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楼主: 21988304

网通隐月区城战史--第31周:三界盟军魂强力反弹,隐月区江山谁主沉浮【江南style】

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 楼主| 发表于 2018-6-15 14:41:56 | 显示全部楼层
。。不是能80%把握拿奖励的,肯定城战优先了啊。。自己帮会打城战都不来而去打架,那可以直接踢了。
即使打,你也要请个假啊。。
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完美新秀

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发表于 2018-6-15 14:41:56 | 显示全部楼层
一组人能影响一场城战的胜利么?意思是少了这组人 AG就不行?
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完美新秀

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发表于 2018-6-15 14:41:56 | 显示全部楼层
话说这个LZ还真是挺KAO谱的,希望继续努力!!!
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略知一二

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发表于 2018-6-15 14:41:56 | 显示全部楼层
据说七星 军魂 情义都会被三拍{:5_180:}
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 楼主| 发表于 2018-6-15 14:41:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 萍水惜缘 于 2012-8-8 09:08 编辑

第12周资料汇总:
下图为12周攻守情形及最终分布情况, 来源为http://bbs.world2.wanmei.com/viewthread.php?tid=1963044&;extra=page%3D1, 这个帖子写了合区及大合区后1-12周的城战。




**固定栏目:
对战篇:
    12周对战比较多,重点对战具体如下:
    5月8日 20:00时段:    傲阁无双,完美传奇, 笑傲三界三攻军魂疾风草原,信风镇,碧涛林。 结果军魂放空完美传奇,双守傲阁无双和笑傲三界,10多分钟反推笑傲三界,30分钟反推傲阁无双。 总体来说笑傲三界太弱,有人说连80人都没有组齐,如此浪费时机,还不如不标的好。 每个帮会城战,80人都不够,就无法给敌对形成压力,自己准备也肯定是慌乱。 傲阁无双被反推,从早期的40多分钟,1个多小时,到现在半小时,我觉得还是亟待调整的。不能为了练兵而练兵,而要找对方向,为了提高而练兵。许多人说是因为当天晚上七星也在城战,所以人员不整。 但我觉得,每个帮会,自己的80人队伍是要整合好的,即使有联盟双号,或者找人上号的情况,也要保证60以上的固定队伍,其余可以机动找人或联盟帮忙。打完之后听说傲阁无双也踢完所有人重新开始组织队伍,这点值得肯定,这两周就需要看傲阁无双的人,是否还在乎傲阁无双,外界留言或者真实情况如何,不是你离开傲阁放弃傲阁的理由,真心为傲阁好的傲阁人,就应该放下自己的想法,努力提高傲阁,才算对得起自己的兄 弟。在我看来,动不动就矫情的退帮、吵架的人,不值得帮会挽留。 军魂本周表现抢眼,后面会有更多分析。
    七星楼,馨梦家园双攻情谊永恒通天湖,云梦岭,情谊永恒先反推馨梦家园,后反推七星楼。 馨梦家园的情况不是太清楚,感觉被反推有点不解,七星、情谊之战,肯定主力都在七星那边,或许也和笑傲三界一样,人员不足造成的。但也不排除情谊永恒兵强马壮,130多人的话完全可以反推馨梦家园。七星楼被情谊反推,意料之外。从这场城战也可以看出情谊永恒的实力也是非常之好的。七星楼前几周的顺利,形成了一种强势的面貌,对自己人是鼓励也是一种不好的现象,或许很多人觉得随便一打就能赢,所以对城战的重视度就不够了,然后队伍、人员就会松懈,实力也会相应下降。我们都应该相信,人是个感情的动物,主观能动性,是成事的重要因素。 希望七星楼下周能回复表现。 情谊永恒方面,本周可谓表现完美,士气大涨,在地图右下方,机会没有对手,只有七星楼能**其存在,早期纠缠的完美传奇北上了,只剩下战盟、馨梦家园、终结盟,情谊永恒对上谁,都是毫无压力。
    6月9日20:00时段:军魂,威慑三界双攻七星楼盘丝岭,南屏山。军魂20多分钟迅速占领盘丝岭,威慑三界50多分钟被反推。结果表明七星二线无法抗住军魂的犀利进攻,无法制造足够的防守时间。 而威慑三界本次与七星对战,双方水晶也就差几十秒的时间都爆掉了,可以见威慑三界最近几周已经调整的很好。周五的失败,七星楼还是没有做到全员警醒,所以才会有这样的结果。或许很多人都以为七星曾经双守成功过威慑三界和情谊永恒,但现在的威慑三界和情意永恒已经不是刚出隐月时候的情况了,不重视,只能自吞苦果。 军魂则继续合区后的强势表现。许多人认为军魂在三界盟只能排第三,其实是低估了的。军魂的硬实力,在整个隐月区,即使不是第一,也不会排到第三,帮会天策一堆,强力职业一堆,4空8、10的比比皆是,并且经过几周的锻炼,队伍配合熟练,个人估计目前实力还在威慑三界之上,和情谊永恒不相伯仲。军魂的强悍,不是看哪几个职业,而是全体,整体的强悍才是一个帮会强悍的前提。比如周五我去完美传奇上一个号,还是一身2、3空加5异界的灵毛毛,即使带上我的一般的3空加8的异界,也才9000多血,这样的血量还不够军魂的魅影抽刀的,隐月想提高帮会的,不妨从军魂身上学习。

    其他小的对战:
    情意永恒顺利拿下战盟的禹王鼎
    战盟接兄 弟情深的暗香坡
    终结盟与红军互相攻守,都防守成功。
    永恒顺利拿下清风阁的万劫城。
    仙幻天顺利拿下万流城
   一时兄 弟一世情拿下雪崩峡谷。

预测篇:
    13周预测:
    鉴于12周三界盟的全面胜利,13周三界盟可取的进攻方向非常之多。个人认为,三界盟会继续围攻七星楼,从而打通威慑三界的出路,军魂绝龙坡,情谊无忧小道,三界弱水或者南屏山,是个很好的机会。七星盟方面保地需要策略了。七星盟的进攻目前只有七星楼加荣誉战盟双攻情谊永恒,或者七星楼加完美传奇、永恒三攻军魂的选择。主要目标还是得把情谊永恒或者军魂压回去,否则七星楼将面对持续的围攻,那样威慑三界的包围将打开,形势会更趋严峻。
总结篇:
    本周三界盟获取全面胜利,除了军魂因三守而放完美传奇信风镇,兄 弟契约丢暗香坡,其他重点战斗,都获取了胜利。一时间威慑三界、军魂、情谊永恒的压 力纵横在七星楼周围。三个帮会都很强悍,七星盟除七星楼外,其他帮会无一合之将。虽然威慑三界被七星楼围死,但随着后续的提高以及联盟配合,突出重围是有很大机会的。军魂则在北方纵横捭搁,情意在南方予取予夺。虽然目前三界盟土地偏少,但正应了兵贵精不贵多的道理,三个强帮互为犄角,可分进合击,可围而歼之,形势一片明朗。
    反观七星盟则小帮林立,各有土地,谁都不愿意放弃自己的帮会,交流也少,即使城战上有配合围攻,标的也很好,但却无法把形势变成胜势,各自为战的结局,只会被各个击破。摆在七星盟面前的首要问题就是帮会整合,即使不合帮,也要做到联盟互相帮助,互相了解。比如城战串号,平时都不认识,谁放心发号给你。各个帮会如何活跃起来,就看各位领导的整合力了。。
专题分析篇:
    傲阁无双分析。 对傲阁的了解非常少的说,不了解其历史,现状也不熟悉。 傲阁从合区开始就持续城战,不落地的持续进攻,勇气可嘉,但士气总是一鼓作气,再而衰,三而竭。本周应验。虽然有七星楼同时城战,联盟支持度不够的原因,但本身持续多周的失败,许多人或许已经形成军魂无法战胜的念头,再加上各种流言蜚语,士气跌入谷底。 本周打完城战据说已经踢空帮会重新加人,重新来过。 这也是一种很好的手段,一方面清理暗哨,一方面也把死号清理掉。希望傲阁能通过这次清号,把城战体系弄好,队伍、指挥,核心,一定要分清人员,职责要明确。 同时做到与联盟的互通有无,互相帮忙,在城战时以联盟帮忙的补充请假的人,如此就可以保证人员齐整、稳定,才有提高的可能。其实上上周,我们永恒也清完了所有的号,但加号工作实在不够理想,当周就加了60多人。可见帮会死号太多,傲阁的人应该会更多一些吧,一周加回140人应该不是问题。希望各位傲阁的朋友,放下姿态,为帮会努力,而不是站一边看笑话或者扯后腿。任何一个帮会的成功,都不是一个人的功劳,但任何一个人对帮会造成的伤害,都需要很多很多人才能弥补。傲阁加油。

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第十三周资料汇总:
好吧,图还是从上次那小伙的帖子扒的,地址http://bbs.world2.wanmei.com/viewthread.php?tid=1963044&;extra=page%3D1。




对战篇:
    13周对战依然很多,重点对战具体如下:
    5月15日 20:00时段:   
    军魂、情谊、威慑三界(09、12、15)三攻七星楼绝龙坡、无忧小道、南屏山
。 与上次我预测的一样,看来三界盟是打算趁你病要你命了,果然三攻七星楼。本次标地看得出三界盟配合的很好,三攻拿下1地应该没有悬念,2地也是很有可能的,3地的话,还真不好说,如果七星无法抗住压力,丢2地有80%可能,丢3地有30%可能。具体就看七星楼能否调配好自己的优势了。不过前几天爆出冰雨离帮,不知道具体情况如何,简单想来,七星这是亚历山大的结果啊。预测七星丢1地概率95%,丢2地概率80%,具体丢给谁很难说。。。

    6月16日14:00时段
   
永恒(09)进攻军魂疾风草原,完美传奇标地好像被荣誉顶掉了,笑傲三界标地也被小会顶掉,看来只有永恒去练兵了,胜负应该没有多少悬念,希望各位能好好练兵,预测军魂胜95%概率。
    荣誉战盟(00)进攻情谊永恒通天湖
    这个标地没有看太懂,练兵为主?综合目前情谊的势头,战盟没有一点优势。对这2个会都不太了解,看后续的表现再细致分析吧,预测情谊胜概率95%。

    6月16日20:00时段:
    七星楼,馨梦家园、终结盟(00、03、06)三攻情谊永恒禹王鼎,云梦岭、怨灵沼泽
这个标地没有看懂,虽然形成了3攻优势,不过馨梦家园、终结盟战斗力都明显不足,荣誉战盟标到了通天湖,但时段不对了。情谊永恒如果能来个150多人,应该有很大几率反推终结盟加馨梦家园。当然,各会都有其特点,具体先后顺序我没看,查到图,是七星楼先进战场,馨梦家园、终结盟还是很有机会拿一地的,七星如果能一鼓作气拿下摩天崖,则标地就是成功的了,预测情谊永恒丢1地概率80%,丢2地概率60%,丢3地概率5%。
   
一时兄 弟一世情,天地之正(09、12)双攻仙幻天万流城、沐火村
    忽略了天地之正,,这个帮会到底如何,我还真不知道,打架看到的人也少,城战也没打过吧,不过看来仙幻天不是一时**一世情的对手,预计会放兄 弟情守天地之正,仙幻天丢万流概率90%,守沐火村胜率75%。
   
6月17日20:00时段
     仙幻天(12)进攻兄 弟情刺骨之地
     
来而不往非礼也,仙幻天标地很正确,虽然周六双守,周日进攻还是必须的,如果军魂的人能上一部分号,还是很有看头的。我们都知道,仙幻天的号多数都是军魂的,所以我还是很看好这一场仙幻天能赢,或者打个2小时左右。预测仙幻天胜概率70%。

   
本周标地总结
    本周标地,三界盟继续发挥三巨头优势,集火七星楼,试图一举一举压制七星的,面对七星一家独大的趋势,这个策略非常正确。联盟其他小会基本消亡,兄 弟契约已经散了,红军目前也基本不会有什么建树了,仙幻天预计连一时兄 弟一世情都打不过的,三界盟此一轮攻势,成则为王。不过这里提醒一句,三界盟要注意后续人员培养,历史告诉我们,持久力,才是成功的关键。
    七星盟本周标地不太理想,想形成的攻势没有形成,七星还被三界盟给三攻,傲阁无双重组的缓慢,以及不时爆出的内部不利消息,都显示七星盟目前风雨飘摇。帮会多,还都比较偏执,是七星盟目前最大的问题。论人多,七星盟肯定多,论战斗力,除七星外无人是三界盟三巨头的一合之将。未来何去何从,实在很艰险。以我的看法,笑傲三界、馨梦家园、终结盟、一时兄 弟一世情几个会完全可以先放弃打城战,各抽调4组左右主力分别进入傲阁无双、荣誉战盟、完美传奇、永恒,每个会放一组人。当然,如果想要防范红军、仙幻天之流来进攻,上面四会也可以加人进入笑傲三界、馨梦家园、终结盟、一时兄 弟一世情,如此地可守,联盟也可以有起色。 4个会进驻4个帮,则每个帮提高4个队伍,举例:比如傲阁无双有城战,这4个队伍就可以从4个帮派集中找到好的装备,即使有谁请假,也可以找自己帮的人帮忙上号,这样出勤率比傲阁自己的人,都会高很多,装备也能适应城战,其他类同。如此凭空提高出4个强力帮会,七星盟将是一大带四小的阵容,对阵三巨头,胜算还是很好的。目前的情况,除七星无人是三巨头一合之将,看球的都懂,团队配合才是赢球的关键,各自为战只会被各个击破,求同存异,是时候改变了,希望七星盟的各位能好好坐下来谈谈,不然就只能等大家都被打残了,才想到合会之流的招数。
    标地总结:
(10分满分)
    三界盟  9分
    七星盟  7分

战况汇总:
   1、 七星3守丢南屏山(空城),丢绝龙坡(1小时40多分),胜情谊(接近3小时),进攻禹王鼎失败(3小时)。七星并不意外的丢了两地,并没有如战前有人预测的放情谊守三界与军魂。从本次城战可以看出七星的双守实力还是不错的,二线守了接近2小时,只是情谊和七星实力只在伯仲之间,所以七星无法及时解决主战场,导致丢2地。本次城战看出军魂实力确实弱于威慑三界及情谊永恒,在联盟只能排第三。七星下阶段的调整如何,将决定隐月走势,调整好了,才能继续对情谊保持优势。个人以为,如果放情谊而先三界后军魂的打法,守下2地还是有很大机会的,但七星直面情谊,可以看出七星的气势还是不错的,上周没打下,这周就不能丢地给情谊,即使后面有进攻的机会。下周七星不会面对三攻了,三界盟将如何分配开火权,看来需要商议了,最好的标地优势是三界、情谊双攻,军魂转攻完美传奇或者永恒。

   2、 仙幻天丢沐火村,守下万流,攻下刺骨之地,龙战之野被小会偷了?仙幻天本周表现抢眼,直接攻守成功一时兄 弟一世情,龙战之野不清楚是哪个小会拿的。战前我看一时兄 弟一世情那边平均每天都是40-50的在线率,比永恒的30-40还高一个档次,,没想到实力如此之弱。看来混挂的太多吧。有人给了个号进去,进个血法队伍,2法师9000多血的,10000血的,这样的法师打的死谁啊。。死了也不知道等我追我过来吼血就跑,毛毛进去就卡,来回的掉。。战前各个队伍都是少人,很多队长没来,基本每个队伍到得也就2、3人。如果想打,看来需要好好整顿,队长都来不齐,何谈城战。仙幻天相对则有许多军魂双号,配合打的很好,一直压制。仙幻天看来成为三界盟第四帮的机会很大。当然,实力还是很弱,但对付七星盟的小帮派,还是有不小优势。

   3、 情谊永恒3守丢怨灵沼泽,守下云梦岭,禹王鼎,单守战盟通天湖,胜。情谊永恒本周除了进攻七星的无忧小道那场打很久,给军魂拿地提供了足够时间外,这次防守也很好,前面1小时完全控制七星,只是后面不知道什么原因,在多了2个中塔的情况下,水晶被打了90%,虽然最后几秒爆了七星水晶,但那时七星是拼最后一波进攻权才有的机会。总体来看,七星的调节能力比情谊强,下周鹿死谁手,还未可知啊。丢个地很正常,3守人员肯定不足。情谊目前当之无愧三界盟实力第一强,下周表现如何,敬请期待。七星则要再次强调各队的节奏,指挥叫你去了别磨蹭,本周看中塔也不够好,如果中塔早点手爆,也许结果就不一样了。

   4、 军魂守下疾风草原(1小时10多分)。本场很多人都持悲观态度,觉得军魂大约也就2次出车就解决战斗,结果打了1个多小时。感觉军魂本周打的不如以往犀利,据说是主力请假太多的原因。前面半小时双方互有输赢,门塔互爆,优势建立在军魂起了中路塔,战前没安排看塔及爆塔的人员,是永恒的失策。从战斗场面看,都打出了自己的特点,永恒防守反击,军魂强力出车,毛毛绕前,武侠冲锋。军魂的武侠确实凶悍,仅次于情谊永恒。下周军魂有机会标完美传奇或者永恒,就看军魂的选择了。本次城战永恒达到了不错的练兵效果,最后虽然输了,但以不是之前被军魂波 推的样子了,至少打出了配合,最后水晶塔还10%。期待各位继续加油。

   5、 战盟输情谊,意料之中,没看到直播或者听战况,不了解情况。希望战盟能抓住每次的练兵机会,调整自我。

   6、 天地之正赢兄 弟契约的新帮神域。小会之战,据说很乱。具体情况不明。
   
   主要战局如此,详细抽空再写。

专题分析篇:
    本周话题:调整与持久力:
    隐月目前形势就是两个联盟的决斗,三巨头对一大带四小。 三界盟紧掐三巨头的优势,七星盟则一星(七星楼一个帮)闪耀,七星(完美传奇、傲阁无双、荣誉战盟、永恒、馨梦家园、终结盟、笑傲三界)失色。 各个帮会目前唯一的出路就是调整,大到七星、情谊、威慑三界、军魂这4个一线帮会,小到七星盟各小帮,调整才是出路。一线帮会要调整队伍、配合、贯彻指挥力度、意识,二线帮会则需要调整人员、职业搭配、城战纪律、初级的贯彻指挥力度及辅助功能使用经验,三线小会则需要考虑适时的放弃城战,找差不多的帮会合并或者出人到联盟帮会。调整才是出路,既然联盟了,各位就得对得起自己说出去的联盟这2个字,不能只打酱油不做事。无论城战还是野战,能出几个是几个人,人浮于事,久而久之,联盟也就忘记了你还是联盟了。比如早期野战,就看到很多红军、**契 约的,现在则很少看到了。早期天地之正、一时兄 弟一世情等看到的也不少,现在也比较少了,我记得刚合区,这几个帮会比我在的永恒参与野战的人员都多(永恒现在的也不多。。。)。联盟的还是得互相了解,互相多沟通。比如各个帮会管事的,互相到其他联盟交流交流,到YY什么的聊聊天啊,听听嚎歌的,冒个泡,人家就当你朋友了。

   持久力是一个联盟持续存在的关键。目前看七星盟持久力高一些。当然,这不是全部,如何化持久力为战斗力,才是持久力最终体现到联盟实力上的本质。此次傲阁重组,就流失了许多人员。流失到联盟内部,则还好说,流失到敌对联盟,则是一个此消彼长的过程,如此自己的持久力反而成为对方的优势了。如何拉拢自己的帮会成员,如何拉拢联盟的流失人员,也是一个帮会的软实力。无论是糖衣炮弹,还是红粉佳人,各出绝招吧,,如果你帮会基佬多也可以多拉几个基友来啊。黑猫白猫,能叫 春的猫才是好猫。三界盟续航力只能看红军、兄 弟契 约及其新帮了,仙幻天由于太多军魂双号,能提供的不多。
   好吧,专题分析先到这里,等会再写下周预测。各位有什么好的建议或者写的好东 西,可以跟上来,一个帖子不能只看楼主一个人唠叨,说多了,大家会烦的。。。

战力排名
分为超级强会、一线帮会、二线帮会、三线帮会、小会五个档次,
超级强会具有双守一线帮会的实力,并且无惧任何一个帮会的能力;
一线帮会具有面对超级帮会的实力;
二线帮会具有提高空间,城战打的有看点;
三线帮会基本属于城战边缘的帮会;
小会为养老会

1、 超级强会: 情谊永恒、七星楼   虽然情谊2周表现抢眼,但和七星依然不相伯仲,最终谁强谁弱,还需继续观察。

2、 一线帮会: 威慑三界、军魂现群星陨落、完美传奇。 威慑三界有超级强会潜质,军魂还需提高,完美传奇目前装备很好,缺乏的是城战贯彻力及配合及指挥艺术。

3、 二线帮会:傲阁无双、荣誉战盟、永恒、笑傲三界、终结盟、馨梦家园、仙幻天。傲阁整顿效果如何,请看下周;战盟目前困局一团,需要提高一下联盟沟通力度。永恒则提高一些,需要继续在现在的状况下,加强拉人力度。 这里欢迎军魂各位好友来永恒发展哈,来的哥罩你。 笑傲三界也是一个困局啊。终结盟及馨梦家园,有城战可打,配合七星也好,战盟也好,都有发展空间,不过自身属于弱势,据说两个帮会沟通很好,互相加强串号,还是有提高空间。仙幻天提高空间最大,三界盟的三巨头都出个10多人20来人进驻,仙幻天将会打遍地图左上角。

4、 三线帮会:神域、天地之正、一时兄 弟一世情、红军。 这几个帮会目前都很纠结,自己打不好,联盟一时也无法提供足够支持,要努力啊。

5、 小会:地图上有地的养老会都是小会,绿色帮会的概念就是好啊。

具体排名:
1、 情谊永恒、七星楼 并列第一。
3、 威慑三界
4、 军魂
5、 完美传奇
6、 傲阁无双
7、 荣誉战盟
8、 永恒
9-12、 馨梦家园、终结盟、笑傲三界、仙幻天, 这几个不知道咋排。。。
13、 天地之正
14、 神域
15、 一时兄 弟一世情、红军

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第十四周资料汇总:
**固定栏目:

预测篇:
    14周标地预测:
    新的一周到来,周三的火热,周四的悬念,周五的激 情,周六的缠 绵,周日的回味。每周这么折腾,各位看官也会头晕耳鸣吧。
    插播点个人的小情绪。其实挺怀念以前的标地模式,当年2亿封顶,有小帮返还标地资金等内容,标地也就不会如此铺张浪费了,并且周三也会非常激烈。各种政策、对策都层出不穷。如今的城战,基本无小帮立足之地,大帮则耗费大量资金进行保地、标地,还不一定保得上、标的上。。而资金不返还,实在是一种让人蛋疼的举措啊,回想当年写城战帖,周三一幅图,周四一幅图,周日或周一一幅图,现在的周三基本没看头,除非有的帮会10亿强拍,但我们玩家也看不到啊,,所以周三也就失去了曾经的风起云涌。有人曾经为现在的标地模式叫好,当年听说这个,我就觉得恶心的。曾经是有标地的挂,以及强制标地,一帮多标等技术手段,一批批玩家对之进行大肆口诛笔伐,而现在呢?科技满目,当年我打城战还能坚决不用挂而打的很好,现在你不用,则基本可以排除到一线队伍了。我也曾经多次说过,挂,其实和所谓的木马啊病毒啊类似,只有更强的木马,而没有能够预防新木马的防火墙,究其根源,不外是道高一尺魔高一丈罢了。
    罗里罗嗦的不多说了,回归本题,说说本周标地的可能情 况。
    三界盟标地预测:
    本周三界盟无法对七星形成三攻了,不懂的可以去看看地图。所以三巨头的开火权分配就需要斟酌一番。从地图形势看,最优化不外是威慑三界加情谊永恒,以及军魂加情谊永恒两种搭配。上周军魂的表现,让联盟不能全部放心,所以本次预测,威慑三界会与情谊永恒联手标七星。七星盟**的方法就是无忧小道。。三巨头中的军魂有80%几率会标完美传奇或者永恒,从上周表现看,军魂标永恒可能性会大一些,找回面子是一方面,把永恒排除到三攻军魂的位置也是一个考虑,而对上完美传奇,军魂现在还真难说必胜,完美传奇的装备也是很强的,前期没打好,主要是遇到了情谊永恒。
    此外三界盟的另外几个帮会里,仙幻天将会继续标一时兄 弟一世情或天地之正之一,目前看标天地之正的几率很大,防止每周被标万流城。兄 弟契约的新帮神域应该会找天地之正继续练兵,并与仙幻天配合,或者与红军一起去宣终结盟。红军则很可能与终结盟对掐,寻求互相提高。
    具体标地几率预测: 威慑三界:弱水之源, 90%概率; 情谊永恒:无忧小道:90%概率;军魂:信风镇:35%概率,破阵平原:45%概率. 仙幻天:沐火村 33%, 古长城 33%, 离离草原 33%。 神域: 宣天地之正50%, 宣终结盟 50%。

    七星盟标的预测:
    七星盟上周表现不佳,集体低迷,本周亟需几场胜利  来挽回走低的形势。从地图看,本周有军魂、情谊两个帮会可以形成三攻,如何分配及配合,则看联盟之间协调力了。在协调上,三界盟则做得很好了。七星盟一方面因为帮会太多,交流真的麻烦。。。帮多也是个麻烦,很符合辩证法。
    预测七星楼会继续进攻情谊永恒,哪里跌倒,哪里起,上周七星就表明这个态度了。可与七星配合的帮会则有荣誉战盟、馨梦家园、终结盟。这三个帮会真的让人无语,战盟上周据说是直接放空,放弃进攻权了。。馨梦家园和终结盟态度则好多了,奈何自身实力所限,人员严重不足。还是那句老话,联盟间的帮忙很重要,军魂为什么前几周提高那么多,情谊为什么提高那么多,联盟的帮忙起了很大作用。这里建议终结盟和馨梦家园互相串号,选择一个帮会进攻情谊永恒(据说私下两帮互动很多,关系应该不错),然后配合战盟、七星三攻情谊。
    军魂可能会继续保地,据说上周保地金额到达7亿。七星盟上面几个帮派想进攻军魂,没钱的,可以考虑休息了。军魂从来都没缺过为城战出资的人,这点作为老对手,深有体会。军魂的帮费上缴积极性,也是目前隐月区最好的了吧(或许七星好点?不过没看到收钱过。。)。 傲阁经过两周整顿,提高的还是不少的,野战经常看到3-5组傲阁的人。完美传奇最近也有提高,虽然上周没有标上军魂,但野战经常5组或6组的实力,是不容置疑的。经常野战的时候,我们永恒最多组3组多,,少的时候1组多2组的样子,看着就脸红啊。。。本周建议笑傲三界别标军魂了,不能浪费联盟的开火权了,和篮球一个道理,开火权分配好,才是联盟优势的关键。
    一时兄 弟一世情和天地之正预计会继续标仙幻天。。最近城战很多,做为小帮会,两个帮会需要好好合作。我的理解两个帮会基本没接触,或者互相并不抱团。。
    具体标地几率预测: 七星楼: 禹王鼎 85%概率, 战盟: 通天湖: 75%概率, 馨梦家园/终结盟: 云梦岭 60% / 40%概率。 永恒: 疾风草原 70%概率, 完美传奇: 盘丝岭: 65%概率, 碧涛林: 35%概率, 傲阁无双: 惊鸿岭 50%概率, 绝龙坡/盘丝岭 50%概率。 一时兄 弟一世情: 刺骨之地 85%概率, 天地之正: 万流城  95%概率

    以上只是预测,具体各联盟如何做,则不得而知了。

对战篇:
    还是沿用别人的图。。。天天忙的很,也没时间去试试作图。。
   
    本周标地七星盟遭遇挫折,七星没标上情谊,战盟、永恒也没标上,联盟协调性不太好。反观三界盟则分进合击,三巨头分别进攻终结盟、永恒、七星。七星盟方面完美传奇和傲阁无双、笑傲三界的配合还是一如既往的不错,形成围攻军魂的局势。下面作具体分析:
    1:
    5月22日 20:00时段:
    20:00 军魂对阵永恒 破阵平原
    。 回帖里貌似还有谁说军魂这周标永恒的可能性不大,事实说明军魂还是很有远见的,与我预测基本一致。攻击永恒,如果拿下(实力确实强于永恒不少),则下周不会面对状态有所回升的永恒,缓解一下因完美传奇、傲阁无双的压力,此外也能打击永恒的士气。同时上周打了1个多小时,本周也想通过这次城战,找回状态,或者说,找回面子。毕竟军魂的目标是三强,而上周的两场表现,虽然是赢了,但打的时间有点久,在三界盟的三巨头里,军魂就显得弱了些。预测军魂胜 90%概率。 这场就看能打多久了。
    战果: 军魂波 推永恒。 节假日上线太不稳定了。。永恒此次有6个队长没来。
    20:15 仙幻天对阵天地之正 离离草原  
    上周被天地之正趁火打劫,拿了沐火村,本周反攻,但同时军魂则有城战,仙幻天压力不小。 预测两方的胜利概率五五开。。。  
    战果: 仙幻天胜。 天地之正基本没希望了,永恒没能拖住军魂双号,仙幻天立即就赢。

   
    6月23日20:00时段
   
20:00、06、03  傲阁无双+完美传奇+笑傲三界对阵军魂 绝龙坡、盘丝岭、碧桃林
     时间上七星盟有优势,虽然上上周军魂成功守住傲阁无双及笑傲三界,但本次傲阁将先进入战场,同时当日情谊永恒有城战,不知道联盟是否能提供足够的支持。预计军魂会继续放完美传奇而选择双守傲阁和笑傲三界。本场看点就在于军魂选择谁作为主战场,傲阁整顿后实力如何,谁也不知道,完美传奇和军魂则未对战过,军魂也不一定能否拿准完美传奇的实力,笑傲三界经过一周蛰伏,实力是否有提高也是本次的一个看点,预计军魂双守傲阁无双+笑傲三界概率为 70%, 守完美传奇+笑傲三界概率 30%, 丢1地概率99%, 丢2地概率50%, 丢3地概率10%(主要看笑傲三界提高多少)。
    战果:军魂放传奇守下傲阁及笑傲三界。傲阁整顿基本失败,据说已合会(与荣誉战盟、天地之正)。

   
    20:00、12、09 情谊永恒+红军+兄 弟契约对阵终结盟 怨灵沼泽 暗香坡
    鉴于情谊永恒的实力,预计终结盟主守红军,情谊永恒是否进80人,还是60,或者更少,以便支持军魂三守,是本次的看点。双方情报工作需要努力了。 预计终结盟丢1地概率 99%, 丢2地概率 90%,丢3地概率40%。   
    战果: 终结盟三守三丢。在联盟方面,都去帮忙傲阁、传奇、笑傲三界了,终结盟本身人数不足的劣势显现。期待终结盟与馨梦家园的合作。

    20:08 天地之正对阵仙幻天万流城
    幻天本周比较悲催点,2场城战都碰到军魂有城战,这场万流保卫战,军魂三守,肯定无法支援仙幻天了,还非常有可能出现仙幻天放弃万流去军魂帮忙的情况。预计仙幻天丢万流概率 70%。
    战果: 仙幻天胜。 看来仙幻天活人还是不少的,刚合区仙幻天收人很积极,这里表示敬佩。每个会都应该和仙幻天学习一下,姿态低,但不乏活力,七星盟的小会则没有这样的活力,一般混挂的太多了。

    6月24日20:00时段
   
20:03 威慑三界对阵七星楼  弱水之源
   
威慑三界本周选择单攻七星楼,看来是要检验自身实力了。前面几周的城战,三界提高很多,与七星的差距已经不断缩小,本周能发拿下七星,是一个关键点。拿下则重振当年北三界的威风,失败则需要继续蛰伏并寻求提高。这也是本周最有看头的一场战斗了。七星楼方面上一周弱势,本周能否守住也是考验七星的调整力,失败则联盟更加风雨飘摇,赢了则能继续保持联盟的稳定。 预计七星楼胜率 70%。

   
    本周标地总结
    预测中的几场大战则因三界盟的保地策略、手笔而没有出现,同时三巨头采用分进合击的路线,对七星盟二三线帮会进行点杀,策略不可谓不高明,美中不足的是军魂被三攻。 七星盟方面可以形成的几个攻势则因保地而没能实现,看来七星盟在标地资金上,需要斟酌了,同时联盟间的配合,需要继续提高。
    标地打分:
(10分满分)
    三界盟  9分
    七星盟  7.5分


    。
总结篇:
    。最新形势图:
   


  战况汇总:
   1、 永恒负于军魂。。适逢端午佳节,永恒方面缺勤太多,13个队长接近一半未到,城战实在无法进行。本以为经过上周的城战,本周能有更好的起色,但好像不少人觉得扛了军魂1个多小时,忽然又傲娇起来了。上周能打那么长时间,和军魂的轻敌也有不小关系。本周军魂则准备充分,从联盟联系了不少人帮忙,即使适逢端午佳节,也保证了队伍的完整性和装备、技术、经验的优势,此消彼长下,永恒被波 推还是很正常的。希望永恒能通过这周调整,正视自身不足,努力提高为好。这里希望各位还能看到的曾经在永恒玩过的朋友,如果有空玩了,可以选择回来玩玩,目前号多人少,并且各玩家分流九渊、踏日两个区,都在拉人,实在是力不从心。想回来玩的朋友或者想加到永恒的朋友请留言或者直接到各群、游戏喊即可。。

   2、
军魂三守丢1地  适逢佳节,军魂上线率依然很好,在主战场对阵调整的傲阁,以较大优势保证基本胜局,即调集队伍进入笑傲三界战场,可见指挥还是很有水平的。放空完美传奇,继续等待下周对战,是个不错的选择。毕竟周围对手,七星在与情谊永恒死掐,永恒已被打退,新帮盛世黎明预计还需一周磨合,下周军魂和完美传奇的对阵将是一大看点。

   3、
终结盟三守丢3地    这点有点跌破眼 镜。金缕区过来的帮会通病就是上线率,逢年过节,人数少的太多,毕竟好多人都是为人母为人父,或生活较忙。从本次城战也可以看出终结盟实力确实不是太强,非常期待终结盟与馨梦家园能合出一个不错的帮会。当然,也可以和其他帮会合作,这里的提法只是个人意见

   4、
仙幻天一攻一守尽显实力  。虽然仙幻天一直给我的赶脚就是军魂的双号帮会,但实情却告诉我们,仙幻天其实很活跃。从合区开始大力喊嚎叫收人,到现在能把七星盟两个小帮给打的毫无还手之力,是本身实力的证明。本周又适逢佳节,2场城战军魂都有城战,但依然打出了自己的水平,这里表示敬佩。

   5、
七星楼胜威慑三界  本场城战本人有幸进去打了酱油,奈何本人的号攻击不给力,杀 人不多。这场城战七星楼人员还算齐整,还是前面说的,佳节嘛,主力无法到场的还是不少,七星楼替补充足,还算不错了。威慑三界表现可圈可点,在前半小时一度把七星楼水晶打到一半以下,貌似有人说打到十分之一,我是没看到33%的提示啊。一半是有的。本场看出七星楼有小部分人不太重视威慑三界,当然,威慑三界实力确实不如情谊永恒,但威慑三界的攻击力,却不属于情谊永恒。七星楼本周防守有一小段时间脱节了,都去前场送车,然后没听指挥,导致水晶塔被爆,并被打掉一半水晶。还好后面几十分钟七星楼调整很快,进攻持续给力,防守也打回节奏,不到1小时反推威慑三界。。

排名篇:
14周具体排名:
1、 情谊永恒、七星楼 并列第一
3、 威慑三界
4、 军魂
5、 完美传奇
6、 盛世黎明
7、 永恒
8、 傲阁无双
9、 荣誉战盟
8、 永恒
10-13、 馨梦家园、终结盟、笑傲三界、仙幻天, 这几个不知道咋排。。。
14、 天地之正
15、 神域
16、 一时兄 弟一世情、红军


专题分析篇:
    本周话题:
   
    盛世黎明

    这里吐槽下,这个名字真心的不咋地。。游戏日暮途穷,何来盛世啊。天朝也满目萧萧,更无法联想了。 七星盟则一片颓败,没有盛世过。虽然野战给力,合区前期表现也不凡,但还不算盛世。 帮名真心不太好听。。这里其实应该花个十亿八亿的请我去帮你们取 名的。
    恩横,闲话休提,还是让我们静下心来,进一段广告先。(收3空加8或4空法师裤子。。。3空加8武侠披风、帽子、鞋子、衣 服、裤子,钱不是问题,,,问题是没钱。。)。嗯,又跑题了。。回归本题。。
    盛世黎明由原傲阁无双、hero荣誉战盟两个帮会合并。鉴于本人不是华北区的玩家,对两帮历史不甚了了,这里就不能讨论帮会的恩怨是非了。单从实力来说,傲阁其实很不错的,奈何合区以来一直没能啃下军魂这块硬骨 头,导致许多玩家失去信心,然后颓败,其实真心表示可惜。许多傲阁人论坛口诛笔伐,对帮主表示不满,对联盟表示怨恨,又有什么用呢?或许你心是好的,但世间多少事实告诉我们,多数时候,好心往往办坏事。爱一个人,就要同时爱其优点、缺点。喜欢一个帮会,优点、缺点,为何就不能都接受呢。 人世间从来就没有完美无缺的事物,你我谁有不懂呢?但往往世人在了迷局,也就忘记这点了。希望看到傲阁的朋友们,能跟着你们的帮会,好好的玩下去吧。游戏而已,不要把怨憎看的太重。
    荣誉战盟从合区到现在,几次围攻情谊永恒,到现在几次放空情谊永恒,表示看不明白。赶脚战盟是一直在退步,以前野战看到好多战盟的、传奇的、傲阁的。现在则基本很少看到战盟的了。没去战盟玩过城战,对其实力也无从知晓。一直觉得战盟实力应该仅次于完美传奇、傲阁无双的,可能活力越来越少的缘故吧。
    本次合帮,是隐月区第一次一线城战帮会合并,结局很难预料。综合论坛最近一段时间关于傲阁的争论,不难看出,对合并表示不可谅解的人还是很多的。一方面有敌对联盟的一些煽风点火,一方面也有自身许多事情做得不能服众,一方面傲阁本身大 爷太多,事情不见得做得多,但脾气肯定大(这点永恒也有一样毛病。。),或者事情做了很多,脾气也很大,很容易造成内部矛盾,自己吵架、退帮成为家常便饭。如此日积月累,只能走的愈来愈多,矛盾也越来越大。 如何力挽狂澜,就看傲阁、战盟两个帮会管理的力度及帮会成员支持度了。
    以下提几点建议:
    1、 希望各位还想为联盟好的朋友们,努力一点吧。放下姿态,玩游戏,没必要为一点小事就斤斤计较。游戏图的是什么?不就是认识一帮陌生的兄 弟,一起玩儿么。嘴上说为什么什么帮会好,说的天花乱坠,别人也不会轻易就同意你的看法,请拿出实际行动。
    2、 盛世黎明帮会管理一定要到位,矛盾调解要合理。合并如何管理,我觉得做的最好的(我看到过最好的)是原校园区零界的合帮。貌似飞猪还在隐月玩呢,你们可以讨教几招,后面跟帖的就有。雪域帮主,飞飞de猪,飞de宝,好像很多号的样纸。最好不要出现因为两个帮会成员的矛盾而导致大批人离会。
    3、 既然是合会,那么人员贵精不贵多,一定要选好13名队长,以及13名副队长。分工明确,队长自己选人,副队长负责后勤以及队长临时有事的替补。每个队长请保证知晓自己队伍所有人的联系方式,一旦出现矛盾,可以及时通过沟通化解,同时也能保证城战、野战的出勤率。
    4、 每周固定的联盟野战,各队伍最好能当做城战来打。按队伍组队,联系队伍配合,熟悉队员习惯。
    5、 低调。 这个你懂。。。

    先提这么多吧,其他的各位踊跃发言哈。



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第十五周资料汇总:

**固定栏目:

预测篇:
    15周标地预测:
    PK赛搞的头昏脑胀,昨天就没写。现在的城战也搞的周三没写头,看不到标地,周三也不过是风雨欲来而已。标地,还是2亿时代明标有意思。。虽然有各种保地啊抢标啊,当年标地挂的风波,在如今全民科技面前已经是小儿科的事情了,如此看来,各位应该发现,还是当年的标地规则有意思吧。
    闲话休提,开始本周标地预测。总体来说,本周标地将会是三巨头对阵三巨头的事情了,当然,三界盟三巨头综合实力略强,好比雷霆的三少,七星盟则好比热火的三巨头。三少里三界和威少类似,是大脑,是核心的核心,攻击力不是最强,但组织力堪称强悍,情义则相当于阿杜,强悍的个人能力,目前或许缺少的是一个好的组织能力,军魂则与哈登类似,勇猛,但不是最稳定,但发起飙来,也是无人可挡。七星盟方面七星楼好比詹姆斯,个人能力出众,一枝独秀,放眼全隐月(你说全联盟也可以)无出其右者,阿杜则是新星,完美传奇和韦德类比,有能力,但目前饱受伤病困扰,硬件在那里,就是不发力。盛世黎明则与龙王一样,走过麦城,分分合合的都走过来了,那就跟着詹皇混冠军戒指吧。论实力,龙王其实很强悍的。
    本周经过七星盟变阵调整,实力上与三界盟差距拉近,虽然新的三巨头有2个巨头不太妙,但后期应该会有补强。下面开始本周双方标地预测。
    三界盟标地预测:
    本周三界盟依然无法对七星形成三攻,所以合理的配合应该是军魂配合威慑三界进攻七星,情义则与完美传奇对战,或者情义进攻七星,军魂进攻完美传奇,不外乎以上两种配合,相对来说后一种配合的机会大一点,因为军魂实力目前确实不如威慑三界与情义,如果双攻七星,情义、三界方面无法给予军魂支持,军魂对阵七星二线会吃力一些,另一方面,情义也亟需进攻七星赢一场来打出士气,军魂则两周被传奇拿地,也需要证明自己可以把完美传奇斩落马下。其他土地,战盟已与傲阁合并,2地可以让红军收,终结盟可以先放着,馨梦家园也不会对情义构成太大**,所以本周三界盟将会同时对七星、完美传奇进攻,三巨头开火权很容易分配,是三界盟几周来最容易选择的攻势,左上角仙幻天可以继续收缴天地之正、兄 弟情的地,并迎来风雨同行的进攻。
    具体标地几率预测: 威慑三界:弱水之源, 90%概率; 情义永恒:无忧小道:80%概率;军魂:信风镇:40%概率,盘丝岭:60%概率. 仙幻天:古长城 50%, 冰封古道 50%。 神话: 沐火村 90%。 红军:暗香坡 50%, 幽兰谷 50%。

    七星盟标的预测:
    七星盟上周表现持续低迷,终于开始破而后立,傲阁无双与荣誉战盟合并为盛世黎明,天地之正与兄 弟情合并为风雨同行。新合的帮会活力很高,飞来经常看到这些帮会的出现。合会是把双刃剑,本周将是检验这2个新会的时机。从**的定位看,盛世黎明是要挑战三界盟三巨头的,风雨同行则是为仙幻天而量身打造的。七星盟方面永恒败退后方,本周将不会参与战事,傲阁、战盟合并,剩下能对情义、军魂形成**的帮会也就只有七星楼、盛世黎明、完美传奇三个了。其实新合的会,前面几周必须得打好,输了就失了士气,后面将会更加艰难,还好本周七星盟选择比较宽,三攻军魂、三攻情义,都有可能。。
    具体标地几率预测: 七星楼: 禹王鼎 60%,绝龙坡 40%  完美传奇: 通天湖: 60%概率, 破阵/疾风/信风 40% 盛世黎明: 云梦岭/怨灵沼泽 60%, 破阵/疾风/信风 40% 。 风雨同行:离离草原 70%, 刺骨之地 30%

    。
本周标地总结

。本周宣战图如上,总结来说,本周三界盟继续三巨头分进合击,如本周军魂守住绝龙坡,下周将会有又一次三攻七星的机会,七星丢1地是必然,2地的机会也很大。七星盟则继续选择试探军魂,情义保地和军魂有的一比,2周顶掉七星楼的标地,下面是双方详细情况:
    三界盟: 本周情谊永恒标到完美传奇的盘丝岭,军魂标到七星的弱水之源,三界收地仙幻天的沙漠海,三巨头分进合击,剑指七星,下周将会形成三界->落日高原,军魂->弱水之源,情义->无忧小道的绝好机会,可见三界盟标地还是很有远见的。同时其他小会,仙幻天收地古长城,兄 弟契约与红军双攻终结盟寻梦港+踏日岛,小会利用率很高,
    七星盟本周标地再次不力,主要是七星楼没标到地,其余的会还是按照既定思路进行。盛世黎明标到疾风草原,应该是希望能通过单挑军魂找到定位,所以不和完美传奇一起进攻,也有其道理。3攻军魂的话,肯定被放一个,盛世黎明会被放的机会应该大一些。几周无战斗,会消磨新会的斗志,所以盛世黎明的选择也还算可以,未来就看具体战斗结果了,如果打的不好,那就悬了。其次完美传奇和笑傲三界双攻军魂绝龙坡、碧涛林,也是不错的选择,从地图我们可以看到军魂的保地会荣誉周周都有保到,据我看来,每周不会低于5亿的保地费,风雨同行选择冰封古道落地,是正常的选择,左上角如何与仙幻天一较高低,就看风雨同行了。终结盟进攻兄 弟契约隐月岛
    。
    标地打分:
(10分满分)
    三界盟  9分
    七星盟  7.5分

对战篇:本周对战较多,主要是单挑太多,军魂单挑七星、情义单挑传奇,盛世单挑军魂。
   
    1:
    6月29日 20:00时段:
    20:03  情义永恒VS完美传奇  盘丝岭.
    记得刚合区的时候完美传奇曾经输给过情义永恒,现在情义势头正猛,传奇如何应对?几周的战斗下来,传奇次次被军魂放空,是否还能做到人员齐整,是个问题。此外时间是周五晚,人员肯定是个大问题,其他联盟各回,真的该好好帮一下了,一旦情义打破缺口,以后七星将只能面对军魂、情义、三界,而无后援了。情义如立足盘丝岭,北方的完美传奇、盛世黎明,或者其他会,想解救七星危局,则只能起飞了。情义本周应该是势在必得,拿下盘丝岭,即可把七星盟其他各会阻断在外围,包七星楼的饺子。当初开始的时候七星楼把威慑三界包了饺子,现在三界盟包了七星饺子,风水轮流转啊。 预计情义永恒胜  80%
    战果:情义胜 。
    20:09 终结盟VS兄 弟契约 隐月岛.  
    兄 弟契约人数应该不够,主力都去神话了,终结盟上周被拿地后本周继续务实的道路。这场看点不大。 预计终结盟胜 80%。  
    战果:终结盟胜 。

   
    2:
    6月30日 14:00时段:
    14:00 盛世黎明VS军魂 疾风草原.
    。新会的战斗往往最吸引眼球,挑选对手也很重要。在我看来,新会第一场,能和对手打的旗鼓相当才是最好的结果,赢了,则掩盖了许多问题,输了,问题尖锐而出现矛盾。如果是一场2小时左右成功、或者失败的战斗,则能很好的让队员看到自身的优劣,从而能在后续的时间里提高。如果1小时内输了,则麻烦了。本场比赛应该是本周的第二看点。结果无从预测,我只能说双方都有机会吧,希望是一个打满3小时的战斗。 预计军魂防守成功 60%。
    战果:军魂胜 。


    6月30日 20:00时段:
    20:00,06 完美传奇 + 笑傲三界 VS军魂  绝龙坡 碧涛林 .
    还是一样的双攻,本周少了傲阁的配合而已,完美传奇能否在与军魂的对战里找到定位,是本场看点。从实力上看,完美传奇和军魂差距不大,军魂优势在于联盟支持度很高 。现在傲阁、战盟已合,传奇十分孤单,笑傲三界还是老样子,能拖住军魂多少队伍,真的不好说。加油吧,七星盟的颓势,就看传奇和盛世的表现了。 预计军魂丢1地 70%,丢2地,10%。
    战果: 军魂负笑傲三界胜完美传奇。
    20:18, 21  红军+兄 弟契约 VS终结盟 寻梦港、踏日岛.  
    。预计终结盟丢寻梦港。。看点不是太多。  
    战果: 终结盟负红军胜兄 弟契约。

   
    3:
    7月1日 20:00时段:
    20:12 军魂 VS 七星楼 弱水之源.
    。检验军魂与七星差距的时候到了。虽然曾经被七星二线扛了接近2小时,但军魂那时是配合联盟3攻,基本无法从联盟获取帮助,这次单挑七星,如果七星大意,而军魂从联盟又获取了足够支持,还是有很大机会与七星打的旗鼓相当的。综合几周的表现,我们看到当情义无战斗的时候,军魂的表现都很不错。而七星方面,本周很可能大意,而下周军魂则又有机会配合联盟三攻七星,本周应该是抱着练兵的姿态出击,心理压力不大。虽然七星实力上胜出一筹,但战场瞬息万变,以及人员积极性等因素,这场我看好军魂能打到1个半小时左右 。 预计七星胜 80%。
    战果: 七星楼胜。

    总结篇:
    。最新形势图:
   
战况汇总:
   1、 情义永恒VS完美传奇 盘丝岭  情义永恒本周展现超级帮会实力,完胜完美传奇,根据本人旁听的结果可以看出,完美传奇进攻表现的还是可圈可点,不过防守非常慢,还好情义攻击力没有七星楼、威慑三界强,所以坚持了40多分钟。这个时间与双方实力对比比较符合,完美传奇需要改善提高的就是防守灭车的连贯性以及防接车的意识,还有队伍配合方面的能力,据说打的非常松散。


  2、 盛世黎明VS军魂 疾风草原,新合的会表现不佳,据进战场的表示整个就是野战,配合不流畅,而军魂则以进攻见长,整个后场就留了一队妖精灭车,整体压上,盛世一直被压制到门口。其实合会,最需要解决的就是防守能力,进攻队伍再好,不会灭车,也是有败无胜,盛世黎明如想继续提高,还是先合理组建防守妖精、血法队伍吧。

  
3、 完美传奇+笑傲三界VS军魂 绝龙坡、碧涛林 。军魂丢碧涛林反推传奇。此一战可以看出军魂实力,进攻非常流畅,完美传奇继续暴 露防守队伍的弱点,面对军魂的犀利进攻,虽然进攻队伍表现很好,比军魂多打了中塔,最后差距在一个水晶的血量上而输,有点可惜啊。假以时日,完美传奇能组建出完善的防守队伍,和军魂有一较高下的实力。笑傲三界本周表现也很好,虽然一直为敌对甚至联盟内部少部分人诟病,觉得笑傲三界以卵击石,但笑傲三界还是依然战斗在第一线,不计城战得失,只求兄 弟们打的快活,这种活力还是值得赞许的。本周笑傲三界上线依然是个大问题,本人有幸跑去要了个号进去玩玩,说说我的看法吧。首先号得装备不行,SS,1空千羽,2空异界加5,灵龙首饰加5,没小戒指。害的我还要转了2个号得装备。其他人的装备没注意去看,当然,作为非一线帮会,要求不能太高。此外城战意识不行,血法就是不等吼血就冲,害的哥在场上前后奔忙,打完了还被谁说我老往回跑哥也不想往回跑啊,那血法到前面没吼血就死啊,我只能往回跑迎过来吼血了,不迎上来吼血而从后面追着吼,法师都不带看的就跑开了
  
  
4、 红军、兄 弟契约、终结盟乱战 寻梦港、隐月岛、踏日岛 。终结盟本周表现不错,两胜一负,其实终结盟与馨梦家园、笑傲三界的互动很不错的,三个帮会实力都差不多,也都被联盟边缘化,一线城战打不起,二线打打也不错。之前有人说兄 弟契约能赢,看来还是不对啊。周六打的时间长,主要应该与笑傲三界有城战没来帮忙有关,终结盟还是有实力和三界盟的二线帮会一战的。
  
  
5、 军魂VS七星楼 弱水之源 。本人有幸去七星楼实地打了一次,感受下强会的城战节奏与配合。总体来说军魂完全不适应节奏,进攻被七星楼的防守完全遏制,导致军魂的老 毛病又犯了,打不好进攻就不会玩了。其实七星楼本次表现的也不算好,刚进战场就听说2个车S掉线。。。这都谁跟谁啊。然后陆续有人掉线,还好七星后面调整非常快,到最后完全压着军魂的城在打。军魂要提高的话,不仅要找对节奏,更需要的是,防守。有句老话咋说来着?得防守者方能赢得总冠军。面对用户、传奇、盛世这样的帮会,军魂进攻能打开,防守压力小,就没大事,进攻不行,防守更不行的顽疾,军魂需要重视。同理,七星盟的其他行会如想攻破军魂的围堵,只要全力做好防守,军魂自乱,作为和军魂大大小小打了几十次的永恒,是深知这一点的,奈何本身实力实在不行,现在也无可奈何啊,后面就看传奇、盛世的表现了。

15周帮会具体排名:
1、 情谊永恒、七星楼 并列第一
3、 威慑三界
4、 军魂
5、 完美传奇
6、 盛世黎明
7、 仙幻天
8、 永恒
9、 风雨同行
10、笑傲三界
11、馨梦家园
12、红军
13、终结盟。
14、 兄 弟契约
15、 Angel神话



专题分析篇:
    本周话题:
   
    矛与盾的矛盾(攻守均衡的平衡)、

    。纵观隐月各帮,无论实力如何,都有本身的特点及弱点。而城战不外乎进攻、防守,攻防转换之间,在与调度及执行力,指挥洞察力,而表现到具体的城战上,则需要因应对手,把握攻守时机,是为攻守均衡。每个帮会进攻如矛,防守若盾,方能表现出强大的攻守均衡底蕴,加之队伍协同、指挥调度,才是完整的均衡。
    奈何各帮人员不同,实力不同,习惯不同,配合不同,职业搭配不同,具体表现起来,就有了各自的弱点。天下武功虽然唯快不破,但城战里车速缓慢,快有极限,于是均衡的矛与盾,就非常难得了。以下为我所看到的各帮的矛与盾:
   
七星楼、情义永恒。矛锋,盾固。两个超级行会都表现出强悍的攻守能力,进攻方面七星更胜一筹,防守方面情义领先。在隐月刚合区之时,七星曾速推情义,之后情义应该是强化了防 守,造成2次和七星的战斗都打满3小时,同时情义的进攻也非常犀利,与七星的差距在与配合不足。整体来说情义的装备硬件比七星好,配合、指挥洞察力没有七星好,互有优劣。未来双方谁能先破其盾,谁就能赢得主动权。
   
威慑三界。。强矛弱盾。威慑三界硬件实力不输与情义,各种4空加8、10套,天策等,非常之多,三界缺乏的是强力防守能力,进攻方面在三界盟方面与情义不相上下,防守输与情义,这也是几次与七星交手无一胜绩的原因。三界想重现辉煌,防守需要下大工夫努力了。
   
军魂。。有矛弱盾。军魂本身装备也非常强,各种加8套,天策也是一堆,整体来看,硬件比情义、三界略逊那么一点,进攻力也很好,比情义、威慑三界略逊半筹,防守是死穴,面对防守不给力的帮会,往往能速胜,面对防守给力的帮会,则容易打很久或者输。此外军魂的冲锋战术也有其弊端,遇到清车速度快的帮会,车到不了城门,遇到清车慢的帮会,车到门口,后续的毛毛络绎不绝骑马而来,所以也造成七星盟多数帮会表示军魂的车打不死。。另外军魂接车意识是三界盟里最好的帮会,车掉必有人接。
   
完美传奇。。矛不锋盾不给力。防守才能赢得总冠军啊,传奇需要好好努力搞防守了。每场放16个或者20个妖精都可以。曾经九渊区的传说一场进了20多妖精,把对方的状态一律驱逐。。强力妖精急缺是完美传奇的硬伤吧。最后需要提高一下攻守转换节奏,各队伍要好好做好自己的工作。
    盛世黎明。目前还不明朗,对其了解不多,也没有什么资料来源。


    最后还是那句老话,防守才能赢得总冠军!!!无论是三界盟的三巨头,还是七星盟的各位,努力先从防守队伍搞起,城战就是拼个持久力,没有防守一切都是空谈,所谓的攻守均衡打法,也不过是建立在强力防守基础上的变化而已。



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第十六周资料汇总:
**固定栏目:

预测篇:
    16周标地预测:
    .首先来看一张形势图:

    从中可以一目了然看到各个领土所能进攻的方向。很久很久以前曾经有人做过统计,无忧小道为完美世界地图里最具有战略价值的土地,周五连接8地,毗邻积羽城,接近万化城及祖龙城,所连接的土地,无不是地图中心位置,次之为剑仙城、盘丝岭,虽然剑仙城也连接8地,不过却偏居一隅,战略意义略低,盘丝岭则正处核心位置,北上可取万流、剑仙,东进直逼祖龙,南下则通积羽,本身又毗邻万化,战略价值非常高。
    目前鉴于标地资金太大,领土的战略意义已经没有以前那么多了,想想当年2亿秒地,何等的天雷地火,现在都搞的跟抢媳妇一样,偷偷摸摸的,并且浪费玩家钱财,真不知道当初提这个标地10亿的人脑袋被什么踢了。废话不提,且看本周标地形势。
    三界盟标地预测:
    。鉴于七星盟本周只有七星楼、完美传奇算一线帮会可以标,总共4地,僧多粥少,所以三界盟本周最大可能就是围攻七星,上周威慑三界接地沙漠海,已经形成绝杀的机会,并且几周来威慑三界、情义永恒、军魂轮番与七星交战,应该都是拿自己去试七星的实力,所以本周最大看点无非是三界盟是否能三攻七星楼。三界盟还一个次很多的配合,就是威慑三界继续进攻七星,情义或者军魂配合,没配合的去进攻完美传奇。
    其次三界盟仙幻天本周将与风雨同行死掐,红军加兄 弟契约会继续和终结盟对战,小会也打的不亦乐乎。

    七星盟标的预测:
    七星盟本周最需要注意的就是七星楼困局的解决,如何在三巨头咄咄逼人的攻势下最大化的形成局部优势,或者解除七星楼压力,是个很大的问题。上周完美传奇表现不佳,和军魂差距显现,因而压力一下子又都到了七星楼这边。本周除了防止三巨头的围攻,七星盟还应注意对军魂、情义的进攻。从地图看,可以形成的围攻组合不外是:七星、传奇、盛世 标情义,七星对阵情义或威慑三界+传奇、盛世、永恒标军魂这两种方案,花钱如流水啊。预计七星楼本周要消耗大量金钱了,连续2周未能标到情义,失却了不少好机会,反观三界盟保地则不遗余力,七星盟总是很难形成有效的三攻,非常可惜。目前联盟一线帮会太弱,自我提高与高效的保地、标地策略,也能形成很好的优势。本周笑傲三界应该会南下和红军相会,与终结盟配合与红军一决雌雄。
    对于标地的概率,不再预测了。

本周标地总结
   
    对战时间表:
领土名进攻防守时间
暗香笑三战盟14:00:00

冰封仙幻风雨14:03:00

通天七星情义20:03:00

沼泽黎明情义20:03:00
传奇军魂20:06:00

万化神话
20:21:00
落日威三七星20:06:00

弱水军魂七星20:00:00

无忧情义七星20:03:00

雪崩风雨一世14:15:00

寻梦终结红军20:21:00

游戏攻守截图:

    本周标地来说双方各有输赢,三界盟如愿三攻七星,七星盟主力七星楼也如愿标到情义,在这个标地10亿无视失败成功一毛不回的标地时代,保地确实是个难题,目前看只有军魂持续了数周的大手笔保地,情义本周也放弃了保地,双方目前局势并非一边倒,所以地的重要性并不明显。三界盟除三巨头外天,仙幻天也如愿进攻风雨同行,只是红军和兄 弟契约未能标到终结盟,稍微有点美中不足,反观七星盟,也只有永恒未标到地,应该是军魂大手笔保上了。战盟收地暗香坡,预备下周和红军对练,七星、盛世双攻情义,传奇由于永恒标地被顶掉了,单攻军魂,终结盟继续和红军死掐,下周后预计笑傲三界布局南方开始接触情义,未来七星、盛世、笑傲三界在南方和情义为难,传奇、永恒、风雨同行在北方和军魂对战,七星居于中间可以看机会南上北下,这应该是本周联盟标地的一个考虑方向。虽然3攻,也不是多么让人无法接受的事实,七星只要保住无忧小道,周围无论是情义、军魂,还是威慑三界,周围7地,都是进攻方向,谁也无法保证不被七星攻破,总体来说本周双方各有得失,且看周末大战。。     
    标地打分:
(10分满分)
    三界盟  9.5分
    七星盟  9分

对战篇:
   
    1:
    7月6日 20:00时段:
    20:06  。完美传奇VS军魂  疾风草原。
    。继上周一个多小时败于军魂,完美传奇本周是否有提高,军魂则因败于七星,是提高了还是原地踏步,都看这一战了。实话说,不仅是军魂面对七星找不到节奏,传奇面对军魂,也找不到节奏,军魂的战术和情义、三界完全不同,整体一个字就是:冲。具体说就是车出门,毛绕边,路上车队最多2毛毛跟车送车,前方1-2毛接应,路上毛毛死了立即骑马赶到对方门口,毛毛轮流送车,车掉接车,军魂武侠SS接车意识非常好,传奇如果能做好清车、防接车,还是有一定机会的。想打赢军魂,防守要过关。军魂本周是否调整队伍,不得而知,但综合前段时间面对七星盟其他帮会,军魂都是稳胜的局面,这次是否要好好磨砺防守,以适应七星的节奏,需要指挥把握。传奇是一个不可多得的对手。 综合双方优劣,本周预计军魂防守成功,概率85%。传奇的赢面就在提高,如果提高的太少基本没有胜算。。
    战果: 军魂20多分反推传奇。。
   
   
    2:
    7月7日 20:00时段:
    20:00、03、06  。军魂+情义+威慑三界VS七星楼 弱水之源、无忧小道、落日镇。  
    。又一次三攻摆在七星面前,如何取舍则看未来取向了。无忧小道这个地太重要,以致七星很难放弃,鉴于后面有对情义的进攻权,或许会放弃,不得而知。七星需要实现的,应该是守住2个会,这个目标实现则后续都好做了,无法实现则未来非常难受,三巨头的威力目前让七星盟喘不过气来,本周城战时间上,比较合适,周六上线比较能保证,七星楼得了天时,三巨头则得了地利,至于人和在谁那里,,嗯,在侧滑那里了。。。你懂。。 上一次三守,七星二线表现不错,本周是否能更进一步,还是大步后退,觉得联盟命运。七星盟弱势就在于各自为战,兵多将广而被各个击破,未来何去何从,难以论断啊。预计七星丢一地 99%,丢2地 75%, 丢3地  40%。  
    战果: 七星15分反推三界,再10分反推军魂,放空情义。。

   
    20:21  终结盟VS红军  寻梦港
    终结盟要和红军再次开战了,连续2周被红军、兄 弟契约合击,终结盟应该有所加强,加上馨梦家园、笑傲三界本周无战事,终结盟应该能以最强阵容对阵,预计终结盟胜,概率70%。
    战果: 终结盟2个小时拿下红军。。

    3:
    7月7日 14:00时段:
    14:03   仙幻天VS风雨同行 冰封古道
    风雨同行合会后的第一战,双方实力不明,仙幻天应该会得到军魂的足够支持,风雨同行能否一雪前耻,拭目以待,鉴于实力不明,预测仙幻天胜,70%。
    战果: 仙幻天2个小时拿下风雨。。

    7月7日 20:00时段:
    20:03、06  。七星楼+盛世黎明VS情义永恒
    盛世黎明能否落地,七星楼可否突围,尽在本周最后一战,情义连续2周封掉七星的进攻,本周准备充足,再次与七星一决雌雄,双方前两场皆打满3小时或接近3小时,在之前的话题分析里我也说了,七星、情义互有优势,整体不相伯仲,谁能最大化的把自己的优势发挥,谁就能赢得本次城战,同时劣势也要好好的改善。盛世黎明本周应该是陪太子读书,能否落地则看情义的选择,怎么说呢,盛世黎明这个帮,号召力还是有的,能否打出水平,就看管理的能力了。预计情义丢一地概率 85%,丢2地概率 45%
    战果: 情义双守双丢。。

总结篇:
    。最新形势图:

  战况汇总:
   1、 。完美传奇VS军魂 疾风草原。  。本周完美传奇打了10分钟好局面,奈何后续乏力,在军魂强力进攻下,不会打了。然后一直被压制。可也说军魂从上周城战后,进步不小,完美传奇还是缺乏妖精和清车意识,以及不听指挥,自我保存能力差。在火力对碰方面,第一波都是集体冲锋,传奇并不输与军魂多少,此外传奇的眼睛也非常不好,基本没怎么报告车得位置,导致指挥无法了解形势而分布人手,从均衡的局面到被军魂压制,就是因为没有报车的原因,然后就乱,都去灭车,导致最后很快输了城战。本场军魂的进攻更有效了一些,不过防守依然不是太理想,后面因为能压住前场,防守没什么考验,无法检验防守进步了。传奇与军魂,未来还会有战斗,看点在于传奇如何解决防守及团队配合,军魂防守是否有提高。


  2、 。军魂+情义+威慑三界VS七星楼 弱水之源、无忧小道、落日高原。。七星楼本次果断放弃与情义的战斗,选择三界及军魂,在线160多人,一线速推三界,然后转战二战场,再速推军魂。从中可以看出七星一线实力明显强于威慑三界和军魂,当然,三巨头本周三攻,不能互相拆借人员,也有一定原因。七星的二线本次扛军魂有点吃力,主力推掉三界的时候,水晶塔已经没了,二线配合需要提高,二线基本联盟上号的居多,互相不熟悉,配合上不来,也有一定原因,不过从水晶塔掉后的几波防守还算到位,即使主力一时半会来不了,应该也能抗个1小时。七星三守,其实也是联盟锻炼自己的机会,没事都组织1-2个队伍进入二线战场,练练兵,也不错的。

  
3、 。终结盟VS红军 寻梦港。 。本次终结盟经过1小时40多分赢了红军,双方打的难分难解,之前有不少红军的说终结盟不是红军对手,此一战可以看出终结盟还是不错的,联盟里应该已笑傲三界、馨梦家园和终结盟走的比较近,未来如果联盟弱势,此三帮完全可以合出一个二线帮会,即使无法和三界盟之三巨头对阵,但配合三攻什么的,不是问题。其中又以笑傲三界为强,其实馨梦家园、终结盟完全可以统计收集好的队员、装备,加双号至笑傲三界,以便笑傲三界未来可能去与三巨头对阵。笑傲三界和完美传奇是我看到的帮会斗志比较高的两个帮会,三界盟里则以情义、军魂为最,七星盟里以七星楼为最,但其他帮会则不如完美传奇和笑傲三界的斗志。既然城战是这样的局面,各位还是珍惜吧,对手难寻,少点口水,多点尊重,完美七年,同聚隐月,诚不易也,当与诸君共勉之。
  
  
4、 。仙幻天VS风雨同行 冰封古道 。风雨合会后第一次和仙幻天对阵。仙幻天表现还是很好,城战套路与军魂一致,前期风雨和仙幻天打的平分秋色,分界点在仙幻天成功起来2个中塔,风雨乱了,其实中塔又如何,自乱阵脚肯定不可求。中塔比门塔近得多,也好打的多,为什么就不能好好组织起来打呢。感觉风雨表现的更像野战,仙幻天则学习了军魂的压城战术,最后磨掉风雨水晶,历时2小时。本次风雨还算可以,2小时应该能学到很多,也能发现很多自身问题,后面通过提高,应该有与仙幻天一较短长的实力。

  5、 。七星楼+盛世黎明VS情义 通天湖、怨灵沼泽 。情义本次表现欠佳,上线不足,联盟人手短缺的弱点暴露,反观七星2次三守,均有160人的上线率,情义面对双守,竟然人手不足,实在让人觉得不可思议。之前很多次双守战盟,都能来齐人,这次不知道是什么原因。有人说是周六三攻七星,三界、军魂表现不佳,导致情义对联盟不信任,本人觉得这不可能。我觉得最大的原因应该就是号得原因,许多人不愿意把自己的号发出去,自己又不来,这点情义需要像七星学习。七星楼本周则改变城战节奏,情义好不容易适应的局面,忽然又不会打了。看来所谓超级行会之争,还是要努力一把了。


专题分析篇:
    16周话题:
   
    策略选择及求变(双守、三守的问题探讨)

    。完美城战模式决定了双守、三守的存在,而每个帮会200人,每个战场80人,面对双守,人员足够调配,三守则无法调配,如此三守丢1地、2地则非常普遍。当然,如果攻方有一个会没啥实力就可以不论了,只能算双攻。每个帮会肯定都是良莠不齐,现阶段如不找人帮忙上号,也无法实现160的在线率,这是一个不容置疑的事实。如此一线为本帮主力,二线则为杂牌军,配合、打法等都完全不是一个节奏,则二线弱,这个弱非指装备、个人技术,而是整体配合及指挥配合方面。拿七星两次三守为例,第一次三巨头三攻七星,七星主守最强的情义,互相僵持,二线终因配合问题及整体队伍搭配不合理而坚持1个多小时败北,第二次七星则主力主守三界,选择快速打法,然后再转军魂。二线本次表现不佳,20分钟被推了门塔、水晶塔,综合来说一方面军魂有提高,其次二线配合很乱,后续估计坚持防守,可能会坚持1小时,但不会太多时间,主力如无法1小时解决战斗,则丢2地。
    总体来说,三守、双守,其本质就是双守,其矛盾就是二线队伍的配合问题及主力爆 发力,主力爆 发力缺乏,则无法速战速决,二线配合凌乱,则无法长时间坚持。目前想实现双守成功,无论是七星还是情义,都需要在目前情况下寻求改变及突破。以情义为例,主力对战七星,二线人数还不足,配合更是凌乱,被盛世黎明拿下,选择失误而丢2地。二线输,主力心理会变化,影响发挥。可见情义方面一线二线实力差距明显,连基本人员到位情况都无法做到。而七星人员到位可以,但二线实力明显不行。以周六反推军魂为例,二线完全不是军魂对手,要不是主力很快拿下三界,二线危矣。可也说目前的隐月双强,都没有很好的解决双守问题。
    那么我们该如何解决一个帮会的双守问题呢?其实不外以下几点,本人抛砖引玉,敬请各位指点:
    1、 队伍配置。 主力队建议设置一正两副队长编制,正队长管理全队,第一副队长负责后勤、联系各位队员,装备周转等事宜,第二副队长负责锻炼二线队员。每队12-14人,当只有一场城战的时候,安排一到两个二线队员进入体会节奏。要求第二副队长参与指挥,当面对不是实力相当的帮会,让第二副队长指挥,一线位置为正队长、2副队,2固定,1轮流,2固定里可以拨一个为周转人员,城战时可以先放外面,把二线队伍拉一个过来练习,如果战事吃紧,再换外面的正队员进来。每次锻炼2人。如果面对不是强会,可以让副队长和正队长带4个二线打,不要怕配合不好,练习才是硬道理。如此打个3、5场,基本可以让每个队员熟悉本队打法,正队员也不会太辛苦,既锻炼了队伍,又获得了休息。
    2、 指挥分配。 锻炼2-3个副指挥,比如全局指挥副,车队、防守队指挥副。每次三个指挥要放一个副指挥来练习,面对弱会可以考虑2个或者全部换副指挥。面对实力相当的帮会,可以全部正指挥负责,副指挥旁听。
    3、 练习配合。每个队伍根据自身情况,安排对内练习,比如某队,安排周一12个队员到齐,去竞技场或者什么地方练习互攻,保护毛毛等战术,边打边交流,即提高了个人PK能力,又提高了队伍配合能力,以及补给状态能力。
    4、 双守人员分配。前面既然每队有第二副队长负责二线带队,当遇到双守,很简单,一队变两队,可以根据对手情况,自身队伍情况,分配一线二线人员,城战都到一个位置集 合,12-14人,稳定、高效,根据对手情况看二线是否要加入一线队员,或根据配合情况选择最优配合进入一线。指挥也是一样,二线指挥也因为经常参加一线指挥,战术也能熟练,而二线经常被参与的二线指挥调度,在二线战场上,对二线指挥的思路也能理解的比较清晰。。
    5、人员到位。目前隐月双强七星、情义的二线,多为联盟帮忙上号或加入的双号,只要联系好,人员应该不是问题,各队伍自己调整好,也能很好的保证到位情况。
    综上,目前想要实现完整意义的双守成功,必须要做到以上的5点基本要求,而上周七星双守成功,应该是一线表现好的缘故,情义双手失败,是一线二线都表现很差的缘故。想提高,就需要努力,未来双守、三守在双强身上,肯定会更多。完整的组织架构,才是一个超强帮会能持续战斗的根本。如果按照以上思路建队,则一线二线实力差距会逐渐缩小,到某天,当12-14个队员分不出一线二线的时候,那帮会肯定就非常强悍了(貌似没法实现。。)。逐渐缩小的一线二线实力差距,才是我们的目的。诸君多多努力吧


战力排名
分为超级强会一线帮会二线帮会三线帮会小会五个档次

判断标准:
    超级强会具有双守一线帮会的实力,并且无惧任何一个帮会的能力;
    一线帮会具有面对超级帮会的实力;
    二线帮会具有提高空间,城战打的有看点;
    三线帮会基本属于城战边缘的帮会;
    小会为养老会

    超级强会: 七星楼   七星楼本周速推威慑三界、军魂,1VS1拿下情义,让三巨头闻之胆寒,超级行会当之无愧,面对前几周表现,七星再次爆 发,也让许多质疑七星实力的人再次正视七星。值得关注的是七星打法多变,但队伍都能很快的适应,可见队伍执行能力很强。

    一线帮会: 情义永恒、威慑三界、军魂现群星陨落、完美传奇、盛世黎明。 情义虽然1小时被七星拿下,但实力仍在,经过适当调整,相信会继续提升为超级行会。但鉴于我定制的超级行会必须有双守联盟一线帮会的实力,而情义很快丢了怨灵沼泽,所以暂时先把情义归于一线帮会第一位,这里并非认为情义实力不行。威慑三界和军魂则面对七星乏力,完美传奇则面对军魂乏力,盛世黎明本周面对情义二线,迅速拿下,但未来还需继续提高,面对情义一线,表现如何,还待检验。。

    二线帮会:永恒、笑傲三界、仙幻天
、风雨同行、终结盟、红军。这个排名还无法看出整个实力。。

    三线帮会:馨梦家园、Angel神话、兄 弟契约
这个排名也不分先后。

    小会:地图上有地的养老会都是小会,绿色帮会的概念就是好啊。

16周具体排名:
1、 七星楼
2、 情义永恒
3、 威慑三界
4、 军魂
5、 盛世黎明
6、 完美传奇
7、 仙幻天
8、 永恒
9、 风雨同行
10、笑傲三界
11、终结盟
12、红军
13、馨梦家园。
14、 兄 弟契约
15、 Angel神话

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第十七周:

**固定栏目:

预测篇:
    17周标地预测:
   
综述: 上周的战斗,地图依然凌乱,大致可以分为四摊,咱们摊开了说吧,一摊一摊的摆。
    地图左上角,仙幻天、风雨同行,本周将继续攻守。据说仙幻天不仅得到军魂的双号支持,其实本身也从Angel神话获得不少人员进驻,上周城战在线100多,小会活跃度当属第一,仙幻天处事也很低调(这点好像校园的帮会大致如此),所以三界盟的朋友,打不了一线的,很容易会到仙幻天玩,帮会发展方面来说,是非常成功的。合区前仙幻天平时在线也就20多吧。许多帮会的处世态度,其实应该和仙幻天学习。
    地图中上部,军魂危局初现。两度和七星约会,被七星推倒,军魂现在找到了差距,七星则看出了军魂的弱势,是否本周拿下绝龙坡,让军魂无法配合三攻七星,或传奇、永恒双攻军魂,都是军魂要面 对的。当然,军魂不会在乎这点困 难,如果七星拿下绝龙坡,军魂估计会先拿地图上面的地了,除非是情义、三界要求军魂换地配合围杀七星,而地图上方目前看,没有七星盟的实力帮会,军魂可以大展拳脚了,至于防 备双攻,军魂历来不吝保地,上周保地金额肯定不下7亿,财大气粗可见一斑。
    地图中下部,七星继上周惹火表现,本周还是会面对三巨头的肢体对抗,三攻依然是不外选择。吸取上周教训之后,三巨头应该会调整战略,军魂、三界以稳为主,情义可能会视时机而动。比如七星放空情义,情义速推空城后,立即换号倒腾装备,加强4组人进入三界、军魂战场,或视七星主力位置而进驻某一战场,都是很好的计策。七星本周需要解决的应该就是二线问题了,二线上周表现并不出色,二线装备本身不差,差在配合。情义本周也将接受挑战,是否接下七星的攻势,盛世的配合,或许会加个小会馨梦家园,不得而知。
    地图右下角,笑傲三界加终结盟将会在迷雾丛林桃源镇交界处会师,但能否如愿标到土地,就看各位了。上周终结盟力克红军,本周情况如何,还不好说,但理论来说,如果双攻,终结盟真的不好打红军,终结盟本身活人不是太多,帮忙的比较多,到时候能否及时来人上号,是个问题。红军最近比较光火,先是和联盟军魂的小会雪域干了一架,再然后论坛被口诛笔伐,或许建帮理念不同吧,红军好战的较多,邪影多,偷袭多,所以骂名也就来了。我是比较讨厌捣乱练级的了。因为一个游戏想长足发展,练级必然是每个人要经历的事情,捣乱练级,很可能就把本来想玩的人搞的不玩了,本来平和的人,搞的满腹仇怨了,玩个游戏,还是和 谐点好啊,以上仅为一家之言,,各位不赞同的可以当我在说梦话。
    好,分析完了形势,那么我们开始预测本周标地。。
    三界盟标地预测:
    。三巨头有两个战术选择,其一,分进合击,军魂进攻传奇或永恒,三界进攻馨梦家园,情义进攻盛世黎明,其二,围攻七星。个人看法,选择哪个打法,主要看三巨头本周是否调整好了,本人对各会人员不太熟悉,看不出人员调动,所以预测三巨头已经调整好了,本周会继续围攻七星,概率70%,三巨头分进合击,概率30%。
    仙幻天肯定和风雨同行对战。红军标寻梦港。
    总体看三界盟的战术很直观。

    七星盟标的预测:
    选择面不是太多,变数主要看七星本周想打谁。情义?军魂?还是三界。三巨头必须要干倒一个才能缓解身边的压力,不如一堆肌肉男在眼前晃悠,七星也是亚历山大啊。预计七星+盛世攻情义,馨梦家园应该会参与,或七星攻军魂,盛世黎明加馨梦家园或终结盟攻情义。
    地图上方鉴于军魂保地犀利,永恒、传奇能否标到地,难说啊。军魂应该会死保破阵,永恒没钱,估计还是传奇一家进攻军魂,希望传奇能从上周的失败里获得经验,提高自我。预测传奇标上军魂80%,永恒标上军魂30%。
    笑傲三界加终结盟进攻红军,概率预测为80%。
   
    标地结果就等明天再看吧。。蛋疼的规则啊。

本周标地总结
   
    攻守形势图:
[

对战时间表:
时间领土防守进攻
20:06弱水七星军魂
20:00冰封仙幻风雨

20:21丛林红军终结

20:09盘丝情义七星

20:12禹王情义黎明

20:18红军笑三
14:00雪崩风雨仙幻

14:03摩天义海情义

20:06寻梦终结红军

20:09破阵军魂永恒

20:12军魂传奇

14:09白岭馨梦威三
继上周七星防守成功并攻破情义后,本周三巨头感受压力,应该还没调整好,三巨头暂缓与七星的战斗,军魂继续试水七星,威慑三界收地馨梦家园之白岭,情义收摩天崖,三界盟小会表现依然活跃,仙幻天继续与风雨同行攻守,红军面对笑傲三界和终结盟双攻并进攻寻梦港。七星盟本周则大举反攻,各个帮会齐上阵,七星、盛世双攻情义,传奇、永恒双攻军魂、终结盟、笑傲三界双攻红军,风雨进攻仙幻天。在三巨头本周蛰伏的时间,七星盟还是要抓住机遇,好好练兵,七星继续进攻情义就是挟上周余威,希望能连克情义,让三巨头的牢固**徒劳,盛世本周继续与七星配合,经过2周的磨练,现在实力还不好说,本周情义很可能会放七星守盛世,如果这样,请好好练兵。
    总体来说,三界盟转入调整期,下周必将风云变色,七星盟需要做好准备,本周无论打的好坏,都应继续准备下周的对决。三界盟本周迎接挑战的情义、军魂,是否能做到双守,也是检验联盟互帮互助能力的时刻,当然,如果放一家也无可厚非。
    标地打分:
(10分满分)
    三界盟  8分
    七星盟  10分

对战篇:
   
    1:
    7月13日 20:00时段:
    20:09、12 。七星楼+盛世黎明双攻情义永恒 盘丝岭、禹王鼎。
    情义本周地多难保,并且七星、盛世出的价钱应该也不少,所以再次面对双守。七星、盛世应该算是七星盟最强的2个帮会了,虽然盛世第一周表现乏力,但是新合的会,总需要磨合才能提高,比较让人担心的是团结程度,上周盛传战盟的人反水,不清楚具体情况。一个合来的帮会想发展,必须要有很好的管理去捏合,否则肯定失败,希望盛世的管理层能好好的调和各方因素,提高盛世。本周情义调整,有很大概率守盛世放七星,当然,也不排除用二线守七星,一线速推盛世或放盛世守七星的打法。毕竟盛世上上周很快输与军魂,实力方面与三巨头是有一些差距的,情义如果准备充分,还是有机会用二线守下盛世的。七星本周继续进攻情义,应该是找到和情义对战的方式了,希望能持续的打击情义以瓦解三巨头的攻势。这个时段有点麻烦,周五历来是人员缺乏的时段,各会都会遭遇这个问题,这就看联盟调配了。 预测情义放七星守下盛世,概率80%。
    战果: 情义放七星波 推盛世黎明。。
   
      20:00 风雨同行进攻仙幻天 冰封古道  
    上周风雨同行防守失败,不过也打了2个小时,问题找到了很多,本周提高几许,请看本次城战。当然,风雨作为2个三线会的合会,实力毕竟有限,和仙幻天对战,能学到的东西很多,传言Angel神话这两周主力都加到仙幻天了,预计风雨同行会打的比较艰难,双方胜败五五开。。  
    战果: 仙幻天3小时防守成功。。

   
  20:18、21 笑傲三界+终结盟双攻红军 桃花坞、迷雾丛林。  
    笑傲三界南下只为红军,终结盟则与红军对碰了好多次,前几周红军表现抢眼,而这次却倍感艰难。联盟的三巨头忙于和七星周旋,其他小会又少,只能孤军奋战,同时红军和情义时间同段,平时获取的支持本次将会减少,笑傲三界、终结盟、馨梦家园三家则互相默契,多次城战基本都是这几家的人在打,号得问题应该不大,红军本周预计丢1地概率 90%, 丢2地概率 50%。。  
    战果: 红军放终结盟3小时防守笑傲三界成功。。

   
    2:
    7月14日 14:00时段:
      14:00 仙幻天进攻风雨同行 雪崩峡谷。  
    你方攻罢我登场,本周仙幻天就是死掐风雨同行,如果周五防守成功,周六这场,仙幻天会得到联盟支援,拿下风雨将会更容易。城战结果取决于周五的结果,概率上,仙幻天赢面大一些,60%。  
    战果: 风雨同行1小时40多分防守成功。。

   
    7月14日 20:00时段:
     20:06 红军进攻终结盟 寻梦港。  
    红军能否继续立足于东南,不仅取决于周五的双守,也和本次城战有很大关系,上次终结盟拿下寻梦耗时近2小时,实力上,红军和终结盟不相伯仲,6车优势如果发挥得当,红军还是有很大机会的,预计红军胜率 60%。。  
    战果: 终结盟1小时20多分反推红军。。

   
     20:09、12 永恒+完美传奇进攻军魂破阵平原、疾风草原。  
    草原大战再次来临,猪脚只换了傲阁一家,军魂连续几周的保地成功,本周终于失手。各位知道军魂保地多少钱的可以透露下啊。总体来说军魂实力没有下降,本次双攻还是有很大挑战的,完美传奇、永恒都有被军魂速推的历史,各位打起来最好别背思想包袱,城战嘛,有的打,就要好好打,过去的失败就是过去的事,要面向未来嘛。军魂双守实力只体现过一次:面对傲阁和笑傲三界,而此次永恒、完美传奇实力应该会强于当初的傲阁加笑傲三界,军魂是双守呢,还是双守呢,双守呢,守呢,呢。。考验军魂的时刻到了,军魂的实力很尴尬,上拼不过七星,及其他己方两巨头,下则无视其他帮会,提高还是不变,是个问题啊。预计军魂放传奇而守永恒, 丢1地概率 70%。  
    战果: 永恒20多分拿下破阵,传奇2小时58分被反推。。
      
    3:
    7月15日 20:00时段:
      20:06 军魂进攻七星 弱水之源。  
    军魂还是想找七星练兵,虽然连续两次被七星一线速推,相信这次应该能有所调整。地图日趋明朗,军魂定位尚不明朗,相信经过十周八周的轮回,双方形势将会稳定,当某一方失败的时候,要么继续合会,要么是联盟分裂,这是历史经验。军魂这个帮会,在我看来,勇猛有余,沉稳不足,好比程咬金,三板斧打蒙你,打不蒙自己就懵了。帮会长期稳定发展不仅是攻势,也包括守势。静若处子动如脱兔,做到这样才是一个强帮的表现。军魂要走的路还远,本周将是检验调整后实力的时刻。预计军魂进攻失败90%,主要看时间长短。  
    战果: 七星20多分反推军魂。。

   



总结篇:
    。最新形势图:

简约示意图:
4情义
3军魂
3威三
2红军
3神话
5仙幻
1
2天下
1乱世
1义海
1淡望
1猪猪
2
1
1风雨
1传奇
1黎明
3七星
4永恒
1战盟
3笑三
4终结
1馨梦

4情义
3军魂
4威三
1红军
3神话
4仙幻
1
2天下
1乱世
1淡望
2
1契约
1剑指
1
1风雨
1传奇
1黎明
4七星
5永恒
1战盟
3笑三
5终结

←宣战     图例    战果→

时间领土防守进攻胜方历时
20:06弱水七星军魂
20:00冰封仙幻风雨180m

20:03离离剑指仙幻5m

20:21丛林终结红军5m

20:09盘丝七星情义5m

20:12禹王情义黎明8m

20:18红军笑三180m
14:00雪崩风雨仙幻111m

14:03摩天情义义海10m

20:06寻梦终结红军

20:09破阵军魂永恒

20:12军魂传奇

14:09白岭威三馨梦5m

    。17周是激烈的一周,各帮各会基本都参与了各自层面的战斗,加上正在进行的PK赛,很是热闹。城战啊PK赛啊,搞的飞来都没多少人打架了。总体来说本周七星盟的反攻初见成效,不过也有许多美中不足的地方,三界盟鉴于上周的调整,本周选择了收地,所以建树不多,不过三巨头威力依然存在,七星盟得胜势不易保持,下面进入具体战场评述:
   

  战况汇总:
   1、 情义双守七星+盛世  由于时间是周五晚,情义上线严重不足,最后放空七星,波 推盛世,安排还算合理,其实情义完全可以选择防守七星,但由于上周被七星1小时打下,可能是担心双丢,所以选择了稳妥路线。盛世则表现不佳,最近只看到盛世的野战人员也在降低,帮派活跃度似乎变小,多次失利肯定影响士气,但不能气馁啊,和情义的城战,要有军魂与七星的对战一样的态度,输赢没有什么,但要打出自己的风格和气势,如果次次都是短时间解决战斗而看不出提高之处,也就没有了希望和方向。


   2、 仙幻天防守风雨同行 。3小时的城战,都累的筋疲力竭了吧,本周风雨同行提高的就不错,从上周后期被仙幻天压着打,到本周压着仙幻天打,两帮实力差距不大,3小时是个不错的练兵机会,本人最后旁听了一会指挥,感觉风雨的指挥很激 情,不过有一点点欠考虑,队伍执行力不够,最后一波那5分钟,完全可以先收缩回来打一波配合送车进去,同时安排2-3个妖精轮流弱魂,应该会拿下,冲城手爆水晶,是看队伍的执行力,小帮会执行力确实不行,可能很多人没这样做过,你喊,他也不懂,这次说好了,下次就懂了。仙幻天面对提高后的风雨,没有多少办法,就是防守反击,从这场城战也看出风雨的人员还算比仙幻天好点的,虽然两个帮都有联盟帮忙的许多人,但大部分人还是自己的。

  
3、 红军防守终结盟+笑傲三界 。红军选择放终结盟守笑傲三界,最终也打了将近3小时,笑傲三界还是老问题,人不足,人数不足的直接后果就是准备不足,队伍没法打起来,小帮会的城战考验的就是耐心,本来以为笑傲三界会明显强于红军的,可能由于本周大家都有城战,笑傲三界和联盟其他会只有馨梦家园、终结盟的比较熟悉,平时发的号,没来及发。

   4、 风雨同行防守仙幻天 。经过周五的遗憾失败,风雨同行周六中午打的很积极,最终1小时40分反推仙幻天,这场双方应该都是进满了80人,在二线帮会的城战里算打的比较火热的了。当然,仙幻天打的也不错,两帮实力差距不明显,谁发挥的更好,谁有机会赢,往往打个2小时,很平常。

   5、 军魂防守永恒+完美传奇 。这个应该算本周看点比较多的城战了,永恒、完美传奇都被军魂速推、波 推、各种推过,本周双攻,就是奔着练兵并遏制军魂的势头来的,最终本周算基本完成了任务了,军魂上线很好,接近160人,不过军魂的队伍分配策略却出现了判断错误,本以为永恒这边可以速推的,所以放车队和护车队进了永恒战场,防守队进了传奇战场,永恒战场的防守队则是替补或联盟帮忙上号的,结果却是车队进攻不力,防守更不力,在25分的时候永恒战场水晶还30%左右,军魂放弃永恒战场主力转到传奇战场。军魂防守主力加二线进攻、中场队伍防守传奇还是不行的,被推了2门塔半个水晶塔,不过主力进攻队过来后一改颓势,迅速推掉传奇门塔水晶塔并起来了2个满血中塔,传奇很多次都输在中塔无人盯防,这次又没人看没人打,很可惜啊,不过后来传奇陆续打出几波不错的防守反击,推掉2个中塔,之后又乱了几波,军魂推掉水晶左塔后,玩起了拆塔,想拆下另外一个水晶塔,传奇后续几波灭车不错,车队也一举拿下军魂水晶塔开始打水晶,军魂急了,然后放弃打水晶塔而打水晶,到2小时40多分,反而是传奇占优。忽然的优势,传奇视乎又打不出配合了,2小时50多分时候,据说7个队伍送车,被军魂5个防守队伍给灭回来,军魂水晶就10%,这波进攻失败以后,传奇胜利基本无望。本场比赛其实对传奇是一个很好的锻炼,从中发现了不少问题,也让自己知道了,自己的实力和军魂差距并没有传说中的那么大,只要打好,提高改进自我,还是很有一拼的。军魂则让人摸不着头脑,你是想屠 城呢,是想屠 城呢,想屠 城呢,屠 城呢,城呢,呢。。城战切忌玩火啊,态度不端正很容易让队伍放松,如此就容易失败。

   6、 终结盟防守红军 。终结盟这次1个小时左右就反推红军,如此红军又回到了1地的尴尬,被南北夹击,三界盟的小会前途艰险啊。

   7、 七星防守军魂 。军魂几周磨练,本周打的不错,和七星对抗了20多分钟,队伍配合日渐提高,不过军魂正面对抗,明显还是弱势,想和七星旗鼓相当,要走的路还很长。。


专题分析篇:
    17周话题:
   
    差距在哪里(城战实力分析)

    完美世界城战总体概况就一句话:80VS80的团队PK。双方围绕的核心就是先打爆对方的水晶,与许多游戏的守护神马神马NPC类似,水晶无攻击力,手动可以攻击但伤害较低,攻城车攻击较高但移动慢,容易被盯。同时城战有神机塔这样牛叉的守护者,远程群攻1000,频率快,攻击无视防御,所以双方再次延伸保护水晶的意义为:灭车、反灭车。各会城战基本都会分为车队+进攻队(或中场队)、防守队两个部分,车队首要任务就是拉车去打塔、水晶,存活是首要任务,中场队则为送车、控制中场、压城、协助防守,防守队则优先灭车、辅助送车、压城。总体来说,完美世界城战体系还是比较平衡的,各会实力强弱,只和人的因素有莫大关系,其他各类辅助手段,只能算辅助,都用好了,人才是决定因素。而一个一流公会,基础和别人并没有质的领先,但具体打起来,却表现的天差地别,如此我们分析城战差距,找出原因,才能谈得上提高自我。下面就细致的分析一下:
    城战分工:1、指挥3人,总体指挥,进攻(车队)指挥,防守指挥,或者2人,防守指挥带全体指挥一人,车队指挥1人;2、13队长,每个队伍必须要有一个能带动队伍的队长;3、63-64队员;4、眼睛。有的帮会会安排复活点状态毛毛。具体职责如下:

    1、总体指挥安排攻守节奏,压城节奏、灭车力度,进攻防守取舍。总指挥要求熟悉各队伍,特别是防守队和中场队的队长名字,YY或TS喊话全频,要有足够威望,并且说话清晰,有敏锐的观察判断能力。往往总指挥的一个判断失误,就会导致局面弱势。防守指挥则只需要指挥妖精队、法师队灭车,听指挥安排弱魂、压城、跟车、边路灭车即可。车队指挥则需要掌握4车节奏,走边等变化,以及顶塔/水晶后车站位,喊毛毛加,接车。指挥都需要喊话。
    2、 13队长。队长才是每个帮会城战的支柱,再好的指挥,调动不了队长,也是枉然。队长要做什么,除了你自己明白,你也要让你的队员明白,并能让队员及时执行命令。一场城战在装备差距不大,科技差距不大的情况下,队伍执行力,才是胜败关键。平时队长是联系人,战 时就是小团体指挥。
    3、 64队员。队员职责就是协助队长完成任务,听从安排,不乱跑,死了或没状态了要及时的找相关人要,跟着队伍走,一场城战如果有人40%以上时间是在队长小地图外面的,基本就是没用的人了。同时队员要提高自我技术、意识、装备、技术掌握能力、城战素养。当然,这些东西,队长都是掌握过的,你不会,你就问。
    4、 眼睛。一个好的眼睛往往可以决定成败。知道有个无限视野么?嗯,眼睛该做啥,自己要清楚,你要能及时、清晰、快速报告指挥对方车队位置,人员分布,己方车队前场情况,进城情况,己方压制情况。眼睛是个很孤单很寂寞很无聊的角色,基本不会去打人,一场城战就在那看人打架了,但却不可或缺。
    5、 复活点毛毛。这个按帮会习惯,有的帮没有的有。如果有,这个毛毛最好是手动选人,优先给分队里没毛毛的队员状态,如妖精队。

    以上是城战的基本架构,下面分开来说说实力体现在哪些方面,和国家实力一样,每个帮会都会有软实力、硬实力两种,具体如下:
    硬实力:
    1、 帮会活跃度 既然是80人的对决,人员是必不可少的一个基础,一个经常在游戏玩的人,肯定熟悉本职业技能,更好的人,会熟悉多数职业技能,或者全职业技能,及各职业优劣,从而能对战场形势作出判断,该做什么不做什么,心里都有一本账,反应到具体战斗,等同于本能的反应了。活人,也能保证80人的出勤率,如果一场城战活人太少,都快到时间了,稀稀拉拉的才来够人,基本会形成临时组队,互相不明确自己任务,配合也乱套。
    2、 装备水平  即使是对决,好的装备肯定会有许多优势,血多防高攻击强,不外如是。这点各职业互有取舍,由于完美世界的装备差异不是太大,装备优势并不是太明显。好的装备往往体现在实力相当的两个帮会间,当然,我们也不能否认装备的重要性。重点队伍的装备是容不得马虎的。
    3、 其他因素  人员素质、联盟帮忙等,这些因素也会对城战有影响,当这些因素在总体因素里比重小,则可忽略,比重大,就麻烦。
    软实力:
    1、 人员执行力。 指挥喊你或者你的队伍做什么,必须要无条件服从。即使指挥烂的要命,让你去送死,你也得去,好的纪律会形成好的习惯,一盘散沙,最终是被风吹散。不要怀疑指挥水平,毕竟指挥看的是大局,你或许觉得,我在这杀人杀的好好的啊,咋忽然叫我去冲城,那不是找死么。或者有人自视甚高,觉得指挥不过就是那么一回事,我不鸟你,单挑我打的你服服帖帖的,还想指挥我,没门。这样的人,就好比那搅坏了一锅汤的老鼠屎,如果这样的人多一些,那这个帮也就失去了战斗力了。我看到过一场,指挥5分钟内喊了3轮(每轮至少喊3遍),要中场队伍帮会打个1回应一下,第三遍怒了,才有一个队长打了1. 搞不懂,指挥语音难道都被屏蔽了? 反应不能如此之慢啊。如果队长都不听指挥,如何能做到队员听指挥呢。有些队员在你队伍打,听指挥喊你,你闷声发大财,当你喊你的队员的时候,你队员也给你来个不闻不问,你啥感觉呢? 城战就是将心比心,玩不得个人恩怨。 每个帮会要从队长开始,强调执行力,并要求队长强调给队员,只有这样打过几次,尝到了甜头,你才能明白为什么叫你去送死。
    2、 小团体配合。 每个帮会都有自己的传统、习惯,也有各自的小团体,虽然山头主义不可取,但这是事实存在的。有些人在一起打就是能打出配合,互相了解,也信任。虽然我们不推荐在帮内搞小团体,但城战我们推荐某些队伍可以搞协作,进入同一频道,互相能帮忙。我们经常发现,很多强帮,都有几个代表性的队伍,他们往往出现在最关键的位置,死的少,杀人多,并且及时有效,成为对方盯防的对象。如何发掘、发展这样的队伍,就看各帮平时的表现了。如果13个队伍能划分为一块块小团队,每个团队配合默契,那基本可以算是强帮了。
    3、 科技使用水平。 很多人还停留在只是辅助阶段,但没法子,现在科技太厉害,各种技术,队长必须掌握,每个队长至少要掌握本队各职业的科技设置、使用方法,谁不会教谁,新人来了也能教,队员则必须要掌握自己职业的使用,多掌握更好。
    4、 城战意识。 这个与个人素养有关。城战不仅比拼以上这些实力,还与多数人的意识有关。除了前面我们说的执行力,有时候有人灵光一现的出现在对方中塔位置,打爆2个塔,有时候有人弱魂接的好,有时候有人一个龙、一个晕,或者一个万蛊食天封住一片人,有时候一个法师爆死一片人,有时候一个芒果箭阵起的风骚无比,有时候有个车S一个1级爆元顶过去一个血爆,有时候一个SS毁天搞死一票武侠。。。。太多太多,整体意识高,往往积少成多,形成整体优势。

    以上说了这么多,不过是理论,想发展帮会的,必须因地制宜,不能生搬硬套的强制帮会完全按照以上的说法实行,应该捡取适合自己的,并且是迫切需要改进的部分,优先改进,猛药往往是不成功便成仁,还是温补比较好,慢慢来,一步一个脚印,才是帮会发展之路。
    与诸君共勉之。。期待以后有人以具体事例分析,本着保持公正、中立,我还是不说隐月的帮会吧。。其实每个帮会都可以拿自己做例子来分析分析。

17周具体排名:
1、 七星楼
2、 情义永恒
3、 威慑三界
4、 军魂
5、
完美传奇
6、
盛世黎明
7、 永恒
8、
风雨同行
9、 仙幻天
10、
终结盟
11、红军
12、笑傲三界
13、馨梦家园。
14、 兄 弟契约
15、 Angel神话



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第十八周:

**固定栏目:

预测篇:
    18周标地预测:
    .首先来看一张形势图:
     
    综述: 上一周的标的预测有人说我写的离谱,和具体结果出入很大,我非常不理解,预测出入大有问题么?你觉得我离谱你写啊,非常之反感这样的人,别人不能出一点问题,出了就是一**拍倒,却从不反思自我。我都写明了是预测,还跟我较真,算了,本周就不预测概率了,也不预测标什么地了,就随便写写大致可能出现的情况吧。
    17周三界盟表现不佳,除了仙幻天和风雨同行打的难分难解外,威慑三界收了馨梦家园的地,应该是打算进军东南,寻求与盛世黎明的对决,同时横扫终结盟及笑傲三界的长期打算,暂时避开七星锋锐,情义则扩展地盘,缓冲一周,军魂练兵初显成效。七星盟各帮会齐上阵,终于打出一波不错的配合,最后形成七星中间遏制三巨头,风雨死掐仙幻天,传奇、永恒车**战军魂,笑傲三界、终结盟绞杀红军。当然,以上情形未来将不会再有,毕竟城战时越到最后,小帮越少,往往每个区,每个联盟,打到最后,就那么2个、3个、4个帮会的事情,现在的热闹,只是未来的前奏。废话不多说,看图来分析18周可能出现的对战:
    三界盟标地预测:
    。上周虽然联盟低迷,但所有丢地也好,失败也好,并未伤筋动骨,三巨头依然和七星接壤,并未被围困,所低迷者,不过是仙幻天和红军这样的二线帮会而已,本周三界盟如何标地也是考验耐心的事情,七星土地4块,接壤多,势必不易保地,3攻是否还有效?还是情义、三界双攻,军魂北上?或者还是继续调整,情义拿幽兰,三界拿云梦之类,然后扩大战线?三界盟本周选择太多,预测起来难啊。在我看来,最好的配合应该是:情义+三界双攻七星,军魂攻传奇或永恒。 其他仙幻天风雨肯定继续战斗,红军要么标笑傲三界要么终结盟。。

    七星盟标的预测:
    七星盟除七星楼外的帮会都会非常纠结,实力所限,搞不过三巨头,估计也只有风雨同行、终结盟、笑傲三界的选择会简单,就是各自对手仙幻天和红军。当然,重头戏还是看各自帮会选择,比如传奇、永恒谁和军魂练兵。预计是传奇,军魂非常喜欢和永恒打,预计军魂会标永恒,所以分担城战数量,如此会好一些,七星预计会继续和盛世双攻情义,情义不倒,七星盟就不算优势,目前威慑三界、军魂都被七星多次打败,但情义实力仍在,七星想赢也不是容易的事情。上周虽然放空七星,但那是周五,各位上班的太多,人数不好调配也情有可原。
    以上就是本周各帮大致可能采取的标地策略,概率不再预测,至于结果如何,不得而知,预测而已,如果我能预知结果,各位帮主只要给我送个10亿、8亿的,我不是发达了。。   
   

本周标地总结
   
    攻守形势图:
攻守形势图:
   
   
。地图很乱,标地也很乱,打的也很乱,本周标地难以判断高下。大致来说,三界盟、七星盟都在布局,都在下一盘很大的棋。时间所限,不能给予太多评价,总体来说,双方基本都获得了自己的攻势,基本没有标空的现象。七星盟各帮都在单挑各自对手,三界盟亦如是,只有盛世黎明那块地比较尴尬,打不过情义,还被情义标到,周围没弱的对手,基本没有什么发展前途。。
    标地打分:
(10分满分)
    三界盟  9分
    七星盟  9分

对战篇:
    时间表
时间领土防守进攻
14:00沼泽黎明情义

14:03疾风军魂传奇

20:00惊鸿威三七星

14:06离离剑指仙幻
20:00云梦情义契约

20:09古城仙幻永恒

20:12刺骨仙幻天地

20:18暗香笑三红军

20:15冰封仙幻风雨
14:00落日七星威三

14:09沐火神话剑指

14:12桃花红军笑三

14:06龙战神话馨梦

20:18残山天下淡望

14:18信风传奇军魂

守先本周城战规则改变,据说是修改了各类塔、水晶的血量,塔的攻击改没改,我还不知道。
从那个群流出的图片可以知道:4类塔血量翻倍,水晶血量加3倍。
如此对于防守来说,将会变简单一些,毕竟血多的东西,回血也会更快,对于弱魂不及时的帮会,将会是一个很大的挑战。


    1:
    7月20日 20:00时段:
    20: 09、12、15 。永恒、天地之正、风雨同行三攻仙幻天 古长城、刺骨之地、冰封古道
    屋漏偏逢连夜雨,仙幻天继上周受挫于风雨同行,本周又被永恒标到,并且天地之正小会也来凑下热闹,一桌**打的不亦乐乎。上周风雨表现不错,局面占优,本周再次进攻,但本周有一个变数就是城战的塔、水晶变强,仙幻天如果守风雨加天地之正,应该有很大机会,当然,也不排除防守永恒,周五是个麻烦事,人都比较紧张,仙幻天如果情报准确,或许会守下或者反推永恒也有可能。总之就看仙幻天如何取舍了。预测仙幻天防守风雨和天地之正,丢1地概率90%,丢2地概率50%,丢3地概率 5%。
    战果:仙幻天放永恒守天地、风雨,胜。

    20: 18 红军进攻笑傲三界 暗香坡
    上周红军赢下笑傲三界,三小时城战很累人吧,本周鉴于水晶、塔的提高,红军拿下暗香的机会不大,不过鉴于周五,情义的来帮忙的人数还算好点,笑傲三界人数估计更加不足,拿下还是有机会的。预测笑傲三界输的几率45%。
    战果:笑傲三界胜。

   
    2:
    7月21日 14:00 时段:
    14:00 威慑三界进攻七星楼 落日高原  
    威慑三界蛰伏2周后再次进攻七星,虽然很多人不看好三界目前的实力,但一个有城战底蕴的帮会,调整能力肯定会强于多数帮会。多次的失败,三界人应该是憋着一口气呢,如何打,怎么打,相信都会有更好的办法。同时城战规则改变,三界的防守弱点会有所缓解,七星能否继续压制三界,也将在这一场城战见分晓。预测双方将打1小时左右,三界胜利几率30%。  
    战果: 威慑三界放空

     
    14:00 笑傲三界进攻红军 桃花坞  
    来而不往非礼也,红军、笑傲三界本周延续对掐的局面,以前红军是和终结盟打,现在换笑傲三界,二线帮会城战欢乐多,不像一线那样搞的太专业,让一般人进不了城,体验城战乐趣,是大家的愿望。感觉红军、笑傲三界、终结盟这几个帮会,是比较会体验城战乐趣的,并且也找到了合适的对手,输赢无关大局,胜负都可置身事外,开心游戏,才是我们的宗旨。双方实力上面已经分析,笑傲三界也难打下红军,预计红军防守成功概率60%。  
    战果: 笑傲三界胜

   
    14:18 军魂进攻完美传奇 信风镇  
    军魂厉兵秣马,上周双守玩了一会屠 城,差点酿成悲 剧,本周应该是为了找信心来着,实力上军魂占优,完美传奇缺乏的是队伍执行力,完美传奇的硬件配置比军魂不差什么,但总是比军魂弱,究其根本,不外是有些队伍队长都对队员生疏,并且队长不怎么听指挥。可能传奇是一个老帮会吧,大家都有自己的想法,许多朋友年纪也比较大了,打一场城战坐在那里2、3个小时不动,是很伤人的事情。但各位还是要克服下,如果能打出好的配合,完美传奇还是很强的。军魂继上周丢1地,士气稍有低落,本周卷土重来,士气如虹,双方实力基本相当,军魂强在整体配合熟练,预计军魂胜利概率 70%。  
    战果: 军魂胜

   
    其他:剑指天下、馨梦家园双攻Angel神话,不做评测了。

    3:
    7月22日 14:00时段:
    14:00 情义进攻盛世黎明 怨灵沼泽  
    盛世黎明这个帮会我搞不懂,按理实力应该很强的啊,毕竟是2个二线帮会合出来的,我觉得这个合会,双方管理必须要忠诚合作,并且处理好与联盟关系,搞好士气、人心、团结等各种事项,要以城战为核心,野战为辅助,明确职责,厘清13队及指挥等的职权,做到雷厉风行,上行下效,如果有人妄自尊大,不服指挥,直接就应该踢出去。但几周来,鲜有看到盛世里面能表现实力的机会。本来与军魂的对战能提高实力,最后却被军魂速推,被情义波 推,士气很伤啊。想发展帮会就要动起来,这方面没发现盛世有什么建树。本次防守情义,希望能好好打,认真打,输了是正常,主要看态度,态度决定一切。情义继续调整,应该是积蓄实力,再战七星。预计情义胜率80%。  
    战果:盛世黎明胜


    14:03 完美传奇进攻军魂 疾风草原  
    完美传奇继上周与军魂打的难分难解,应该会找到自己的弱点,本次继续攻击军魂,并且周六是防守,周六无论输赢,本周2战军魂,对完美传奇都是一个很好的锻炼机会。能找到一个与自己实力差距不大,一场下来能搞个2小时左右的帮会,是一件很不容易的事情,无论输赢,完美传奇都应在本次城战里学习提高,七星盟里目前看,完美传奇是最有前途的了,硬件在那,缺乏的就是实战和自我提高。另一方面,军魂是一个一阵风的帮会,周六的城战如果赢了,估计会更猛,输了,估计就会打法保守,这一场,双方真该端正心态,输赢不外如是。预测传奇胜利40%。  
    战果: 军魂胜

   
    7月22日 20:00时段:
    20:00 七星楼进攻威慑三界 惊鸿岭  
    周六一战是检验三界的时刻,这场应该是七星楼的布局时刻吧,双方实力前面也分析了,威慑三界赢面不大,主要看七星的重视程度了,感觉七星的二线和一线实力差距还是很大的,威慑三界应该会从联盟获取最大的帮助,七星想赢,估计也要费一番手脚了。预测七星胜率 75%。  
    战果: 七星胜

   
    其他:仙幻天对剑指天下。

总结篇:
    最新形势图:
   

    。18周总体来说七星盟稍微占优,美中不足是传奇未能坚守住信风镇,三界盟除军魂、仙幻天表现不错,三界及情义皆表现不佳。面对动辄3小时的城战,各位都累的蛋 碎了吧,福音应该是下周会改变,当然,还是需要许多时间,预计比之前的城战会多一半时间,3小时应该会出现在实力相当的两个帮会间,下周水晶继续4800W血,塔也是不变,攻击改成1200的神机塔,攻城车攻击加倍,如何适应新规则下的城战,是各个帮会应该面对的问题和挑战。下面进行简单总结:
   

  战况汇总:
   1、 仙幻天 三守永恒、天地之正、风雨同行  成功防守天地之正及风雨同行,选择很正确,天地之正应该是算打酱油的,活人都加到风雨了,肯定没什么人,仙幻天适应新规则很快,明显秉承军魂的风格,中塔起的很及时,风雨同行与联盟同时的时候往往表现不佳,应该与联盟支持度不够有关,记得上次赢仙幻天就是不少联盟来帮忙上号的,每个帮会都是人员乏力啊。


   2、 笑傲三界与红军攻守 。本周以笑傲三界完胜告终,上周红军赢了笑傲三界后应该是松懈了,觉得没什么挑战吧,其实笑傲三界加终结盟、馨梦家园三个会的人员,互相帮忙很多,其他两 会没有城战的时候,笑傲三界实力明显高于红军,红军也终于起飞了,正好配合兄弟契约攻击终结盟。

   3、 军魂与完美传奇攻守  本周以军魂的完胜告终,完美传奇也起飞了,怎么说呢,其实完美传奇的实力是很好的,可能大家都太累了,生活、工作毕竟是正事,所以城战人员明显不足,而同盟帮忙上号,只能是一时救急而已,配合上明显凌乱,加上冰雨最近指挥城战多,可能也累的不在状态了,军魂则从情义获得帮助,在与情义不同时的城战,表现都很抢眼,而传奇当天则与永恒一个时间,七星、盛世过来帮忙的人数明显不足。转回头到周日,其他帮会没有城战,传奇完全压制军魂,中间失误没有看住中塔,不然应该有一定机会赢军魂。本周能看出传奇是进步了,先不论新的城战规则,至少能与军魂对攻起来并不输与军魂,这对于传奇培养信心,是有好处的。军魂方面的问题可能就在人员了,情义那边有城战,军魂就弱了,三巨头的弱点目前看,应该是总体人数不足,甚至很难凑足160个人的双战场。

   4、 情义进攻盛世黎明 盛世黎明本周表现让人眼前一亮,和传奇有点类似,几周被压制,终于见到曙光,守满情义三小时,并且局面占优。盛世不缺乏人才,缺乏的是配合,合帮的难题就是融合,情义与军魂同时城战,情义也明显不在状态,盛世如能保持并继续提高,七星盟将多一个能面对三巨头的帮会。

   5、 。威慑三界与七星楼攻守。 。三界玩了一招不错的惑敌之计,周六直接放空七星,周日则全力准备,并卡了帮战状态,反观七星,由于几周对三界的胜势,周六被放空,周日明显松懈,城战缺位很多,很多队伍都拉的替补来打的,开头1个多小时冰雨也没到位指挥,感觉各个队伍对指挥的套路不熟悉,不适应,造成局面略微弱势,并且没看好中塔,后来冰雨接手指挥后明显几波压住三界,最后2小时多一点拿下三界。可也说三界本次打的非常主动,也打出了自己的风格,局面上平分秋色,三界火力更猛,缺乏的应该是整体推进和攻守转换速度,低估三界的人们需要重新看待三界了,一个老帮会肯定有其底蕴及实力的。


专题分析篇:
    18周话题:
   
    城战新规则(2小时还是3小时)

    规则的改变,往往需要迅速适应,18周的3小时大战,已经过去,未来会修改回一部分,但总体来说,肯定不会如之前那么简单的决定胜负,从本周4车打水晶也要大约10分钟时间,到下周攻城车攻击几倍,水晶、塔回血速度变慢,预计打一个水晶也需要最少4分钟半,打一个塔应该需要1分半时间,如此每个帮会如果想赢,正常情况下需要打下3塔、1水晶,4车有效攻击时间应该在10分钟,实力相当的帮会想攻下对方将会更加艰难,谁能最快适应新规则,将会赢取先机。
    说到城战规则,就不能不怀念几年前的时代,自从标地规则改变,我们无法看到周三的秒地了,也看不到为破解双守、三守局面而进行的反复保地了,也看不到保地小会的热闹了。曾几何时,为了多弄几个满返还的保地会,多少人为之努力了日日夜夜,现在再次修改城战,应该是抹杀了弱会的城战资格了。随便摆几组人,就可以慢慢拖你时间了,以后只要人员足,双守将会简单,三守或许也有机会,视实力而定,如在线能突破190,110人分开2个战场就全力灭车,应该也能拖个半小时以上,双守将会更加容易一些,只要人数够,80对80的全守阵容,肯定会坚持1小时左右,隐月的未来,估计会渐渐的明朗。
    每次规则的改变,也会淘汰一部分帮会,对于这次规则的改变,我只能形容为:幼稚。。典型的头疼撞墙,脚疼截肢的疗法,城战强弱对比,肯定是实力使然,如此强加给攻方许多障碍,并不能让没有城战机会的帮会获取城战,反而会让有城战的人厌倦,3小时不停的打架,谁都会疲劳。
    新规则下,你将如何选择呢。。。且等下周情况再议吧,本周实在无语、无力来说更多了。

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第十九周:

**固定栏目:

预测篇:
    19周标地预测:
    .首先来看一张形势图:
      

    继上周三小时的恶战后,三界盟七星盟都疲惫不堪,攻战杀伐,劳心劳力啊。本周形势依然严峻,无论是对于三界盟还是七星盟,新的城战规则,势必会让人难以适应,或许会有帮会在这次适应战里,迷失自我。本来是不大想写标地预测的了,现在的标地太难预测,秒地不再,保地太难。思前想后,一个帖子还是保持一下完整轮廓,随意敷衍几句,以全文貌,以下为本周标地预测:
    三界盟标地预测:
    三界盟上周遭遇挫折,本周基本有以下2种选择:其一,军魂、仙幻天双攻永恒,情义、三界双攻七星。上周威慑三界打的不错,看来只要三界准备充分,实力还是非常高的,情义虽然上周受挫,调整一下,实力仍在,如此两条战线都能有所斩获,此为上策。其二,三巨头再次三攻七星,七星地多,肯定难以保地,如此必拿一地,双攻在如今的形势下,也很有机会拿下一地。虽然之前七星双守成功过,但新的规则,未必能守得住。其他三界盟之帮会,兄 弟契约、红军肯定会双攻终结盟,仙幻天是否还要和风雨死掐呢,拭目以待。 预计军魂+仙幻天双标永恒,概率70%, 三巨头围攻七星概率50%,双攻还是三攻,存乎一心。

    七星盟标的预测:
    七星盟本周选择也不少,不外乎针对三巨头而进行的几种配合。目前看,七星不宜参与双攻,除非对手是情义。七星实力单挑军魂、威慑三界应该有不小的赢面,单挑情义胜负难分,曾经1小时拿下过,但新规则不确定性,也是一个需要考虑的事情。本周七星预计会选择情义或三界其一进攻,方向的不确定性,对方也不好保地。盛世黎明肯定会标情义,但上周被保地了,本周需要好好考虑标什么地,传奇和永恒是继续和军魂对战呢,还是搞其他的配合,目前难说。传奇虽然起飞了,不过实力还是很好的,是否会南下配合打情义或三界,也是一种选择策略,北方放给军魂永恒对掐,也算延续了校园的传 统。目前看三界盟情义、三界实力仍然强劲,军魂即使提高,暂时也不是心腹之患,首要之敌,肯定是情义,七星盟本周如何选择攻守策略,就看联盟的智慧了。预计七星单攻威慑三界,概率70%,和盛世双攻情义概率50%,和盛世、传奇三攻情义概率20%。 传奇、永恒双攻军魂概率60%。棋盘很大,如何落子,考验智慧。
    最后巴拉几句,各位有什么好的话题可以拿来分享下。或者想我随便白话几句的东西,都可以回复一下,每次想写个话题都得死一堆脑细胞,难以为继啊。   
   

本周标地总结
   
    攻守形势图:
     
   
本周三界盟标地有点问题,军魂基本没保地,导致被围 攻,昨天貌似还闹了内乱,看来长期城战,真的很难啊。现行标的规则下,帮费资金是一个非常重要的因素。无钱而无战,无战而兵怠,兵怠则势损,势损则帮危。反之,情义、三界因周围对手不多,保地不忙,军魂则多次面对双攻、三攻,虽多次保地有效,但难以为继,矛盾自现。具体后面分析。威慑三界则继续标到落日高原,情义继续标到怨灵沼泽,自身压力小,保地无忧,所以进攻就能投入足够的钱财。总体来看,三巨头本周短板凸现,一方面人员弱势,更多的则是经费短缺,粮草不足,如何均分联盟鸭梨,也是一门学问。其他仙幻天标到风雨,兄 弟契约标到终结盟,终结盟保地很理想,不给红军落地机会。
    七星盟一方本周则因地制宜,大小帮会齐上阵,各攻所指,除风雨同行未标到仙幻天外,其他都获得了参战权。七星与三界互攻,传奇、永恒、笑傲三界三攻军魂,盛世南下切兄 弟契约。能形成的配合基本形成。最重要的应该是盛世黎明本周和军魂同一时间,如此情义将难以取舍。
    标地打分:
(10分满分)
    三界盟  8分
    七星盟  9.5分

对战篇:
    对战时间表:
时间领土防守进攻
20:09落日七星威三
9:00埋骨乱世够了

20:00寻梦终结契约

20:06南屏威三七星
14:00绝龙军魂传奇

14:03军魂永恒

14:06信风军魂笑三

14:18雪崩风雨仙幻

14:21沼泽黎明情义

20:09暗香笑三战盟

20:15碧涛笑三军魂

20:18云梦契约黎明

    1:周五
    7月27日 20:00时段:
    20:09 威慑三界VS七星楼 落日高原
    继上周放空七星,威慑三界本周继续进攻落日,同样是周五,威慑三界的想法让人难以捉摸,空,还是不空,这是个问题。周五只有一场,在我看来,三界应该会全力应战,以探七星虚实。七星周五人员也应该是不足的,好在联盟人多,威慑三界赢得机会不大,胜负主要看七星方面指挥能否到位,以及各队长到位情况。预计威慑三界进攻无果概率80%。
    战果:七星接近40分钟反推威慑三界。


    2:周六
    7月28日 20:00时段:
    20:09 七星楼VS威慑三界 南屏山
    捉对厮杀,连续出现在三界、七星之间,三界求存,七星欲围之,何去何从,扑朔迷离啊,三界自从合进隐月,一直被七星压制着,只一次三巨头三攻七星时拿了一个空城,如今依然无法放倒七星,三界纠结无比。七星目标很明显,就是围住你,压缩你的空间,周五城战结果应该会影响本次城战,不过上周三界玩了漂亮的一手空城计,这次如何,还请各位睁大眼睛仔细看。预计七星获胜概率80%。
    战果:七星30多分推倒威慑三界。

    20:00  兄 弟契约VS终结盟 寻梦港
    兄弟契约借地东进,奈何红军标地无力,于是只得与终结盟死磕。从历来的城战看,终结盟实力应略强于红军、兄 弟契约,当然,本次城战或许红军、Angel神话、仙幻天等会去帮忙,谁赢谁输,还需看具体情况。从实力方面预测,这应该是一场2小时左右的城战,1-2小时。预计终结盟防守成功概率 75%。
    战果:兄 弟契约1个半小时左右推倒终结盟。


    3: 周日
    7月27日 20:00时段:
    14:00、03、06 完美传奇+永恒+笑傲三界VS军魂 绝龙坡、疾风草原、信风镇
    多周保地后军魂再次迎来三攻,标地结果出来后军魂一度出现退会现象,内部矛盾突显。谁在哪个帮打的舒服,肯定都是为帮会着想,有情绪,可以理解。从本次标地经费短缺,可以看出三界盟资金流有点紧张,并且三巨头承受压力不同,导致军魂方面紧张。这好比篮球比赛,七星盟一群蓝领围着军魂猛K,军魂肯定消耗太多体力与之对抗,简单几个回合还好,如果满场如此,军魂势将体力不支。如何均分联盟帮会的防守进攻压力,也是一个联盟需要讨论的。逆境中,防守是根本,顺境中,大家都争着进攻,逆境的时候,肯定没有谁喜欢天天面对围攻。但战术上讲,攻其一点,却是最有效的,三巨头的牢固围堵,能否继续下去,只看本周军魂是否能双守成功。完美传奇、永恒、笑傲三界经过多周磨合,已经不是当初傲阁+传奇+笑傲三界的三攻配合了,军魂则内部又出问题,同时更让军魂纠结的是,情义永恒同时间进攻盛世黎明。如何取舍,麻烦多多啊。利好消息是周日,人员准备应该会充足一些。预计军魂放空完美传奇概率90%,双守永恒+笑傲三界,成功概率60%。。
    战果:军魂放空传奇,丢地笑傲三界,1小时20分反推永恒。

    14:18  仙幻天VS风雨同行 雪崩峡谷
    又是一场纠结的城战,仙幻天、风雨同行,都是比较依赖联盟支持的帮会,与联盟同时间是个很大的问题,这场真的无法预测了。各位还是等到时看结果吧。
    战果:仙幻天2个半小时左右推倒风雨同行。


    14:21  情义永恒VS盛世黎明 怨灵沼泽
    上周进攻未果,情义卷土重来,奈何再次陷入与军魂同时城战的怪圈。情义能否进攻成功呢?还是直接放弃进攻权而去帮助军魂?是一个纠结的问题。所谓养虎为患,如果任由盛世黎明发展,情义下周或者会面对传奇、七星、盛世的三攻。轮番的三攻降临三巨头,将是一个极大的挑战。如果不放弃进攻盛世吧,军魂那边肯定人员不足,放弃吧,有点心有不甘,同时盛世黎明的城战时间非常之后,难以取舍啊。预计情义放弃进攻盛世的概率为30%,进攻成功的概率70%。
    战果:情谊永恒2小时推倒盛世黎明。


    20:15 军魂VS笑傲三界 碧涛林
    军魂本周标笑傲三界让人摸不透。笑傲三界实力弱于军魂,军魂的意图应该是先拓展土地,争取喘息之机。笑傲三界估计麻烦了,努力吧。预计军魂胜率 90%.。
    战果:军魂25分钟推倒笑傲三界。


    20:18 盛世黎明VS兄 弟契约  云梦岭
    切断兄 弟契约东进之路,同时拓展一地,为下周继续威慑情义留后路,单挑情义难以取胜,本周这个选择非常明智,且待下周卷土重来。两个帮会实力对比好比军魂和笑傲三界,预计盛世黎明胜率90%。
    战果:兄 弟契约守满3小时。

总结篇:
    最新形势图:
   

    本周城战打的比较让人捉摸不透,无论是七星盟还是三界盟,皆有得有失。总体来说,七星盟略胜一筹,三界盟情义、军魂、仙幻天、兄 弟契约表现都不错。三巨头目前举步维艰,不过随着局势明朗,三巨头的威力会重新提示,下面进入具体分析:
   

  战况汇总:
   1、 威慑三界攻守七星楼 落日高原、南屏山  无论是周五的进攻还是周六的防守,威慑三界都不在节奏,整体跟着七星的节奏在打,感觉三界的打法太简单,一被压城就没了章法,守,守不住,攻,攻不上去。即使起了中塔,依然被推倒,按说整个联盟只有一场城战的情况下,人员应该不是问题,打成这个样子,三界需要痛定思痛了,再这样下去,真的要被困之一隅了。七星本周则吸取上周教训,打得四平八稳,完全掌握节奏。


   2、 兄 弟契约进攻终结盟 寻梦港 。终结盟几周对红军的胜利,这次迎来了考验,其实兄 弟契约本身应该算情义永恒的分会,里面情义的人比较多,当情义永恒没有城战的时候,实力还是很强的,这点我之前的分析没有注意到,失误了。终结盟想赢,目前看比较麻烦了,只能抽冷子把城战时间弄成和情义一个时间,那样菜 兄 弟契约就会简单许多。

   3、 军魂三守完美传奇、永恒、笑傲三界 绝龙坡 疾风草原 信风镇  军魂本周迎来挑战,之前曾经双守成功傲阁无双加笑傲三界,不过本次表现不佳,虽然放空完美传奇,但依然速丢信风镇,与永恒战场也打的难分难解,虽然有联盟同时城战的因素,人员无法到位,但这次防守,基本可以说是失败的,永恒也是联盟有城战,人员也紧张。军魂未来的情势会好一些,本周之后,将只兼顾北方,周围除永恒堪可一拼外,没有什么对手了,迎来了一个很好的调整机会。

   4、 情义永恒进攻盛世黎明 怨灵沼泽 。盛世黎明防守很好,不过面对强势的情义,虽然守了2个小时,最终还是无法抵挡情义。这样的表现已经很好了,从最早被情义波 推,到现在能坚持这么久,值得赞许。如何在长时间城战的情况下练习自己的队伍,是盛世黎明下一步要考虑的问题,下周无论打哪里,都应该好好琢磨。盛世其实实力很好,双号的也非常少,联盟的城战对其影响不大。

   5、 军魂进攻笑傲三界 碧涛林  笑傲三界本次不叫人帮忙打了,应该是为了检验本身城战到位情况,这点做的非常好,无论输赢,拿城战检验队伍,也是不错的事情,实力上,弱于军魂,自我定位正确,坚持了20多分钟,场面估计是被压着打,但能仅以自己的人员打这么久,还是值得表扬的,主要是一个态度问题。在我眼里七星盟的许多帮会城战态度都没笑傲三界好。军魂方面收一地,下一步路会开阔许多

   6、 盛世黎明进攻兄 弟契约 云梦岭 这场城战估计是最让人看不懂的了。城战前估计多方人士都觉得是板上钉钉的结果,却以兄 弟契约守满3小时为结局。各方面透露的消息表示,盛世黎明城战态度有很大问题。不和情义永恒打的城战就不算城战了?据不愿透露姓名的认识说,盛世黎明队伍都没组满,3-4个队长没来,有2个队伍没组起来,最后是4队变两队。打到一个多小时,3个车队就5个毛毛了。搞不懂这是玩的什么。从这次城战,我们可以看出,任何事情都有正反两个方面,盛世是双号非常之少,但如果自己人都不重视,你也就没戏了,联盟找人?你本身觉得是自己人足够了,号都应该没要吧?也不会发吧?如此也就造成城战不力的局面。盛世黎明的一部分人需要改进一下城战态度了,不然真的很难发展。兄 弟契约则表现抢眼,情义无事,就发威,看来东南方还是有一番纠缠的

专题分析篇:

    19周话题:
   
    帮费管理模式探讨(钱不是问题,问题是,没钱。)

    现阶段的城战拼的是人数和金钱,想打城战,只有人,是不行的,游戏里的钱虽然不是万能的,但与生活一样,游戏里缺了钱,也是万万不能的。每个帮会,都有其特点,有钱人的多寡,舍得为帮会付出的有钱人的多少,往往决定一个帮会整体资金的充实程度。但总不能只找有钱人募捐,那样会让不交帮费的人觉得边缘化,帮费,不仅是一个交与不交的问题,其实还是一个帮会认同感的问题。下面就简单谈谈帮费的一些问题吧,组织的比较凌乱,各位将就着看吧:
    帮费用途 现在的帮费不外乎以下两个用途:其一,用于城战。标地保地造塔。10亿封顶的城战,碰到实力相当的对手,是一个很纠结的事情。标少了,打不到,标多了,吃不消。保地不?太花钱,不保地?就挨打。总之就一个字:难。其二,用于联盟。每个帮派最多与3个帮会联盟,野战防误伤,每月1亿,如均摊给各帮,每月大约1.5亿。对于经常进行联盟野战的区,这个钱是一定要出的,不然一些技术好的人可能就流失了。
    征集办法  目前帮费的收集,基本上都是募捐。就是找负责人进行喊话、找有钱人怂恿。一般都是游戏刷屏,邮件,帮会宣言,Q群呼吁等,按周、按月缴纳。钱不在多少,可以低于标准,可以大手笔上缴,钱少不是问题,主要看心意。现在每天英雄谷能混600W,如果能多进2个号,随便抽一天去几趟英雄谷,帮费不是问题。
    管理模式  帮费的收集,必须要有明细账目,不能谁交了多少都不记得了,或者开销多少,结余、盈亏多少,都需登记入账,对于交的多的,指明表扬,并公布账目,交的少的,就不用公布了,需要看的可以私下交流个大概数字,只有管理层才可以看全部的账目,并尽量避免外泄,对交的少的人造成不必要的影响。如此既提高交钱人的积极性,又能让交的多的人,觉得物有所值。
    改善方案  好多帮会觉得用队长收缴的方法比较好,既然多数资金是为了城战而来,那队长是最有发言权的,也是最应该把自己队伍的帮费收缴起来的。不能别人花了钱,你们去玩了。但每个帮费皆有其难处,也不是每个队伍的人都熟悉,很多人,难得上一会游戏,但城战基本能到位,毕竟游戏不是生活,我们不能强求谁必须交,太过于强求,可能会流失许多有城战实力而无太多游戏精力的人。我觉得还是专人负责,募捐加固定队伍缴纳结合的办法比较好。各个队伍根据自己的情况去解决,没队伍的可以省点钱弄弄装备,争取早点混到队伍。每个队伍来不了的人,或双号的人,队长记录一下,把不是双号的人的工作做好即可。
    影响  帮费不足,将无法进行城战,最低限度,也应足够造每周城战神机塔的费用。如本周军魂因为帮费问题,内部还起了矛盾。各个帮会的有钱人,应该行动起来,你少败几件装备,就够了。很多有钱人只顾玩自己的,而不喜欢帮助别人。不仅是城战,也有其他方面。游戏就是人与人的交流,玩自己的,或许会觉得自己很牛,但城战里不懂得与其他人配合的人,游戏里不懂得与人分享的人,总是孤单的,乐趣也不过是孤芳自赏罢了,或许在多数人的眼里,那不过是装 1 3。 每个帮会,每个成员,都重视起来帮费问题,帮派的前途也就会好起来。 毕竟自己交出去的钱,拿来拍了地,然后自己不重视,肯定心疼。 不是自己的,也就无所谓关心。正如我经常说的,事物皆有正反两个方面, 帮费是问题,但也是一个契机。
    暂时就写这么多吧。感觉罗里罗嗦的没有个结构,一家之言,姑妄听之。



战力排名
分为超级强会一线帮会二线帮会三线帮会小会五个档次

判断标准:
    超级强会具有双守一线帮会的实力,并且无惧任何一个帮会的能力;
    一线帮会具有面对超级帮会的实力;
    二线帮会具有提高空间,城战打的有看点;
    三线帮会基本属于城战边缘的帮会;
    小会为养老会

    超级强会: 七星楼   七星楼本周防守、进攻威慑三界,皆在30多分钟解决战斗,实力依然稳定。

    一线帮会: 情义永恒、威慑三界、军魂现群星陨落、盛世黎明
、完美传奇、永恒 情义2小时艰苦推倒盛世黎明,表现尚可。威慑三界实力仍在,只是还没找到自己的节奏,军魂表现尚可,盛世鉴于周日晚不重视城战,排名暂时不变,传奇本周落地,看下周表现。永恒和军魂打的比较均势了,暂时提示至一线帮会。

    二线帮会:
仙幻天风雨同行、兄 弟契约、终结盟、笑傲三界、红军仙幻天依然强于风雨同行,兄 弟契约实力是个谜,不和情义同时城战,应该会很强,终结盟、笑傲三界都表现的一般,红军未有表现。

    三线帮会:
Angel神话、馨梦家园

    小会:地图上有地的养老会都是小会。

19周具体排名:
1、 七星楼
2、 情义永恒
3、 威慑三界
4、 军魂
5、
盛世黎明
6、 完美传奇
7、 永恒
8、
仙幻天
9、 风雨同行
10、兄 弟契约
11、终结盟
12、笑傲三界
13、红军
14、
Angel神话
15、
馨梦家园

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第二十周:

**固定栏目:

预测篇:
    20周标地预测:
    首先看19周形势图:
      
  
    随着完美传奇落地,盛世黎明起飞,七星盟继续保持一个强力帮会飘逸状态,这虽然对士气是个打击,不过对标的来说,却是一个好事,可供选择的机会也会很多。三界盟虽然军魂上周三守只守下一地,不过与七星依然接壤,同时碧涛林也深入敌后,可供选择的方向很多,威慑三界2地很危险,本周如果不能与情义形成对七星的双攻,那最好的选择就只能是拿下积羽城了。继续与七星练兵,徒然浪费不可多得的机会。情义本周只有两个方向,进攻完美传奇,或者进攻七星。鉴于几周的低迷表现,进攻七星势必要双攻才是最好的选择,或者拉上军魂三攻。但从几周情况来看,三界盟三巨头的有效战斗力大概是2个强力帮会,三攻无法体现优势,不如双攻合算,情义还一个选择就是进攻完美传奇,不过如成功则完美传奇会再次起飞而对军魂造成不小的压力。双方本周都会有很多选择,每种选择,不仅需要资金的支持,也需要标地人员的统 一及配合。下面具体分析预测一下:
    三界盟标地预测:
    如何解决三界危机,应该是最近几周三界盟应优先考虑的问题。既然名之为三界盟,并且以威慑三界之老牌帮会号召力而争霸隐月,其标志帮会必须要有所作为。军魂出现危机,但相对三界来说,还不算最大危机。上周军魂闹出会费矛盾,离会出走的也都加入威慑三界了,看来联盟内部还是很认可威慑三界这个帮会的。隐月整体给我的感觉,威慑三界是一个非常低调的帮会,论坛不见他们来吵架的,也机会没有来水的,其他如情义、军魂、七星、永恒、傲阁等,水论坛,说是非的比较多。还是继续回归正题,讲讲标地。目前标地规则下,七星地多了起来,对情义、三界的双攻来说,选择余地也大了起来,七星六地皆在攻击范围,保地势必很难成功,廓清盛世黎明,情义不会停止脚步,再次的双攻或者三攻,将降临到七星身上,本周或者下周,有很大几率出现。其他方面,军魂或参与三攻七星,或与永恒、笑傲三界对战。从军魂的实力看,单挑两者都没有太大问题,上周的内部矛盾,应该已经化解无形了。军魂不乏有钱人,估计看了我写的关于会费的分析,本周应该资金充裕,所以军魂最有可能的配合是联合仙幻天双攻永恒,以扩大地盘,为后面继续战斗做准备。仙幻天肯定会标永恒,接壤4地,军魂接壤2地,保地基本很难。其余,兄 弟契约上周表现抢眼,攻守都很出色,本周将会继续对终结盟出手,红军应该也会配合,东南将有一场混战。预测:情义、威慑三界双攻七星 概率70%, 情义进攻完美传奇、威慑三界取地积羽城 概率30%; 军魂、仙幻天双攻永恒 80%, 军魂攻打笑傲三界概率20%; 兄 弟契约、红军双攻终结盟 概率90%。

    七星盟标的预测:
    七星盟虽然上周有七星的抢眼表现,不过由于传奇的落地,盛世黎明的虎头蛇尾,永恒还无法完全抗住军魂的进攻,局面依然岌岌可危。如何继续延续前几周标地的优势,似乎很难。地多,将很难保证保地的优势。七星楼的选择不外是进攻威慑三界或情义永恒。传奇转战南方,盛世起飞,如此的三强配合,也够情义手忙脚乱的,本周应该是三攻情义最好的一次机会,是否成行,则看七星是否暂缓压制威慑三界的策略,完美传奇则只有进攻一条路,盛世也是。上面永恒加笑傲三界虽然有双攻军魂的机会,不过军魂2地,保地肯定不遗余力,双攻将很难实现,此外,即使打下,也不易守下,非常艰难,最好的选择还是练兵,或者攻击仙幻天。风雨同行起飞,或许会继续进攻仙幻天,也或者会至南方,但西北角应该是最好的选择,这里强帮不多,发展前景不错。终结盟本周势必要进攻寻梦港,来找找与兄 弟契约的差距。具体预测如下:七星楼 单攻威慑三界 概率70%, 盛世黎明、完美传奇双攻情义 70%, 加七星三攻情义 概率30%; 永恒、笑傲三界双攻军魂,概率30%, 永恒、风雨同行双攻仙幻天,概率50%, 永恒单攻军魂概率 20%; 终结盟单攻 兄 弟契约 概率90%。
    既然是预测,对错,概率等,不过是一段文字。具体情况如何,周四见分晓。   
   

本周标地总结
   
    攻守形势图:
      
   
本周标地上,七星盟全线出击,想打城战的会基本都有了进攻,保地方面只有永恒算保地了吧。连续多周消耗,看来不是军魂一家吃不消。主要战斗有三场:威慑三界+情义永恒VS七星楼 惊鸿岭、通天湖;军魂VS永恒 剑仙城; 七星楼+完美传奇+盛世黎明VS情义永恒 摩天崖、无忧小道、怨灵沼泽。其他小的战斗有:终结盟VS兄 弟契约 攻守寻梦港、隐月岛,风雨同行VS仙幻天冰封古道,红军偷袭永恒万劫城,永恒进攻仙幻天离离草原,笑傲三界收地残山。总体来说,三界盟本周本着节俭的原则,标地、保地都很保守,不过除了仙幻天没有进攻以外,其他帮会都获得了进攻权。七星盟方面则继续大范围进攻策略,本次开始围攻情义永恒。地图很明显,本周标地总结就不多啰嗦了。
    标地打分:
(10分满分)
    三界盟  8分
    七星盟  9分

对战篇:
    对战时间表:
周        时间        领土        防守        进攻        时间
五      20:06        万劫城        永恒        红军        
        20:12        惊鸿岭        七星楼        威慑三界        
        20:15        通天湖        七星楼        情义永恒        
六     14:00        冰封古道      仙幻天        风雨同行        
        14:12        隐月岛        终结盟        兄 弟契约      
        20:08        剑仙城        永恒           军魂        
        20:18        寻梦港        兄 弟契约     终结盟         
日     20:00        离离草原     仙幻天        永恒        
        20:09        怨灵沼泽     情义永恒     盛世黎明        
        20:12        无忧小道     情义永恒     完美传奇        
        20:15        摩天崖        情义永恒     七星楼
    1:周五
    8月3日 20:00时段:
    20:06  红军VS永恒 万劫城
    红军此举应该是为报当初放飞的一箭之仇,趁此北方无七星楼更多强会的时机偷偷进村,实力什么的不太好说,最近没怎么看红军的打城战了,不过永恒也不应掉以轻心,切忌重蹈盛世黎明轻敌的覆辙。 预测永恒胜率85%。
    战果:红军被波 推。


    20:12、15  威慑三界+情义永恒VS七星楼 惊鸿岭、通天湖
    本周城战第一看点当属此次詹姆斯+韦德围攻七星楼了。三巨头终于想明白了,与其三个帮会人员不整的去进攻七星,不如双攻,前面几周搞不懂为什么不去双攻,现在明白也为时未晚,两地皆为要塞,情义北进,要通天湖来打通,威慑三界要突破包围,惊鸿岭接完美传奇也是不错的选择。此次双攻能否拿下一地,则看各自准备情况了。七星楼如果能准备充分,二线坚挺的抗住情义的40分钟以上,应该有望双守成功。另一方面,时间是周五,人员是个问题,个人看来七星应该会放威慑三界,以全完美传奇和威慑三界的宿命之战,前段时间打 压了威慑三界,这次策略上,打 压情义永恒会更好一些。预测七星楼丢1地概率80%,丢2地概率20%。
    战果:七星1小时左右获胜。


    2:周六
    8月4日 14:00时段:
    14:00 风雨同行VS仙幻天 冰封古道
    两个帮会缠斗良久,互有胜负,仙幻天更胜一筹。不过当联盟没有城战的时候,风雨同行会更好一些。此次再度面对,会否惺惺相惜,情不自禁?在一个热闹的区碰到一个实力相当的帮会,是多么不容易的一份缘分啊,或许两个帮会前世已经在佛前期许了五百年了。对手难求,珍惜吧。预计风雨同行进攻胜率 60%。
    战果:仙幻天1小时不到获胜。

    14:12   兄 弟契约VS终结盟 隐月岛
    这个时间不知道对不对,写帖子时间一般是开不了游戏的时间,即使错,也应和下面终结盟防守的地方调一下即可。总体来说,终结盟危矣,兄 弟契约毕竟是情义永恒的直 属帮会,双号更多一些,有些和军魂与仙幻天的关系一样,上周表现抢眼并非是一时发光发热。终结盟想避免这些问题,自己需要放低姿态了,尽力加一些联盟一线帮会人员,清理死号,不然当遇到兄 弟契约这样的帮会,很难取胜。预计兄 弟契约防守成功 概率 80%。
    战果:兄 弟契约获胜。


   
8月4日 20:00时段:
    20:09 军魂VS永恒 剑仙城
    宿命的对决,上周军魂虽然出现内乱,本周应有一个很好的状态。进攻剑仙城成本低,适合检验整改效果,选择非常明智。本场城战当属本周第第三看点,永恒能否扛下军魂,将是最终的悬念,随着上周能和军魂平分秋色,本周军魂势必更加凶猛的反扑,六车的压力加上本身的实力确实稍逊军魂,永恒将会亚历山大。扛下军魂,则七星盟北方将会稳定,扛不下则北方势危,相信双方会奉献一场精彩的城战给大家。这场胜负概率不做预测,我就不预测
    战果:军魂获胜。


    20:18 终结盟VS兄 弟契约 寻梦港
    和前面终结盟进攻寻梦港一样,兄 弟契约赢面会大一些,终结盟本周纠结,两次城战,兄 弟契约都避开了联盟同时,预测兄 弟契约获胜概率75%。
    战果:兄 弟契约获胜。

    3: 周日
   
8月5日 20:00时段:
    20:00  永恒VS仙幻天 离离草原
    本周标地很飘逸,舍军魂而标仙幻天,应该是因为本周预判军魂肯定会和仙幻天双攻永恒,所以我们本周放弃进攻军魂,拿防守检验实力,同时进攻仙幻天,减少未来的压力,看来本周预判还算准确,这场城战由于适逢情义永恒三守,军魂势必会优先情义永恒的战场,预计仙幻天人数会不足,当然,还是那句老话,不要掉以轻心,任何一个对手都是值得尊重的,预测永恒胜率80%。
    战果:永恒获胜。


    20:09、12、15  盛世黎明、完美传奇、七星楼VS情义永恒 禹王鼎、无忧小道、摩天崖
    具体三个帮会谁先谁后忘记了,我记得按标的规则来算,七星楼应该是第一个开始的。本周第二看点当属本场比赛了,压轴大戏果然不同凡响,三界盟几周的攻守不协调,这次终于造成三守的挑战。上周军魂、本周情义,三界盟保地明显不太理想,本身地少的情况下,保地应该优先考虑。七星盟本周的策略,应该集中在完美传奇、盛世黎明,预测情义永恒会放空七星楼,如此七星楼的人员可以先双号上着组2组到3组的队伍,如七星被放空,则立即用这2、3组人进入完美传奇及盛世黎明,可以一边一组,其他联盟帮会则努力帮忙,应该会取得不错的效果。当然, 也许情义会死磕七星楼,具体看周五七星楼能否防守成功,如果成功,北方将很难突破,摩天崖对情义的作用将会更大一些。个人觉得无忧小道自古乃兵家必争之地,周围皆为战略要地,得无忧者无忧矣,情义永恒将很难舍弃。预测情义丢一地概率 100%, 丢2地概率 80%, 丢3地概率 10%。。
    战果:情义放空七星楼、完美传奇,1小时左右反推盛世黎明。

总结篇:
    最新形势图:
   
  
    轰轰烈烈的一周过去,三界盟抗住了压力,时局维艰,但也获取了一些机会。守下军魂艰难拿下剑仙城,威慑三界获得突破口,情义永恒还是保持对盛世黎明的胜势,兄 弟契约完全压制终结盟,仙幻天也完全压制风雨同行,各个层面来看,三界盟除了没有与七星楼对抗的帮会,其他方面都很不错,唯一需要努力的,应该就是人数问题了,从大方面来说,三界盟其实就2个会,三帮同时的情况下,基本都很虚弱。七星盟本周赖于标地策略,该拿的地拿了,只是有些可惜永恒与军魂一场,下面进入具体总结:
   

  战况汇总:
   1、 七星楼双守威慑三界+情义永恒 惊鸿岭、通天湖。  本次七星未能延续双守的故事,副战 场人数明显不足,被威慑三界速推,主战场1小时拿下情义永恒。从多次城战判断,目前隐月各大会,周五都比较疲软,主力缺席很多,替补也不足,很多朋友应该都是匆匆踩点下班,赶回来匆匆吃饭就开打,准备肯定不足。总体来说,七星表现还算正常,面对情义也能很快拿下,未来提高副战场的实力,应该会有很大机会实现双守。通过本次城战,威慑三界与完美传奇接壤,宿命的对手再次对面而立,天雷地火的基情下周即将开演,谁和谁的故事将演绎什么样的传说,敬请期待。


   2、 永恒防守军魂 剑仙城。 。本场城战与上周军魂防守疾风草原一样难分难解,最终军魂调整能力更胜一筹,接近2小时拿下剑仙城。不可否认6车鸭梨确实很大,军魂在开场前一小时弱势的情况下找到了6车节奏,最终赢得胜利。永恒方面需要改善一下攻守节奏的把握,在门塔在的情况下已经开始打水晶的情况,最终憾负,只能是进攻节奏与整体节奏的不协调原因了。如4车得城战,鹿死谁手,不可而知,下周将继续精彩对撞。

   3、 情义永恒三守七星楼、完美传奇、盛世黎明 摩天崖、无忧小道、怨灵沼泽 。情义现在已经失去双守实力了,即使是周日这样的好时间,也未能凑集足够人手,直接放空七星和完美传奇,虽然也是1小时反推盛世黎明,但与七星实力差距依然明显,如何能再次达到与七星差不多实力的时间,是情义亟待解决的问题,整个联盟也开始疲软,如何提高联盟实力,不得不做出思考。

   4、 兄 弟契约攻守终结盟 寻梦港、隐月岛  兄 弟契约完胜终结盟。看来二线帮会实力,终结盟、仙幻天明显更胜一筹,终结盟想提高就需要好好拉人了,兄 弟契约继续秉承仙幻天之于军魂的路子。

   5、 仙幻天先后防守风雨同行、永恒  1小时内反推风雨同行,次日被永恒速推,仙幻天实力表现的很正常,与一线城战帮会差距还是很明显的。
   

专题分析篇:
    20周话题:
   
    帮会文化 盘点隐月

    。无论是历史还是现阶段,每个曾经风光的帮会,都有其性格,如此拟人化的比喻,各位想必都懂。本周我将随便聊聊帮派文化的东西,有人也叫这个叫帮派内涵、性格、特点等,不一而足,表述不同,就和一个中 国,各自表述一样,本质就是一个东东。
    隐月区作为网通三大区的三合一产品,融汇了原东北、华北、校园的18个服务器(东北5,华北8,校园5)的绝对网通大区,所出现过的帮会,在整个完美国服,应该算是非常之多的了,闻名遐迩的有:威慑三界、七星楼、傲阁无双、情义永恒、金戈铁马、四海、神话、零界魂、暗夜星辰、五色幻境、神寂圣域、魔3等等等等。对于华北、东北区的风雨际会,所知不多,但肯定没个服务器,都曾经有过几个或多个呼风唤雨的帮会。
    一个个帮会,好比一个个的小团体,人以群分,群居的人,总会有一些向心力和凝聚力,而这些的集约,基本可以形成所谓的文化。历史上出现过的叱咤风云的强会之文化,鉴于本人知识有限,无法给各位一一介绍,目前就简单的写写隐月区活跃在城战、野战的帮会吧:
    七星楼  提到隐月,好像各位说的最多的就是七星楼了,无论是负面的还是正面得,无论是敌对还是联盟,抑或外区的**的群 众。七星楼的历史本人所知不多,现状了解的还算不少。完美七年,多数玩家都已成家立业,七星楼的也不能免俗,以我的观察,七星楼不乏有钱人,也不缺平民玩家,帮会以野战起家,讲求野战配合,联盟野战多数时候都是七星楼的组织的,七星楼的帮会成员对装备提高很容易接受并付诸实施,我们经常可以看到4空8、不系舟等等很好的装备搭配。此外,七星楼的人比较听话,城战野战都听指挥,指哪打哪,很少有人搞单干的,喜欢抱团,组织纪律性很强。七星的文化基本都是战斗的文化,面对对手,弱势的时候打周旋,强势的时候就持续压制,经常可以看到七星的成员出没各大野战地点,以及联盟城战,或跨区城战里。七星楼的人喜欢搞极品装备,,好像有钱的都有个神器什么的,喜欢搞装备的人一般都好战,不然搞了装备就属于浪费了。试想你一身4空加8极品武器什么的整一套,天天站岗你肯定觉得一点意思都木有,只有出去切几个人,你才心里平衡点。总结:在战斗中屹立的帮会,七星楼。
    情义永恒  七星存在的地方,必有情义的身影,一对天生的对手。历史往往惊人相似,成就一个帮会的威名的,从来不会是自己联盟的其他帮会,而是联盟的大敌。情义目前就是这个尴尬的角色。轮帮会成员的野战实力、装备水平、出勤等等,情义并不输与七星,但几乎大部分城战,总是弱于七星一筹,情义作为以对抗或打败七星的帮会出现,却一直在七星的身影下挣扎,一路走来,荆棘密布。合区的到来,本以为能从当年笑傲完美的威慑三界获得莫大助力,却得来迟暮三界的持续疲软,情义永恒的人激 情四射,但缺乏持久力,往往是提高一段,走低一段,始终徘徊在一个门槛之上。看客看来,情义永恒之所以弱于七星,根本原因就是一种整体意识的弱势,没有七星那种抱团的思想,无论野战还是城战。我们也经常看到过情义有那么1-2组人野战打的很好,小团队很有优势,但只是少数,无法达到量变到质变的程度。总结:血与火考验下的坚强帮会。
    威慑三界: 英雄迟暮是什么光景?如果你看到如今的威慑三界,你就明白了。当年叱咤完美的北三界,已褪去光环,多年的平静生活,威慑三界已经找不回当年横扫东北区的感觉。人会一批批的走,每一个强帮,在经历平静的时间,都会形成优势人员大批外流的情况,死区,成就自己的辉煌,也埋下失败的种子。楼主我非常喜欢说的一句话就是:要用辩证的眼光看待这个世界。古人有云:成也萧何败萧何,其实已然清晰的表达了辩证法的精髓。隐月合区后,威慑三界的人们,忽然发现自己完全不适应目前的城战了,虽然多年累积的装备优势,能在进攻端,或者野战里,表现的凌厉尽致,但城战的团队配合,个人发挥,协同作战等,已经没有了当年的霸气。历史是要今人创造的,三界人如能放下包袱,平静自我,再次找回曾经的辉煌,不是奢求。总结:夕阳余晖下的那个背影。
    军魂:  军魂这个帮会无论是从其前身军临城下,还是后来放弃城战转战到终结盟,或者是现在,都算是一个好斗的帮会,喜欢野战的多,巡逻的多,喜欢搞装备的也多。但这个帮会有许多不成熟的地方,首先,有钱人多数喜欢玩强势职业,如武侠。军魂的武侠队伍在整个区也是比较华丽的了。其次,很少有人会为了帮会其他成员的提高而努力的,多数是为了自己的高兴,提高自己的装备,或者败家,如果军魂有那么三五个人,能有七星的有几个有钱人为帮会出资出力,军魂也不会落到上周因为会费而闹矛盾的地步。很多时候,有钱人玩游戏喜欢装 1  3,觉得我装备好,天策,也有钱,但很少考虑自己主动贡献,事事以自我为中心,别人不能有一点儿得罪自己,动辄就是发火、骂人、吵架、退帮等等等等。咳咳,,扯远了,还是回归正题。 军魂是一个有活力但不稳定,有实力但没内涵的帮会,除了打架勇猛外,找不到多数吸引别人的地方。总结:一个只会打架的帮会。
    盛世黎明: 搞不懂这个帮会。合区的时候傲阁无双以及荣誉战盟的实力都是很不错的,野战的时候两个帮随便来个10组人很正常,城战却一直打的马马虎虎,最后到合帮,也还是改不掉**病,遇强不强,遇弱不上心。到后来爆出荣誉战盟的有不少退出,以及上上周轻视兄 弟契约。每次打野战看到盛世黎明等帮会那叫一个人山人海,,都非常羡慕,每次城战都为之可惜。好像同一个错误,在稳定的存在着,那就是成员之间根本就没有团队荣誉感。小山头林立,只适合打野战以人数压制别人,城战想出人头地,但受限于规则,自身缺乏团队协作能力,导致今天攻不强守不住的局面。总结:一个找不到帮会节奏的帮会。
    完美传奇: 完美传奇的帮会氛围平平淡淡,没有什么出彩的地方,但也没大失误。应该也是因为在死区太久了,人已经走得差不多了,队伍构建很落后,城战打起来感觉节奏明显不太一样。不过传奇的人乱退帮的比较少,发脾气的也少,即使有人吵架,也不会随便就去退帮,心态很好。再者完美传奇这个帮会与军魂有相似的地方,装备两极分化,也有与盛世黎明一样的部分,不太喜欢在一起说话,互相沟通很少。总结:完美传奇就是一帮老爷们想打城战的帮会。
    永恒: 校园区的死寂,导致无论是装备还是人员都流向军魂的情况,加上几次新区,分流了一大部分人去了新区,以及不玩的,我最早在永恒带的妖精队,目前就我一个还在校园区玩吧,其他有3个去了九渊,1个去了踏日。永恒是一个能破而后立的帮会,面对失败,也会气馁,也想过算了吧,不玩了。不过当挺过一些坎的时候,永恒就会迅速回升实力。这是一个不爱打架的帮会,即使是联盟野战最火的时候,最多也只能纠集4组人吧。不过帮会氛围很好,喜欢在YY扎堆,七星盟在YY开过午夜狼嚎的好像就只有永恒、终结盟了吧,永恒最多次。有人可能会觉得这样不务正业,有什么前途。其实YY平台不仅城战野战用,平时在一起讨论啊,喊副本啊,互相帮忙啊,都能促进成员之间的熟悉程度,让更多人融入帮会,帮会才有持久的动力。总结:永恒就是一个喜欢八卦聊天的帮会。

    先告一段落吧,其他帮会了解的不是太多了,看点也不知道怎么去扯,各个帮会的可以自己来一段总结,这里表示感谢。。
    以上内容纯属本人胡扯,如有雷同,纯属故意。

战力排名
分为超级强会一线帮会二线帮会三线帮会小会五个档次

判断标准:
    超级强会具有双守一线帮会的实力,并且无惧任何一个帮会的能力;
    一线帮会具有面对超级帮会的实力;
    二线帮会具有提高空间,城战打的有看点;
    三线帮会基本属于城战边缘的帮会;
    小会为养老会

    超级强会: 七星楼   七星楼本周双守表现不力,对阵情义永恒表现正常,超级行会的位置开始动摇。考虑到威慑三界+情义永恒的双攻,确实很强,暂时保留这个排名。

    一线帮会: 情义永恒、威慑三界、军魂现群星陨落、盛世黎明
、完美传奇、永恒 情义本周调整的还算不错,虽然面对七星时依然疲软,但对阵盛世黎明终于表现出以往的水准,三界盟龙头位置稳固,威慑三界配合情义永恒,波澜不惊拿下惊鸿岭。军魂则苦战拿下永恒剑仙城,实力明显下滑了不少,但后劲依然十足,盛世黎明、完美传奇本周表现机会不多,实力上应该还是保持不变,永恒防守本周给力,一度占据很大优势,最终憾负军魂,后速推仙幻天,实力稳步提升。

    二线帮会:
仙幻天风雨同行、兄 弟契约、终结盟、笑傲三界、红军本周二线帮会未有抢眼表现,都进行了正常的城战,实力暂不做调整,未来可能提高兄 弟契约的排名。

    三线帮会:
Angel神话、馨梦家园

    小会:地图上有地的养老会都是小会。

20周具体排名:
1、 七星楼
2、 情义永恒
3、 威慑三界
4、 军魂
5、
盛世黎明
6、 完美传奇
7、 永恒
8、
仙幻天
9、 风雨同行
10、兄 弟契约
11、终结盟
12、笑傲三界
13、红军
14、
Angel神话
15、
馨梦家园

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我很久前写过校园的城战帖。。。就是不会截图写那个时间。。改天电脑装上PS
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 楼主| 发表于 2018-6-15 14:41:58 | 显示全部楼层
电脑自带程序,画图就可以做了,要什么PS?不要给哥哥说你是程序员出身啊
狼∩雷池一跃 发表于 2012-6-15 10:28



    不做美工不用啊。。。。画图那个自己弄过。。。不熟练,怕丢人
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略知一二

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发表于 2018-6-15 14:41:58 | 显示全部楼层
回复 127# 失落人间的神


    我觉得在10E左右
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完美萌新

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发表于 2018-6-15 14:41:58 | 显示全部楼层
胜者为王,败者寇/:A008?
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发表于 2018-6-15 14:41:58 | 显示全部楼层
还是4姐姐有魅力,把小灰机抓来了。
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