资料慢慢整理,以求寻找到在那个NPC处购买物品的角色,并追查到其IP地址,进行惩处。
   
   先写这么多吧。有什么需要补充的再续写。
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 楼主| 发表于 2018-6-15 14:44:08 | 显示全部楼层
4J懂的越来越多了,虽然比我还差了那么一点点,不过努力的话,还是很有希望超过我的,加油,我看好你哦/:A0 ...
吕布@菲菲 发表于 2012-9-18 11:58



    {:5_184:}
这个本来就懂一点的好不。。我发的关于完美世界这个游戏的架构方面的早被关小黑屋了
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略知一二

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发表于 2018-6-15 14:44:08 | 显示全部楼层
{:5_202:} 看完了 留个脚印
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发表于 2018-6-15 14:44:10 | 显示全部楼层
威慑三界打笑傲三界用了一小时,自己水晶也就剩三分之一,别告诉我这就是威慑三界的真实水平,或者 ...
ql4227994 发表于 2012-9-17 19:16



    这会唧唧歪歪的,别一会被喷了又提上裤子大喊老娘没卖过。
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 楼主| 发表于 2018-6-15 14:44:10 | 显示全部楼层
{:5_183:}下周谈啥呢。。
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下周谈啥呢。。
萍水惜缘 发表于 2012-9-18 17:01



    谈枪:钩鱼鸟动枪
    说二:解读2文化
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