完美游戏论坛

 找回密码
 立即注册
楼主: 63918

【特色专题】《华北—逆鳞》〓傲世★狂者〓城战专帖

[复制链接]

2

主题

5027

帖子

6372

积分

声名远播

Rank: 4

积分
6372
 楼主| 发表于 2018-6-11 18:46:15 | 显示全部楼层
实力相若的两个行会之间的城战,此战术运用得当,可收奇效。(强压弱,抛开不谈)

下面简单的介绍下此战术

①关键在于开局的第1波进攻。攻方在进入城战之前,除去车队,其他队伍都保持骑宠状态,当进入城战副本后,

全速中路压进,车队紧紧跟随其后。切忌中途打传送木桩攒元。(可以绑定传送)箭塔由指挥者安排建造。

②不出意外,将会在30秒内,出现在守方中路城门前。先看看守方的箭塔是否还在建造中,如果是,请摧毁掉。

建造中的箭塔,防御为0,血量25万,很少的血,几只远程队伍一轮齐射,就可以摧毁掉 。一般来说,中路城门

的塔,守方出于心理习惯,往往是最先建造的,靠人力攻击清除不掉。但A、C两门的塔,往往建造的比较晚,

可以派MG小分队前往击毁,即使不能全部清除,能拆一个是一个。除去清除建造中的箭塔,另外要做的事,

便就是压制守方冲出B3点。死亡后马上复活回城再度骑宠或者传送,全速达到B3点,进行压制,途中不要有丝毫懈怠。

③车队当然也要很快跟上,前面队伍的压制,完全就是为了让第1波车队的进攻尽最大可能达到甚至超越预期目标。

大家都知道,一旦压制形势形成,拆塔是很容易的事,不出意外,第1波车队进攻可以清除守方中路两塔。同样车队

拉车的死亡,马上回城再来。由于各队死亡的时间差,加上高速冲锋的压制攻势,会让守方生出恐惧之感——绵延不断

的强大攻势压的他们喘不过气来。

④拆完中路塔,再拆A或者C门其中的一个城门的塔。为了保证车队最高速的移动,最好不要走边路,走直线到中门,转打

边路。当然这些全赖攻方的压制。当中门与边门的塔全部被清,4车分中门和边门进城,先清掉与水晶边那个与边门车队方

向相同的塔。然后打中心建筑。投石车的对建筑的伤害为10万,3秒一次。中心建筑的HP为1200万,从理论来说4车打爆

需要1分多   6车只要1分钟   8车不需要1分钟。当然实际却是很难出现4车同时打水晶的场面,一般只要保证2车2车的进攻

节奏,  大约3-4波就足以结束中心建筑的生命了。


关键字:先发制人,形势压制,心理压制,打击对方士气。当两个实力相差无几的行会,在很短的时间内,决出了胜负,众

人每每惊叹 某某太强,某某太弱,舆论的压力,也是守方连续失利的关键


[ 本帖最后由 噩 于 2007-12-24 13:41 编辑 ]
回复 评论

使用道具 举报

2

主题

5027

帖子

6372

积分

声名远播

Rank: 4

积分
6372
 楼主| 发表于 2018-6-11 18:46:15 | 显示全部楼层
现在的城战的灵魂是毛毛。毛毛必须做到少而精
不然以现在的攻击力。毛毛多了就是拖累攻击。缺少
火力点
回复 评论

使用道具 举报

2

主题

5027

帖子

6372

积分

声名远播

Rank: 4

积分
6372
 楼主| 发表于 2018-6-11 18:46:15 | 显示全部楼层
谢谢斑竹:loveliness:
回复 评论

使用道具 举报

2

主题

5027

帖子

6372

积分

声名远播

Rank: 4

积分
6372
 楼主| 发表于 2018-6-11 18:46:15 | 显示全部楼层
原帖由 呼吸ん` 于 2007-12-28 11:39 发表 [url=http://bbs.world2.com.cn/images/common/back.gif]http://bbs.world2.com.cn/images/common/back.gif[/url]
不玩  你是不是去非洲溜了一圈啊
昨天一见你吓一跳...- -!!


哇 今天占了2个一楼~~~~



不玩新造型.帅呆了.酷逼了。挖哈哈:lol
人家人爱.花见花开
回复 评论

使用道具 举报

2

主题

411

帖子

409

积分

略知一二

Rank: 2

积分
409
发表于 2018-6-11 18:46:18 | 显示全部楼层
:lol 下次转偶帖子

打个招呼
回复 评论

使用道具 举报

2

主题

5027

帖子

6372

积分

声名远播

Rank: 4

积分
6372
 楼主| 发表于 2018-6-11 18:46:18 | 显示全部楼层
原帖由 最寂的夜 于 2007-12-30 00:03 发表 [url=http://bbs.world2.com.cn/images/common/back.gif]http://bbs.world2.com.cn/images/common/back.gif[/url]
:lol 下次转偶帖子

打个招呼



:( 我每次转别人帖子的时候前边都加转自***
这个放题目上转字没打上去
回复 评论

使用道具 举报

2

主题

5027

帖子

6372

积分

声名远播

Rank: 4

积分
6372
 楼主| 发表于 2018-6-11 18:46:18 | 显示全部楼层

老李来看看差距

转自别人对3界帮主的评价:
威慑三界帮主特点简评


威慑三界帮主特点简评


我常骂威慑三界帮主,是因为我站在一个普通玩家的利场,从这个利场上对三界
的政策感到讨厌反感,这也是为什么卧龙区大部分帮会及玩家不喜欢三界的原因
。但并非三界帮主一无是处,从某种角度说他还是有优点。我写这个贴子当然不是
为了拍三界,而是希望把三界当对手的同志们一起看清三界的本质,更加了解三
界的特点。

三界帮主特点简评如下:

1、定位鲜明。他把自己定位为职业玩家,自己没有工作,游戏就是他的全部事业
。所以可以更好的把全部身心投入到帮会管理中去。

2、冷酷无情。对于帮会,三界帮主不可能讲人情,帮会中的每个人必须都要符合
他的要求,为他做贡献,否则,哪怕你曾经给他立过汗马功劳,等到没用的那一
天,也踢你没商量。无论是帮员的普通一员,还是副帮主级别的高管,只要有更
好的人能取代你的地位,三界帮主一定不会讲人情。因为他要的是城战的胜利,
个人的荣誉,你们之间的情谊再好不能影响这个高度。

3、能者居上。这是三界帮主的用人原则。挖过来的角,只要能征善战,得到三界
帮主的赏识,就一定拥有地位,受到重用。三界帮主通过内部竞争、考核,实时
更新帮内建设,优胜劣汰,始终保持帮内领导班子最佳性。

4、总结执行。不但在理论层面上总结自己帮会的各种问题,而且执行能力也很强
。在他疯狂踢人的同时,人员也能得到相应的补充,甚至是做到储备一定的人力
资源。

5、战略思想。三界帮主在打城的时候,能从超越玩家的高度,也就是战略思想上
观察局势,制定出相对正确的发展路线。有一定的战略布局能力。

6、争强好胜。三界帮主内心争强好胜,初期发展比较稳,现在急功近利。三界帮
主在城战组队配置及管理上比较讲究,这是其它所有帮会应该认真借鉴的地方。
借鉴不等于模仿,而是要总结三界是怎么组织城战队伍的,战术是什么,它为什
么这么做,这么做实现了什么意图。

7、安抚心腹。三界帮主懂得安抚心腹,培植心腹。对于有潜质的人,可以给点好
处,收买人心为其效命。这也是为什么有很多人骂他,也有很多人挺他的原因。
在三界帮主的N多对手中,很多人没能达到他的上述特点,或者说没有具备他的这
些能力,所以失利了
回复 评论

使用道具 举报

6

主题

114

帖子

119

积分

完美新秀

Rank: 1

积分
119
发表于 2018-6-11 18:46:18 | 显示全部楼层
跟贴:handshake :handshake
回复 评论

使用道具 举报

1

主题

307

帖子

308

积分

年轻有为

Rank: 2

积分
308
发表于 2018-6-11 18:46:18 | 显示全部楼层
我喜欢跟你们野战。。就是现在不见你们人了:lol
回复 评论

使用道具 举报

1

主题

307

帖子

308

积分

年轻有为

Rank: 2

积分
308
发表于 2018-6-11 18:46:18 | 显示全部楼层
封我们复活点成功是因为我们没有重视,但是如果大家都知道是什么回事了,这种战术我想也行不通了把。他们派1组人去封,我们只需要几个人杀了他们毛毛也就没什么威胁了,或者只需2个高意识的人去骚扰他们毛毛或杀掉他们毛毛,这种威胁也就没了,用最少的人达到不被封的目的,损失的只会是他们。我一点小小的看法,没考虑那么多:lol如果不行,大不了1组VS1组 :lol
回复 评论

使用道具 举报

1

主题

307

帖子

308

积分

年轻有为

Rank: 2

积分
308
发表于 2018-6-11 18:46:18 | 显示全部楼层
原帖由 明月星辰 于 2008-1-8 19:26 发表 [url=http://bbs.world2.com.cn/images/common/back.gif]http://bbs.world2.com.cn/images/common/back.gif[/url]

:handshake 我觉得封复活点只是更快解决战斗的手段,当实力的天平倾斜于某一方时,才有可能封住对方的复活点,试问在30分钟内,3门的箭塔全部被拆,即使不封复活点,难道你觉得有可能守下来吗?

请你看好我说话的意思,对你这种容易引起争议的人,我说不过你。谢谢:)
回复 评论

使用道具 举报

2

主题

5027

帖子

6372

积分

声名远播

Rank: 4

积分
6372
 楼主| 发表于 2018-6-11 18:46:20 | 显示全部楼层
城战基本常识


城战不是野战,杀人不是目的,水晶才是目的!
城战需要的是配合,个人是渺小的!
毛毛是不该杀人的,+血、+ buff、9人才是毛毛的职责!
妖精不用一个攻击技能,全去+-buff才是一个好妖精!
衡量wx的城战贡献是看他放了多少狮子吼和保护了多少次MM
打车是无效的,车夫又格外喜欢躲车底下!
箭塔正在建造中是最好打的,所以速度是很重要的。
毛毛在城墙外给冲进城里的人加血是最安全的!
法系是可以跳在空中放技能的,就是空格技能一起用!
绑定传送柱是很重要的,可大大加快进攻节奏!
所谓血暴战术是wx吼了,FS放血祭。
所谓芒果战术是一堆芒果一起对人群放箭阵来撕开防线!
所谓秒车夫是妖精给他清状态,然后一起大招!


转自辉耀金戈铁马斩天下:
历史:久经战场的风雨拥有偷袭战术,我想傲决应该很清楚,但是打积雨的时候,被风雨把水景打到了不到50%。
           强攻战术的天怒龙吟,飘零指挥战术一概就是骑着宠物冲中路,对方建塔打塔。压制对方,所有人绑定传送点,不加状态直接冲~死也要死在对方城里。没别的,就是一个猛字~后来加上了风雨的偷袭战术,飘零有的时候还会带队从城战后面绕路,他们那里称为大转向~从C路侧边穿过到A门口~
回复 评论

使用道具 举报

2

主题

5027

帖子

6372

积分

声名远播

Rank: 4

积分
6372
 楼主| 发表于 2018-6-11 18:46:20 | 显示全部楼层
55起的名字.万S跳5
回复 评论

使用道具 举报

2

主题

5027

帖子

6372

积分

声名远播

Rank: 4

积分
6372
 楼主| 发表于 2018-6-11 18:46:20 | 显示全部楼层
:) 对.你们两个:)
回复 评论

使用道具 举报

2

主题

5027

帖子

6372

积分

声名远播

Rank: 4

积分
6372
 楼主| 发表于 2018-6-11 18:46:22 | 显示全部楼层
好久没见这帖子了。22周后我都没更新过.快半年了吧.
谁想继续做下去把这里的资料拿去用把。我不再更新了
回复 评论

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|完美游戏

GMT+8, 2024-11-24 14:33 , Processed in 0.100772 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表