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楼主: 梦里追云

故乡区-§永※恒§-城战纪实

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 楼主| 发表于 2020-1-2 15:33:03 | 显示全部楼层

2月1日 五守

本帖最后由 地穴恶魔 于 2020-2-2 11:53 编辑

                  时间来到了1月29日标地时间,看着地图上的地在世界频道公示被标,我们也时刻关注着自己的情况。
     1月30日,叱咤风云的帮主找到我们帮主,说这周不会打我们,也不要标他们,他们打末日星辰。作为向来信用至上的永恒来说,表示同意。结果等到7点20公示的时候,我们傻眼了,他们标了我们。更严重的是出现了玩完美以来第一次遇见的五守,瞬间哗然,看图。
                                               


            同时标我们的有争锋七星楼龙魂叱咤夜雨。对的,你没有看错,历史性的第一次出现五守,这给任何一个帮派来说都是一个巨大的挑战。出现这种情况也是有原因的,主要表现在:
      1:永恒帮派一直中立,没有联盟;
      2:多次城战都跟小会在打,唯一的一次跟八荒打野输了,全世界都认为永恒看着是大帮,其实很菜
         3:野战基本没有组织过,打也是零星的几个;
      4:那么菜却有那么多地,还两个二级城,拿着战争币,跟实力不符。
      5:其它帮派暗地下是联盟,根据后期发展走向,也必须要标永恒;
      6:好多也想拿永恒城战来练手。
      综上所述,出现了前所未有的五守。但是,感到暖人心的是:帮内成员只有一个字:干!
      面对这么大的压力,好多成员都云淡风轻的说:正常,地多就这样,做好自己,一步一步来。
     时间来到2月1号。由于完美服务器出现得一些原因,造成原先已经安排好的队伍,好对队员无法登陆。面对这种情况,队长们都赶紧**能城战的人员来补充队伍,基本上每个队伍也算是满员进战场。第二战场由于人数太少,结果也防不住夜雨的进攻,很快就被攻破了。争锋、七星和叱咤的战场放空!
                                 2月1号20:06分,主战场来到了永恒VS龙魂
      按照事先布置的战术,各个队长都按照部署,听从指挥,迅速来到制定位置,集合,状态,应敌,杀敌!战场异常激烈,双方打的有来有往,不停地刷新几杀,连杀!
     在还剩3分钟就要达到城战约定时间的时候,终于是推掉了龙魂的水晶。
        
      上面为光荣榜,感谢你们的精彩表现,当然也离不开队员的支持和队长的调遣、指挥的安排。
    从总击杀数,可以看出,永恒还是处于劣势的,主要表现在:
   1:正面火力没有龙魂高,火力对拼拼不过,车队冲不过;
   2:对面的MG队表现精彩,赢得尊重,我帮的MG队装备差距过大;对面MG队给我们的压力很大;
   3:整体装备没有龙魂好,好多刚满级,装备连90的黄昏都没;
   4:配合之间问题很多,上升的空间很大。
   希望永痕的兄弟们能够从每一次城战中总结经验,正视对手,找差距,抓落实,让我们
                                                        牢记初心,砥砺前行!


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 楼主| 发表于 2020-1-2 15:33:20 | 显示全部楼层

2月8日进攻和防守龙魂

本帖最后由 地穴恶魔 于 2020-2-11 10:41 编辑

2月8日14:00 进攻龙魂

被放空





2月8日20:21防守龙魂







同中午进攻龙魂一样,站前都做了充分的准备,命令队长严格要求自己队员,听从指挥,准备仙丹。

战场一经打响,我方按照事先部署,稳步实施,第一波中路推进,四车压城,一波下去打掉对面两个门塔,外加水晶左塔4分之一血。团灭后,集合调整,准备第二波。

第二波依然中路推进,遇到对面灭车队,火力集火,但依然有2辆车越过**林弹雨,来到水晶塔下,进攻水晶塔。第二波打掉对方左水晶塔,外加水晶5分之一血,铩羽而归。

第三波调整思路,中路火力压上,四车边路发车。在火力压掩护下,顺利四车进城,一波打掉对方水晶。


龙魂一周时间崩盘,始料未及。从其中午没有防守我们,其实已看出端倪,士气已经低落。龙魂中午四守,选择守豪门和情谊永恒,情谊人数过少被反推,防守豪门被五波推掉,士气大伤。

晚上进攻我们,我们的各项数据都已完爆对面,几个主力mg的回归,也碾压对面mg数据。

能够取得阶段性的胜利,离不开管理和帮会成员的付出,再次感谢永恒所有的兄弟姐妹们。

但也希望你们要戒骄戒躁,稳扎稳打,总结得失,补强短板,在故乡留下永恒的烙印。



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 楼主| 发表于 2020-1-2 15:33:36 | 显示全部楼层

攻打叱咤,防守末日

本帖最后由 地穴恶魔 于 2020-2-19 12:26 编辑

攻打叱咤风云

本周五晚上8:03分进攻叱咤风云。叱咤之前曾经背地里阴过我帮,已经确立了敌对关系,就要朝死里打。

跟之前一样,早早地就准备城战,开打前都已准备妥当。城战开始,就直接压得对面出不了城,第一波就直接灭掉他们双门塔+水晶左塔一点血;

卷土重来,由于压力不是很大,打的都比较放松,没有按照战术执行,有点像野战模式,进攻队和车队出现脱节,使得第二波只有两辆车进城,磨掉了左水晶塔1/5的血;

看到情况不妙,有些松散,指挥开始要求队长们严格起来,局势稍微好转,第三波直接四车冲城,打掉对方左水晶塔,本来直接打水晶的,指挥说练习一下压城,于是就去打水晶右塔了,水晶右塔打掉了2/5血,全被灭;

第四波,这次中转C,四车直接冲城,指挥要求所有队员进攻队全部上坐骑压城,同步车队进城,这一波下去打掉了对方右塔和水晶。历时51分分钟。


  叱咤还是有一定的实力的,人员充足,部分玩家也是实力玩家,只是城战体系缺乏。我们尊重每一个对手,不怕任何一个对手。


防守末日



本周留晚上8:16分双守争锋和末日,目前来说争锋仍然是巨无霸,还没有跟他们打的实力,选择防守末日,锻炼队伍,磨炼配合。
城战开始,末日就被压到城里出不来,四车很轻松就推掉门塔加水晶左塔一多半血,
第二波直接打掉对面水晶左右塔和右边的防守塔,历时22分钟。



  






末日整体来看,除了人多还是比较弱的,当然我们的问题依然很多,希望继续改正












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 楼主| 发表于 2020-1-2 15:37:45 | 显示全部楼层

2月29攻打七星3月1防守争锋

本帖最后由 地穴恶魔 于 2020-4-2 23:04 编辑

攻打七星      

       2月29日中午2点进攻七星,会前也准备的很充足,深渊接收帮会城战及野战事宜。深渊花了很多的心思了解不同职业的装备,然后进行了重新编组。城战前1小时开始组队,让队长确立队员情况,并在帮派和YY里汇报队组情况。
       城战开始,各队按照安排开始。目前版本是冲车流,七星和争锋的打法比较相似,前面两拨冲车特别凶,让对方压力很大,压力大的情况下肯定会组织大量人员防守,这时候他们开始进行全攻,继续施压,然后一波一波的冲,来磨水晶。刚编的队伍之间缺乏配合,造成被对方阵型冲散,加上没有安排固定请车队伍,使对面的车毛没有压力太容易存活。
     半小时多一点,就被对面的冲车流把水晶打掉了。结束后,我们管理在一起进行了讨论,总结了这次失利的原因。明天打争锋,大家继续做好充足的准备,他们应该会派二队来练,我们也借此机会也练习下。


防守争锋

      3月1日中午2点,防守争锋。争锋主要是抱着练自己二队的心思,标了我们的惊鸿岭,主队好像也就进了3组左右。开始对面的车队冲的也是挺猛的,第一波的时候就直接冲我们的门塔,磨掉了一些,不过这场安排了清车队,效率还是挺高的。两边也是互有来往,中间也都穿插这偷边,两边的塔的血量基本差不多。

     考虑到这次是防守,更多的还是练习配合,所以基本上都是以灭车,杀人多些,队长之间的**明显比上几场好多了,都会第一时间报自己组合对位情况,哪里顶不住也都会有意识的联防。就这样来来往往的打了1小时50分钟,最后一波四车进城打掉对方快1000万的水晶血,带走了争锋。
      结束后,队长及指挥怼这次城战存在的问题和提高的部分分别进行了总结和肯定,希望大家在后面配合越来越娴熟。图片就不上了。
      



                    3月14日中午攻打七星(禹王鼎)

    上周城战和七星打的是各输赢一场,这周继续跟七星刚起来。上周第一场防守七星的时候,我们整体节奏比较好,尽管对方的中路塔起来了,可还是在时间还有最后5分钟的时候反推了他们的水晶,大家欢呼雀跃。隔天进攻七星,大家的士气很高涨,可是开始后感觉一直被七星带着打,乱了自家阵脚,攻击打不出来,疲于防守,被七星不断地磨水晶的血,一个多小时我方水晶爆了。赛后找原因,指挥和队长都沟通了很长时间,反思对方火力和调动,我方当时战场存在的问题,再接再厉。

       时间来到3月14日14点21分进攻七星的禹王鼎。我们这次很早的就把队伍组好,不能来的均已请假并找到替补人员,仙丹等城战物资都落实到位。开始后,按照指挥的安排,坡心、坡沿、纵深和起塔人员都飞速到达指定位置,补齐状态等待第一波火力对撞。灭车队早已将对面的车兽和车毛锁定,随时等候灭车。车队则边拉边吼元,并快速到达我方传送,等待车队指挥随时发令冲车,车队MM在车兽后方,顺带给我方两坡MM或FS加血,对战死人员顺带救活。

      吹响第一波冲车号角,我方车队走火力优势边,蛇形蹦跳走位,MM则骑坐骑绕开火力到达对方传送给与车兽补奶,然后跟车兽一起吃仙丹冲城,护车吼队则前方开路,为车兽拉开空间。面对对面的灭车YJ和FS队,车队也是抗住火力,来到中门右塔,四车落位,一波下来打掉对面右门塔和左门塔3/4血。

       对方火力也比较凶猛,武侠吃丹凌波冲,给我方也带来了不小的压力,指挥调度有方,灭车给力,七星第一波打掉了我方左门塔1/3血被灭回。

       卷土重来,我方车队继续跟随火力,一旦有优势立马在火力掩护下冲车,这一波攻势很猛,在**对面火力的同时,中路塔也起来了。这是跟七星交火的第五场最顺利的一次起中路塔并成功,为后面拿下七星打下扎实基础。这一波下来不但打下左门塔,并且右水晶塔也磨掉了一大半的血。

       中间七星是防守战改变了策略,进攻火力变弱开始全员防守,七星车队自己冲。这样灭车人员变多,我方的车队屡屡受挫,基本到达对方中门前已是残血没状态和仙丹,就算强行进城也顶多能打一两下。这种情况持续了几波,指挥及时调度,开始全力护车压上,水晶有优势的时候可以换血。

       经过调整,明显护车人员变多,车兽和车M存活时间变长,这样明显进城次数变多,时间也变长了,车兽死后接车武侠也吃丹接车,这样延续下去打掉了对方不少血。

       时间来到1小时20分,对面水晶血量还有500多万,指挥发话全体冲城护车,发起全攻号角,我方全员压城,只见各种骑宠飞速前进,车队在路上没有阻力,直接就进了对方城内,一波带走了七星水晶。




3月14日晚上防守七星(积羽城)
             时间来到晚上8点小时06分,离城战还有两分钟。经过中午一战,我方士气正盛,敌方士气疲弱,一盛一衰,胜负即判!
     
      号角吹响,我方犹如闪电,瞬间向集结地集结,等待双方第一波正面接触。车队紧跟火力后方,在吼队掩护下,伪装前进。七星经过中午的失败,犹如跳墙的疯狗一般,奋力反扑我方,对我方给与了巨大的压力。他们一贯投入过大的进攻兵力,防守人员肯定不足,我方车队顺利到达门塔,开始全力开火右塔。七星死回去的人也加入到灭车队伍,逐渐的我方不支,车队被灭回,但依然磨掉右塔3/4的血。

      第二波开始,对面攻势如虹,我方压力巨大,指挥调动除了车队的所有人员防守,造成前场无人,对面顺势起中塔成功。这一波下来,我方的门塔掉一个半,可谓损失巨大,不过我方也将对面的门塔打掉一个半,双方差不多,不过对面中塔起来,比我方更占据优势。
  
       接下来我方在指挥调度下,队长和队伍之间的配合下,慢慢的稳住了局面。双方打的是有来有回。在一次前场**的过程中,我方中塔立马建造,可没有**住对面火力,被对面打掉(战后进行了分析和批评)。不过不要紧,双方门塔的数量差不多,七星比我们多一个中塔,就看谁能更好的掌握节奏,打出配合。
  
       时间过的很快,转眼间来到了60分钟,我方发起了冲级,这一波衔接很好,我方火力过对面中塔进行火力**,给车队**了大量的空间,一波把对面中塔拔掉,并强势冲城打水晶塔。在吼队火力掩护下,车兽和MM冲城,车兽摆开开始打右水晶塔,这一波可谓打出了气势,一下快打掉对面水晶右塔还有不到500万的血。

       经过休整,我们继续保持节奏一波波的对七星水晶进行冲级,七星变成了防守阵型,进城也不容易,车兽负责把车送到门口或城内,城内的人员顺势接车,来磨水晶血,磨了三波下来,他们的水晶也扛不住,最后还剩600万左右的血。

      离结束还有20分钟,我方发动了对七星的最后一波,全员上坐骑跟随车队冲城,七星水晶没血,他们不敢换血,只能奋力防守阻击,可是人员太多,车队隐匿在人员中,就这样混进了城中。四车齐攻,终于水晶扛不住爆了。

   
     此役过后,七星离我们远去,短时间内双方不会再有城战。赛后,我们队长进行了交流,针对中塔一事进行了交流,明确了分工。深渊对城战的过程进行了总结,表扬了队长和队员对城战的付出和表现,也指出了其中存在的不足,希望大家继续再接再厉,戒骄戒躁,打出配合,赛出水平。


3月21日中午防守今安在(积羽城)


         今安在帮会之前没有了解,不清楚他们的实力如何。通过打听只晓得,整体的装备不错,8J都20多个(永恒8J才8个),并且玩家也都是老区过来的,经验很丰富,野战也能看到他们的身影,逐渐在故乡区也发展起来了。
               
        再不是很了解对手的情况下,只能够自己做好最充足的准备。在周四晚上城战信息出来的时候,队长就一直在强调,因此,相对来说,队员们都准备的还是比较充分。
     
       城战时间为14:02分,队长们都在13:20的时候已经把队伍集结完毕,YY频道也都各就各位,试麦等工作等已妥当,静等城战号角吹响。
   
       战争打响,依旧跟往常一样,迅速回到指定位置,摆开阵型,等待第一波冲锋。车队也第一时间到我方传送柱那里等待。随着队长频道里不时传来左坡赢,右坡赢,纵深赢等信息,车队立刻随着火力冲锋,在火力掩护下,很快来到对面门塔,集火进攻左塔。对面火力被我方**,高坡上面全是我方远程输出及MM,前方武侠给与足够控场,给对手造成了很大的压力。今安在还是有火力的,毕竟80人满员,且有几组是有城战能力的老队伍。这一波下去,打掉了对方的一个门塔,另外一个只剩下100万血左右。

       前场持续火力**,对面出不了门,我方顺势起中塔,车队开始第二波进攻,路上一路唱着歌来到门塔处,几炮打掉门塔。在武侠吼队控制掩护下,车队开始冲城打水晶右塔。车队散开,MM加血,MG占领城墙,武侠越塔控制,在火力立体掩护下,车M存活有保障,车S就不容易死,站那里没事来个魔衅和震慑。随着我方人员减少,逐渐失去控制,对面慢慢占据上方,将我方火力**,车M一个一个牺牲,车S也瞬间倒在对面火力之下。存活之人在队长令下,立马骑坐骑回指定地点集合,补状态,站好位置,等待对面冲锋,等候我方车队。第二波打掉了对面的右水晶塔,水晶磨掉了一半血。
  
       来到第三波,在火力优势掩护下,4车依然越过对面火力,直扑水晶,我方大量人员骑坐骑护车冲城。只看见浩浩荡荡,摧枯拉朽之势将地方打退的同时占据有利位置,形成立体梯队保护,车兽站在车内享受这车M的滋润,无比舒服。这一波很快就打掉了对面水晶。整场城战历时22分钟。



3月21日晚进攻争锋(弱水之源)



       今晚我们和神州对争锋形成双攻,神州战场是20:09分,我们战场是20:15分,中间相差6分钟。上一周是争锋6守的情况下,只丢一地,五守成功。从上一周的城战来看,天阙城战水平有待提高。争锋也是看到这一点,结合20日晚上神州(和会后第一场城战)对豪门的城战表现,争锋选择了主力进神州,抱着速推的打算,二队进永恒战场,死守拖时间,这样可以实现双守成功。  
       争锋的算盘打的还是可以,理论上没毛病,但是整合了十年、叱咤和天阙的神州,跟之前已是质的提升,拥有十年的城战体系,配合天阙的优良装备,加上一批老玩家做支撑,从一开始争锋的冲车势如破竹,到最后的进城无望,可以看出神州逐渐有了自己的节奏,而不被争锋带着走。
  
       用完了两个小时的城战时间,防守方争锋获胜。最后两方所剩水晶都在900万左右。
  
       回到永恒战场,毕竟是争锋二线队,虽然也不乏优秀的玩家拥有优良的装备,但城战是一个团队游戏。从第一次争锋二队和永恒打一小时50多分钟,永恒险胜,到这次永恒全场碾压,可以看出永恒在这几周的调整对城战水平提升有显著的作用。

      跟今安在的战况差不多,也是三波把争锋的水晶塔推掉了。中间环节不做过多赘述。
      总结:永恒在速推上面还需要提高,对于在优势火力下对对方的**还需磨炼。相信永恒会越来越好!



3月29日晚防守七星(摩天崖)





      3月29日晚,永恒面临三守,有今安在、血rose和七星。我们肯定依然主守七星。分战场经过指挥的编队也基本上进了有60多人,但是都是临时组的队伍,第一次配合肯定会存在很多问题,但是锻炼队伍和磨合只有在不断地对战中成长。
   
      血rose进攻弱水之源,时间是8点12分,分战场也是第一时间进去,经过7分钟的时间将血rose推掉。七星楼进攻摩天崖时间为8点15分,主力肯定第一时间进摩天崖战场。
   
      城战伊始,队伍都迅速集结,并等待第一波火力碰撞和车队冲锋。我方车队在火力掩护下也是第一时间来到对面门右塔,一波下去打掉对面1个半的门塔。反观七星也是一波推掉了我们一个半的门塔。第一波好像没有灭车队,造成对面车队很容易就打我方门塔。就这样三波下去,七星楼反而先打我方水晶塔,并打掉1600万的血,水晶还剩下2000万的血。
  
      再看七星水晶,我们也是刚打掉对面水晶右塔并磨了水晶400万的血,整体来看还处于劣势,这时候时间已经来到了40分钟。也许是我们隔了一周没城战打,造成大家开始不在状态,指挥立马做出调整,加强了清车火力,明确灭车队伍的职责,做好了防守转进攻的衔接以及对对面传送的**。
  
       从这个时间点开始,七星已经再也进不了我方城内,到结束水晶血还是这么多。我方逐渐调整过来,对七星水晶塔开始了一波一波的冲刺磨血。就这样来来回回几波下去,将其血量达到了还有1千万左右。中间这几波对面的防守YJ队和血爆还是很给力,对车队的围追堵截也比较有成效,使得每次都是1辆进城打几炮,全靠磨。
  
      时间来到了城战70分钟,我方车队在队长指挥下,开始从我方传送冲,这一波指挥抓住时机,从防守灭掉对方车队及进攻人员后,迅速组织队伍压对面传送,从而打了一个时间差,使得对面没有火力灭车,车队一路满状态高歌猛击来到对面传送。指挥看到车队上来,立马要求所有人全部压城,武侠开凌波堵门洞,芒果上城墙,MM骑宠进城并站好位置。车队看到火力压城后,立刻冲城,这一次效果很好,对面好像被打蒙了,四车进城,扇形摆开,开始打对面水晶。车兽在武侠掩护,MM加血下,满状态保留了玄武和8S无敌。这一波真可谓气势如虹,对面人员根本上不来,四车一直打对面水晶,从1千万一下子干到了200万。这时,我们3辆车还在打,只听见车兽喊到不要慌,我还有玄武和无敌。七星看着水晶血越来越少,可火力**不住,使得车很轻松的打水晶,这样一波下去打碎了七星的水晶,城战胜利!



     
        我们肯定是和七星死磕到底,绝不让他落地,一直悬在空中,不死不休!
  
    再回过头来看今安在战场,我方二队人员也抗了对面40分钟,可见分队还是有实力的,希望经过磨合和锻炼培养新队长和队员之间的默契度,从而以后再面对多守时,能够从容实现双守!   






















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 楼主| 发表于 2020-1-2 15:38:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 地穴恶魔 于 2020-5-2 16:58 编辑

4月12日晚防守七星(摩天崖)



      4月12日中午,防守老对手七星。
  


     七星楼的手速不愧是开挂手速,每周都能顺利标到七星,从最开始的被七星30分钟推掉水晶,到现在的7连胜,可以说对七星具有了绝对实力,七星作为老牌行会,如果少玩些心眼,或许还能吸引点新鲜血液,但是在滑魔冰雨的带领下,除了一些死忠还能留会,面对每周的城战失利,相信面临的只是越来越搓的结局。
          4月18日晚进攻农民(积羽城)   

     4月18日周六晚进攻积羽城,这是开服来第一次跟农民交手。
   
    城战伊始,第一波火力对撞,听着队长们向指挥汇报战况,有打赢也有打输,指挥根据反馈调度,车队则按照既定思路推进,第一波打对面右门塔,一波下来把对面的右塔还差200万打掉。反观我方,门塔血量被打掉的差不太多。
   
     第二波开始,对面的武侠冲的比较凶,直接配合SS切我方后排,造成辅助MM过早被杀,使得前排缺少保障,外加对面集合速度快,打了一个时间差,局势瞬间变的很被动,左坡纵深也被对面的六职业队把我方芒果队打崩了,被纵深的包夹,打坡沿和大道人员,造成左坡一处被动,处处被动。
   
     就这样你来我往的双方拉锯,在我方人头落后对面1000的情况下,同农民打了100分钟,最后水晶被反推。


      纵观全场,我方局面很被动,纵深一直崩盘,对面武侠和兽兽直接切我方后排不死不休,队员各个击破,队伍脱节,疲于防守,被对面一波一波攻势,磨掉水晶。
   
      我方在人头落后巨大的情况下,战术已经不起作用了,但仍能够拼力做好防守,体现了顽强的拼搏精神,希望在下周的碰面中调整好队伍,做好应对,攻下农民水晶。

            4月19日晚防守七星(摩天崖)

      4月19日晚双守农民和七星,我会的宗旨是一直让七星在天上飞着,所以放空农民,继续干七星。
     
      从最近的6次交锋,七星已经被永恒死死的摁在地上摩擦,今晚依然不例外。从一开始就看出了双方的火力差距,一波下去就打掉对面的双门塔,并且车队进城打掉右水晶塔200万血。组织第二波进攻,车队没有冲车,而是随火力进城,这波攻势依然很凶,打掉对面右水晶塔,并打了水晶几炮。第三波进攻,依然跟前面思路一样,随火力跟进,武侠控制门洞,车队跟进进城,然后武侠 法师在车兽周围控制输出,MG城墙,YJ 万古,MM加血,车兽在火力掩护下,一直存活,车兽很安全。随着我方人员减少,对面防守人员增多,逐渐不支。这一波打掉对面2000万的水晶血,时间才来到25分钟。

       这个时候,指挥要求车队不要进攻了,练习新的战术模式。练习队伍协防,支援,防守,通过对面进攻来把问题找出来,总结调整。对面发现没有车队进攻,开始进行了全进攻,使得我方出现了一些混乱,节奏没了,一直在被动防守。时间来到70分钟,才逐渐找到自己节奏,开始重新**对手,80分钟在把对面车灭后,全部开始压对面传送冲城,车队在火力掩护下,也是瞅准时机进城,一波四车打爆对方水晶。

       结束后,我们继续在YY里讨论本周的城战情况,对出现的问题进行了深入的讨论、分析和总结。希望以后再接再厉,打出自己水准。

4月24日晚进攻农民(积羽城)


      本次是第二次跟农民交火,依然贯彻指挥的城战战术,开搞!!!   
      考虑到对面的纵深火力比较强,本次进行了调整,左右纵深对换,并加强了坡心与纵深之间的配合。一开始,同样是老问题,像没睡醒一样,第一波和第二波被对面打的门塔血掉的有点多,不过防守灭车还是比较给力。从第三波开始,逐渐找到了感觉,整体配合慢慢打了出来。
   
      中间你来我往,互有进攻,但人头数始终落后农民500左右,相比上一场落后1000人头,本次有较大改善,场面还没落下风,多打了对面3个塔(两个中塔,一个城墙塔),最后水晶血比对面少1000万。本次打满两小时,农民防守成功。




      永恒需要**的地方依然很多:对面武侠成片冲阵型,并且对我方MM不死不休;我方杀对面前冲武侠不给力,造成对面一波冲锋后撤后,加满状态继续二次冲锋;我方集合速度过慢,单次不落下风,但是被对面补位和二次进攻冲垮。

      希望再接再厉,每次都会总结并改善。     



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 楼主| 发表于 2020-1-2 15:42:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 地穴恶魔 于 2020-5-13 16:24 编辑

5月1日晚进攻农民(积羽城)
  

   邻近五一放假,本次城战站前准备不是一般的差,好多请假人员,离开打30分钟,YY上线才50多个,除掉双YY的,没有多少人,造成好多队伍临时凑齐人员。这样的准备不配赢,所以结果应该可想而知。
   
      一开始就被对面压着打,车队过不去,对面人员持续对我方左路**,后排MM在火力掩护下,持续作为永动机,车兽在前面站的很稳,造成迟迟**不掉对面车兽。一波就打掉了我方中路塔、水晶左塔和水晶一半血。第二波依然是对面一波跟车强冲,直接打爆我方水晶,历时16分钟。

  

城战结束后,所有人都在YY里,指挥对本次城战打的很失望,如此不重视,准备不足,且会里酱油过多,省仙丹,好多关键技能书也没学。技术不如别人的情况下,装备还有差距,怎么赢?会里让每个队伍的队长出来总结,指出问题,如何解决,还想不想打城战了?所有人都进行了深刻思考,到了生死存亡的时候了!



5月2日中午防守农民(白岭)


经过昨天的教训,今天队长都提前**队员,缺编的补足,站前都已经早早的组好队伍,并在YY里等候!

   

从哪里跌倒就从哪里爬起。今天要继续打农民,找回场子。按照指挥的战术安排,队伍之间加强了衔接,车队MM发挥了永动机的作用,在坡心无限救人,加强了对对面前冲武侠的击杀,无限抽元加封印,使得对面武侠没有之前那么横冲直撞了。由于MM的复活,我方人员源源不断的阻挡对面冲杀,并冲击反杀对面人员,第一波火力交锋,我方左右坡全部获胜,车队在火力掩护下,直接前冲。在**对面同时,直接第一波起中塔,建立优势。这一波打掉对面左中塔500万血。

   

卷土重来,车队在我方中塔下面集合,车M继续去救我方牺牲人员,车武侠同吼武侠一起吼对面后排,并集火杀对面MM,若死亡,MM立刻救活。这样一来我方人员战斗减员的速度比对面慢的多,所以人数优势确定了局部胜利,车队跟随胜利坡前进。发起第二波打门塔,此波直接打掉对面一个门塔,另一个门塔还剩800万。


我方门塔才被打掉200万,优势明显。我方继续保持节奏,注意**对面前排,对于对面的纵深,采用边退边拖延战术。对面武侠继续冲我方阵型,但我方MM多,形成呼救阵型,你死我救,造成源源不断的补充,而对面武侠一旦冲进来,就很难再回去,没有前排,对面的后排直接站不住。我方车队继续跟随优势火力前推,本次武侠在车队前面开路,四车落位对面右门塔,武侠和FS持续护车,对面清车不力,我方直接打掉右门塔,并顺势进城。这一波,MM 和远程火力上城墙,武侠在车兽边上形成护车,MG射杀对面前冲武侠和SS,车兽在MM加血下,存活时间较长,但随着时间推移,我方减员,对面不停冲击,逐渐人员不足。车队失去保护,在仙丹结束后,瞬灭。这一波打掉对面右水晶塔和水晶1000万血。


对面也是有实力的帮会,临场应变能力很足。我方在进攻的同时,对面车兽也推掉了我方的两个中塔,并磨掉了一个左门塔。这一波对面组织比较快,我方人员在全力清车,对面抓住机会,把中路双塔起了。我方车队见状开始了冲车模式,一波一波的冲击对面中塔。不停的冲击下,对面中塔被破。这时候,时间已经来到了70分钟。


中塔被破后,车队开始随火力跟车,车毛负起救人的职责,武侠后对面后排。车兽跟着进攻拖后,就这样来到对面传送,这时候左右两坡已经形成协同互补,火力交叉,对面人员基本被全部清回。指挥一声令下,所有武侠开始前面开路,冲门洞,车兽做好冲城。在武侠的给力控制下,四车安稳落位打水晶。这一波打掉对面1500万血,水晶血还剩1000万。


对面改变策略,开始**我方传送,绕后打我方后排,这思路确实减慢我方的节奏,组织没有之前顺畅。我方这时候压力变大,车队根据战场形势,开始自己冲车,通过吸引对面人员,减轻我方灭车压力。对面一组YJ和一组爆队在全力**我方头车,给其他车兽拉出空挡,车兽逮住机会,全力冲车进城,进去后立刻玄武或吃8S,三车打水晶。这种情况持续了几波,对面的水晶被磨掉的只剩下400多万血。


开始发起最后一波冲锋,在灭掉对面车兽后,我方左水晶塔还有900多万。所有人员全部上坐骑,压对面传送,车MM拖后救人,车WX跟随吼队控场,车兽在最后拖车。两坡协同推进,直接来到对面城门口开始控制门洞,车兽见势进城,果断吃出8S无敌,四车落位,一波打掉对面水晶。这时候时间来到100分钟。


昨晚跟今天的城战,依然是同样的人员,可打出的效果确实天壤之别。最主要的原因是重视度。以后帮会每队开始执行扩编,执行谁早到谁进战场,形成竞争机制,加强城战饥饿感。


希望永恒在后面越大越好!


5月10日晚进攻龙凤(南屏山)



10日晚8点21进攻龙凤,整场没有执行什么战术,就是队伍满进去屠杀,本来打算推掉全部塔,后来还是只推掉了城中的四塔,历时40分钟。双方差距明显,对面毫无还手之力。








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 楼主| 发表于 2020-1-2 15:42:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 地穴恶魔 于 2020-7-5 00:30 编辑

7月4日中午进攻七星(无忧小道)


经过六月的休整,把地图右下角的城池全部收入囊中,稳固了后方(之前都被今安在骚扰后方,无暇顾及,后面调转攻击矛头,直接把他们从地图上消失,现在该帮已解散)。

   

周四晚城战信息公布后,看到了本周的城战时间表,会里帮主和城战指挥立马要求各队长落实队员情况,考虑到三守,要求不能来的把号要过来,保证三守有充足的城战号。


人员确定后,时间来到4日中午城战前1小时。指挥会里发紧急通知,要求各队长速度组人,上YY,备好仙丹,检查助手,做到站前充足准备。


城战号角吹响,火速进城,各队伍迅速集结到指定位置,等待指挥号令,奋勇杀敌。第一波冲锋,双方打的激情澎湃,由于对面是冲车流,三个车队里面有两个FS爆组,和一个双车S组。对面前冲开路武侠较多,配合大道火力,撕开我方防线,开打我方左门塔。对面投入大量进攻人员,因此我方车队也轻易冲破防线,攻打七星左门塔。双方开启门塔互换节奏。


第一波七星占有,我方左门塔还有一半血。第二波,我方指挥根据场面形势和对面队伍火力部署情况,结合队长反馈信息,开始针对性的调度队伍来加强中场清车火力。纵深打赢后立马帮坡心,坡心打赢后帮坡沿转大道,根据对面队伍站位,前压对方传送,打出时间差,有效阻断对面集合线路。对面开始感到巨大压力,场面优势也逐渐向我方靠拢。


中间有来有往,整体我方占优。时间来到1小时25分钟,我方水晶剩余2500万,对面水晶900万。在有效防守掉对面一波进攻后,全员全部上坐骑,冲对面传送,打击对面刚复活来到传送的待宰羔羊。车队跟在火力后面,一边状态一边向对面水晶进攻。我方武侠和兽兽冲进敌方阵营,各种控制和骚扰,FS爆队和MG队远程输出,左右两边同时进攻,打的七星毫无还手之力。指挥一声令下,全员压城,MM上城墙,叠加站位,WX吼门洞,FS跟进爆。车兽冲城,瞬间四车落位,顺利开出玄武,并看准时机随时准备12秒。武侠不断吼车边,FS跟进血爆,MM远程加车兽,就这样一波打掉七星水晶,进攻胜利。



  

7月4日晚三守七星(积羽城)、桀骜(沙漠海)和血色黄昏(南屏山)


三守成功对于士气提升,至关重要。帮会管理层意识到这个重要性,早早的**和落实主战场和分战场人员。

   

南屏山战场是8点06分,指挥要求主队第一时间进,迅速打掉对方水晶。城战开始,车兽吃白毫,一路直冲对面水晶,其它各组打掉对面防守人员,直接在水晶附近形成火力保护,等待车兽落位。4车兽迅速落位,开始齐射对面水晶。对面战场人员有60人左右,全部在水晶后面OB,偶尔来的也是怒送人头。8点11分,打爆对面水晶,所有人员迅速传送石撤离战场,进入七星战场。


由于后进战场,第一波进行全防,车队自己冲车。七星冲车流打法跟琅琊打法相似,虽然整体装备比我方有较大优势,但团队配合还是我方更胜一筹。我方作为今天第二次跟七星交手,明显比中午打的更好。我方不但成功起来双中塔,并且在打爆对面水晶的情况下,我方水晶塔依然满血健在,用时1小时30分钟。跟七星的交手均以我方胜利告终。


沙漠海战场,我方未进满80人,进战场有70人左右。通过战场人员反馈,我方优势明显,人头大幅领先,门塔健在,本次对于二战场的人员锻炼是一次难得的机会。桀骜入本区较晚,城战体系不成熟,在坚持了1小时40分钟后,水晶被打爆。


永恒三守成功。


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